31662
CRYSIS
  • FOXX supreme
    #890
    :D
  • Magiszter
    #889
    A amondó vagyok: A

    de jövő nyáron lesz érdemes gépet venni. Addigra az amiről most beszélünk legalább 30-40%-al lesz olcsóbb.
  • Magiszter
    #888
    Azért sem kapsz annyit
  • grebber
    #887
    Majd akkor 3 hét múlva meglátjuk.Remélem neked van igazad!
  • FOXX supreme
    #886
    ez van....elkell adni a házat...
  • Inquisitor
    #885
    Érdekes lenne ha 3 hét múlva esik a kinti ára és ők meg már most olcsóbban adnák.
  • Evogordon
    #884
    Szerintem is ez egy kicsit sok...
  • grebber
    #883
    Hát énszerintem a ready ára már áreséssel együtt 39K de nemértem márhol miért 60-70 k.
  • Inquisitor
    #882
    Szólok, hogy átlag bolti ára olyan 60-70e az X2 3800+ procinak, és "csak" 3GHz-s 820-as proci meg 40e alatt van. Azmásik dolog, hogy ennyiért is lehet szerezni. Ha meg bejön a jósolt áresés, akkor lesz 3800+ 35e alatt is boltban :)
    Év végén meg jön a 3600+, ami valószínüleg nagyon ólcsó lesz addigra, talán 25e alatt?
  • grebber
    #881
    Ez nemmindenképpen igaz

    Pentium 4 Model 840 Dual Core Box(3.2GHz, EM64T, 2x1MB Cache, LGA 775, Prescott) 87,600 Ft

    És Athlon64(AM2) X2 3800+ Dobozos ~ 40.000 és nyugodtan lehet teszteket nézni alig marad el az inteltől sőt van amibe jobb és teszi ezt 3,2GH helyett 2GH-enm! :D AMD powa!




  • FOXX supreme
    #880
    fellendült a topik
  • Magiszter
    #879
    megjegyzés: látom egy kicsit felkavartam az álló vizet
  • Magiszter
    #878
    Melyikbe? Amúgy nyugodtan

    Az árak zuhanása meg biztosnak mondható szerintem egy mai viszonylatban 200k-s konfig lesz vagy 100-120k vagy még kevesebb. elvégre a teljesítmény szinte 2x-es lesz az új generációnak: dual kór, dx 10... persze nem a megjelenés utáni más nap de egy fél év múlva biztos. Tehát ha már idén szeptemberben jönnek a cumók akkor jövőre már tuti normális áron lesznek a kütyük, vagy ha szerencsések vagyunk karácsonyra már vastag bőr nélkül is kérhetjük rokonokat, ismerősöket hogy áldozzanak rája nékünk.
  • berlinboy6329
    #877
    Én a miimum gépigénynél néztem a 3,2Ghz-s procit,de ajánlottnál csak Dual Core-ost ír.Az mind1 milyen?


    Nekem leaglábbis az mert 2X2,6-os lesz benne.
  • grebber
    #876
    Hát én abban reménykedek hogy az lesz mint most a volt a 7900GT-vel olyan szinten jó áron nyitott hogy beszarás.


    Amúgy elnézve a javaslott gépet alá sokkal többre számitottam ez nagyon is jó!!!!
  • Inquisitor
    #875
    A csehek hülyeséget írkáltak, itt van az GS cikkből egy lap: Crysis cikk - GameStar DE cikk, utolsó oldala ...
    Itt minimumnak PS2.0-ás DX9 kártyát, 512MB ramot és legalább 2GHz-s P4 vagy azzal ekvivalens procit írnak. Szóval tényleg el fog döcögni egy GF6600GT-vel, X1600-al.
  • berlinboy6329
    #874
    Az Nvidia az szeptemberben,az ATI novemberben jön,addig eshetnek bőven.100ra v alá,akkor fasza lesz.
  • Inquisitor
    #873
    Nem. De újgenerációs kártáyk általában 130-150e között indulnak, és vagy 6 hónap mire 100e alá esnek. Általában csak 3-6 hónap után jönnek ki a közép és alsókategóriás kártyákkal. Gondolom GeForce 8 és Radeon x2000 széria lesz a nevük.
    Mivel marketing és egyébb okokból mindkét gyártó idén kidobja a kártyákat, becslésem szerint a Vista/DX10 eljövetele után 1-2 hónappal lesz megfizethető DX10-es kártya ...
  • Inquisitor
    #872
    http://crysis.hotgames.cz/galerie/casopisy.html
    Beszkenneltek már pár újságot a srácok :eek:
  • berlinboy6329
    #871
    igaz,a gém megjelenéséig van 1 halom idő,addigra féláron is lkehet mjad venni.

    Meg kéne tanulnom írni. :)

    DX-10 es kari árat tud vki mondnai?
  • Inquisitor
    #870
    Már nem sokáig, pár hét múlva úgy dobják utánad ... már az X2-t meg a 8xx-es P4-et is.
  • Inquisitor
    #869
    Csehül (se) nem tudok, de ...
    Főoldalon azt írják, hogy a megjelenés elött álló (2006.06.30-án írták a cikket) német GamStar preview cikkből van az infó. Gondolom az újság a köv. 2 hétben jön ki.
  • berlinboy6329
    #868
    Na,kari nélkül:

    2X Pentium D.core 2,6 Ghz=62e
    2X 1GB RAM=34e
    1X PCI-E alaplap=16e

    Össz=112e+a kari

    A dx10-es akri mennyi lesz kb?
  • berlinboy6329
    #867
    Jéé,az árlistám nézem mit kell bele venni:1 AMD x2-es drágább mint 1 Pentium D.Core? Beszarok.
  • Inquisitor
    #866
    Hehehe, beteszem a másik Crysis fórumba, engedelmeddel :)
  • Magiszter
    #865
    jah és egy árva szót nem tudok cseh-űl úgyhogy nem kell a "hülye vagy nem is azt jelenti" duma
  • Magiszter
    #864
    Gépigény (egy Cseh oldalon van):

    Minimum:
    Processor: Athlon 64 3200+/Intel 5xx series
    Ram: 768Mb/1GB (ajánlott Windows Vista)
    VGA: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
    HDD: 6GB
    Internet: 256k+
    Meghajtó : DVD
    Software: DX9.0c, Windows XP

    Javaslott:
    Procesor: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
    Ran: 2GB
    VGA: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) viszont DX10 kompatibilis javaslott
    HDD: 6GB
    Internet: 512k+
    MEgahjtó : DVD
    Software: DX10, Windows Vista
  • Magiszter
    #863
    Nagyon leült a topic
  • Magiszter
    #862
    Most nézem hogy te a HWforumon is fent vagy. Én nem tudok regelni. Vaj mért van ez?
  • Magiszter
    #861
    Nem. ez nem az a Gamestar

  • Inquisitor
    #860
    Ezt ama GameStar nevű újságban írták, ami 2 hónappal azután, hogy tudni lehetett a Crysy NEM FC2 lehozták főcímen, hogy Far Cry 2? :D
  • Magiszter
    #859
    Ez volt a Crysis Cikk a Gamestar újságból. Most ti jöttök
  • Magiszter
    #858
    Gamestar Crysis:

    GS:A Pályák mennyire lesznek lineárisak? Esetleg sokféle megoldási lehetőség van?
    Crytek (Ct):a cél minden adott résznél azonos: azt muszáj volt így csinálnunk, hiszen a történetben csak így tudunk folytonosan előre haladni. azt azonban bátran állíthatjuk hogy nincs két egyforma akciójelenet. Egyetlen egy ütközetnek gyakorlatilag akármenyi változata lehetséges, lévén az MI mindig úgy reagál ahogy az éppen adott helyzet megköveteli.

    GS:mennyire folyamatos a történet? ha egy csapattársunk meghaal, kezdhetjük elölről az egészet?
    Ct:ez lényegében a játékoson múlik. Semmiképp sem áll le a történet, de ha valaki meghal egy késöbbi történeti szál másképp alakul, mintha éppen velünk lenne az elvesztett társ. lehet hogy ez elsőre fel sem tűnik de ha már másodszor, harmadszor nyomjuk a játékot, bizony fel fog tűnni, hogy eleddig nem látott eseményekbe csöppentünk.

    GS:Ezt mégis hogy sikerült megoldanotok?
    Ct:lényegében rról van szó hogy minden karakternek megvan a története, nekünk is. ha valaki velünk marad részt veszünk az ő történetében, ha meghal csak részben vagy egyáltalán nem ismerjük meg az ő vonulatát. Érdekes lesz majd látni hogy a fórumokban mesélik, hogy ki, pontosan mit élt meg a játék folyamán
  • Magiszter
    #857
    bocsi a helyesírásért
  • Magiszter
    #856
    Gamestar - Crysis:

    "Nyilvánvaló, hogy a grafika önmagában még nem elegendő egy legenda születéséhez, de azzal valószínűleg mindenki egyet ért hogy a jó csomagolás minden rossz előítéletet eloszlat. A Crysis-t megalkotó német fejlesztőcsapat is nagyon jól tudja ezt éppen ezért a a Far Cry egy remek belépő volt a piacra. Akárhogyis nézzük, nagyon szép belépő volt első játéknak, és most körülbelül olyan csodálattal tekintünk a Crysisra, mint egykor tettük a Far Cry esetében.
    IDEGENEK,ŰRTECHNOLÓGIA,ÉS A TÖBBIEK:
    Az amerikai elit alakulat tagjaként azt a feladatot kaptuk, derítsük fel, pontosan mi is zuhant a földre. Nem kell sokat kalandoznunk és máris egy akcióval teli partszakaszon találjuk magunkat. A Half-Life 2 után a F.E.A.R.-ben láthattunk igen fejlett mesterséges inteligenciát, de azóta egy játék sem jutott a közelükbe. A Crysisban ezzel szemben nemcsak, hogy hozzák a mostanra elvárható minőséget, de túl is lépett azon. Még több élethű és egyben valóságon alapuló eseményben vehetünk részt. A játék E3-as prezentéciója alatt volt például egy dzsungeles lövöldözés: az ellenfél, látván hogy elég pontosan célzunk elkezdett hátrálni, és az úton hagyott terepjárója mögé botorkált. Pont a kerék mögé hogy még nehezebben tudjuk kilőni a lábát, majd miután kilőttük a benzintankot azonnal rájött hogy menekülnie kell, ha nem akar odaégni. Alig másfél másodperccel a robbanés előtt vetődött egy nagyot és bár jól döntött, a fejlövésünk elől nem tudott megmenekülni. Az egész jelenet mintegy 5-6 másodperc alatt lezajlott, vagyis láthattuk mennyi minden történt. Szintén hihetetlenűl látványos volt ahogy csapattagjaink parancs kiadás nélkül észreveszik a reakcióinkat. ha lopakodunk, ők is jól tudják, hogy nem ronthatnak előre.
    EGYEDI KÖRÍTÉS,ÚJSZERŰ JÁTÉKMENET:
    A sziget motívumról természetesen mindenkinek az jut eszébe, hogy ez a Far Cry 2, de körülbelül ennyi a hasonlóság. Tekintsük meg például a játék közben használható fegyvereket: bármely akcióban megváltoztathatjuk a felépítésüket: gránátot csatlakoztathatunk, tölténytárat cserélhetünk (adott esetben olyan golyóval amely átviszi a fémötvözetet is), hangotmpítót, illetve més foncsorozású messzelátót aggathatunk fel és még sorolhatnánk. Hasonló módon változtathatunk aktuális páncélzatunkon. A játék folyamán találkozhatunk majd karakterekkel, akik válaszút elé állítanak minket: segíthetünk nekik, de, ha úgy gondoljuk ott is hagyhatjuk őket. A "bibi" csak az, hogy nem tudhatjuk, hogy a késöbbiekben szükségünk lenne e a segítségére, vagy sem. Természetesen bárhogy is döntünk, végig lehet vinni a játékot, maximum egy-egy részt nehezebben tudunk megoldani.
    GIGANTIKUS ÉS REALIZMUS-SZAVAK,MELYEK ÚJ ÉRTELMET NYERNEK:
    Már korábban is láthattuk képeken és videókon, hogy mire képes a CryEngine 2. Az E3 alatt azonban újra a padlón találtuk az állunkat: bemutatták többek között, hogy menynire szabadon alakítható a környezet. A leglátványosabb egyértelmüen hogy a fák-legalábbis a nem túl vastag törzsűek-pont ott törnek ketté ahol lőjük. A lombkorona esése közben a DirectX10 villogtatja képességeit:a levelek hasadékai közt is átszűrődik a napsugár, melynek vakító hatása még valősághűbb. Az ilyen hulló természeti elemekkel akár ölhetünk is, viszontérdemes vigyázni, mert ha mi kerülünk egy tönk alá, bizony máris ránthatjuk elő a legutóbbi mentésünket. Ha a távcsővel kiszúrjuk a távolban közeledő kocsikat, eltorlaszolhatjuk az útjukat és amíg odaérnek szépen aláaknázhatjuk a környéket. Ők meg megállnak hogy eltakarítsák az oda nem kellő elemeket, és máris indulhat a csata. A realizmus növeléséhez remekül hozzájárulnak a profi hangminták is:reccsenő fatörzsek, golyók cikázása, száraz levélen taposás, északi szél suhogása, és mindez természetesen teljes 3 dimenziós hatással. Mindezt megkoronázza a játékban tapasztalható hatalmas méret: ez alatt az óriási terület (egyes pontokon csak a látómező több négyzetkilóméter!), a szintén nagy és szemmel láthatóan nehéz járműveket (nem olyan buta esetlen méretűek mint mondjuk az UT2004-ben egy tank), illetve a gigantikus ellenfeleket értjük- ez utóbbiaktól valóban kiráz a hideg, megláttuk és csak annyit tudtunk mondani, hogy "hú vazze :-)
    MÉG A S.T.A.L.K.E.R.-NÁL IS NAGYOBBAT SZÓL MAJD!:
    Úgy gondoljuk minden ami korábban nem fért bele a Far Cry-ba (legyen az az akkoriban nem ennyire fejlett technológia, vagy akár a fejlesztési idő lejárta miatt), most itt van. Korábban még úgy éreztük hogy a S.T.A.L.K.E.R. a legszebb FPS. A sok halasztás mellett lassacskán kezeink közé kapjuk az új Unreal Engine-es játékokat és valamikor ez idő tájt még érkezik a mindent leköröző Crysis is. Izgalams év lesz ez a 2007, reménykedjünk hogy a Duke Nukem FOrever is erre a motorra épül-talán akkor még sikeres is lehet :-)"
  • Evogordon
    #855
    Itt pl annyi kép található 1-2-őt még nem is láttam ezek közűl.
    http://www.gamekapocs.hu/galeria/1161/Crysis
  • Evogordon
    #854
    Keresek valmi hírt. Háááátha van
  • Inquisitor
    #853
    A Gametrailers.com oldalán elmúlt napokban kitettek 4 videót (sima és HD verzióban) amik az E3-as verzióból sokat mutatnak. Érdemes megnézni őket, persze volt a nagyrésze már, de csak kamerás gagyiverzióban.
  • Magiszter
    #852
    Tudod mit? Beírom a Gamestar beli cikket és berakom ide
    Nah neki ülök. csak nem olyan sok (igaz tanulnom kellene suliba matekvizsgára... de az még ráér csak jövő hétre kell megtanulni egy 130-oldalas könyvet)
  • Magiszter
    #851
    Dobj fel egy témát, vagy linkelj új képeket. esetleg meséld el hogy milyen volt a demoja(), vagy egyszerűen mondj egy viccet