Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
War, war never changes.
War, war never changes.
Btw egyre jobb a játék, már kilogolni se lehet.
War, war never changes.
War, war never changes.
War, war never changes.
Milyen vicces is a te fajtád, mindenkivel tahó, a haverokkal normális, aztán ha megismersz valakit már azzal sem vagy tahó. Ez egy külön emberfajta.
Am a wzkilépés büntetés miért is nem került bele ebbe a jézus patchbe? Ahogy hallom sokkal rosszabb a kilépõk miatt a helyzet mint elõtte.
War, war never changes.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ha nem szórakoznék jól, akkor sem nyinnyognék mindenhol, hanem keresnék más játékot, mert nekem nem felelne meg. Persze én nem vagyok mazochista hajlamú. 😛
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
War, war never changes.
A másik ami fura volt, hogy Boncmester nagy cimbi, de ahogy más a véleménye a saját guildje is a torkának ugrott, csak az összetartás szellemében 😄
Én csak azt sajnálom, hogy így lejáratja pár majom a guildet, pedig ingame beszéltem már tagjukkal és normális volt, de ez..
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
War, war never changes.
War, war never changes.
Don Kartács :)
Voidstar
The Voidstar can now be played by two teams of the same faction.
Players on the defending team are no longer placed on the speeder path if its duration would make them arrive late to the start of the match.
The map on the loading screen for the Voidstar has been updated.
In the case of both teams reaching the same objective in their respective attacking rounds, the team who reached the objective in the shortest time now wins the match.
The game now ends as soon as the Round 2 attacker's progress exceeds the progress made by the other team in Round 1.
Voidstar matches now wait until the pre-match is over before starting the countdown to close if there are few players.
Corrected an issue that could cause players to lose line of sight to targets standing on the defending team's ship.
Players can no longer target through forcefields in some circumstances.
Corrected an issue that allowed players to stand inside some doors, preventing line of sight.
Spread De Love!
Az lehet, hogy bugos.
Spread De Love!
A medve nem játék.
A medve nem játék.
★ 汤姆 李
2.) Többi craftnak is több értelme van már, augmentes narancssárgák gyártása pl. elég jó pénzt hoz és az emberek kérik is.
3.) Az azért durva, hogy ezt mondod az SWG-rõl, amikor kijött NGE, miért nem hagytad abba? A kontent és az élvezeti érték nagyjából 0 szintre esett vissza, aztán szép lassan raktál bele a tartalmat (mint ahogy itt is). Fos lett az egész, és ez persze szubjektív, de ott és akkor a játékosok 95%-a hagyta abba, így már akár objektívnek is mondható.
Spread De Love!
Bugos akkor, megesik, lehet egy uj bocskor eseteben mar nem lesz az. Mondanam, hogy reportold a hibat, de gondolom nem akarsz ilyennel szoszolni mar utolag, es ha altalanos bug, akkor mar masok vszinuleg megtettek ezt. Probaltad esetleg masik csukaval, hatha azzal jo?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
War, war never changes.
De én kérek elnézést, megyek lemosom a fanboiszemüvegemet. 😄
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)