21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#14801 Igen:) Nem durvan, de ott mocorog az erzes, hogy valami nem az igazi.
Foleg egyenes futas utan erezni a kanyar raforditoban. De kanyar kozben, korigalasnal sem teljesen szazas.
Ez nem biztos hogy bug vagy beagyazott kikapcsolhatatlan segitseg, valoszinubb hogy a kormanyvissszajelzese (FFB) miatt ilyen.
A lenti videoban is latszik (#14785) (igaz csak nehany kort mentem:P), hogy a kozepes es gyors kanyarraforditoknal kicsit bizonytalan a racelzas:D Kicsit mashogy varnam, nincs meg a kormany kozepen a rendes visszajelzes.
Nem mondom hogy fityeg mint korabban, a kormanyzas sem kesik (max trukkos nem linearis, de ez megallapithatatlan), csak nincs meg az a hatarozott visszajelzes, ami ilyen autonal, ilyen sebessegnel, ekkora kerekeknel es leszoritoeronel varhato lenne. -
#14800 akik kormannyal nyomjak azoktol kerdeznem hogy iden is olyan vezetni mintha nem te iranyitanad teljesen az autot?:D
Gondolkk itt arra h egyszeruen nem 100%ban direkt a kormanyzas -
#14799 Mindenkinek túlzottan kopnak a gumik? Most kínában pl fel kellet adnom a versenyt, mert 25%-on 3 kiállás kellet volna,mert a 10 körben a keményebb gumi amit a 6. körben raktak fel,teljesen piros volt(14 kör volt a verseny). Viszont a többiek akkor futották meg a leggyorsabb kört. :/ -
#14798 Megneztem, minden beallitas ugyanan, plusz a dinamikus idojaras es a safetycar. 15 sec alatt toltott be, fix 60fps, nem volt semmi gond.
De 6 eves gepem van, igy 1280x720px-ben futtatom, minden High es No AA. Ha szamit valamit.
De ott valami mas gond lehetett. -
precise #14797 Valaki ránézhetne akinek eredeti a játéka, hogy a következő beállításokkal mi történik:
Mode: Grand Prix
Pálya: Korea
Versenyző: Alonso
50% verseny táv, full versenyhétvége, Legend nehézség, minden assist off, stb...
Nálam már a pálya betöltése is 5 perc (elsőre azt hittem lefagyott) majd mikor betöltés után jönnek a pályáról a képek, kb 1 frame/perc(!) a játék sebessége, elnyomni sem lehet ezt a részt se ESC se Enter nem segít, én meg nem vártam meg.
Eddig minden más játékmódban tökéletes volt minden. -
#14796
karrier, melbourne, 50%, elég jól eltalálták az erőviszonyokat, néztem egyet mikor vettel az utolső körben megfutotta a legjobb köridőt :D -
Fox44 #14795 Igen, hát látszik, hogy értenek hozzá valamennyire, de Codemasters sosem csinált szimet. Lehetne több is, de összességében kihozták belőle amit lehetett. Legalább is, amit a vásárlók engednek/engedtek.:D Kipróbáltam gamepaddal is, és durván csúszkál az autó. Főleg, ha gombbal nyomja az ember a gázt, analog karral irányitva.:D Azt hiszem lesz itt sírás!:D Lehet, hogy a következő patch-ben "javítják".:D -
#14794 En azt utalom benne, pontosabban a Codies-be, hogy felmillio dolgot tud az engine, teljesen jo is lehetne, a kameraallitasok a legprofibbak amiket latni: ~6000 sor a kamera file 1 autohoz, csak a head-cam, ami a lenyeg, 150 sor. Plusz mindenhez kulon lehet allitani a hatranezeseket is.
Mindent lehet allitani, nem csak a poziciokat, hanem a dinamikat es efekteket is – es nem tesznek a progiba egy advanced menut, hogy ki lehessen hasznalni.
A kormanyzas, FFB es a fizika is tuti hasonlo elgagyizas aldozata. -
Fox44 #14793 Ja, a tavalyinál is ezt kellet csinálni. Úgy utálom.
#14790: A vezető keze miatt. -
Fox44 #14792 Ja, nem vettem észre „~”.:D Már csak fél szemmel látok.
Durva, még jó, hogy én nem tapasztalatam. -
#14791 Egyelore kikapcsoltam a kanyarbanezest (idiotan billegett), es minimumra vettem a kanyarba dolest.
Ex-has allitottam egyelore, ki-be kell lepkedni a palyara, nem volt turelmem hozza. -
Fox44 #14790 Hm... nem rossz ez a kamera beállítás.:) Habár a kanyaríveket nem látom mindig pontosan. -
#14789 Az FFB sem megbizhato (legalabbis a sokfajta rangatas), mert az is mind kamu:D Eleg ha csak belenezel az effekt file-ba:P -
#14788 Oda irtam hogy „~” vagyis uszkve, es mivel nyolcad fordulat 45 fok, es annal valamivel tobb volt, annyira tippelek:D De teljesen lenyegtelen:D
A lenyeg, hogy olyan irrealisan rossz volt a ket irany kormanyzasa, hogy ha jobbra forditottam az enyemet 90 fokkal, akkor o mar 180-nal tartott, ha balra forditottam 90 fokkal, akkor o meg szinte meg sem mozgatta:D
De a kerekek rendesen mozogtak. -
precise #14787 Tehát: A valóságban kéne ott korrigálnod hisz megpattan a kocsi a kerékvetőn stb... A játékban viszont ez nincs hatással az autó viselkedésére, mármint, hogy megdobja, megcsúszik a kövön, viszont gondolom mivel tudták a fejlesztők, hogy ez így fos, beletették a kamu kormány mozgást.
Azaz, legyen valóságosabb és dobja is meg az autót, és nekem kelljen korrigálnom ha már erősen támadom a kerékvetőt. -
Fox44 #14786 Á, csak úgy kérdezem.:)
-
#14785 Azt nem neztem;) Meg csak a cockpit-re neztem ra, mert az elsodleges, anelkul foss az egesz:DD Csinaltam egy gyors beallitast, hogy korbe tudjak menni, mert ami benne van, az nagyon idegesitoen szar.
Meg allitgatni kell, de ha egy meglesz, akkor a pozicio kivetelevel jo lesz nagyreszt a tobbihez is.
2-3 kort mentem eddig, de hozza kell szokni a tobbihez kepest kicsit padlogaz-padlofek uzemmodhoz:D Egyreszt F1 masreszt Codies:DDDD
-
#14784 miért lényeg, hogy pontos-e az adat ? :) -
Fox44 #14783 Raadasul jobbra ~50 fokkal a kormanyom vege elott elerte a veget.
Ezt honnan tudod ilyen pontosan?:) -
#14782 Azt a kormanyt felejtsd el, ahhoz ne viszonyits. Kicsit idegesito, szokasos parasztvakitas, de ez van.
Allo helyzetben es lassan jonak tunik, de sajnos csak nagy sebessegnel derulne ki, hogy mit piszkal bele a program a vezetesbe (pl. sebesseg fuggo kormanyszog). De azt meg ugy sem lehet latni (a kerekeken):)
Osszehasonlitani lehetne masikkal, de amiben van F1, az mas kategoria.
Kicsit sinautonak tunin, de szerencsere nem buta, itt nem az autokezelese adja a fo jatekelmenyt. -
Fox44 #14781 Belenéztem a krekkbe, és ha w***z verziót használ valaki, akkor kell lennie a F1 2013 könyvtárban egy steam_api.ini fájlnak. Abban szerintem át lehet írni a nevet az UserName= résznél. -
#14780 És nem lehet kibányászni ezt a fake rángatást ? -
#14779 Az a virtualis kormany csak latvanyelem, nem sok koze van a kormanyzashoz:D Eleve a rangatasok es minimal ellenkormanyzasok mind fake:)
De van/volt erdekesseg is:)
A kormanyzas teljesen linearis, a kormanyszog allitas mukodik, de a virtualis kormany eleinte ossze-vissza ment. Jobbra ketszer gyorsabban fordult mint balra. Raadasul jobbra ~50 fokkal a kormanyom vege elott elerte a veget. Plusz durva sebessegfuggo kormanyzast is mutatott (kettesben rangatva es gyorsitva, 100 korul mar alig mozgott a kormany:P).
Aztan egy ki-be lepesnel „megjavult”
Amugy a kormanyzas jonak tunik, de ezek alapjan nem fogadnek ra:D
-
#14778 fékerő max és nyomd az első tengelyre bátran:D -
#14777 Ha nagyon rövidet fékezel, akkor a végén blokkol, főleg ha ívre fordítod... ez mindig ilyen volt ... -
#14776 Kipróbáltam:
* Classics - tetszik
* Season 2013 - tetszik
* Online - Kivették az XP-rendszert, azonkívül nem látok változást
* Irányítás - Logitech MOMO-val nálam kifogástalan
És ami nem tetszik: túl könnyű fékezni! Állandó padlófékkel se blokkolom szinte soha a gumikat. Mintha ABS lenne bekapcsolva. Más tapasztalat ezzel kapcsolatban? -
#14775 Ha gond nélkül a pályán maradok miért kéne korrigálnom ? :) elég nyakatekert gondolatmenet ...Vagyis nem kormányoz semmit, ez a lényeg... engem idegel az tuti :) -
precise #14774 Igen az csak látványelem, viszont amikor korrigál, akkor valójában neked is kéne csak ugye még mindig sínautó így ha nem teszed akkor is gond nélkül a pályán maradsz.
Ettől függetlenül nem rossz a game 1-2 hónapig elleszek vele.
Továbbra is keresek valakit Coop Champ-ra, nem virágboltival. -
#14773 Meg kell venni ... -
#14772 Miért nem lehet nevet létrehozni benne? Csak Player One. -
#14771 Semmi ilyen nincs. A kerékvetős "rángás" csupán látványelem. Nincs semmi autómatikus kormányzás, még mielőtt elkezd terjedni a hülyeség... -
#14770 De ha rászaladsz a kerékvetőre, akkor is berántja a kormányt, de nem megy arra az autó, szóval szerintem az nem kormányoz csak látványelem ...
De gondolom megint szándékosan hagynak benne ennyi egyértelműen buta dolgot ....Lehet még a héten jön az első patch ...steam, semmibe nem kerülnekik . -
#14769 Olyan mintha látható módon a virtuális kormánnyal valami automatika rákorrigálna a kanyar ívére, ha az kormánnyal nem megfelelően választom meg. Konkrétan olyan mintha be lenne kapcsolva a driving assistance, de ellenőrizve a segítségeket, minden OFF-on van és azt hiszem driving assistance-t nem is láttam a menüben! Ha nem cockpit nézetből mennél, próbáld ki úgy, gondolom így észrevehetőbb mint T cam-ból! -
#14768 szerintem a rángatásra gondol, én nem tudom, de szerintem az csak látvány elem, billeseknek ...De tény , hogy rohadt zavaró . -
#14767 Mi az az autómata kormányzás?! -
#14766 Nekem nagyon hiányzik, hogy a tapadást levegyem, irgalmatlan féktávok vannak így, és elég faláb kell, hogy a gázadás se jöjjön össze ...
De sajnos 18 AI a bukótérben elég élvezhetetlen .:) -
#14765 Az miért lehet hogy a játék egész jól fut(Sokkal rosszabul mint a tavalyi),viszont a "videók",szóval amikor bemegy a boxba,beül az autóba,örül a végén. akkor mintha diavetítést néznék. -
#14764 Én mindig pártolója voltam a játéknak, de a GRID2 az irányítással kapcsolatban sajna nekem is eszembe jutott :( Alex, végre tudom, hogy milyen FFB lyukról beszéltél mind ezidáig :( Grafika jó, láthatóan és benchmark szerint is szebben fut mint a tavalyi! Az automata kormányzástól, alig egy pár kör megtétele után rosszul vagyok (remélem az első PATCH-ben kiszedik, javítják vagy mittudomén), viszont a kigyorsításon nehezítettek, óvatlanabb gázadásnál keresztbe lehet állni a géppel.
Gyorsban virágbolti verzióval, pár kör megtétele után, ez a tapasztalat. Szokni kell! Van amiben jó irányba mentek el a fejlesztők, de van olyan ami egyelőre nem tetszik!
Talán majd kipihenten, nyugodtabb lelki állapotban, nem pár kör megtétele után változik majd a véleményem! -
argo001 #14763 Ez a játék most igazán jó lett. Nekem tetszik, megfelelő a nehézség, a vezetés valamivel realisztikusabb, a classic módért pedig külön piros pont. -
#14762 Hasznalja az AI a tapadas file-t?!
Regebben amikor neztem Codies cuccot (bar az valszeg a Grid 1 volt), ott ha nullara allitottam, en egyhelyben alltam, az AI meg ugy ment, mintha semmi sem tortent volna:DDD
Lehet, hogy most mar nem teljesen droton huzzak oket.