60332
  • Alienator
    #46275
    BTW nekem az elég ok az aggodalomra hogy a kiadó az ncsoft. vagy egyáltalán hogy koreai. Azok... inkább nem is írom le milyenek de nagyon nem jók :)
  • Alienator
    #46274
    Nem is baj ha nem követi a klasszikus MMO sztenderdet. Abban már nem nagyon lehet túl sok újdonságot behozni. Anno a wow megcsinálta azóta mindenki azt másolja. Gyakorlatilag az eve online-on kívül az összes mmo wow klón. nem baj az ha ez más lesz. hogy mennyire működik majd ingame majd kiderül.
  • TDC Geronimo
    #46273
    Ha érdekel olvasd át ezt

    Szinte minden le van írva...
  • Although
    #46272
    De tudod valamit megtanultam az évek során, mindig rp szerverre megyek ha van.:) Nyilván egy ilyem népszerű játéknál ez másegy kicsit mint egy kevésbé népszerű nem tömegjátéknál :)
  • Alienator
    #46271
    Annyira semmit nem tudok a GW2-ről hogy hihetetlen. Ebből is látszik hogy mennyire várom :)

    Ez a wvsw gondolom valami globális pvp móka. Jó az, ha ütős lesz a pvp akkor nem gond. Pár insta meg csak lesz pve tartalomnak nem?
  • TDC Geronimo
    #46270
    klasszikus értelemben vett (értsd régi gyöpös mmo felfogás) endgame nincs. Nincs vége a játéknak 80on :p
  • Laroa
    #46269
    Ugyanazt csinálod gw2ben lvl 1en mint max szinten. world vs world
  • Although
    #46268
    Nos elején vagyok ebbe a jtékba még, de értem amit írsz. Ez már valóban ahhoz kapcsolodik hogy az igényes játékok szintjét is lejjebb kell venni. És igen mmo-ban még érdekes is lehet ahol a sok vérpisi egy helyen van veled. Ez az amit Todd és a Bethesda a Skyrimba jól megoldott a hülyék is boldoguljanak. ne legyen nehéz feladat a gond az hogy akkor te nem fogod élvezni érted? A cona denisty partja ezen a téren úgy lett megoldva hogy solo dungeonba kerülsz olyankor amikor ép a történet szálán valamit meg kell oldj. Persze terepen ott is ott van az akinek nehéz, nem biztos hogy vérpisti, és te akinek mondjuk könnyebb. Mondjuk ott terepen össze is tudsz dolgozni. Persze inentől jön az hogy milyenek az emberek a szerveren lopják egymás elől a questeket vagy segítenek egymásnak és ha az egyiknek megvan marad a másik és segít. háát ez hosszú téma.
  • Fpocok
    #46267
    Pedig az a lényeg egy játékban.
  • Alienator
    #46266
    Hogyhogy nincs? max szintet eléred és vége a játéknak vagy hogy? :)
  • TDC Geronimo
    #46265
    GW2ben nincs endgame így már megbukott az elvárásod :y
  • Alienator
    #46264
    Ott nem fogok "trollkodni" mert nem várok tőle sokat. A GW1-et nem toltam, teljesen ismeretlen a világ számomra. Ott ha elkövetnek valami lore terrort mint az swtorban a same faction wz észre se veszem mert nem ismerem azt a világot. Amit várok egy jól optimalizált, jó fejlődési rendszerrel ellátott mmo-t amiben van endgame és jó pvp. A küldi rendszert forradalminak mondják akik bétáznak, a kaszt szerepek eltörlése is érdekes lehet, a pvp meg állítólag a GW1-ben is jó volt. Én nem várom remegve mint milliók. Ha jó lesz tolom, ha nem akkor meg leszarom. Én az swtort messiásként vártam. nagy különbség.
  • Bandras DaSilva #46263
    Nem is nagyon éri meg ez a BW féle rendszer. Mert az ilyen full szinkronos dolog single player gamebe való. Persze, itt is vannak sokan akik élvezik, de azért a legtöbb dolgot csak max 1x nézed meg, aztán elspaceled.

    Elev, rengetegen voltak akik már az elejétől fogva elnyomogattak minden beszélgetést. Sok ember pont leszarj a sztorit. Nem az érdekli, hanem, hogy haladjon. Persze erre lehet mondani, hogy akkor minek játszik ezzel ami pont a történetről szól, de tapasztalataim szerint fejlődés közben olyan nagyon nem szokott senkit sem érdekelni a történet.

    Ráadásul itt is elég kitalálhatóak. Mindig van egy probléma amit egy halom hülye nem tud megoldani és akkor jössz te, és leversz mindenkit mint a szart pikk-pakk. Vicces az amikor azt magyarázzák, hogy a fél hadsereg nem tud semmit elérni, majd te odamész aztán szétvered a 15 ellen...vagy 30at ...vagy 50et és aztán leversz vmi tisztet és probléma megoldva.

    Nagyjából ilyen szintű dolgok ismétlődnek.

    Ráadásul az újrajátszás faktor sem elég jó. A klassz questek jók, meg kicsit mások, de a többi az kb ugyanaz. persze lehet új, eddig nem csinált questeket is találni, de azért nagyon uncsi. Csináltam egy altot, felvittem 36ig, aztán töröltem mert annyira untam a szintezést...tudtam melyik bolygó jön és miket kell majd szopni.

    Szóval érdekes ez a voiceover, csak nem ide vagy nem így.

    Ezzel együtt állaz amit korábban mondtam, hogy eljátszogatok ezzel és még élvezem is, de csak kisebb adagokban.
  • darth devil
    #46262
    A kiegyensúlyozott pvp unalmas. :D
  • Although
    #46261
    Hát néztem a felvételeket róla, hm durva nem tudom hogy törétneti téren az a banda képes e a Biowareval versenyezni de a tereptárgyak élnek meg egyebek amiket láttam hááát erős lesz. Mindenesetre én kihagyom a pandamaci vs farkaska dolgot :)
  • picket
    #46260
    Várom az időt, amikor ott fogsz csalódottan trollkodni
  • picket
    #46259
    Megint ott vagyunk, hogy az összes group quest, fp, operation, wz, esetleg csapatban végigtolt quest semmit nem ér. Nagyon antiszoc vagy, nem értem minek erőlteted ezt a műfajt :p
  • Alienator
    #46258
    Mindegy mit mondasz, 1.5 hónap múlva GW2 aztán búcsút inthetsz az swtornak ha csak nem szereted a szellemszervereket. Igen tudom a GW2 ingyenes lesz de az IDŐT elveszi az swtor-tól SZERINTEM. Mármint azoktól akik nem 24/7-ben játszanak. azoknak lesz ideje mindkettőre.
  • Alienator
    #46257
    Nem becsülöm én le a solo tartalmat. Ellenkezőleg. Az az egyetlen értékelhető dolog a játékban.
  • picket
    #46256
    Amit anno a wow-ban lehetett csinálni, hogy egy átlagos játékos fél év alatt nem volt max szinten, azt ma már elfelejtheti, aki tömegeknek akar mmorpg-t csinálni. Első héten hagyták volna abba. (Mellesleg a wow-ról is bevallotta a blizzard, hogy a játékosok fele nem éri el a 10. szintet, és akkor még 60 volt a max.) De amint egy minimális grindelésbe ütköznek, ott abba is hagyják (itt max szinten). És álmodoznak tovább a grind nélküli mmorpg-ről, ami új élményt nyújt nap mint nap, annyi tartalma van, hogy sosem fogy ki, és különben is elmehetsz a kiegyensúlyozott pvp-t tolni epic 1000 vs 1000 csatákba. Reméljük lesz ilyen mmorpg mire Alienator jóslatai szerint f2p lesz az swtor
  • Laroa
    #46255
    SZERINTEM mind2 megéri
  • Although
    #46254
    A nagy baj Alienator hogy nem méred fel hogy az nem csak annyi hogy kiszopok az ujjamból egy ilyen sztorit, ami már talán nem is lineáris, nnormál játékoknál is sok idő. És drága jó szövegírokat felvenni és megvárni míg felépítik. Ilyen szisztémával mint a Bioware nem sok cég próbálkozott még mmo gyártók közül. De ezt hallgatom a conanba is az olya mmo játékosoktól akik nem becsülik a solo játékokat, szapulják azért mert megpróbált egy élvezetes játékot megcsinálni és talán nem sikerült úgy ahogy szerették volna de ez megint az a játék ahol azt érzem amit a DA:O-nál is benne van a lelkük ez él. :) És már most láttom sajnálni fogom ha vége lesz :)
  • Alienator
    #46253
    Gondolom ezt nekem szántad. Azok amik kijöttek, csak próbálták behozni azokaz amik már minden mmo-ban alap dolgok. Azért ne vegyük már új tartalomnak a késői felzárkózást hogy juj van benne LFG meg egységesített szín dolog a ruhákon. Hozzátenném hogy ez is itt van a legrosszabbul megoldva mert ha pl a chested rózsaszín max azt érheted el hogy minden olyan színű legyen. Egy rift féle megoldás jobb lett volna vagy színezés akár. Látod, ilyenekből látom hogy amatőr balfasz csapat, akármit tesz bele elkúrja SZERINTEM.
  • Although
    #46252
    Továbbra sem egyről beszélünk, picket, alienator nagyjából arról beszél amiről én is de te szerintem nem.
  • Although
    #46251
    A gond amit eddigi infoim alapján láttok nem tudtak annyi tartalmat beletenni ami ellensúlyozná a grind történetből való kihagyását. Ezt látom problémának. Az alap conanba annyi questet nyomtak bele akár több lépcsőst is hogy még 2.5 év után is van legalább 100 quest vagy több amit nem is láttam nemhogy csináltam volna.
  • PiszkosFred
    #46250
    Ez is tele volt "szerintem"-mel :)

    Jott ki uj tartalom, tobb, mint barmely mas mmo-ban ennyi ido alatt. Nezd csak meg az 1.1, 1.2, es 1.3 feature listait. Ennyi. A tobbi resze a mondatodnak a delelotti viszonyokat hozna vissza, ahhoz keso van mar.
  • Although
    #46249
    Azért megismétlem én ezért nem bántanám őket. Ez szerintem zavaró dolog. Azért mert nem grindelősé tették a storyt ezért bántani őket. Egyszerű a megoldás kijátszottad nem fizeted ha van új megveszed kijátszod és megint abbahagyod ettől ez még nem szar.
  • Although
    #46248
    Jogos!!! Mint írtam már próbálok gyrsan írni csak nem tudok.
  • Alienator
    #46247
    ha fél évente jönne ki új tartalom (ami ugye hazugság volt) az se lenne elég mert amilyen amatőrök azt is elrontanák vagy úgy csinálnák meg hogy 1 hónap alatt kivégzed és vársz a következőre.
  • Although
    #46247
    Háát nekem nem így tűnik, vannak oké questek amik ismételhetők de ez így nem grind :) Hogy gyakorlatilag nem épül rá ahogy látom a rendszerre és ha minden jól megy 4 hét alatt be tudom fejezni a főszálat és nem kell még egy hónap előfizu. :) Ahhoz nincs elég quest és nincs jól megoldva szintezés se hogy gond legyen és a grindnek pont az lenne a lényege hogy ha már a storyt ráépítem, bár azt a változatot kevésbé kedvelem mint az alap változatot, akkor bizony durván megnőne a történet kifutási időtrtalma de ez így jó döntés volt a Biowarétól. Szóval kevés a tartalom ahhoz hogy nem használták beépítve a repeatable questeket a storyba ez a fő gond szeritem de első osztlyú sztori eddig még csak az elején vagyok :) Amit viszont nem értek, amiből még itt nem sokat láttam de mindenesetre számomra meglepő, nem értem egy dungeonok készítésében ennyire erős cégnél hogy lehet az hogy a group rész nem fogja meg az embereket? Ebből még nem sokat láttam...de ez meglepő számomra. Persze így igazából mindegy mert a Conan erőssége egyértelműen a raidok meg groupok, és rétegjátékként ebből él két éve szóval még nem teljesen értem miért fejezik be sokan csak azért mert véget ér a story ?
  • PiszkosFred
    #46246
    Már akkor tudtam ezt mikor először olvastam hogy megpróbálják megoldani hogy grind mentes legyen. Ez óriási pirospont, csak kivitelezhetetlen jelenleg én ezt tudtam a többiek viszont elhitték hogy fél évente új tartalom.

    Elnezesedet kerem akkor, de kerlek, hasznalj tobb irasjelet, mert azok nelkul ez jott le. "megprobaljak" <> "kivitelezhetetlen"
  • picket
    #46245
    Minden mmorpg-ben van grind. swtor-ban is. Csak máshol, mint másik játékokban.
  • Nephin
    #46244
    Aha. :D :P
  • Although
    #46243
    És ezért ismét mondom nagy pirospont a Biowarenak ehhez bátorság kell.
  • Although
    #46242
    Te nem volt világos????? amit írok Az SWTOrba nincs grind, legalábbis nekem így tűnnik és ez jött le az infokból is anno ezt írtam. Akkor miért kérdezed hol a grind??????
  • Alienator
    #46241
    Blah....

    Tehát SZERINTEM a strand megéri az swtor meg nem. Megfelel?
  • Bandras DaSilva #46240
    Mert úgy van az, hogy valami kell a játékosoknak. Ha mondjuk nincs olyan cucc/fegyver/akármi amiért meg pörögni kell akkor meg az a baj, mert nincs mit csinálni. Ha meg van, akkor meg az. Ha van, de könnyen elérhető, akkor sincs mit csinálni és milyen unalmas.

    Szóval nehéz itt belőni az egyensúlyt. Abban egyetértek veled, hogy túl sok mindent nem lehet csinálni swtorban, de ez a rossz design hibája.

    Én speciel szeretem a raideket meg a hm fpket nyomni mert jól esnek. pvpben is elvagyok, de mostanában erősen korlátozott ajátékre fordítható időm. Max pár óra naponta, de inkább csak heti 2-3 nap.

    Ha lenne sokkal több, valszeg uncsi lenne már megint ugyanazokat az fpket/raideket csinálni vagy azt a pár wzt.

    Mondjuk ennek kicsit ellentmond az, hogy anno swgben a heroicokat letoltuk minden nap kivéve exar kunt...és nem untam meg. Ott a fejlődés is grind szagú volt, de valahogy nem untad meg sosem meg nem érezted úgy mert annyi minden mást csinálhattál mellette. Volt, hogy csak campeltónk és naplementét néztünk meg dumáltunk. Swtorban ez nem nagyon megy.

    ötletek lennének arra, hogy m,it kéne csinálni, de amíg egy nagy cég nem áll valamelyik mögé, addig ezek mint halott ügyek. Kis csapatok nagyon kis költségvetéssel nem nagyon rúgnak labdába.
  • PiszkosFred
    #46239
    Megegyszer kerdezem. Mit es hol kell grindelni az SWTOR-ban?
  • picket
    #46238
    Tehát ha sokáig kell a szintekért xp-t gyűjtened - mondjuk ki grindelned! - akkor jó a játék, ha nem, akkor rossz a játék. Világos.
  • Although
    #46237
    ???? Nos mit kérdezel? Akkor pl csak a funcomos példát tudom mondani a khitai nagyon durván behozták a grindet és úgy oldották meg hogy messze epic cuccok-t is ad soloban és a történet befejezése is csak ha eléred a lv4-et mondjuk a factionba akkor. Ez kb elsőre 3 hónap volt csak ez. Vagy úgy építed fel a szint rendszert és olyan mennyiségű questet nyomsz bele hogy normál akár minden esti játékkal se tud 2-3 hónap alatt befejezni. És ez csak egy class. Mindegy mostanra már 90% befejezték az ismerőseim az SWTOr-t végigmész a történeten és vége a játéknak mindenki ezt mondja. Tehát a grind az egyik út vagy egyszerűen úgy építed fel a sztorit pl Conanba anno mikor kezdtem az első kari szintén 2 hónapnál is több volt pedig igencsak nem álltam fel a gép elől és a saját denisty questem, mert a conaba is van csak 3-ik hónap végére értem el. Valami ilyesmi.