35066
-
#33985
ígéretes, kiváncsi vagyok mit hoznak ki belőle. -
#33984
Pont ezekröl meséltem,hogy ez a feature nem hoz akkora ujitást.Most hogy egy kicsit sötétebb lesz a sarkokban nem hoz olyan nagy változást. Ahelyett,hogy a fénykezelést vagy az árnyékokat tennék rendbe.mert azon a hosszú folyóson vagy egy tank belsejében ne legyen nappali világosság,mikor alig van nyilás a szabadba.
De gondolom azért beletoltak pár munkaórát. -
#33983
off //
// on -
#33982
HBAO+ jön az eden update-el: http://imgur.com/a/AK4c1 -
#33981
Nem a grafikára koncentráltam, bár azért van amit ott is csiszolhatnának, hanem azt ami most van egy kicsit részletesebben bővebben kihasználni.
Tehát ami egy kicsit nagyobb lépésekben vinné előrébb a szekeret. Az utóbbi fél évben jóformán a fatiqu, meg inercia és hasonlókkal ment el, ami sztem kevésbé lenne prioritás ahelyett, hogy a játékos a pályán és az épületekben legalább olyan szinten eltaláljon , mint egy 10 évvel ezelötti FPS-ben, hogy nem akad el a lépcsőnél az ajtókban és nem lóg át a falakon.A füst és gránát nem megy át a falon stb..
Az autók nem pattognak és részletesebb komplexebb hibákat eredményeznek, nem csak ,hogy elért x% HP vesztést és felrobban.
MAjd ha ilyen és ehez hasonlók rendbe tesznek utána lehet csinositgatni a célzást nehezitő dolgokat. -
#33980
Squad más irányba megy mint az Arma. Nincsenek járművek, helikopterek és jet-ek sem. Viszonylag kis pálya és megy a CTF. Tudom, hogy még fejlesztés alatt van, de míg fejlesztik addig az arma is fejlődik. Lehet előbb utóbb mi is kapunk ilyen grafikát, bár az alapján amit a távozó projektvezető mondott, lehet majd csak az Enfusion engine-el. Szó mi szó jó lenne, de más irány más célok és az erőforrás fix. Ez van. :)
Utoljára szerkesztette: DancZer, 2016.02.05. 21:36:51 -
#33979
Semmi. A srác holland és most nyitnak ott is egy stúdiót, egyelőre ő meg a tesója fogja vezetni. Szóval számára ez előrelépés szakmailag. És Pettka-nak is. Az irány nem változik, mert a creative director marad a Jay Crowe. -
#33978
Csak pár apróság ami fel tudná dobni az egész harcot ha egy kicsit jobban rágyurnának a fizikailag jobb viselkedésre ami a grafikában is megmutatkozik.reméljük DX12 vel jut majd nekik elég erőforrás erre is rágyúrni csak ugy mint a fegyverek hangjára, mert azok ebben a videoban is jobbak
-
#33977
Mi volt vele a baj?
Szerintem jó irányba halad az arma most. -
#33976
Lecserélik az arma 3 projekt vezetőt Joris Jan helyét Pettka veszi át. Hogy mit jelent ez a jövőbe tekintve? Majd kiderül. -
#33975
egy kicsit tesztelgettem az 1.57es dev verziót.A fegyverek visszhangja elég jó, viszont a robbanások azok olyanok mintha mellettünk robbanna folyamatosan valami, nincs meg a távolság hallkitó hatása. a kézi fegyver hangok nálam még mindig olyan mintha csak a zárszerkezet csattanását hallanám és a lövések döreje hiányozna, pedig nem is hangtompitossal lövök.
Épületen belül is van már visszhang.
Amit még hiányolok az a lövedék becsapódásainak a hangjai más más felületeken. az armed assault missionnál az egyik ellen egy páncélos modott bujt és a társak távolról lötték de csak a tankot találták el,de semmi hang nem volt csak a lövések hangja ,de a becsapodásoké nem. -
#33974
Alakul, de azt a níomorult tücsköt agyon üthetné már valaki.
MErt addig rendben van, hogy van hangja, de igy ugy hallattszik mintha végig a vállunkon ülne, soha nem hallkul el vagy változik a hang iránya és irtó hangos a többi hanghoz képest.ÉS ennyi tücsök a világon nincs, hogy az egész szigeten csak ezt hallani, arra meg nem is térek ki, hogy a görög szigeteken honos e a faj :) -
#33973
-
#33972
-
#33971
launcherben a modoknál ki kell választani, utána jó kell legyen :) -
#33970
Launcher mit mond? Minden rendben ha aktiválod? -
#33969
Próbálom életre kelteni a Battleroyale modot, de állandóan kidobál. A Steam műhelyben feliratkoztam, elvileg le is töltötte, de nem enged csatlakozni. Valakinek tipp, vagy egy link ahol elmagyarázzák szájbarágósan? -
#33968
Jó videó, szépen összefoglalja és armával pont az volt a gond, hogy nem igazította be egy sémára az egészet, a fülesemet feltudom hangosítani eléggé, hogy a lövéshang tényleg fájóan hangos legyen, de mellette a futás hang is túl magas volt. -
#33967
Ezt már régebben mutattam, de ez a lényeg.
-
#33966
Bekerült pár új fícsör és még jön is pár, de az adatok még nincsenek szinkronba a működéssel. Ezért van, hogy a viszhangok meg még pár dolog sokkal halkabb. Még nincs belőve -ahogy te is mondtad- az összkép.
A második jelenség pedig egy fícsör, ha jól tudom akkor a dynamic range. Hasonlóan működik mint a fényeknél. Szóval az jó ha tényleg így működik.
Nézd meg ezt:
-
#33965
Van a játékon belül valami key command az FPS szám kijelzésésre? vagy csak külsős progival lehet?
ha igen akkor hogyan lehet beüzemelni ,hogy kiirja valahova az aktuális számot?
teszteltem egy kicsit, most az 1.55 ös dev verziót, most nem fagyott ki annál a résznél, a gránát robbanása jobb lett meg pár lövés hangja is finomodott, de valahogy a mély hangok és a visszhangok nem akarnak megjelenni az összképben.
Meg az is érdekes, hogy amig egy autó mellett vagyok mindent elnyom az autó hangja majd ha lövök egyett akkor visszahalkul és csak a fegyver hangja hallatszik.PEdig pont az lenne a lényeg, hogy minden hang egyszerre szólalna meg és ezek összessége adná azt a zürzavaros atmoszférát .
DE nem csak az autónál van igy , ha nincs lövés akkor az eső hangja hangos ha nem esik akkor a tücsköké ,de amint lövésre kerül a sor ezekből semmit sem hallani és csak a fegyverek puttyogása van .
REmélem a hatótávolságukat is növelik a hangoknak, mert jelen pillanatban talán 3-400mrol lehet hallani a fegyverek hangját pedig azoknak elég távolról lehetne hallani, hogy hol van tüzharc. -
#33964
Lehet backup-ot készíteni steam ben... -
#33963
Köszi srácok! -
#33962
Hát most az lett, hogy visszaállítottam a WIN10-et a gyári beállításokra, mintha reinstall lett volna. Így kezdhetem az elejéről a letöltést (még, jó, hogy megvan a DVD-s változat is...de minek) Aztán remélem a legjobbakat... -
#33961
Ha abszolút kezdő vagy akkor a játékon belül:
Learn->Bootcamp
Learn->VR training
Learn->Community Guides
és végül ha van kedved olvasni akkor a Learn->Field Manual. Ha ezekkel megvagy akkor Singleplayer->Showcase. Itt AI ellen játszhatsz, megtanulod megkeresni/meglátni az ellenséget, ha ez már megy akkor mehet valami multi is. Itt viszont a lehetőségek száma végtelen. Ízlések és pofonok.
Utoljára szerkesztette: DancZer, 2016.01.25. 19:29:49 -
#33960
Mármint a játékmechanikai dolgokról?
Van a játéknak tutorialja szépen megmutatja hogyan működnek a dolgok. Külön van szedve a fegyveres rész és a jármű kezelés is. Tehát ha például a repülés nem érdekel azt kitudod hagyni.
Nekem anno segített. -
#33959
Sziasztok! Eddig nem tudtam játszani a játékkal, mert egy régi gépem volt. Most újítottam egy rendes gépre ezért szeretnék játszani. Hol tudnék valami útmutatót,segítséget olvasni, nézni? Érdekelne a Battle Royalos modja is. Remélem érthetően írtam le a gondom. Kösz ha tud valaki segíteni. -
Paladin #33958 Segíteni nem sokat tudok. Annyit, hogy nem valószínű, hogy bármi köze van a meghajtóidhoz.
Steamet nem érdekli, hol van a játék, a játék maga meg egy meghajtón van, szóval neki sem fáj. Korábban másik hdd-n volt az arma3 nekem is, mint a steam, most pedig másik ssd-re pakoltam át magát a játékot (még csak le sem töltöttem újra). Ilyesmire egyáltalán nem szokott hisztis lenni.
Esetleg azt próbáld meg, hogy uninstall után a settings könyvtárakat is törlöd. Vagy mondjuk egy ccleanerrel uninstall után töröltesd a mindenféle ideiglenes fájlt, és rakasd rendbe a registry-t. -
#33957
Nem tudjátok miért nem lehet Open Broadcaster-rel felvenni armából? Hang van, de csak egy fekete képernyőt látni. Minden más játékban rendesen működik a felvétel. -
#33956
Angol mennyire megy? Ha esetleg megint előjön a hiba akkor a Launcherben->Options->Export Launcher logs, majd amit kiköp az asztalra azt a Launcher->Feedback felületen jelentsd be. -
#33955
Így van, eredetileg dev módban települt, de már visszaállítottam a stabil verziósra. (Fél órája töltött le mindent...)
Azóta a showcase 1. missiont végigvittem, most épp nem lépett ki és az SSD-nek hála gördülékenyebb is volt, mint a megszokott... De ez nem jelent semmit... -
#33954
Modok nélkül, default paraméterekel, launcherből indítva? -
#33953
Ja és persze a hiba teljesen random...hogy egyszerűbb legyen...Van hogy egyből a menüből, van, hogy 20 perc játékot követően.... De csak Arma3-nál fordul elő. -
#33952
Üdv!
Decemberben beújítottam a gépbe egy SSD-t, ma újratelepítettem a Steam-et, újra leszedettem vele az Armát, minden az alapértelmezett könyvtárakba települt..
Indítás után a főmenüből kivág hibaüzenettel: STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION
Ez régebben is előfordult, igaz akkor a játék közben is volt rá példa, de akkor a steam az SSD-n, a játékkönyvtár a HDD-n volt. Gondoltam valami mod, vagy a kétlakiság tett be neki, ezért volt a clean install....
De nem jött be.
Utoljára szerkesztette: SgtChris, 2016.01.24. 19:48:49 -
#33951
én is le akartam tesztelni, a szokásos assault showcase missionnal , de a mentésig teljesen jól megy majd a mentés után egy pár méter mulva mikor a faluhoz érnénk meg befagy az agész és csak a feladatkezelővel lehet kilépni.
Már kb december ota ugyan ez van, más nem találkozott ilyen gonddal? -
tpM #33950 Nagyon halkak a távoli hangok, amúgy nem rossz. -
Fürtös #33949 Hát azt azért én is levágtam a gyenge angolommal... Úgy értem játszott már vele valaki? Mert infó nincs sok, csak pre-order ami 40-től 140 dodóig aktiv.
Állítólag van valami open Beta.
Amit ki birtam deríteni az annyi,hogy nagyjából 15 négyzetkilóméter lesz a térkép.
-
#33948
Állítólag a dev-es verzióba jött hangmódosítások nagyon ütősek. Próbálta már valaki? -
#33947
ez egy nagyon sok szereplős online túlélő szerepjáték -
Fürtös #33946 Ott volt a FPS video után:
Ezmiez?
Egész jól néz ki.
Utoljára szerkesztette: Fürtös, 2016.01.21. 21:19:17
.png)