4724
-
#1224 Lehet atomerőműved van, s gondolom tft moncsin tolod full HD-ban, akkor (szerintem) minek rá 16x élsimítás??? Mert már 4x-nél is ugyanazt látod (nem sokkal külömbebb 16x-nál, csak a géped foglya le).
Ha meg full hd-ban tolod, minek neki a vsync? H lekorlátozza 60 fps-re?
Ezeket nem szeretem bekapcsolni, feltolni.
Elég max 4x AA, vsync off. Kíméled a karit is, szebb meg semmivel sem lesz. -
#1223 Tehát a megoldás: ülj távolabb a monitortól, vegyél nagyobbat:) -
Ironman2 #1222 Jó lett a game! -
#1221 Apropó Advanced irányítás. Egérrel nem lehetséges,csak ha gamepadot analóggal gépre kötünk.
És a játék erősen konzol port tehát pl ajtó betörésnél rendesen RS-ezik (álá x360)..:D -
#1220 Aki nagyon tweakelős kedvében lesz annak egy kis grafikatuning,ha már a menüben kicsit puritán a beállítási lehetőség.:)
Telepített játék/DI/out/Settings/Video.scr
Notepaddal megnyitni.
ShadowMapSize(1024) - 1024 helyett 2048 (többre állítva kivág asztalra ha nem elég a gép)
SpotShadowMapSize(1024) - 2048 vagy 4096 amennyit bír a gépünk.
Elég látványos árnyék tuning,élesebbek szebbek és több árnyékvetőséd.
FSAA(0) - élsimítás,pattintsuk csak szépen mondjuk 8-ra vagy 16ra :-P
Filtering("Trilinear") - mehet neki Anisotropic vagy AnisotropicTrilinear
FXFadeLevel(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
MaterialQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
WaterQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
GrassQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
ShaderPath(3) - Le van írva melyik szám hanyas shader, a 4-es az X360 a 6-os a PS3, az alapbeállítás 3 a Shader 3.0,de van shader 4.0 is,tegyük 5-re ha van hozzá vidkari (viszont ez után tegyük ONLY READ-re az elmentett fájlunkat különben a játék autoömatán visszadobja 3-asra!)
Ezt a plsz sort pedig tűzzük be mondjuk a ShaderPath rész alá és lőn Vsync a játékba:
VSync()
Ennyi...:) Azért szépen megcsappantja a sok fps-t ez a pár beállítás,de különbség leginkább az árnyék állításnál és az élsimításnál látszik,a többinél nem vettem észre eget rengetőt.
-
#1219 kis okosság arról, hogy mi itt a gond FoV-al -
#1218 Fov-ot nemlehet állítani sajna,viszont Vsync és egy elég szép grafikai tuning megoldható.:) -
#1217 semmi, pedig próbálgattam mindent grafikai beállításokat tartalmazó fájlban.
sajnos DI-t Chrome Engine hajtja, ami notórius ilyen téren a rugalmatlanságáról - CoJ: Bound in Blood-ban sem lehetett FoV-ot állítani... sehogy. -
#1216 Fórumon az amcsik azt írják, hogy ilyen nincs benne :S -
#1215 "Quick save általában jó, de egy iylen openworldben NEM KELL QUCIK SAVE. Én így látom."
Quick save; Save minden esetben jó. Főleg akkor ha nagy a map. Ha szabadon lehet bóklászni a map-en sokra megy vele az ember, ha nem lehet elmenteni bárhol a játékot.
Ejjj, mennyire vártam ezt a játékot (is) és újfent olyan kép alakul ki Bennem, hogy ezért sem fogok pénzt kiadni.
Az, hogy megjelenés napján tapasz csomag nem különösebben érdekel, de arról árulkodik, hogy nagy ívben lesz*rták a tesztelési fázist és a vásárlók fogják majd ellátni ezt a feladatot.
Blur szerintem így látatlanba azért lesz mert lehet hulladék az élmosás a játékban. A kicsi FOV hiba. FEAR3 is úgy jött ki, de szerencsére relatíve hamar kijött a FOV állító tapasz hozzá.
Szerencsére már mindig csak akkor kezdek el játszani egy játékkal ha már kint van egy ideje a piacon, kijött pár patch és olvastam véleményeket ill. láttam rendes gameplay videókat is róla. -
#1214 .ini? Borderlandsben is ott lehetett. -
#1213 Köszi szépen! Gyártok is neki külön acc-ot!
Végülis jah OpenWorld reméljük nem kell neki! -
#1212 "Kapásból patch rakattal jelenik meg a game!"
Nincs olyan játék, ami megjelenéskor bugmentes. NINCS. Kis türelemmel kell lenni. Ha nincs neked, akkor mondd le. -
#1211 Bárhol veszed meg, STEAMbe kell regelni.
Én már nagyon régóta mondom, hogy minden játékot külön accountra, mert így el lehet adni, ha nem tetszik. Tudnék mesélni.
Quick save általában jó, de egy iylen openworldben NEM KELL QUCIK SAVE. Én így látom. -
#1210 Nem kell mentés, ha normálisan van megoldva a cp rendszer, mint a Borderlands-ben. -
#1209 Checkpoint-os mentés lesz benne??? Nemááár! (vki járjon már utána)
Nincs blur állítási lehetőség!
Nincs FOV állítási lehetőség!
Kapásból patch rakattal jelenik meg a game!
Most akkor steam-es is lesz?
Mert akkor holnap vissza is mondom az előrendelést! Így kell a bánatnak, ha ilyen hulladék lesz!
Mindemellett csodálkoznak ha lewarezolják a lomjukat! -
#1208 Nah az meg a másik konzolos nyomiság!
Hogy egy PC-n nincs Quick Save lehetőség!
Ez is mekkora átverés! -
#1207 Az igaz! De PC-ről! És FPS ről beszélünk!
Nekem meg nem tetszik, hogy pc-n egy fps game-ben bele van erőltetve és nem lehet kikapcsolni! Irritál hogy homályos a kép, ha forogsz, nézelődsz!
BFBC2-ben sem lehet menu-ben kikapcsolni, csak tweak-el! Én meg is tettem. Mert zavar. De pl Dirt3-ban meg kell a blur, hogy átérezd a sebességet "csőlátás". Oda jó. Nah de hogy pl crysis2 ben sem lehetett csak úgy kinyomni!
Mekkora étverés! Megveszed drágán a játékot (természetesen pc-re) és nem tudod kedved és ízlésed szerint konfigurálni a game-t, mert ledugták a torkodon a konzolos retket!
Akkor nem kéne pc-t gyártani! Meg pc-re game-t, ha ide is a konzolos hulladékot erőltetik!
Háát mindenesetre remélem valahogy ki lehet majd kapcsolni!
A FOV-ot meg feljebb tenni, mert eléggé szegényes.
Ez most steam-es lesz? Amit hoz a GS-tól a postás? Mert akkor csinálok neki új ACC-ot, ha megundorodok tőle, el tudjam adni legalább! Ne kelljen itt lesnem, mint azt a fos DukeNukem-et is, ami szintén 2 forintot nem ér! Azt annak is mekkora szelet kavartak! Beraktad steambe, és többé túl se tudsz adni rajta! Inkább elittam volna az árát, ha tudom előre mekkora nagy O lesz! Így meg buktam azt a 9k-et is!
Köszönjük játékkészítők! -
#1206 Nem derült ki Számomra, hogy milyen is a játék mentési rendszere?!
- Csak checkpoint;
- Vagy van-é save; quick save
- Automatikus mentés
stb... -
#1205 Ahogy én látom, a blur az két dolgot szolgál:
-Autós játékoknál megadja a sebesség érzékét.
-Konzoloknál elmossa a nem túl éles textúrákat. -
#1204 Én egy szóval nem olvastam ilyet:
Fixed map synchronization when player joins during map load.
Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
Fixed occasional inability to complete sidequests in Laboratory.
Improved enemy awareness (zombies).
Fixed occasional bug with NPC's hands bend (IK)
Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
Fixed showing locations on invisible NPCs.
Fixed potential path blocker when quest "Knockin' on heaven's door" was completed before talking to Dominik during the "On the air" quest.
Fixed displaying gather rings near some doors.
Fixed enemy reaction to fire.
Fixed enemies' health and stamina bars in co-op.
Fixed filtering of games in lobby.
Volume of pickup's engine has been increased.
Fixed a number of issues causing game instability.
Fixed the switching of maps upon player death.
Fixed enemies unable to reach the player on some arenas.
Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
Fixed animation glitch when trading with team members.
More than one player can use a ladder at the same time.
Fixed stomping execution animation when target's attacked by a second player.
Fixed the infinite respawning of shooting enemies.
Fixed not hiding menu if players die inside a vehicle.
Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
Added information about players requesting pause in co-op.
Fixed A.I. animation glitch after fast-traveling or using a map portal.
Added distinction between quest checkpoints and other types of saves.
Fixed bug causing all inventory to disappear.
Fixed reloading and kicking. After the clip goes in, the reload is a success.
Purna can gain bonus rage from both "Grim Inspiration" and "Inspiring Kick".
Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian's Survival skill tree.
Health regeneration is disabled during grabs.
Focus on items in shops not changing after selling or buying.
More HP for NPCs in escort missions.
Butcher enemies won't spawn at all during escort missions (hooray!)
Fixed tracking after loading checkpoint.
Increased minimum vertical distance to count a waypoint as passed for NPCs (they no longer wander back-and-forth).
forrás... -
#1203 Nah az a BLUR! Pff minek erőltetik minden mai game-be???
Az számomra undorító dolog és azonnal kikapcsolom!
Remélem ebbe is ki lehet majd, ha máshogy nem is, de tweak-el! -
#1202 Na most lépek. Tényleg, minden ami warez, az menjen az off topikba. -
#1201 Jó lenne, ha a pénteki updateben benne lenne már, hogy valahogy lehessen változtatni. -
#1200 Alacsony FOV a halálom a mai játékokban, nem értem miért kell szemellenzősre készíteni őket, nem vagyunk mi lovak. -
#1199 ja látom most már az #1177-es hozzászólást, sry, nem olvastam vissza.
akkor csak egy kis figyelmeztetés, azoknak, akik szept. 9-re várnak:
ha egy kicsit is érzékeny valaki mozgásbetegségre (motion sickness), nagy ívben kerülje el Dead Island-et. sikerült belerakniuk kapásból három(!) olyan dolgot, ami még a legkeményebb gyomrot is... nos, "megmozgatja":
- durván 60°-os (nevetségesen és használhatatlanul alacsony) FOV, nem állítható
- iszonyatosan eltúlzott motion blur, természetesen nem lehet kikapcsolni
- head bob (ahogy lépkedsz, "billeg" a kép), nem túl meglepő módon kikapcsolhatatlan
ha valaki mégis megteszi, hát... sok szerencsét
remélhetőleg pár napon belül helyrehozzák vagy a fejlesztők, vagy kreatív külsős kétlábúak, főleg mert Steam fórumon is erősen megy a sírás, és abszolút de jogosan. -
#1198 Csak mert úgy beszéltél róla, mint aki már tapasztalja :D -
#1197 ebben mi az off topic? alapvető beállításnak kéne lennie minden játékban, főleg mert Dead Island a 60°-os remek látószögével... nos, nagyon finom leszek és azt mondom h kb játszhatatlan. -
#1196 Off topik
Amúgy nem. -
#1195 látószög (avagy fov, field of view) állítható valahol? ez az alap csőlátás kb használhatatlan. -
#1194 Megoldódott hállelújá. -
#1193 Nem tudom. Újraindítottam a gépet, és elindulásnál akarta, hogy logoljak be. Kaptam kulcsot, beírtam. Utána töltésnél simán kifagyott.
Újraraktam, bejelentkezek, ugyanaz. -
#1192 Nem lenne egyszerűbb csak a Steamet? Amúgy mi történt? -
#1191 STEAM....:D -
#1190 Na faszom. A STEAMem megadta magát... rakhatom újra a gépet. -
#1189 Itemeket hackelni, esetleg bemenni másokhoz és zavarni őket. Ezeket tudom elképzelni. -
#1188 Csíterekről beszélünk és te értelmet keresel? -
#1187 Egy coop játékban mi értelme van a cheatnek? -
#1186 attól még csít lesz....
az tutkó -
ratgab #1185 A warezből, hogy következik a multi csít?
Főleg, hogy ha jól tudom (természetesen nyugodtan javítsatok ki, ha nem), de csak Coop van/lesz a játékban. Szóval Multi hagyományos értelemben nem.