Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

picket
#42181
Aha. Valahol volt egy plüss murlockom is, szerintem ott van az egyik szemétdomb alatt. <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#42180
Egymás csesztetésével álljatok le pls.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42179
Rendben, segítek.
Én az említett kifejezést és az azt használókat kritizáltam. Te erre részletesen kifejtetted, hogy vizelettartási problémáid vannak és nem szeret az anyukád.
Ez objektíven nézve is nehezen érthetõ.

Ha írsz majd érveket, azokkal nagyon szívesen vitába szállok. Az órarendeddel kapcsolatban nem sok mindent tudok mondani. Mivel én pont hogy nem akarok beleszólni mások idõbeosztásába, illetve az alapján címkéket ragasztgatni.

#42178
a képen az te vaty?😄

picket
#42177
Nem tudtam, hogy csak azért írsz, mert utálod a billentyûzetedet és gyorsan el akarod koptatni, hogy legyen okod lecserélni. Azt sem gondoltam volna, hogy az egyik hozzászólásommal vitába szállsz, és én arra nem reagálhatok. De a legkevésbé azt nem gondoltam, hogy nem is vitázni akartál, csak beszólni. Én kérek elnézést, hogy korrekt vitapartnert feltételeztem a személyedben. Legközelebb nem fordul elõ. Ezek szerint basement dwellerekkel nem érdemes vitázni.

&#3237;_&#3237;

#42176
Ezt miért nekem írtad, és miért hagytad figyelmen kívül a kommentemet, örök talány marad. De biztos találni benne izgalmas részt is, nekem nem sikerült.

A lényeg, hogy neked "van életed", és ezt mindenkinek a tudtára kell adnod. Vettük az adást. Haha

picket
#42175
Nézzük a vádat, hogy egy sznob geek nem gondolja át mirõl beszél, amikor azt állítja, hogy aki átlag felett játszik az swtorral (ami állítólag több mint napi 5 óra), az az alapvetõ szükségleteken kívül mást nem nagyon csinál az életben.

Átlagos felnõttrõl beszéljünk az egyszerûség kedvéért, ne az un. "12 évesekrõl". Tételezzük fel, hogy van munkája, vannak biológiai szükségletei (evés, ivás, alvás, egyéb elhanyagolható idõt igénybe vevõ dolgok).

Akkor nézzük tisztán racionálisan, matematikai alapokon:
Munka ( + utazás + ebédidõ ledolgozása) : 10h
Alvás: 7h
Egyéb napi tevékenységek: 3h (tegyük fel, hogy az élethez szükséged van ételre, esetleg néha sportolsz, egyéb szabadidõs tevékenység akár hétköznapokon is, szerintem erre nem sok a 3 óra, inkább még kevés is).

Ez napi 20 óra, a hét 5 napján, eddig tehát 100. Nézzük a hétvégét!

Tegyük fel, hogy alanyunk lusta disznó, és hétvégén képes akár teljes értékû 8 órás alvásra is. Nem mondok sok idõt egyéb tevékenységre, de egy nagyobb bevásárlás, takarítás, lakás / ház körüli teendõk legyen mondjuk 5 óra naponta. Így hétvégén jó sok szabadidõ marad, így is elmegy napi 13 óra.

Az egy héten 126 óra munkára, alapvetõ szükségletekre, a környezeted rendben tartására, és egy minimális sportra. Így marad 42 óra szabadidõ, aminek ha minden másodpercét játékkal töltöd, akkor napi 6 óra jön ki, tehát nem lehetetlen.

Azt azért be lehet látni, hogy nagyon sok dolog kimaradt a számításomból. Például egy sörözés a haverokkal nem fér bele ebbe. Egy barátnõ, egy mozi, egy kicsit idõigényesebb hobbi vagy szórakozás nem fér bele. A rokonaival a matematikai modellem alapja szintén nem érintkezett, hacsak nem a játékon belül. Ha tehát nem basement dweller szinten akarod tolni, akkor ebbõl a napi 6 órából nagyon sok még elmegy egyéb dolgokra. Szerintem.

Mindenkinek maga fogja kialakítani a véleményét, de a fenti számítás megerõsített abban, amit eddig is tudtam: én sem tolom keveset, nem vagyok egy nagy partiarc, aki tehát ennél jelentõsen többet (értsd dupláját) rászán, azt akárhogy is mentegetheted, mert ennek a sznob geeknek a szemében egy nolifer.

Persze az egész nem érvényes, ha nem kell semmit dolgozni, meg anyu mos, fõz, takarít... Nálatok ez a helyzet?

&#3237;_&#3237;

#42174

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42173
Én arra szerettem volna utalni, hogy ez a "van élete" duma nagyon sok szempontból gagyi. Azért mert valaki sokat ér rá, nem biztos, hogy nincs kiegyensúlyozott élete (sõt, nem sok összefüggés van a kettõ között). Illetve aki nem ér rá semmire, az nem biztos, hogy jó irányba tereli az életét.
A Te definíciód szerinti emberek legtöbbször arra sem érnek rá, hogy bekapcsolják a számítógépüket, nem hogy legyen idejük játszani is valamivel. Õk még csak véletlenül sem hallottak errõl a szlengrõl.

Tapasztalatom szerint ezt a kifejezést sznob geekek szokták használni, akik valamilyen felsõbbrendûséget szeretnének ezzel kimutatni, illetve saját magukat átverni. De arra már nem veszik a fáradságot, hogy át is gondolják, hogy mirõl beszélnek.

#42172
Sziasztok,

A WASD<4> Videojáték Magazin ingyenes nyereményjátékán SWTOR digitális deluxe változatot lehet nyerni. Részletek itt: http://www.wasd4.hu/mmorpg/nyeremenyjatek-hatalmas-star-wars-the-old-republic-nyeremeny/

PiszkosFred
#42171
"Akkor meg minek a sandbox? 10%-nak? Felesleges vele szenvedni ... "

Nezd meg, hogy pl WoWban, a jatekosok hany szazaleka progressel Heroic raideken. De azt is nezheted, hogy hany szazalek oli meg a content utolso bossat az aktualis nerf elott. Annyit segitek, hogy az elsonel egy szamjegyu a vegeredmeny, es nem sokkal tobb normal pre-nerf content eseteben sem. Akkor minek egyaltalan raid egy mmoba? 😊 Ezert is mondom en is midnig, hogy ha valaki ujitani akar egy jatekba, azt ne tegye kotelezove, egyszeruen csak legyen meg a lehetosege, akinek tetszik az majd hasznalja. Akinek nem, az marad a hagyomanyosnal.

Aki pedig gyors es egyszeru kikapcsolodast keres, az nem fog mmo-zni, ez nem az a jatek stilus. Arra ott vannak a single jatekok PC-n, de legfokeppen a konzolok es kinalatuk.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DummyBoy
#42170
Ehhh ... nem így értettem ...

Igényesebbnél arra gondoltam akinek nem az az egyetlen célja, hogy 2 perc alatt neki legyen a legnagyobb epénisze a világon ... Olyan dolgot (és nem csak játékot) nehéz csinálni, ami mindenkinek jó. A nagy átlagnak nincs szüksége speciális tartalomra, extrákra ... gyors - egyszerû kikapcsolódás ... ennyi. Kenyeret és cirkuszt ... ezt kell adni a népnek.

Visszatérve a sandboxra: Arra mész és azt csinálsz, amit akarsz ... Nem adnék neki 2 hétnél többet, és tele lenne a net guide-okkal, hogy merre kell menni, ha minél gyorsabban top lvl akarsz lenni ... És az emberek 90%-a arra menne ... Akkor meg minek a sandbox? 10%-nak? Felesleges vele szenvedni ...

@1Darton1: Nem attól van ... de ha valakinek van élete, akkor nem ér rá napi 5 órát játszani ... Mert ha igen akkor vagy hazudik, vagy nem alszik.

A van élete azt jelenti hogy meló + család + barátok + kutyamacskatengerimalac + olyan hobbi, ami nem exe-vel indul (linuxos helyettesítsen), stb ... ezek között persze néhány opcionális.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42169
Ne attól legyen már valakinek élete, mert nem ér rá valamire.

picket
#42168
Rossz párhuzamot olvastam ki ebbõl, javíts ki ha nincs benne, de ne attól legyen már valaki igényes, hogy élete van, és nem tud a hét minden napjából 25 órát egy játékkal tölteni :S

&#3237;_&#3237;

a.carkey
#42167
Volt már rá példa. (Smedley se magától cselekedett, ennyire talán nem hülye senki ...)

A medve nem játék.

#42166
A skillek fele (1-5) van a fegyverhez kötve.

6-0 variálható + traitek.

De tényleg, ezt beszéljük már másik fórumon és ne swtor -on 😊
#42165
nem baj az! egy pallos-al mégsem backstabelhetsz ugye!😛 és daggerral is nehéz kivédeni egy támadást egy polearmtól😛 nemrosz az az elgondolás....

#42164
Az a baj, hogy a skillek fegyverhez vannak kötve.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42163

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

#42162
Nem kell félni, szinkron is lesz: pont ugyanazok a voice actorok mint swtor -ban+ Felicia Day 😊
#42161
jóvanna azt csak úgy irtam az olyan MMO-s slang,hogy "fullepik" aztmondjuk mindenre ami maxos😛😊

jazzy
#42160
És itt válik valóra a South Park, ahol malacokat ölhetsz lvl500-ig 😊
#42159
Még jó hogy nem a full epic fog számítani hanem hogy milyen skilleket szedtél össze és hogy hogyan tudod használni.

És azért a full epic is a lvl 2 full epicnek megfelelõen elõnyt ad a mókussal szemben.
#42158
ahogy nézegettem a dynamic eventeknek hála még questelni sem nagyon kell csak jársz/kelsz a világban ahogy irtad amerre neked tetszik és jön a szint az eventek által...nem rossz! inkább mint a szinkron😛

PiszkosFred
#42157
Hulyenek hulye, de legalabb tied a szabadsag, hogy mikor es merre szintezel, nem a keszitok altal kijelolt zonakba megy kotelezoen, hanem oda, ahova jol esik. MMO-ban az ujrajatszast nagyon meg tudja dobni, es tenyleg tied a dontes szabadsaga - ezt illetoen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42156
Eve -rõl mindenki sokat dumál. Miközben a játékosok 80%-a high-secben carebear kedik és a kisebbség kisebbsége megy csak low-secbe és még annál is kevesebben 0.0-ba.

Én is csak Irmalinig jutottam miután egy óvoda corp wardec -elt high-secben minket és gyakorlatilag kidockolni nem tudtunk, mert levadásztak volna.

És jó sok mindent lehet csinálni, de a bányászást és a mission runningot az ellenségemnek se kívánom.
#42155
az elgondolás jó,hogy downgrade-el a program VISZONT azért magas szinten mégis hülyén néz ki,hogy full epikben összerezzensz egy lvl 2-es mókustól,mert ledob a progi az õ szintjére😛

#42154
Gw2-nél szerintem zseniális húzás, hogy a játékos szintjét igazítja a területhez.
A bethesda féle módszer mmo -ban nem mûködik szerintem, mert mit kezd a többi játékossal.

Viszont van már gyakorlatuk abban hogyan hozzák össze a sandboxot a quest hubokkal.

A kérdés már csak az hogy a létezõ, megjelent swtor fórumában miért beszélgetünk hipotetikus játékokról, mmo -t még soha nem készítõ cégtõl?
DummyBoy
#42153
Az Eve-rõl rengeteg jót olvasni, egyik kollégám sokáig Eve-ezett, de elmondta azt is hogy sokminden szuper benne, de nem kasuál rétegeknek van kitalálva ...

Sajnos ha igazán pénzt akarsz látni valamibõl, akkor a tömegeket kell megcélozni, nem pedig az igényesebb kissebbséget 😞

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

darth devil
#42152
Ilyen szempontból szerintem az Eve idõ alapú skill tanulási rendszere zseniális.

War, war never changes.

#42151
Nyilván. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#42150
Hülye a Lucasarts?

A medve nem játék.

a.carkey
#42149
Próbáljuk ki, de a fejlesztõk nem merik, pedig volna rá esély.

A medve nem játék.

#42148
A játékiparban sok a schmittelõ, szóval nem hiszem, hogy sokat kell rá várni. 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

PiszkosFred
#42147
Pont emiatt a reszletgazdagsag miatt rizikos vallalkozas elsosorban, hiszen a jatekosok nagy resze ismeri, es elvar egy bizonyos szintet, amely egy mmo nem biztos, hogy vissza tud adni. Masodszor pedig azert, mert nincs xp alapu fejlodes az Arena ota, igy alapjaiban kellene megvaltoztatni a jatek egyik erosseget, a "gyakorlat-teszi- a-mestert" skill es fejlodes rendszert. Harmadszor a TES-ben megszokott szabadsag ami egy iranyitott fejlodesu mmo rendszerben szinten gondot okozni. De mondjuk ezt a GW2 most kivaloan megoldotta, remelem sokan elschmittelik az otletet, mert kivaloan lehet alkalmazni szinte minden mmo-ban, ahol zonankent valtoznak a szintek.

Inkabb maradjon meg az utolso hirmondonak a single jatekok kozott, a nagyon eros modder bazisrol nem is beszelve.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42146
😄

Ja és nem Skyrim, Elder Scrolls. 😉 😛

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

DummyBoy
#42145
Skyrim MMO: egy dolog ami tuti:

Minden szerveren lesz legalább 1 "We took an arrow in the knee" nevû guild ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42144
Nem azt mondtam, hogy nem lehetne, csak szerintem inkább maradjon meg single-nek. Nem tudom elképzelni MMO-nak. Abban viszont igazad van, hogy változatos a kultúra meg a területek. Csak mondom, nekem fura lenne MMO-ként. 😊

Selenarctos. Legendary Hero of Warhammer Online. Sárkány Lovagrend - Desolation defender

#42143
Hmm, szerintem pont ideális, tele van lore-ral a single player verzió is, nagy terület, sok faj, sok class, változatos terepek, sokféle kultúra, történelem, vallások, rengeteg apróság, ami élõvé tesz egy világot és amit fel lehet fedezni.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#42142


.)

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

#42141
Elder Scrolls-ból szerintem nem kéne MMO-t csinálni. Bár lehetne az tény. Viszont a Fallout-ból simán jöhetne.

Selenarctos. Legendary Hero of Warhammer Online. Sárkány Lovagrend - Desolation defender

DummyBoy
#42140
Én azért félek, mert azoknak is túl nagy elvárásokkal esnének neki az emberek, és ott is tuti lenne nagy hisztiáradat xD

Mondjuk ha a 3 közül választani kellene, nálam még mindig a SW a nyerõ, mint téma xD

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#42139
Nekem tetszene egy Fallout és egy Elder Scrolls MMO is, bár az utóbbi talán jobban. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

DummyBoy
#42138
Ezt úgy értem, hogy ha úgy jelent volna meg elõször ...

Fallout pl: igen nagy név, szuper kidolgozott, ugyanúgy mint a Skyrim ... Van háttértörténet rendesen ...

GTA más kérdés ... az teljesen más miatt lett népszerû ... az csak hab a tortán, hogy sandbox xD "Góóóóranga!"

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

darth devil
#42137
Van egy szûk réteg, aki ezt igényli és ezt szeretné. Mellette van a milliós nagyságrendû tábor, akinek tökéletes ami most van. Te melyikre fejlesztenél játékot?

War, war never changes.

darth devil
#42136
Mind a fallout, mind a tes világa olyan, h tökéletesen rá lehet húzni egy mmot. Igaz egy sandbox illene hozzájuk a legjobban.
Sanbox mmo egy van a piacon jelenleg szerintem és az az Eve online. Az sem dúskál az elõfizetõkben, a túl nagy szabadsággal túl nagy gondolkodási kényszer is jár.

War, war never changes.

PiszkosFred
#42135
Skyrim eseteben kiderul(het) 1-2 even belul, keszul egy MMO a Bethesdanal, bar nagyon bizunk benne, hogy nem a TESbol csinaljak (bar mar 2-3 eve pletykaljak... sot, anno a hero engine-t mar licenszeltek, de azota valtottak Unrealre), hanem a frissen megszerzett jogokat felhasznalva egy Fallout MMO jon. Kiderul, mennyire lesz eletkepes egy masszivan es hagyomanyosan single jatek, mmo-kent.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#42134
Pedig az tény, hogy a bázis a vége felé inkább nõtt mint mondjuk stagnált. Az LA azt mondta, hogy nem lehet 2 sw témájú mmo. SWG öreg volt már, szal ment a levesbe. Volt nagy hiszti, az LA meg kapott jópár kurvanyázós levelet meg szervezkedést....persze ezek nem érnek semmit.

Az viszont tény, és ebben igazad van, hogy az swtor több zsetont hozott a konyhára.
#42133
Azok nem MMO-k, ne keverjük a szezont a fazonnal. 😊

Én elhiszem, hogy jó volt az SWG, de ha a Lucasarts bezárta annak ellenére, hogy olyan népszerû és jó meg satöbbi volt, mint mondjátok, akkor hülyék. Vagy mégsem volt annyira népszerû. Melyik a valószínûbb?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

DummyBoy
#42132
Egyetértek azzal amit mondasz ... de csak félig ... Ha a Skyrim vagy GTA havi elõfizetéses lenne, akkor is milliók játszanának vele?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"