Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43477
Azért én se értelek benneteket teljesen oké sajna az SWTOR gyorsan kifuttatható, kifuttatod és nem fizeted utána, majd ha lesz elég új tartalom akkor igen. De ezért itt ócsárolni egy mmo-t. A PVP-re meg leírtam korábban a véleményemet ezen a forumon. Nem emlékszem hogy hiper szuper pvp-t ígért volna a Bioware, de ha ígért is, használod a fejed és tudod hogy a Bioware pve-ben lehet jó. Mindenki hazudozik a játékfejlesztõk között, lásd Bethesda szintén. Tehát tényleg nem értem miért nem mentek át egy pvp orientált mmo-ba van pár nézetek körül.

#43476
én a pöcsömmel tuti!

PiszkosFred
#43475
Nem a te hibad, egy ujszulottnek minden vicc uj, illetve te a hazai viszonyok alapjan gondolkodsz (ami alapjan az a csoda, hogy van magyar jatekos, amilyen szarban van az egesz orszag, de ezt hagyjuk). Maradjunk annyiban, hogy a premierek utan 3 honappal nezzuk meg, ki mivel jatszik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43474
Írtam ilyet, hogy heti 40 órát fogok játszani? Meg hogy hány évig? Nem tudom, olvasni nem tudsz, vagy halucinálsz, vagy valami más a probléma?

Azt írtam, gyengébbek kedvéért, hogy ha valakit annyira leköti akár a GW2, akár a Diablo 3, hogy a szgépes játékokra fordítandó szabadidejét (és egyeseknél ez akár 40 vagy több óra is lehet, másoknál mondjuk csak heti 2 óra akár) teljesen kitölti, hogy a GW2-vel vagy a D3-al játsszon, az mi a fenének fizetne egy másik MMO-t is emellett? Amúgy lehet, hogy megunja a GW2-t 1 hét után, vagy a D3-at is, meg az is lehet, hogy 10 év múlva is ezt fogja tolni, kit érdekel. A lényeg, hogy amíg ez a kettõ, vagy bármilyen másik játék teljesen jól elszórakoztatja, az nem fog mániákusan csak azért is befizetni random másik MMO-t. Hacsak nem pszichiátriai eset.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#43473
Tegnap az új flashpointon 4 összeszokott, sok MMO-t megjárt játékos HM-ben az elsõ bosson sorozatwipe-olt, legjobb eredményként 44%-ig jutottunk... nehéz, hidd el, végre az, szerencsére. :)

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#43472
Végül is 4 hónap alatt semmi nem került be a játékba.
Rofl.
Csak két új FP, egy WZ, egy OP, új tier felszerelés, legacy.
Ezt egy egyetemista egy hét alatt letolta volna sztem.

#43471
social set -ennek darabjai vajon tatooine daily event folyamán fognak kiesni? most esett nekem a cipõ

#43470
*sigh*

Nem mondtam, hogy emiatt quiteltél. Annyit írtam Marfynak, hogy engem nem érdekel a festés és társai, mert jól szórakozom, erre te nekiálltál, hogy nem emiatt nem játszol a játékkal - oké, ki mondta, hogy emiatt? Utána írtam, hogy sokan fennakadnak minden apróságon, akár a ragequit szintig is (nálad éppen nem ez okozta a cancelt), lovagolnak rajtuk, lásd: "hanem ezeket úgy hoztuk fel, mint sokkal messzebbre mutató problémák" by Boncmester :P :D

Ne menjünk bele szövegértési problémákba inkább. ;)

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#43469
Én jelenleg azért fizetem a tor meleltt az Eve online, mert ig pénzbõl el lehet intézi a havidíjat. De hogy gw2 mellett majd fizessem a tort? Minek, minden ismerõs ott lesz, heti 1 max 2 óra játékért nem fizetem.

War, war never changes.

#43468
43459-es hozzászólásban írtad, hogy aki évekig 4-5 ropit költött MMO-ra havonta, az a GW2/D3 mellett úgyis fizetni fog valami másik havidíjas MMO-t, és nem fogja másra költeni a pénzt, pl családra vagy hobbira.

Én ekkora hülyeséget még az életemben nem hallottam...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#43467
Heti 40 orat fogsz jatszani a D3/GW2-vel a kovetkezo evekben? Folyamatosan? Ez esetben fogadd elismeresem, lehet videora kellene venned, es penzt keresni vele.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43466
De ha vigasztal a három közül biztos az SWTOR-t fogom kipróbálni. :) Egyszerûen azért mert Bioware és az minõség az rpg területen. Még ha grafikaliag sokall szarabb is mint a Conan meg talán lehet nehézségben sem éri el, ezt megláttom majd, a Bioware képes megfelelõ nehézségû játékot készíteni. Abban biztos vagyok az az egy két hónap amit eltöltök benne, a storyval küzdve az szép élmény lesz. :) Meg jó sok rps haverom váltott át szóval, megnézem õket.:) Aztán legfeljebb kipróbálom a carebears pvp-t is :)

PiszkosFred
#43465
Ha a doki felirt szemuveget, hasznald is kerlek :)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43464
Ja, értem, szóval ha valaki szeret MMO-kkal játszani, akkor mindenképp fizet havi 3-5 ezer forintot valamilyen játékra, függetlenül attól, hogy a GW2-val vagy a Diablo 3-al esetleg hetente 40 órát játszik? Tiszta sor... Ezek szerint én nem vagyok rendes MMO játékos, mert a WAR és az SWTOR között sem költöttem semmilyen játékra, amibe nem logoltam be, meg az SWTOR óta sem fizettem más MMO havidíját feleslegesen...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#43463
Radiant AI-t en vartam a legjobban a vilagon, mar az Oblivion idejen is. Aztan kaptam erte egy scriptelt rendszert. Skyrimben par van benne par "if" is, de tovabbra sem az, mint amit igert Hines evekkel ezelott.

Nem becsulom le a GW2/D3-at, iszonyat regota varom oket, foleg utobbit, de tudom, hogy a kezdeti 1-2 honap utan vissza fogok menni wowzni, torozni mellette, es csokkenni fog a jatekkal toltott ido. A varazs meg fog maradni, mar most az ev jateka nalam a D3, de e tipusu nem havidijas jatekok csak ideiglenesen jelentenek konkurenciat az mmoknak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#43462
A gw2 egy mmo, ha kielégíti a játékos igényeket miért fizetne egy másikra is elõ?

War, war never changes.

#43461
Neked meg lassú a felfogásod.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#43460
GW2 = Angry Birds... Köszönjük Emese!

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#43459
Aki evekig fizetett havi 4-5ezret egy mmo-ert, az a D3/GW2 ingyenessege miatt tovabbra is fog fizetni valami mmo-t, nem fogja a csaladra/hobbira kolteni a penzt, mert eddig sem tette. Mindegyik melyik mmo, de a kezdeti lelkesedes utan ujra elo fog fizetni valami mmo-ra. ERRE ertettem, a kisse erosnek tuno parhuzamot. Nem a jatek osszetettsegere ertelemszeruen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43458
Nem is tudtam, hogy nem színezõdik a fejes, meg le is szarom.
Csak arra reagáltam, hogy ti általában, ha valaki nem fizet már elõ a játékra, arról kikiáltjátok, hogy azért nem teszi, mert "nem lehet invelni guild ablakból", amit meg ugyebár én hoztam fel itt anno, nem gamebreaking bugként, hanem tök más kontextusban (és már akkor is írtam, hogy egyébként küldtem róla feedbacket még béta alatt). Plusz egyébként késõbb nem fizettem be a játékot. A kettõnek (közvetlenül) semmi köze nincs egymáshoz, max annyi, hogy a BW nem vágja, hogy kell egy mai szintnek megfelelõ MMO-t csinálni (olyan embereknek, akiknek nem elég csak a story központú szintezés), és emiatt maradhatott ki ez is a fejlesztés közben. De mégegyszer mondom, nem emiatt cancel suboltam, tehát lehetõleg erre többet ne hivatkozzatok, megpróbálva hülyének állítani be azokat, akik többre vágynak egy játéktól, mint 3 (mostmár 4 WZ) meg ismételhetõ napi grind questek...
Én sem fogom többet felhozni, ha ti sem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#43457
Meglátjuk. Én mondjuk nem fogok váltani rá nem tetszik hogy pár gombot nyomogatok és szuper pont mint a Skyrim. De lehet neked lesz igazad. Én viszont úgy érzem nagyot lépet a másik irányba a funcom. Persze nagy kérdés milyen lesz a pve tartalom, nagy forradalmat igérnek. :) Tartok tõle ez olyan lesz mint a radiant modell a Skyrimba :D Ami nem rossz de hogy forradalmi :) A többit meglátjuk. Az ingyenességet és az itemshopot ne becsüld le! Nem teljesen értem a Conanál se miért ilyen népszerû de halára kereste magát vele a Funcom is. Tehát lehet tényleg ez lesz a jövõ ha nem lesz minõségi különbség az ingyenes meg a fizetõs között nyugaton ez nem kérdés mit választanak. Már 2.5év alat megismertem a gondolkodásukat a tõlünk nyugatra élõknek. Magyarország meg semmit nem számít ezen a térképen :)

picket
#43456
"A lényeg az volt, hogy a BW nem tudja, hogy kell MMO-t fejleszteni, és ezt pl ilyenekrõl lehet leszûrni." - Az guild ablakból. Te ritka szórakoztató individuum vagy <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#43455
Jobb 1.2-vel azért a pvp rendszer, bármit is sírdogál a sok vészmadár.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

s0n1c
#43454
"Ezert sem erdemes konkurenciakent emliteni a GW2+D3-at a tobbi mmoval kapcsolatban, kb angry birds kategoria (ingyen van es jo, de hosszu tavon kell melle mas jatek is)." - ezzel nem értek egyet, még dio3-at (már csak azért is jobbnak tartom ebbõl a szempontból, mert hasonló rendszerre kellett volna a bio-nak is építeni a tor-t) is simán konkurenciának tartom, nem hogy egy GW2-t.
darth devil
#43453
Azért lol egy gw2t egy angry birdshez hasonlítani. Azért mert ingyenes.

War, war never changes.

PiszkosFred
#43452
Pvp orientalt jatekosoknak az egesz SWTORnak semmi haszna, de valahogy megis e-sport szintet varnak el tole ezen jatekosok. Egyszer majd rajonnek erre, az okosabbja hamarabb, a butabbja kesobb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#43451
Secret World nem tema, hamar lecseng, kemeny magnak jo lesz, de az mmo jatekosok birkak, nekik az a rendszer ijeszto lesz, es nem fognak maradni.

GW2 es D3 ingyenes, elso honapok utan lecseng es mivel nem visz el penzt mas havidijastol, igy lehet mellette masik jatekra is elofizetni, ld. panda vagy tor. Persze lesz olyan kocka, aki 24/7ben nyomja majd, es nem lesz mellette alternativ mmo megoldas, de ezek kevesen lesznek. Ezert sem erdemes konkurenciakent emliteni a GW2+D3-at a tobbi mmoval kapcsolatban, kb angry birds kategoria (ingyen van es jo, de hosszu tavon kell melle mas jatek is).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43450
Tényleg ne nyissunk ezen új fejezetet, de szerintem az, hogy a fejes nem színezõdik, nem mutat semmire, fõleg nem arra, hogy nem értenek az MMO-fejlesztéshez. Ez egy szimpla, kikerülhetõ, minor bug, amit felnagyítotok és - önmagaddal ellentmondva - valami nagy gebasznak az origójává teszitek.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Fenrir
#43449
Nigga? Rasszista vagy-e? :D Hívd légyszíves afroamerikainak :)

A halál csupán a kezdet...

darth devil
#43448
Pvp orientált emberek számára a buffot leszámítva, semmi haszna a legacynak.

War, war never changes.

PiszkosFred
#43447
Legacy csaladfa csak egy kiragadt dolog a Legacy rendszerebol, ami egyebkent fun. Ismerek tucatnyi olyan "regi motoros" kollegat, akik 2 oraig generalnak karaktert egy szerepjatekban, es ebbol csak masfel ora a nev kitalalasa :D Na az ilyen tipusu elmebetegeknek (incl. myself) ez egy extra kis fun. Aki meg szarik erre, annak ott vannak a buffok, uj kaszt-faj kombinaciok, rewardok es ingyen 30 nap lvl6 utan. Mivel mar nem vagy elofizeto, erdemes par videot vagy cikket elolvasni a temaban, tobb a Legacy rendszer, mint egy csaladfa. Es meg boven fog fejlodni, ez csak a kezdet. Hogy hova fejlodik, igerem, ha igenyeled, ossze fogom foglalni a kovetkezo honapokban, semmibe se kerul.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#43446
Ha nyertek akkor a végén kapsz még egy adag medált. De amíg ennyire lehúzza a veszteseket a wz, vagy nem lesz deserter büntetés addig szenvedés a wz. Persze ezzel a játék egyetlen kis pvp lehetõségét ölték meg. :D

War, war never changes.

#43445
Nos igen amennyire kivettem ez talán a legnagyobb hiba és itt nagyon kijön az hogy a Bioware solo játék készítõ. Anno nekem simán 1-1,5 másfél évig kitartott az alap Conanés ott már jött a Godslayer 4-5 lv80-as zónával. Tehát nagyjából 2011közepe volt mire már igazából kifutott nekem mint élmény. Nos a Bioware elkövetett egy aranyhibát gyors felfutást csinált és ez tényleg hiba mer pár hónap alatt nem lehet nagy mennyiségû új tartalmat fejleszteni.Persze hallottam hogy majd félévente új tartalom, de ezen már akkor is nevettem. Innen persze vannak lehetõségek még,meglátjátok. Viszont Júniusba jön a Secret World ami a pvpseket biztos hogy viszi. És látva a Funcom milyen primitív karaterfejlesztést és harcrendszert tett ,bele nekem nagy meglepetés tõlük, esetleg a tömegnek is be fog jönni. És még ott a GW2 is amit sokan várnak. Tehát ez tényleg hiba volt a Bioware részérõl mert nem biztos hogy lesz ideje korrigálni. Mondjuk megértem õket nyilván el akarták kerülni a grind jelentette monotonítást. De ez jelen technológiai szinten lehetetlen. Persze a grindet is sokan utálják.

DummyBoy
#43444
Nem is ez a legszarabb része a dolognak, hanem az, hogy ha pl: Alderaanon az elején befoglalok egy tornyot, és ottmaradok védeni, akkor ha nem jön enemy, talán meglesz 3-4 medálom, és mindegy, hogy gyõzünk vagy vesztünk, akkor is kevés commendation jön ... ergo mindenki megy harcolni, védeni meg alig maradnak az emberek ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#43443
Neked sem erõsséged a szövegértés, szóval errõl ennyit. Olvass vissza akkorra, és nézd meg, mirõl szólt az a beszélgetés meg flame.
A lényeg az volt, hogy a BW nem tudja, hogy kell MMO-t fejleszteni, és ezt pl ilyenekrõl lehet leszûrni. Nem vágom, hogy kapcsolja ezt valaki a cancel subhoz, ráadásul több ember is, újra és újra...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

PiszkosFred
#43442
Engem, de be nem irom megegyszer :) Skyrim (Bethesda) kapcsan akartam irni reakciot #43433-ra, osszevetve es parhuzamot vonva a BW-vel, de ez a komment mar az enyeszete.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43441
Még mindig nem érted, mirõl van szó. Amikor ez volt a téma, vagy ezek a kis dolgok vannak felhozva, akkor sosem írta szerintem senki (legalábbis én tuti nem), hogy ezek eget rengetõ problémák, és ezért valaki ragequitel, hanem ezeket úgy hoztuk fel, mint sokkal messzebbre mutató problémák.
Senki sem fogja azért szerintem abbahagyni a játékot, mert nincs guildablakból inv, és azért sem fogja újra elkezdeni senki, mert van legacy családfa. Ezek csak olyan dolgok, amik messzebbre mutatnak, de egyszerûen érzékeltetnek összetettebb dolgokat. Ha nem érted az összetett dolgokat, akkor nem tudok mit csinálni. De még egyszer mondom, nem ezek miatt szar vagy jó a játék.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

DummyBoy
#43440
"Szerintem 4 hónap után ekkora játékosállomány csökkenés egyetlen mmo-ban sem volt még."

A "Szerintem" részen van a hangsúly. Megmondanád pontosan mekkora is volt ez a játékosállomány csökkenés az elmúlt 4 hónapban?

SW részt ignorálom ... Már kiveséztük régebben, néhány kiválasztottban a midikloriánok indikálnak egy természetellenes változást, így a delikvenseknek lesz egy új különleges képességük, az úgynevezett "fantázia".

Az alfa verzió, az amatõr fejlesztés és hasonló dolgokat ismét csak nyugodtan lehet ignorálni, hiszen volt már pár vita itt a topikban hasonló dolgokról, amiknél kiderült, hogy az adott téma legnagyobb hangadói nem biztosan a legfényesebb körték a csillárban ...

A sapkaszinezõs bugra van egy megoldás a kezdetektõl - Hide head slot.
Igazság szerint kicsit nagy divat lett mostanában felnagyítani a dolgokat, de én lennék a világ legboldogabb embere (no meg pár BW fejlesztõ) ha ez lenne a legnagyobb bug a játékban.

Az Armorok kinézete meg szubjektív. (BTW, szerintem is rondák ...) de át lehet belõlük pakolni a modokat a rabszolgacuccba, és lehet Leiakét szátcsapni mindenkit. A lehetõség adott.

Rengeteg bug van, de SW megléte óta eddig 1 db olyan bugot tudok mondani ami jelentõsen rontotta a játékálményt, mégpedig az, hogy nem lehetett beloggolni ... Másnapra megoldották. Szóval szerintem neked keresni kellene valami mást ...

Próbáld ki a SWG Emut.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

QuippeR
#43439
valakit kiütöttem, bocs.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

QuippeR
#43438
a magus egy sima dnd klón, ha ilyesminek lett volna valaha is esélye világsikerre, akkor most mindenki das schwarze auge-t játszana.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

darth devil
#43437
Csak kinézetre azok. Átpakolták a bm modokat.

War, war never changes.

#43436
Hát az új wz rendszer sztem eléggé bünteti a vesztes csapatot, én nem tartom magamat sem überpro pvpsnek, sem faszlámának, de hétvégén 5 olyan wz-ben voltam (a szokásos pre-50 wz, ahol a mi oldalunkon 5 lvl 11-es, meg 3 lvl20+ náluk lét lvl 49 guildes premade), ahol a 3 medált nem sikerült összehozni - hát ezt dobta a gép, sith happens<#eplus2>. Ha nincs 3 medál nem kapsz semmit ugyebár. Miután erre sokan rájöttek az elmúlt 4 napban ez odáig fajult, hogy pl. voidstaron az elsõ ajtót ha elveszítjük azonnal lelép a csapat fele, alderranon, ha két torony az ellenfélé akkor is stb.)
Amúgy király, hogy az 50-es wz-kben pedig már az esetek 50%-ban full war hero setes premadekkel találkozok;)

Tomb of Freedon Nadd

picket
#43435
Látod, hogy nincs tartalom, mert állnak 50-esen és nem tudnak mit kezdeni magukkal :P

&#3237;_&#3237;

#43434
Nem tudok szerkeszteni brühü. Naszóval. Picket, jó a kép. :D

Nem hagysz dolgozni! :P :D

- armorok: valóban nem túl csinosak, de ezt már láttuk akkor is, mikor megvoltak a képek és kiveséztük, másrészt ízlés dolga, lehet, hogy van, akinek tetszik :D. Egyébként mondták többször, hogy más irányt keresnek a dologban, mert sokaknak nem jött be az új szett.

- sapkaszín: na errõl beszéltem reggel :D

- bugok: toxi mondata kb., folyamatosan javítják, legfeljebb a neked fájó még nem került bele a csomagba... Az 1.2-ben komolyabb bugot (mert a színezés akkor sem az, ha fejreállsz :P ) csak néhányat láttam: nem lehet kilogolni néhány esetben whisper után (kerülõúttal megy), raiden a trash másfél óra alatt visszaspawnol (írtunk ticketet, de nem biztos, hogy bug, lehet hogy így van tervezve), a wz kick elvileg nem mûködik (sok a kilépõ) és a legnagyobb bug valóban a hangok, össze-vissza elmennek-visszajönnek, elhalkulnak stb, szerencsére játékmenetet ez nem befolyásol. Kb ennyi.

- rakhgoul: ez tényleg nem a filmek SW-je, jóval korábban vagyunk, fanként gondolom zavaró, nekem kifejezetten tetszett

- játékosállomány: tegnap este legalább 10 heavy szerver volt + a fullos Tomb, direkt megnéztem Nigga kommentjekor. A legtöbb standard (Ahto is) és 8-9 light volt...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#43433
Szerintem ha elfogadod azt hogy az mmo mint mûfaj gyerekcipõben jár, akkor nem leszel ideges minden apróság miatt. :) Persze erre nagyon sok embernek kellene rájönnie. :) Mondjuk a Skyrim fejlesztõitõl lenne mint tanulnia ezen a téren a legtöbb mmo gyártónak, bár persze teljesen nem összevethetõ. Viszont tartalomban meg a Bioware szokott jobb lenni. Szóval ez egy jó kérdés mire kell jobban rámenni a tartalom mennyiségre vagy a bugmentességre. :) A Bethesda ebben dönt jól õk rájöttek az emberek 90%-a a bugmentességre szavaz. :)A mai fejlesztési idõkbe mindkét szempont nem fér már bele. Én persze a tartalomra szavazok ezért sose izgatott ha valami bugos mert azt lehet javítani. A tartalomszegény játékot viszont nem. Így voltam a Conannal is :)

picket
#43432

&#3237;_&#3237;

PiszkosFred
#43430
Ket konkret teny van a kommentedben, a bugos klassz kveszt es a szinezos bug. A tobbi csak talalgatas es spekulacio, illetve par szubjektiv velemenyre alapozott altalanositas. (meg par duhbol megeresztett gyenge es lepattant "rugas")

Komolyan olyan ez mar, mint az egyszeri vadasz es a medve esete a barlang elott... "vadasz, vadasz, mondd csak, te sz*pni jarsz ide?". :)

A BW igy csinalja 4 honapja, igy is fogja folytatni. Akinek ez nem tetszik, mondjon bucsut az SW vilaganak, es menjen GW2/D3/Panda/AION/ME3, stb multizni, hatha ott boldogabban telnek a napjai majd, es nem kap agyverzest a TOR miatt. Bele kell torodni vegre, hogy jelenleg a dolgok igy mukodnek, a jatek el es virul, anyagilag boven jol hoz a konyhara, es bar nem fogja megvaltani a vilagot, de szorakozni kivaloan alkalmas jopar ember szamara.

Negy honap alatt tobbet dolgoztak rajta a BW emberei, mint barmely mas mmo kapcsan a tobbi fejleszto. Sok a hiba, de dolgoznak rajtuk. A jo hir, hogy a pincejuk hamarosan tele lesz magyar egyetemista programozokkal, akik ket nap alatt kiirtjak a bugokat, es rendbeteszik a jatekot. Addig birjatok ki.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#43429
hanggal nálam is van néha probléma

MarkBlade
#43428
A régi sw rendszer a 6 oldalú kocka volt. És lassú volt nagyon, ez volt a baj. Màgus is azért nem lett világsiker.
#43427
Rakghoul fertõzés:
1. nem játszottál KOTOR-ral
2. nem figyeltél a sztorira Tarison, mert elszpészelsz mindent

Ha a fenti 2-bõl valamelyik hamis lenne, nem írnál marhaságokat.

Gorath - Powertech (Sárkány Lovagrend) Viktus - Jedi Guardian lvl 50 (Casus Mortis)