78989
Hivatalos weboldal
Diablo tematikájú merchandise cuccok
Diablo IV: Vessel of Hatred beszerzése
Diablo IV: Vessel of Hatred megjelenés: 2024. október 08.
Diablo Immortal (Android / Apple iOS / PC) - MÁR ELÉRHETŐ!
-
#1008 támogatom -
#1007 Az elsőre szavazok én is. Amúgy azt hiszem megrendelem a Diablo kettőt, meg a Lord of Destruction egy csomagba:). -
#1006 szerintem a mostani flash nagyon jó, at nem kéne lecserélni, csak a fekete kitöltést kivenni és ezt a szép keretet rárakni, ami a te képeiden van. Ha megoldható -
donatus13 #1005 Láttam csak pc re jön ennek nagyon örülök végre egy igazi húzó játék érkezik pc-re:) -
#1004 én az egyesre szavazok -
#1003 A keret miatt szerintem:) -
#1002 elég jók, bár nem nagyon hasonlítanak a játék stílusához O.o
vagy csak én érzem úgy hogy teljesen d2 stílusúak? :O
-
Akitlosz #1001 "Mert ez a játék egyértelműen primitívebb, egyszerűbb mint a WoW. Ez alapvetően nem gond, csak hiányozni fognak majd healer, tank szerepkörök, ezáltal a multiplayer élmény is kisebb, egysíkúbb lesz."
Jaj! Nem kevered Te egy kicsit igen nagyon össze-vissza Gizikét a gőzekével?
Tulajdonképpen nekem is hiányzik a fociból a rosálás, a sakkból meg a 11-es, de erre csak most jöttem rá, hozzászólásodat olvasva.
Köszönöm, hogy felnyitottad a szemem. -
#1000 Pár általam készített Banner (esetleg .gif-be összelehet rakni öket és akkor váltakozna):
Esetleg picit csinálhatom még nagyobra és akkor alúl a diablo fej is látszana. -
#999 A gameplay múvi megtekintése után csak egy pár apró észrevétel:
Az inventory-ban van 2 új felszerelésnek hely: nadrág és vállpánt.
Továbbra is van öv, 4 italhely látszik is az inventory-ban és e mellett az egyik ládából egy minor health potion is kiesik (úgyhogy az ez irányú para nem tom miért van).
Az inventory kicsit más, mert bár fegyverekből ott van egy rakat, de nem tudom, hogy az üres ablakok száma az erő, a szintek vagy minek függvényében fog növekedni.
Az azonos tekercseket egy fakk alá lehet halmozni (egy üres rekeszben pl. 4 tp papír látszik)
A rúnák kicsit mintha módosultak volna, hogy ez most csak a korai verzió miatt van, vagy tényleg ez lesz a végleges nevük (minor energy rune, minor power rune, minor lethality rune) az rejtély.
Kicsit más a gem-k neve is: pl. Chipped Star Topaz (kíváncsi vagyok, lesz-e külön csillag és sima változat is) és ezen felül az egyik concept art-n egy Gem mine is van...
Vannak érdekes italok: elixir of vitality I, elixir of willpower I (ilyeneket csak az egyben lehetett taláni és venni, kíváncsi vagyok itt milyen funkcióval bírnak majd). Ha ugyanazzal, akkor az érdekes lesz.
A létra mint új elem szintén jópofa
Megmaradtak a minőségi osztályok a fehér cuccoknál (lásd: inferior learher gloves)
A synergy-re utaló jeleket nem látok
Helyszín: Leoric Highland (diszkrét utalás az első részre, bár mivel ott már Leoric fel lett aprítva, így félő nem találkozunk vele, pedig olyan szívet melengető ellenfél volt:-)
A tájat szinesíti vadállat (pl. nyúl)
Vannak érdekes cuccok, amiket tippelni sem tudom mire jók:
Ancient Medallion (csak fehér színű látszott eddig)
Small Bag -
#998 jaja, az lesz az vszínűleg :)
az egész térkép bejárható lesz egyébként? mert ezekszerint Kurast-ban és Lut Gholein-ben is újra járhatunk majd. -
#997 naja:) -
#996 Hát a világkő pusztulásánál sztem neméppen maradt egyben az a hegy :) -
PunkZoli #995 én meg egy furys amazont csináltam most, reset óta 69 es szinten vagyok:P holnap feltolom 90 ig:) -
Dodo55 #994 Azt észrevettétek már, hogy Arreat Hegy helyett Arreat Kráter van, és ott mellette meg Dreadlands(Rettegés földjei), szürke színnel jelölve?
Valami történhetett ott abban az elmúlt 20 évben :)
Meg a régi térképen egybe volt ott az egész, az újon meg le van szakadva 3 sziget ott. -
Dodo55 #993 Meg játszottam most kicsit D2-vel újra, csináltam egy Assasint, azzal alig játszottam régebben. Talán mikor megvettem a kiegészítőt, akkor kipróbáltam, azt annyi. Értettem már akkor is hogyan működnek vele ezek a combo dolgok, de valahogy nem érdekelt annyira a dolog. Most viszont kb 1 óra alatt már ACT I végéig jutottam 12-es szinten, és nagyon meglepődtem mennyire durva tud lenni ez a karakterosztály. Alapból is elég erős volt 1-es szinten, 1 ütéssel ölte a Falleneket, meg Quill Rateket, de ezzel a combozással másodpercek alatt tömegeket írtok :D Meg összeszedtem egy csomó health potit, de a Barracks-ig szó szerint semmi szükség nem volt rá, kb pályánként használtam 1-et, egyszerűen alig tudtak megsebezni az ellenségek. Azért 1-2 halál volt, mert néha kicsit túl bátran berontottam zárt helyen elég nagy tömegekbe.
Amúgy ez most elég hülyén hangozhat, de egyszerűen tényleg arról van szó, hogy nagyon sokat játszottam régen Barbárral, Sorceressel, Paladinnal, Necroval, meg Druidával, de valamiért Assasinnal nagyon nem próbálkoztam, 1x-2x ha igen, akkor is csapdással, szóval ez most így még új volt nekem, annak ellenére, hogy 2002 óta megvan a D2X, és nagyon sokat játszottam vele. -
#992 igy van :D -
#991 :D -
Dodo55 #990 Hehe, még jó, hogy kizárólag olyan betűk vannak a nevemben, amik a Diablo szóban is :D -
#989 Hmm az ember elmegy dolgozni és 240 új üzenet:) -
#988 hát ezekszerint túlságosan wowhoz szoktál, a Dio harcrendszer mindig is olyan volt, mint a gameplay múviban. illetve a wow-nak még sokkal idiótább harcrendszere van, ott gyakorlatilag kattintgatni sem kell, semmit az égvilágon csak egy szaros gombot nyomogatni 20 percen keresztül, amíg a 10 poligonból álló 50 méteres szörny össze nem dől. -
#987 nem lesz tank és healer szerepkör. legalábbis nem úgy ahogy azt az MMOkban megszoktátok. itt minden class képes lesolozni az egész játékot -
#986 te komolyan azt hiszed, hogy ez a 2 class lesz egyedul es nem lesz tank es healer szerepkor? -
PunkZoli #985 mit? -
do2 #984 szerintem ha megmarad a diablo 2 vonal a harc meg minden akkor nálam tarolni fog! -
#983 Hehe. :)
Tudom, hogy ez elsősorban egy hack'n'slash alapú játék, de ettől még nekem hiányoznak. Tovább megyek, a gameplay trailerben lévő nagy harc számomra abszolút snassz volt, mert semmiféle taktikát nem igényelt. Igazából az egész untatott. Lehet, hogy ha majd személyesen csinálom, akkor rendben lesz a dolog. -
#982 "hiányozni fognak majd healer, tank szerepkörök"
topik vicce:D -
#981 Ellentétes érzelmeim vannak a játékkal kapcsolatban. Egyrészt jó, mert Diablo. Egy az egyben azt viszik tovább, ami a II-ben volt. Csak az a kérdés, vajon elég lesz-e World of Warcraft után? Mert ez a játék egyértelműen primitívebb, egyszerűbb mint a WoW. Ez alapvetően nem gond, csak hiányozni fognak majd healer, tank szerepkörök, ezáltal a multiplayer élmény is kisebb, egysíkúbb lesz. A grafika az üt, nem vitás. Sőt, a rombolható tereptárgyak is tetszenek, bár az első harcban kicsit megijedtem - "Hogy fog ez ennyi ellent lenyomni?" -, de végül megoldotta. :) Wichdoctor is jól néz ki, elsőre azt mondanám, Necromancer új bőrben. A fő dilemmám az, vajon elegendő egy grafikai ráncfelvarrás az újbóli sikerhez? Vagy most kezdődik meg a Blizzard hanyatlása? 2009 Karácsonyakor megtudjuk, höhö. :) -
#980 mert a barbárnak nem manája van:) barbár skillek furyból meg staminából mennek. a kék orb gondolom a fury -
#979 hmm miért más színű a doki meg a barbár manája? -
#978 Ah, felcsendül a jó öreg gitártéma szimfónikusokkal előadva! Pöpec! :) -
#977 Ne értsetek félre, nem mondom, hogy szar az egész. Csak leírtam a benyomásom a trailer alapján. Peace :) -
#976 meg úgy az egész oldalt érdemes megnézni aki még nem tette -
#975 map meg a zene is nagy ami alatta megy:P -
#974 ez a rinya ment sc2-nél is, még 1 nap sem telt el a bejelentés óta de már "szar az egész"
-
Szeszmester #973 Nem értem, hogy egyeseknek ebben mi nem tetszik, én álleejtve néztem végig, pedig nem ma kezdtem játszani (hanem közel 20 éve).
A megjelenésig szerintem még 2 év hátra van, egyelőre mutattak nekünk 10 szörnyet és két karakter néhány képességét. Ha elsütnék a nagy ötleteket, más fejlesztők talán be tudnák gyorsan építeni a közelgő játékaikba...
A harcrendszer elég pörgős és darálós lett, nagyon tetszik.
A képi világ látványos és kifejezetten hangulatosnak tűnt, az effektek szépek, a rombolható környezet jó ötlet.
Szerintem jó ez az instant gyógyító dolog, nem kell meredt szemmel bámulni az életerő-gömböt (nem tudom, mi volt az izgalom abban, hogy a városban mindig bevásárolsz és néha kombinálod őket a manaitalokkal. Mit kell ezen gazdálkodni?).
A karakterosztályokat nem értem, hogy lehet leszólni, egyrészt még nagyon keveset tudsz róluk, másrészt két Diablo és a WoW után (meg a stratégiák) szerintem van arra valami esély, hogy ki lesznek egyensúlyozva, egymást ki fogják egészíteni. -
bgabor #972 És még egy dolog:
A Starcraft2 egy évvel ezelőtti bejelentése óta a rajongók visszajelzései hatására Blizzardék annyit változtattak a programon, hogy ma már alig lehet ráismerni. A Dio3-al se lesz ez másképp.
Tehát ez még mindenképpen csak egy amolyan irányvonal-mutató dolog. -
bgabor #971 Gyakorlatilag alig láttunk még valamit belőle. Amúgy mégis mit vártál, mi lesz a Dio3, ha nem egy 3D-sített, felturbózott Dio2? -
#970 semmi warcraft hang és ikon nincs benne:D -
who am I 7 #969 Igen, a wowosaknak wowos game kell, a diósaknak meg dió kellett volna...De ezt már baxhatjuk úgy látom...Mindenesetre, engem csak a skillek zavarnak, hogy olyan összevissza színűek...A pergamen alap ezerszer jobb..