60268
-
Boncmester #6322 Ez egy jó cikk
" A Storyline leginkább a DragonAge : Origins-ra hasonlít. A PvP pedig egy kifinomult és korszerű Warhammer Online.
Az imént felsorolt játékok uralják a piacot a saját műfajukban. Kezdem azt hinni, hogy a Bioware képes ezeket felülmúlni a ToR-al." -
Warden #6321 Thx.Írtam egy applyt mostmár csak a játéknak kell megjelennie:) -
Boncmester #6320 Amúgy meg meg lehet oldani azt is, hogy csinálj, amit akarsz, és a jobb cuccok, űrhajók elkészítése, skillek tanulása hónapokig tart, az is tartalom, de ha valaki dolgozik, és esténként csak pár óra kikapcsolódásra vágyik, azoknak kezelhetőbb a mostani standard "theme park" MMO struktúra.
Akik haverok játszottak EvE online-t, mindenki azt mondta, hogy elkezdhetem a játékot, mert jó, de akkor pár hónapra kb zárkózzak be egy szobába, és csak azzal foglalkozzam, ezt meg nyilván nem tehetem meg. Nem kell "second life", csak kikapcsolódás :) -
Boncmester #6319 Hát azért az instancolt meg akármilyen PvP-ben is, és a WAR-ban ugyebár főleg csak ezek voltak, eléggé látszott, hogy amelyik csapat összedolgozik, annak mennyivel hamarabb lesz meg a szintje/cucca, mint a random embereknek... Szóval semmi sem tiltja, hogy ne beszéljünk össze, az másik dolog, hogy a készítők úgy akarták megcsinálni ezeket a játékokat, hogy ha belogolsz egyedül hajnal 4-kor, akkor is tudjál valamit játszani, ne kelljen másokra várnod. -
Boncmester #6318 Persze, ezt mondom én is. De érted, storyt meg kell valakinek írni, NPC-ket legyártani, mozgásra bírni, bepakolni a storyba, hozzá illő egyedi terepet csinálni, azért az eléggé durva.
Szóval én örülnék egy ilyennek, de sajnos tényleg nehéz megcsinálni, aztán meg ha nem jön be, akkor kidobott pénz. -
#6317 -
Chris #6316 Nem a játékosok összeférhetetlenségével van a baj, hanem azzal, hogy abszolút arra vannak ösztönözve, hogy ne is beszéljenek egymással. Abból kell kiindulni, hogy az embertömeg birka és csakis azt fogja csinálni, ami számára a legkényelmesebb és leghasznosabb. Régen egy party megszervezéséhez embereket kellett keresni, beszélni kellett velük, utazni kellett az instance bejáratához, stb., de most, két gombot lenyomsz és már mehetsz is előre a lootért, még köszönni sem kell, nem beszélve arról, hogy ezek sokkal könnyebbek is lettek, még jobban előremozdítva ezt a folyamatot. Ugyanezek az instancolt pvp meccsek is, bármiféle taktikának a megbeszélése és végrehajtása teljességgel felesleges, mert ha akár veszítesz is, megkapod a győzelem után járó jutalom felét, így meg senki nem vesződik ilyesmivel, megy előre, nyomja a gombot, a nagy számok törvénye alapján meg mindenkinek úgyis kb. azonos idő alatt meglesz a felszerelése.
Ezt kell megérteni a készítőknek, hogy nagy a felelősség az ilyen rendszerek kitalálásában, mert ahogy már korábban is kérdeztem, ha ezzel megelégednek sokan, akkor miért kellene nekik többet adni?
-
#6315 Mindenki állított valamit, majd kialakul, hogy ki-mi lesz. -
#6314 Kiváncsi lesz, hogy azt fogom-e érezni vele kapcsolatban is, mint amit éreztem anno 2003-ban, amikor először láttam meg azt, amit ezek az E3-on ...
-
Boncmester #6312 Így van, de ahhoz meg ugyebár rengeteg ember rengeteg munkája kéne. Ha belegondolsz, hogy ha te 1 percig játszol egy játékban, és mászkálsz akár csak benne, abban hány munkaóra van a programozók részéről, hogy megtehesd, ebből kijön, hogy nagyon nehéz olyan játékot csinálni, ami kellően nagy, hogy szinte bármit megtehess benne, és tele van tartalommal. -
Boncmester #6310 Nálatok eddig tényleg 0 sith warrior van? Durva, nálunk meg, és ahogy nézem, a többi guildnél is, abból van a legtöbb, furcsa :) -
Boncmester #6308 Azért azt meg is kell tölteni tartalommal. Ha úgy vesszük, az EvE-ben is rohadt nagy a tér, de végülis az egész csak egy űr, szó szerint, azt nem olyan nehéz leprogramozni. Ebbe is bele tudnának tenni egy egész bolygónyi tatooine-t, ami akár random generálja magát, ahogy mész benne, néha lenne 1-1 oázis, vagy 1-1 tasken, de valódi tartalom nem. -
#6307 ma is futó nagyon jó kis sandbox jellegű játék a Fallen earth.. -
#6306 soz a helyesírásért, túl gyorsan gépelek.. -
#6305 Esetleg placeholder-nek, hogy lássák, hogy van még magyar guild :) -
#6304 hát, ezzel nem értek egyet...
inkább azt mondanám, hogy a mai mmo népesség túlynomó többsége szereti ha megmondják neki mit kell csinálnia és szereti ha megadják neki a határokat és ezáltal konkrétan szinte minimális egyénreszabhatósággal tud létezni a világban.
A sandbox lényege a teljes szabadság, általánosan elmolndható nincsennek klassz megszorítások, mint ez esetben pl bh, vagy sith stb. Skillrendszer teljesenb szavad, bármilkyen karit csinálhatsz és átementek is vannak a klasszok között, erősebb craft rendszer és sokkal valósabb játékmenetet feltételez, mert apolitika és a community általában alapból fejlettebb, mivel nagyobb az egymásrautaltság. Én nagyon kedvelem a sandbox típusú mmokat, és továbbra is tartom, hogy a jövő a sandbox, csak még meg kell érni az mmo társadalmonak rá és a fejlesztőknek is, hogy felvállalják és ne csak garátsprojektek kínálják ezen típusú játékélményt. Előbb utóbb kiég mindenki az alap felofogású mmo-kban, mert rájön itt is egy klasszt kell választanom, korlátozva vagy instákba ugrálok és pvpzek kötött a craftrendszerem és általánosságban is a craftnak hobbi szerepe van, nincs normális kereskedelem stb..
SWG jó írány volt, de elkúrták, Dakrfall sztem jó próbálkozás volt, de megölték a grinddel és skillcap nélküliséggel, de továbbra is azt mondom, ehhez még meg kell érni a társadalomnak (sandboxhoz) és a jövő a sandbox jelleg.. -
Nephin #6303 Csináljak topikot? :D -
#6302 Mi is jelentkeztünk!
-
#6301 ha wowozna akkor hogy válaszolna a 2. kérdésre nemmel? -
Nephin #6300 Kukkants be a jelentkezésekbe. Vannak, akik csak a TOR-ra jelentkeztek. Ebbe a listába pedig az elsők között kerültek be, más egyelőre nem nagyon szükséges, aki keres, talál. :P :) -
#6299 bocs de ezt nem tudom kihagyni :D
-
Warden #6298 Utalást akkor sem találtam a tor-ra.A megjelenésig 5-6 hónap még hátravan, nem tudjuk mennyi eu szerver lesz.Gondolom azért a pve-pvp szervereket elkülönítik, meg esetleg egy egy rp szervert is beraknak.
Mindenesetre egy JC lesz a mainem, ahogy közeledik a megjelenés időpontja és több információt kapunk a szerverekről majd lehet konkrétumokban gondolkodni.Addig meg csak találok egy guildet:) -
Wlanseraf #6297 Sandbox mmo még véletlenül sem azt jelenti hogy jobban kidolgozott, vagy hogy jobb a craft:)
Hanem hogy nem szorítanak zsebkendőnyi mapokra, nem tölt a játék csak az instáknál...
Pl. SWG ahol valós méretekben 15x15 kilométeres volt egy bolygó, és ebből volt 8 (?) már a retek tudja:D és ha akartál motoroztál rajta egyenesen egy órát:) -
Nephin #6296 Akkor és ott, mikor a fénypontjukon voltak, biztosan nagy élmény lehetett. -
Nephin #6295 szorultak* - soha ne írj hozzászólást két munka között -
Tababo #6294 "nem mondom, hogy ez jobb"
mert nem jobb. -
Nephin #6293 Az MMO-k tömegtermékké válása óta épp ezért szórultak ki szinte teljesen a sandboxok. A játékosok többsége nem pepecselni akar, hanem karaktert húzni, lootokat szerezni, gyors pvp-csatákat vívni... nem mondom, hogy ez jobb, mint a belemerülős, kidolgozott játék, de ez az igény.
Warden: a Renegade nem riftes, hanem multigame klán, a TOR-ig Rifteznek időtöltésként, de emellett Lotroznak is, World of Tanksoznak is stb (hogy egy tegnapi postodra reagáljak). :) -
Warden #6292 a sandbox egyik nagy buktatója hogy a döntéded véglegesen befolyásol dolgokat.Pl ha van egy falu azt elpusztítod akkor annak véglegesen annyi.Ez egy single játékban biztos hogy jó, de teszem azt ha a pistikehunt szétcoitálja az unalom és csak ezért megsemmisíti a falut neked már nem lesz miről döntened. -
Boncmester #6291 Hát SWG már nincs, szóval működőképesre gondoltam :) -
Boncmester #6290 Értem én, de végülis akkor egy sokkal komplexebb világot kell kitalálniuk és leprogramozniuk, szóval én elképzelni se tudom, mekkora meló lenne az...
Már egyáltalán csak a végiggondolása. -
Nephin #6289 SWG, Darkfall pl. -
Nephin #6288 A sandboxban gyakorlatilag kapsz egy homokozót (ezért ez a neve), ahol megadják a kereteket és azt csinálsz nagyjából, amit akarsz. A célokat nem határozzák meg a fejlesztők, bizonyos szabályok között teljesen szabadon játszhatsz. -
Boncmester #6287 Hát de azt akkor 5-10x annyi munka összehozni.
Az EvE-en kívül melyik játék ilyen még? -
#6286 egy sandbox mmo lényege, hogy a játékban elérhető lehetőségek mindegyike olyan szinten kidolgozott, hogy akár egyedüli játékként is megáll a lábán, az adott részek is rengeteg embert lekötnek)
Pl nagyon fejlett craft rendszere van és akár elkezdenél csak egy szakmás karaktert és annak maga olyan kidolgozott tartalma van hogy azzal a részével eljátszanál. Ha meg harcolni akarsz csinálnál annak külön karaktert... -
Boncmester #6285 Mi az a sandbox mmo? -
#6284 A mostani beta fázisban se lehet kiadni információkat a játékról? Lehet rá esély hogy bejut most több magyar is és hátha megosztanak valami új infót. Gondolom képeket most se lehet csinálgatni meg videót?:d Ha 600k eu-s beta jelentkező van és behívnak 6000 játékost tesztelni akkor 1% esélyünk van bekerülni:D Tiszta jó!! -
#6283 ja azt a részét én sem értettem.. biztos valami atrocitás érte justin.tv -n :D -
petecz #6282 "I imagine they are just the typical justin.tv streaming idiot."
He?? justinon van a legkevesebb WoW stream. No comment. -
#6281 "Currently, there are no options to adjust graphics."
öö de, van :) -
#6280 minden szava hazugság, hefner megmondta hogy bukás :D
(btw igen, ez egy olyan vélemény, amit 100 bétateszterből 99 leírna bármikor)