3718
  • RaSzTaH
    #797
    szerinted kijön február 25.-én vagy vegyem meg az xboxot inkább?:)
  • Torzonborz
    #796
    Ja és itt látszik , hogy mouselook-al van targetelés és akkor látszik player név/hp/alligment is.
  • Torzonborz
    #795
    13 perces videó ( 270 mb )
  • vear
    #794
    The Noob Preview 9

    Városok építéséről:
    Előre meghatározott helyeken lehet kisebb/nagyobb várost építeni.
    Egy shard-ot kell venni vendornál, amivel a city clanstone vagy hamlet clanstone-t lehet a klán számára elfoglalni. Egy ilyen foglalásról mindenki értesítést kap. Gondolom, itt jönnek majd az ellenfelek, hogy megakadályozzák a falak felhúzását.
    Korlátozott számú ember bindelheti magát a claim-elt clanstone-hoz.
    Bizonyos épületek (például bank) megépítése után újabb épületeket lehet építeni.
    Házak építésével lehet növelni azok számát akik a clanstone-hoz köthetik magukat. Ezek a házak nem játékos házak (nem insták), ezekbe bárki bemehet.
    A városban három féle épület kizárja egymást: farm, bánya, kikötő. Ezek közül csak egy lehet, de előre nem tudni, melyiket lehet majd megépíteni. Itt a józan ész diktál, és kikötőt pl a víz melletti, bányát meg a hegyi városok adnak.
    A bányák és farmok több nyersanyagot biztosítanak, mint a vadonban található farmhelyek.
    A siege-workshop-ban lehet ostromgépeket építeni, a kikötőben meg hajókat.
    A városban lévő bankot, és workshopokat nem csak a klán használhatja, de minden online klántag értesítést kap, ha valaki klánon kívüli használja azokat. Saját megjegyzésem: na ezt becsülöm bennük, tartják magukat az elvekhez. A játék nem kontrollál, csak értesít, aztán aki az erősebb az lépjen. Ha nem tetszik, hogy más a workshopodban gyárt, akkor zavard el ha tudod. Ha nem tudod elzavarni, akkor meg nem is a tied a város.

    Építkezés közben a térképet felülnézetből látni, és ott lehet kiválasztani, hogy mely épületet melyik lehetséges helyen húzod fel.

    Hasonlít AoC-hoz az építkezési mód, csak itt az épületeknek működő funkciója van, meg el is lehet foglalni a várost, nem úgy mint AoC-ban. Azt jónak tartom, hogy vannak városonként nem építhető épületek, mert arra kényszeríti a klánokat hogy több várost foglaljanak, vagy kereskedjenek másokkal.
  • ANDAXINx
    #793
    anno és is mennyit nyomattam, bár morrowind két kiegészítőjével együtt tovább tartott, mint az oblivion. akkor átfutott az agyamon, hogy ez miért nincs online változatban, és tessék

    majd csinálok jól egy fullnehézvértbe öltözött aoe mágust
  • BEAST #792
    uj kepek a betaban megengedett maximum beallitasokkal, a vilag szep... de azert kicsit tartok attol a 60-80 fpstol, igy hogy egy arva jatekos/mob sem volt korulotte, es meg ez sem max felbontas/beallitasok :o
  • Torzonborz
    #791
    akkor megy a tréningezés rendesen :D
  • BEAST #790
    en meg morrowindezek/oblivionozok
  • Torzonborz
    #789
    UO Kingdom Reborn trial-al épp most játszogatok.
    Néha tényleg fel kell kapni a nyúlcipőt. :D De eddig tetszik , szép is , skill alapú is csak még pár dolog nem tiszta .
  • Filder
    #788
    Van ennek a játéknak egy kis Ultima Online beütése.

    Az alapján nem utánuk, hanem előlük kell majd maratoni távokat futni.
  • warbar
    #787
    hátha a sok futással is fejlődik valami skill
  • 0Fritz0
    #786
    Ehh, remélem nem minden monsztához kell majd maratoni távokat futni. :)
  • BEAST #785
  • Torzonborz
    #784
    Édesek ezek a goblinok ahogy skeráznak az ember ööö mahirim elől :D
  • Larvin
    #783
    gondolom csak kezdetben gyenge a heal később erősödik, ha sokat gyakorlod
  • Kalinka
    #782
    alig van pár darab heal spell:
    gyenge self heal
    heal other
    aoe heal magad körül (chant)

    van buff meg talán vmi vampiric képesség ennyi....kifejezett healerek nem fognak rohangálni ebben a játékban úgy hiszem, magadra meg nem is tudsz normális healt tenni
  • Larvin
    #781
    én lehet, hogy healer leszek
  • BEAST #780
    Nalam is, bar ezzel egyutt jar hogy nem valoszinu hogy sok healer/buffer karakter lenne majd a jatekban. Valoszinubb hogy mindenki osszeszedi maganak ami kell es kesz, max majd a tarsait is buffolja :)
  • Larvin
    #779
    nálam ez pozitívum
  • BEAST #778
    Amennyire nekem lejott eddig, ez a jatek nem lesz tul casterbarat :o
  • Kalinka
    #777
    nem tudom, de én nem estem hanyatt a spellektől....van 10 ág de mindegyikben ugyan az kb. abszolút nem változatosak így első olvasatra
  • BEAST #776
    Tudom/remelem, enis irtam ezt lejjebb :) amugy a kutyak hangjat nem neztem meg :p
  • Chris
    #775
    War bétában is sokáig így volt. Beleraktak mindenféle hangot, hogy egyáltalán legyen benne. Állítom, hogy pl. a talabeclandon lévő kutyák hangjai még mindig emberi szájjal megalkotottak. :D
  • Torzonborz
    #774
    lehet hogy ps-t használtak shot tupirozásra :D
    de elvielg bétában még nem tudják graf. beállításokat maxra állítani.
  • vear
    #773
    Egyrészt a videorögzítő szoftverre gyanakodtam, hogy az rontja el a hangot. Másrészt hogy a betába alacsony samplerate hangokat, meg lecsökkentett poligon-számú modelleket tettek, hogy kisebb legyen a letöltés, meg ne lopják ki őket még megjelenés előtt. Nagy az eltérés a videók meg a hivatalos screenshotok között, mint például ez. Csak figyeld meg a részleteket azokon a karaktereken, meg az environment mappinget. A képeken észrevehető egy enyhe outline shader is, a videóban nem. Mintha másik játékból lenne a screenshot meg a video.
  • RaSzTaH
    #772
    heti van jányok?:)
  • BEAST #771
    Nem kotekedtem, es felolem irhattad volna azt is... ettol nem mentem volna falnak :) Viszont nagy kulonbseg hogy a hangokrol nem irtak ilyet a devek :p
  • Chris
    #770
    Nem tudom miért próbálsz kötözködni, az "Ezek a hang effectek az oruletbe kergetnek :DDd"-re is bárki tudott volna írni a tiedhez hasonló gagyit, mint pl:
    "Mivel még nagyrészt nincsenek bent a hangok, csak placeholderek, vagy csak egy két helyen tesztként, ezért szarok, igen... :D"
  • BEAST #769
    Morrowind 1.5 :p
  • BEAST #768
    Mivel meg nagyreszt nincsenek bent az npck, vagy csak egy ket helyen tesztkent, ezert ures, igen :p
  • Torzonborz
    #767
    de a város nem rossz meg a lávás terep se.
  • Chris
    #766
    Nem csak azok, a kihalt terep is durva.
  • s0n1c
    #765
    mouselook sincs :)
  • BEAST #764
    Ezek a hang effectek az oruletbe kergetnek :DDd
  • Lazarus
    #763
    Nem, még csak most kezdtem el olvasgatni róla elég ígéretesnek tűnik. Fejfölé név kíírás sem lesz? Mert akkor még akár el is lehet bújni a tereptárgyak mögött. GUI sincs?
  • Torzonborz
    #762
    nincs hát , nem is tudtad ? :)
  • Lazarus
    #761
    Nincs is targetolás... ez így érdekes lesz :)
  • Torzonborz
    #760
    itt egy elég hosszú ( 7 perces ) videó
  • WhiteRiC
    #759
    láttam egy screenshotot ahol 2 tör volt az assasin féleség kezébe. De lehet, hogy az mob volt :D
  • Lazarus
    #758
    Crafting milyen lesz? Mint SWG-ben? (Az alapanyagoknak 10 féle statja van egytől-ezerig csúszkán amik befolyásolják az elkészített tárgy különféle statjait?) vagy előre definiált ötlettelen szar ala WoW? :/