Darkfall-MMO

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Torzonborz
#317
aha. hát ilyet bárki tud írni 😄

kiderül nemsokára milyen is.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Faki
#316
Hát... itt amit olvastam, eléggé elvette a kedvem a dolgtól. Megint csak egy sok ötlettel ellátott mmorpg-t kapunk, gagyi kivitelezéssel?

vear
#315
A petek helyett megvédenek a klántársak. Cucc hurcolás közben is. Az hogy mennyire lesznek megbízhatóak a zsoldosok, majd meglátjuk. EVE-ben volt rengeteg csaló, de volt néhány nagynevû (és drága) hiteles zsoldos corp is. A jó crafter karakterek itt is várhatóan nagyon gazdagok lesznek. Ez persze megbízható klán háttérrel lehet csak. A crafter függ a klántól, de a klán is függ a crafterektõl. Ez jól is van így. EVE-ben úgy mûködött a dolog, hogy a crafter megkapta egy terület erõforrásainak kezelését. A corp számára ingyen biztosította az eszközöket, és a crafter az alapanyagokból kapott egy kis részt amivel saját hasznára rendelkezhetett. Ez a kis rész helyenként hatalmas vagyonokat jelentett.

AtomSplitter
#314
Azokat az npc-ket vették ki a játékból amik a player helyett dolgoztak volna. Ezért nem lesz pet-class a játékban. Azaz a nekromanták nem fognak tudni csontikat éleszteni akik legyakják az ellent helyettük amíg õk rohangálnak a háttérben. A gyakást mindenkinek magának kell végezni 😊

Valószínüleg a felbérelhetõ karavánvédõ õröket is kivették emiatt. Viszont guild-várost védõ õröket lehet bérelni még. Asszem...

s0n1c
#313
Erre már alakult külön player guild is egyébként 😊 Mármint mercenary guild.
#312
lehet saját boltod és lesznek karavánok amiket a guid vagy felbérelt emberkék fognak védeni elvileg ha nagyobb karavánt átviszel A-ból B-be nagyobb jutalom jár érte szal lesz értelme kockáztatni(tiszta silkroad)
#311
Hehh közben te megválaszoltad a súly kérdésemet😄
#310
Az npc petekbe ugye nem tartoznak be a zsoldos npc-k? Mert ugye azok nélkül eléggé nehéz lenne a 24/7es városvédelem... Plusz mondjuk ha crafterkedsz, és a pontból b-be viszed az anyagokat, akkor is jól jöhet pár zsoldos, akiket felbérelsz, ha esetleg nincs harcos guildtag aki veled jönne... És Andaxinx pont az ilyen bérencekre kérdezett... most akkor öket kivették? mert az nagy baj... föleg nekem, aki crafterkedés felé kacsintgatok, mert mig egy város védelme csak megoldható, de nem hiszem h a karavánokéra sokan jelentkeznének... Tényleg arról van valami info h a tárgyaknak van e súlya és a kariknak teherbirása? mert ha jól láttam itt nincsenek "bekockázva" az inventoryk... Ha van súly s teherbirás akkor viszont remélem lehet majd venni/bérelni szekereket, amin cipelni lehetne a soksok nyersanyagot/portékát... Na az nagy királyság lenne, akkor tuti ilyen kereskedö lennék, elöbb utóbb talán még saját bolttal és alkalmazottakkal is... tényleg olyanok is lehetnek, legalábbis volt róla szó, most akkor öket is kivették😮?
vear
#309
Még néhány gondolat a loot témájában:

1. Nem viszed minden vagyonod magadon, csak azt ami perpill kell. A többi cuccodat a bankban tartod, lehetõleg teljes készlete(ke)t, hogy ha a jelenlegit elbukod, legyen mivel cserélni.
2. Ha legankelnek, a gankelõ legtöbbször csak azt veszi el, ami neki tényleg kell. A lootnak súlya van, és ha teljesen kilootol, akkor akkora súlyt fog magánál tartani, hogy túlságossan lelassítja a mozgásban és harcban, gyakorlatilag harcképtelen lesz. Ezért említettem a kiképzõ céges postban, hogy az idõsebb karival menjen újonc, hogy ha kell, akkor vigye a loot egy részét, és ne az idõsebb kari legyen leterhelve, miközben harcolnia kell.
3. Nem lehet (nem érdemes) egyszerre fejleszteni harci és crafter skilleket. Itt nem lesz olyan hogy egy PvP karakternek fullra ki van húzva crafter skillje. Külön lesznek crafter karakterek, akik csak a craftolást húzzák. Õk a kezdõszkilleken kívül nem fejlesztenek harci skilleket, a védelmüket a klán többi tagja biztosítja.
4. Az elõzõnek az oka ez: a játékban az elsõ 40 skilled rendesen fejlõdik. A 41-tõl felvett szkilljeid már csak fele olyan gyorsan fejlõdnek. El kell döntened, hogy az elsõ 40 skillben mire fogsz koncentrálni, miben akarsz nagyon jó lenni. A 41-tõl felfelé felvett szkilljeid csak kiegészítõ skillek, soha nem leszel tökéletes bennük. Tehát vagy tökéletes melee, tökéletes caster, vagy crafter a kari, de nem lehet mindent kimaxolni. Crafter skillt felvenni meg csak úgy érdemes, hogyha ki is maxolod.

vear
#308
Persze, minden craftolható IS lesz, de attól még dungeonokban is droppolnak jó cuccok.

s0n1c
#307
Ha jól tudom minden player crafted lesz.
vear
#306
Azért jó a full loot, meg hogy a cuccok maguktól is tönkremennek, mert így a fejlesztõk is arra vannak kényszerítve, hogy úgy készítsék el a játékot, hogy a cuccokat könnyebben is megszerezd. Nem tehetnek a játékba olyan cuccot, aminek a megszerzéséhez száz órákat kell farmolni, mert senki nem fog vele foglalkozni, hiszen úgyis elveszíti egyszer. Ha már csak esélyes lenne a cucc vesztése, és nem garantált, akkor a cucc-farm is megindulna.

Azért is jó a full loot, mert nem a cucc megszerzése kell legyen a cél, hanem a cuccok folyamatos utánpótlásának megszerzése. Dungeon farmolási lehetõség, crafterek a klánban vagy egy sikeres PK klán.

Lásd: Bozótfarmolás

AtomSplitter
#305
Ami leginkább bejön nekem a loot-rendszerben egyébként az, hogy elvileg a mobok is lootolhatnak téged. Ha jobb íjjad van mint a kis kötsög goblinnak aki kinyírt bizony elveszi. <#vigyor2> Ha sietsz megölheted és visszaszerezheted mielõtt más kinyírja, de persze minél jobb cuccot "adományozol" neki annál nehezebb lesz kinyírni.

Így érdekes lesz azér, lementek guildel vmi csúnya dungeonba és a trash mobok meg full elit cuccokban virítanak a sok noob miatt aki vipe-olt múlt héten párszor...

Na remélem ezt nem veszik ki semmiképp.

#304
full loot van legelején megmondták a játékosok nyafoghatnak sirhatnak nem érdekli õket szal itt nincs és nem lesz olyan hogy játékosok nyomása
#303
Annál jobb, én örülnék az eredeti elgondolásnak, sok kéretlen játékost eltávolítana a játékból.

AtomSplitter
#302
Nem makacskodni akarok, de legjobb tudomásom szerint még mindíg full loot, amenyire full csak lehet, nincsenek random esélyek arra, hogy valamit nem vesztesz el.

"Can I take everything a player has on them after killing them?: Yes, (announced) except their skills, and abilities."

Peace.

BEAST
#301
tenyleg nem artana 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Torzonborz
#300
na ez a fõ gond jelenleg. iszonyatosan kevés az info a játékról és ami van az sem biztos.
jó lenne már az az új oldal...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#299
Az eredeti terv valóban az lett volna, hogy százalékok nélküli állandó fulldrop lenne minden, de én úgy tudom, hogy ezt õsz végén megváltoztatták játékosok nyomására, így karakteren lévõ tárgyak elhullatása már nem minden alkalommal történik. Full loot van még mindig, csak esélyfüggõ, hogy mennyire full az a full.

AtomSplitter
#298
Mindent lehet lootolni, legyen az a zsákban vagy a karakteren, "Full" loot elvégre a neve. Az egyedüli dolgok amiktõl nem tudnak megszabadítani a kedves bajtársak az a 3 kezdõfegyvered lesz.

s0n1c
#297
nem lesz a classodhoz írva = nem lesz odaírva a classod
s0n1c
#296
Szvsz egyáltalán nem kár, attól még te lehetsz paladin, hogy nem lesz a classodhoz írva, ha úgy játszol, olyan skilleket fejlesztesz, egyszóval rpzel?
WhiteRiC
#295
kár érte. De remélem a fákat nem veszik ki, mert azok köztudottan akadályozzák a játékosokat a szabad mozgásban 😛

s0n1c
#294
Kivették a prestige classokat, mert úgy gondolták, hogy ez is korlátozza a játékosok szabadságát.
BEAST
#293
Paladinnal azon rohogtem hogy a bevetelenek a felet a helyi templom kapja <#idiota>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

WhiteRiC
#292
Paladin presztízs kasztból kiindulva, szerintem nem csak varázsbottal lehet majd healelni, legalábbis furán nézne ki, ha a paladin kétkezes bottal hadonászna. Szerintem mástípusú fegyverekkel is lehet majd varázsolni, csak kisebb lesz a casting speed. de mind ez csak feltevés 😊

#291
gyógyításhoz is kell bot, elvileg.

vear
#290
1. Az NPC petek nem lesznek a játékban (legalábbis most nincsenek). A hivatalos álláspont az, hogy az NPC petek erõforrást visznek el a szerverbõl, ami helyett még több játékos játszhatna rajta. Tehát NPC petelés helyett player groupolás. Az indok reálisnak tûnik, EVE-ben is mindig a drónokat próbálják nerfelni, mert túl sok erõforrást visznek el ahhoz képest, hogy mennyi hasznot jelentenek a játékosnak.

2. Fegyvert kell váltanod, de erre állítólag írhatsz makrót. A gyógyítást nem tudom, de a tûzgolyóhoz mindenképp.

#289
Hi,

régebben én is olvastam már híreket errõl a játékról, de valahogy ki is ment a fejembõl, nem hittem volna, hogy lesz belõle valami

így elsõ olvasatra két dolgot nem értek hirtelen:

1. lesznek követõid, akiknek adhatsz parancsot (pl. gyógyíts). most ezek a kisérõ NPC bérenceid jönnek veled mindenhova? ha egy orgyilkossal nyomulok lopakodva, akkor az embereimet kiszúrják? nem vágom ezt a követõs dolgot

2. varázsláshoz bot kell. mármint a kézben? mert akkor mondjuk egy pajzsos kardos fószerrel hirtelen nehezen gyógyítom magam vagy lövök egy tûzgolyót teszem azt

az AOC-ban egyébként tetszett (volna) ez a FFA típusú megoldás, de a végkifejletet nem érte meg az assassinom. van egy olyan érzésem hogy legtöbbet ebbõl a kutyaszerûekbõl fogok látni, azok is orgyilkosok
s0n1c
#288
Nincs hivatalos info egyikrõl sem, havidíj gondolom szokásos.
BEAST
#287
Semmi ilyesmirol nem talaltam infot 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

s0n1c
#286
Itt van ömlesztve info mindenrõl, azt hogy mennyire valós, azt nem tudom. Egyébként eddig hivatalosan nem nagyon derült ki semmi info skillekrõl.

darkfall leaks
#285
mennyibe kerül a játék/ és a havidíj?!

\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"

Jockey
#284
skillek érdekelnének még, mit lehet fejlezsteni és milyen irányban, errõl van valami konkrétab info már? Sajna belõs céges netem eléggé korlátozott..:-p

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Torzonborz
#283

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Torzonborz
#282
jahogy több fajt akarsz kipróbálni. oks így érthetõ .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

BEAST
#281
"-Can I play all races on the same server?
No you may not. This is something we have discussed at length, and we believe that it would allow for easy spying, taking away from the gaming experience. If you play an Alfar, for example, you may log on your Elf scout just to check if the Elven town of Charybdis is well defended at the moment or not. If you want to play a different race, you may do so on a different server / game world. "

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Jockey
#280
hát nem az van 1 szerve 1 karakter? vagy én emlékszem rosszul? ki akarom probálnji orcokat és törpéket mindenképp és úgy, hogy különbözõ irányba specelem, szal 1 kari nem elég:-)

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Torzonborz
#279
miért kéne karit törölni ? ha csak nem csinálsz sok rosszaságot ami miatt megjegyezhetnék a neved .

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jockey
#278
OB lesz, nemtom mennyire szószerinti a szerver/kari és hány szerver lesz, de ha kevés variácó lesz, asszem sokat fogok törölni karit, hogy képbe kerüljek..:-)

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#277
ne fessük a falra...

\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"

vear
#276
Akkor Dwarf vagy Mirdain, Human csak végsõ elkeseredésben?

#275
Varom hogy Wildor mikor erkezik meg 😄

Lera,Dynn,Zulgron

Torzonborz
#274
igen , elvileg akkor indul.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[HUN]Crassus
#273
Õõõõ holnap után lehet bétázni??

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Torzonborz
#272
tudtam hogy valaki beszól ezért tudtam , tudtam 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[HUN]Crassus
#271
megkéne tesztelni......

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

BEAST
#270
pedig mennyit rohogtem volna a zsakosodon <#idiota>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Torzonborz
#269
én még kicsit vacilálok bár a human/dwarf/mirdain trió szimpi inkább.
az a baj hogy a kedvenc fantasy fajom (halfing )nincs benne sõt még csak hasonló se . 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

BEAST
#268
Van meg egy ket dolog ami megragadta a figyelmemet :d

"-What effect will eating or not eating have on my character?

We don’t want to add too many mundane everyday issues to Darkfall. However we do think that eating, or not, should affect your character. This means that if you are starving, your stats and skills will take a small penalty, and you will regenerate hit points, stamina and mana slightly slower than if you weren’t starving. Nothing big – you can’t die from hunger - just enough for it to make sense to have some food in your backpack.

We have trade skills such as farming, setting snares and hunting animals, and we are serious about having useful trade skills in Darkfall. Therefore eating is in the game, and players that enjoy farming, setting traps, baking, cooking, fishing, hunting, etc. can sell their wares to other players and actually be useful to others.

-Will there be player owned houses?
Players will be able to set up houses of various sizes and design, ranging from small cottages to huge castles and citadels.

-Can I design my own house?
Yes you can."

Mint altalaban az osszes eddigi jateknal itt is kezdem azt erezni hogy tul sok a jobol, es nem valoszinu hogy ezek meg is valosulnak :/ ... A masik dolog amire kivancsi leszek az az hogy mennyire lesz stabil es gyors a jatek, mert a jatek grafikaja nem igazan kovetelhetne meg az AoC szintu konfigot 😛

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."