2026
Best Way / 1C / Ubisoft - www.facesofwargame.com - SHoWWII Sequel - 2006 Summer
-
#906 gyere alapzóna
-
#905 Hát ez nem jött össze m1garand van ahova beenged van ahova nem nem tudom miért késöbb sikerült zonát váltani de ott meg laggolt mint a bün... -
#904 na most az a szitu a gammel hogy amíg nincs rajta a patch addig megy jól a CureROM-mal ahogy belerakom a patchet hiába csinálok új profilt a CureROM-ba utánna nem megy
-
#903 biztos sokan nyomják ezt a gamét is csak SG-re nem biztos ,hogy járnak -
#902 én még magyarral alig találkoztam m1garandot kivéve
de ha leszünk többen is engem érdekel -
#901 Lehetne csinálni egy kis ligát vagy laddert mit szoltok hozzá? Nem kellene
más csak egy oldal meg egy ventri vagy ts. -
#900 majd akkor hiszem ha szétlőttem a tankodat -
#899 és fogok is multyzni vele -
#898 Szia! Hecker007 mondta, hogy szoktál patchel multizni én is szoktam, (Hecker007 csak szeretne) mikor szoktál fent lenni? -
#897 nekem így se megy mindig kiírja hogy vegyem ki a lemezt a meghajtóból és tegyem be az eredetit -
noOE #896 CureROM
Felrakod új profil kijelölöd a game exe jét aztán kéred hogy a demon ból moutolja a fow img ét a védelem mindenből kiszeded a pipát kivéve a securom ahol legyen ilyen kis vízszintes vonal. Elmented csinál egy parancsikont ahova kéred
nálam a gép újraindítása után néha kiírja hogy rakja be a lemezt de csak frissíts újra akkor a profilt. -
#895 pls privátban adj egy msn címet és segíts elindítani mert nekem sehogy se sikerül -
#894 hát nem tom találtam curerom-ot de nem megy ezzel se, lehet hogy azért mert nekem az image csak 1 mdf-ből áll? -
#893 adj akkor cureromhoz linket mert ami a daemontools oldalán van azzal nem megy -
noOE #892 Akinek elfogyott a türelme:
beta patch 1:Beta patch 1.2
beta patch 2:Beta patch 1.3
Az 1.3 nak szüksége van az előzőleg telepített 1.2 beta patch re
A játékvédelem megkerülésére használjátok a CureROM nevű progit, így nem szükséges crack -
#891 péntekre ígérték a patchet és nincs nekem elfogyott a türelmem -
lee56 #890 a türelem patchet terem :) -
#889 ne a küldiket csináljátok már hanem gyertek multizni!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
Qwertino #888 Ki az aki végig vitte már vmelyik küldetést tactik módon??????
én nem is játszok arcadon 1x próbáltam hát tiszta ratyi ugy!! alig sebződsz!!! míg taktikon meg az az élmény hogy taktikázni kell és nem ehet sak ugy nekirontani az ellen félnek -
bgabor #887 Nagyon jöhetne már az a Pacth, elvégre már Péntek van!
Tegnap megint LANoztunk öcsémmel és bizony nagyon elékél már az a patch.
Főleg a járművek javíthatóságán és a Squad rendszeren lenne mit csiszolni. De jó ötletnek tartom a multi fog of war átdolgozását is.
Megaztán reménykedjünk, hogy menni fog a szürke verzióval is. -
#886 én biztos -
#885 kik szoktak játszani multit? -
#884 senki nemjön játszani mert mindenki fél a csúnya orosz ellenfelektól -
lee56 #883 amikor le tudom tölteni, és patch-elve elindul a játék ;) -
#882 És az mikor lesz?:)
-
lee56 #881 majd ha fent lesz a patch :) -
#880 valaki nem akar jönni multizni? -
#879 a teljeshez jön ki majd patch a szürke verziókhoz exe fix kell majd
-
#878 ha a szürke verziohoz kijön valami patch akkor írjátok már meg plz ha más nem akkor az elérést késöbb priviben lehet kérni -
lee56 #877 A patch érdekes, igaz 70%-a már a kiadott játékban alap kellett volna legyen. Mondjuk mostanában trend hogy a kiadott játékok 4-5 patch után érik el azt a szinvonalat amit a reklámokban, videókban hireztelnek. Azért örülök neki, talán még megérem hogy jobb multi-játék válik belőle mint a soldiers HoWW2 modokkal. -
lee56 #876 OFF
Amugy bocs a sok offért és a személyeskedésekért, de nem csipázom ha lehülyéznek és +aláznak, főleg nem ha teljesen alptalanul, egy hülye félreértés miatt.
bgabor remélem tanultál az esetből és legközelebb, megnézed azokat a hsz-okat is amire válaszoltam, akkor talán nem értenéd félre (bár a 2 válaszomban, világosan leírtam, hogy miről volt szó)
ON -
lee56 #875 nem tudom hogy szándékosan-e, de hiddel a játékban lehetséges, nem 1 tankot lőttem ki ugy, vagy lőttek ki nekem ugy hogy rosszul helyezkedtem, vagy épp az ellenfél tankja volt picit dőlt helyzetben, de nem csak alulról, a soe-modban érdekes módon felülről is, de ilyen max 10%os szögből is ki lehetett lőni tankot hogy a tetejét célzták, szal a játékban/modokban van ilyen fura esetekre példa bőven, bgabornak külön üzenem hogy a JÁTÉKról beszélek, és nem a valóságról. -
#874 azok biztosan változtak mert a beta patchben is tapasztaltam ilyen változást
pl: a katyusa rakétái úgy megrongálták a futóművet, hogy nem lehetett megjavítani -
#873 jól értem ,hogy magán a sebzésrendszeren mindössze annyit változtattak ,hogy a tankoknak a lánctalpa sérülékenyebb lett meg ,hogy egyes lövedékek nem pattannak le... -
#872 remélem reloded is beindul :) és a szürke verziósok is tudnak majd játszani vele :):) -
#871 Faces of War: Official patch 1.04.1
=====================================
Common
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- profiles & screenshots will be placed into folder <my documents>/my games/faces of war/
- now profile can be deleted from game
- some localization issues fixes
- several game crashes fixed
- many missions bugs fixed
- game will use 5 autosaves in cycle, not just one
- xfire support
- fixed some mistakes in models and missions
- improved game performance
Interface (single & multiplayer)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- minimap zoom-in and zoom-out
- big map (key M)
- fixed single unit selection when pause is turned on
- unmanned vehicles are shown in squad panel
- guns will have diffrent icon in squad panel
- ability to assign keys 1..9 to single units
- alternative unit selection system (available via game options)
- marked tabs in interface
- fixed: camera not following unit in direct control after save/load
- can move camera with keyboard in pause
- components that can't be repaired are marked with black color
- fixed soldiers talks on grenade throwing
- more informative unit icons in single player
- displays right amount of bazooka ammo, if soldier have panzershreck in its inventory
- fixed: game crashes if player tries to load savegame, that was not available by game progress (for example, if you take savegame from a friend)
- fixed: game crashes on tank explosion, if shell was selected on weapon panel
- fixed: on scenario start slowdown and scrolling is not turned off
Interface (multiplayer)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- host name and player name are separated
- ping now shown on all clients in game and in session
- ping on all open games in lobby
- ability to change game type and map in session
- option to turn flora respawn off
- displays client disconnection reason
- message "player xxx is gone" is turned off
- statistics sorting
- statistics in cooperative for all players
- displays client's PC performance in session and in game
- ability to change password in session
- chat enchancement
. colored messages depending on sender
. private messages
. copy/paste to clipboard
- improved reinforcements panel (more useful info)
- ability to quick lock/unlock password protected session
- ability to set comment for session (select session in lobby to view it)
- ability to set up max players count in session
- displays missing mods/resources upon connection
- fixed: game crush, if all missions in lower line passed and not all missions passed in upper line
- fixed: repaired or captured units not shown in left panel
- separate color on minimap for human players in cooperative game
- improved display of private messages in game
- player is warned about private message sent to non-existing recipient
Graphics
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- reworked fog of war
- unlocked camera
- fixed "unable to run game" issue on some Radeons
- realistic reflections on water
- game allowed to run (after user request) if not enough video memory available
- standard minimum and maximum camera distance to the ground for all maps
- maximum zoom out is increased by 20%
Game (single & multiplayer)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- grenade movement trail
- no ricochet for bazooka and howitzer shells
- lowered howitzer's accuracy
- lowered restitution for grenades
- sapper clear mines upon detection
- fixed fast destruction of buildings by AP shells and bazooka
- don't stand up on order "attack", if soldier can shoot from current position
- now squad follows closer to commander
- fixed installation of AT hedgehogs and dynamite
- other soldiers don't prevent coming to items or boxes
- fixed path planning for cars and cannons
- tank slowing down while crushing buildings
- soldier will not throw grenades, if he can shoot enemy or enemy is too close
- don't shoot enemy soldiers with bazooka
- fixed aiming of stationary artillery and self-propelled artillery
- no more standing corpses in water after save/load
- more realistic damage/penetration system
- improved attack point location for commands: attack, throw grenade, shoot bazooka...
- improved path planning for soldiers in covers
- improved soldiers distribution for move-to-cover command
- fixed: unable to see enemy after load, if you unit saw enemy before save (tactics difficulty)
- fixed: enemy seen in fog, however you should not see it
- fixed: planted bushes don't obscure visibility
- covers are now displayed inside buildings
- lowered ammo wasting for player units
- fixed: crushing constructions/buildings with vehicles
- fixed: soldiers in APC are killed, when APC moves through other moving objects
- changed unit appear/disappear time in fog
- fixed: unavailable places in cannons in rare cases
- constant visibility for units in buildings is turned off
- only prone covers in bushes for prone unit
- higher target priority on tanks for cannons and other tanks
- fixed: stationary mguns are very hard to disable with frag grenade or HE shell
- fixed behaviour for "hold position" - now soldiers must stand still.
Dropped weapon pick up allowed. Soldier is allowed to lie down under heavy fire.
- fixed: guns was able to kill themselves with blast
- fixed grenade throwing from covers
- fixed: after loading savegame units can start moving to commander
- fixed: soldiers that lost their commander can start moving somewhere on rare cases
- teleportation is turned off between neighboring covers
- fixed soldiers drifting in covers
- increased attach distance for guns
- standing heavy loaded soldier will not become tired
- fixed: armored van was always counted as enemy
- fixed: movement speed of tracks on some tanks
- soldiers will get out of gun or mgun if underwater
- contused tank men will die faster
- don't show weapons on invisible soldier
- fixed: errors with models il-2 and fw-109 after explosion
- don't count tank kill on turret break
Game (multiplayer)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- improved scoring system
- ability to set up limit on resources in game (like in Soldiers)
- new color for "call in" buttons - if unit is charged, but can't be called in due to limits, then button is red, otherwise button is gray
- more fragile tracks on tanks
- turret and engine repair is allowed
- new marking for flag zone
- in "Frontline" mode mines are deleted only in flag zone
- improved balance for "squads only" for all multiplayer modes
- new command "abandon vehicle" (Key L)
- better component-wise tank destruction in multiplayer
- new gameplay options for multiplayer:
. reinforcement - time-based, money-based with refund, money-based without refund
. intensity - low (mostly diversions), normal (battle), high (meat-grinder)
- ability to mask your field gun with bushes (new command for gun)
- ability to place soldiers in buildings' windows (multiplayer only)
- raised damage from blast wave in multiplayer
- removed additional ammo from rocket vehicles in multiplayer game
Multiplayer (technology)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- improved internet connection stability
- improved lag for fast PCs in game
- connection by IP is working now
- more options open for modding in multiplayer modes
- fixed: not a master of session on dedicated server
- fixed: client crash on connection to dedicated server
- interface lag 2x improvement in multiplayer (time between button press & action)
- network code fixed. Game must work much smoother now.
- improved caching - game load time will become sligtly longer, but again it will add more smoothness to game (especially then you crush something)
- improved games list refresh on multiplayer internet game
This message has been edited. Last edited by: Bot-59, Sat October 28 2006 02:0 -
#870 a héten jön a hivatalos patch
-
bgabor #869 Ezt a sztorit én is hallottam, talán pont magyarországon esett meg anno.
A T-34-esek belefutottak a Tiger II-esek tüzébe, mert nem volt bennük rádió, amin figyelmeztetni tudák volna egymást.
Ellenben a három Tiger II jól tudta koordinálni a tevékenységét rádión.
Manapság is ezt az esetet szokták példának hozni a harckocsik közötti kommunikáció fontosságára. -
#868 elolvastam ezeket is no igen az elözö orosz tesztet valszeg nem ismerték :D 3 királytigris 30 perc alatt 41 T-34 est :D sztem tölteni is alig volt idejük :D -
#867