#1220
Aki nagyon tweakelős kedvében lesz annak egy kis grafikatuning,ha már a menüben kicsit puritán a beállítási lehetőség.:)
Telepített játék/DI/out/Settings/Video.scr
Notepaddal megnyitni.
ShadowMapSize(1024) - 1024 helyett 2048 (többre állítva kivág asztalra ha nem elég a gép)
SpotShadowMapSize(1024) - 2048 vagy 4096 amennyit bír a gépünk.
Elég látványos árnyék tuning,élesebbek szebbek és több árnyékvetőséd.
FSAA(0) - élsimítás,pattintsuk csak szépen mondjuk 8-ra vagy 16ra :-P
Filtering("Trilinear") - mehet neki Anisotropic vagy AnisotropicTrilinear
FXFadeLevel(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
MaterialQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
WaterQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
GrassQuality(2) - Minél kisebb annál jobb,0 a legjobb.
ShaderPath(3) - Le van írva melyik szám hanyas shader, a 4-es az X360 a 6-os a PS3, az alapbeállítás 3 a Shader 3.0,de van shader 4.0 is,tegyük 5-re ha van hozzá vidkari (viszont ez után tegyük ONLY READ-re az elmentett fájlunkat különben a játék autoömatán visszadobja 3-asra!)
Ezt a plsz sort pedig tűzzük be mondjuk a ShaderPath rész alá és lőn Vsync a játékba:
VSync()
Ennyi...:) Azért szépen megcsappantja a sok fps-t ez a pár beállítás,de különbség leginkább az árnyék állításnál és az élsimításnál látszik,a többinél nem vettem észre eget rengetőt.