Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1210
Uff, ez már súlyos 😊)

#1209
Látom ebben a részben már van Legandery City gyõzelem is, vagy mi. Valaki meg tudná mondani mikortól számít legendásnak egy város? 😊
azirafael
#1208
Milyen jó kis flém indult hehehe. Egyébként én meg vagyok gyõzõdve arról, hogy igenis létezik a legtöbb vezetõhöz, egy taktika, vagy kombó, vagy nevezzétek ahogyna akarjátok amivel szinte a legtöbb helyzetben érdemes, muszály kezdeni, ha nyerni akarsz...Bár igaz függhet a térképtõl, játék méretétõl stb. Én speciel biztosan nem indítanám ghandit egy small térképen, akkor már inkább mongol-t aztán bedarálom a népeket secperc alatt, mert úgyis az én egységeim a legerõsebbek az elején...


Én általában szigetes pályákat kedvelem, ahol az elején (krisztus elõtt) biztosan nem másznak a képembe, és ki tudom építeni a gazdasági hátteremet... aztám jöhet a gyakás 😄

Lacee
#1207
ja, meg a bushos rész 😊
aranyos a végén Sid Meier is.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

robotnyk
#1206
a nyanya de durva 😄D
#1205
És hogy tudtad összeveszetni a népeket?😊
#1204
Tévedés! :-)

Ha Civ2-ben a nagy könyvtárra hagyatkoztál, akor már régen rossz volt. Mert lerághattad a körmöd, hogy kinek az ûrhajója ér elõbb célba. Civ2-ben deity szinten VOLT olyan stratégia, amellyel 1800 körülre már csak egyetlen ellenfél maradt EGYETLEN várossal. Amit NEM volt szabad elfoglalni, ha be akarta valaki gyûjteni az alfa centauriért és a future technology-kért járó bónuszpontokat. Az AI-k ezen startégia mellett már nem tudtak mesterkedni, lemaradtak kutatásban, pénzügyekben, és területben is. Kb 4-5 olyan csoda volt, amit õk építettek meg, ezek közé tartozott a könyvtár is. Ha már az elején elhúzol technológiában, akkor tök mindegy, hogy a második vagy harmadik megépíti, a könyvtáron keresztül max csak egymást érhetik be. Ugyanis neked vezetõként megvan egy tech, de annak akié a könytvár (legyen ez a második), csak akkor lesz meg, ha a harmadik is kifejleszti.

Nyerõ stratégia létezett a Civ1-ben is, de az könnyebb volt. És nemcsak azért, mert abban létezett egy másik módszer, ami már nagyon cheatszerû volt. Mivel a harcban egy egység nem sérült, csak gyõzött vagy elpusztult, sorozatos mentés/töltéssel EGYETLEN chariottal mindenkit és minden várost le lehetett gyõzni. Ezért sérülnek az egységek a Civ2-tõl. <#awink>
LSSAHPAUL
#1203
A civ 1-3 legnehezebb fokozaton a nagykönyvtárról szólt, meg a computerek egymásnak uszitásáról 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1202
Jó, tudom, ez egy kicsit tökölésnek hangzik, de én anno fél évig játszottam EGY játékot, és már tényleg úgy tekintettem rá, mint egy mûalkotásra. <#buck>
#1201
Szerintem fontosak a csodák, és ahogy egyre nehezebb szinten játszik az ember, egyre fontosabbak lesznek. Ugyanis egyre kevesebb lehetõség van lazsálni. Ilyen szempontból ugyanis lazsálás, ha nem a Stonehenget építed meg EGY városban, hanem az obelisket MINDBEN. Az is 10-20 elvesztegett kör lesz ugyanis. Ráadásul a Stonehenge/obeliszkek elég hamar elévül, így kérdés, hogy annak ellenéte, hogy nagyon hasznos dolgok az oszlopok, ha elmulasztódik a Stonehenge érdemes-e egyáltalán foglalkozni vele.

Ezért fontos szerintem az adott néppel, illetve vezetõvel alkalmazható stratégia. Nehezebb szinten szerintem ebben a négyes változatban több nyerõ stratégia lesz, de lesznek ilyenek. És ettõl szerintem nem nagyon lehet majd eltérni, elbambulni. Eddig minden civ ilyen volt.
#1200
Semmi gond, megértem, és igazat adok. És tisztelem azt, ha valaki vállalja a saját stílusát. Csak szerintem ennyire nem kellett volna macerásra csinálni a városfoglalást.

Amit még hiányolok: nem lehet pénzzel megvenni városokat. Itt most nem a fõ diplomácia tárgyalásokra gondolok, hanem a bribe-ra. Bár azt írják, hogy várost is lehet venni, de nekem még nem volt olyan állásom, hogy erre egyáltalán eséllyel pályázhattam volna. Azaz mindig pirosban voltak az ellen városnevei.
#1199
Arra céloztam hogy spirituallal ha kitör a háború azonnal és büntetlenül lehet többszörös átállásokat csinálni pl visszakapcsolok teocracy-vasallage-hereditaryba hogy az új csapatok agyontapasztalva jöjjenek a gyárból és a hátország se elégedetlenkedjen, ez a hármas átállás már nem egy kör anarchiát okoz hanem többet, amikor a veszély elhárult addigra az 5 körös stop is letelik és megint visszaválthatok termelésbe szintén büntetlenül, nem egy über was ist de én sokat szoktam használni 😊

#1198
Ezt a két nép technológiája trükköt asszem most az internet csoda csinálja, a nagy könyvtár õszintén szólva nem tudom mit csinál most csak bekopiztam egy fórumpostot ami ellen senki sem tiltakozott eddig ezért igaznak véltem 😊

Nem nagyon érdekelnek a csodák már leírtam miért.

u.i.:
Te most utazol rám vagy mi van? 😄

#1197
A piramis nemcsak azoknak engedi a szabad politikai civic választást, akinél nincs anarchy, illetve spiritual leader vezeti õket. Amcsikkal voltam, Rosevelt leaderkedett, és így is használhattam a piramist, igaz mindig volt egy kör anarchy.

A hármassal nem játszottam csak az elõzõekkel. Akkor az alexandrai Nagy Könyvtár itt sem tartozik a lényegesebb csodák közé. A kettesben még az volt a hatása, hogy elég sokáig MINDEN olyan tech-et megkaptál, amelyet már legalább KÉT civilizáció kifejlesztett. (Tehát csak a KETTÕ maradt ugyanaz. <#awink>) Ez elsõre nagyon szuperül hangzik, csak a kettesben ekkora már rég én voltam a tech leader, tehát max azért építettem meg, hogy másnak NE LEGYEN MEG.
dronkZero
#1196
Megint csúnyán félreértelmeztétek a dolgokat...
A nagykönyvtár civ1-3ig nem csak két technológiát adott, hanem _minden_ technológiát, ami rajtad kívül két ismert népnek megvolt. Tehát a közoktatásig nem kellett fejleszteni, dõlhetett a lé (amit aztán köztársaságba váltva jól el is lehetett költeni)
Na, most itt más a helyzet, a civilopédia írja is (ezért mondom, hogy azzal érdemes kezdeni), a nagykönyvtár sokkal szarabb lett. Két ingyen tudóst(specialistát) ad, ami +3 tudomány és +3 great person pont. Tehát _nem_ ad ingyen technológiákat.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1195
ugye ugye spanyolcsizma rulz <#nyes>

Erõs nép városait elfoglalni néha (inkább sokszor) macerásabb mint egyszerûen feldúlni a területet/városokat, engem nem ér hátrány, nem kell extra új területeket levédenem meg új városok maceráival tökölnöm, töretlenül fejlõdhetek míg az áldozat elég rendesen megnyomorodik a csapásban, késõbb fejlettebb egységekkel plusz settlerekkel jövök újra és akkor már esélye sem lesz.

Nem vagyok invázió párti mert az ember könnyen vérszemet kaphat és addig le sem áll amíg az ellen összes városát el nem foglalja és akkor ott áll kiszolgáltatottan egy dupla akkora birodalommal amit nem tud levédeni és a szomszédok könnyedén szétkaphatnak, a gémben számomra a terület a fontos és nem az ami rajta van, várost improvementset én is tudok építeni és ami fontos a saját ízlésem szerint, eleinte elfoglaltam néhány várost de késõbb szívtam velük rendesen mert az AI hülye helyre építette õket aztán ott a kulturkeveredés, a sok vallás miatt meg az alapítóknak rálátásuk volt a hátországomra nekem nem éri meg ez a macerát.

#1194
Az obelisk startból építhetõ mindenkinek és 1+ kultúrát ad a városnak, ha nem jön össze Stonehenge akkor ezeket NAGYON megéri megépíteni szvsz

#1193
#1166

"A nagy könyvtáras anomália: az elõzõ részekben is úgy volt, hogy 2 olyan techet kaptál meg, ami _neked_ nincs meg, de _másik_ civnek igen! (merthogy az volt a funkciója, hogy a világ tudását összegyûjtse)
Ha másik civ nem jár elõrébb, mint te, azaz nem fedezett fel olyat, amit te még nem (ez valószínû, ha te építed meg a nagy könyvtárat, eléggé elöl lehetsz), akkor nincs bónusz két tech."

A piramissal jön ki a spiritual leader igazi elõnye mert már a játék elején is 5 körönként szabadon variálhat az anarchia immunitás miatt a civekkel a helyzettõl függõen, ez késõbb amikor a többi is megvan még jobb lesz imádom 😊

#1192
Azért azt ne feledd hogy 6 város adójának a 90%-a majdnem ugyan annyi aranyban mint 12 város adójának a 40%-a, viszont dupla annyi városban nõ a népesség, nagyobb a terület amire a többiek nem tudnak építeni/áthaladni és ez nagy elõny legalább is az én szememben 😊

Persze csak ha be tudod így is védeni, korai népeknél (Egyiptom, Mongolok ahol még copper sem kell a spéci egységekhez) ez könnyebb bár nálam nincs általános start recept mindig a helyzet adja.

Általában úgy kezdek hogy hamar meglegyen a bronzmûvesség(engedi az erdõírtást meg hamarabb derül ki hogy van-e bronz a közelemben, ha nincs akkor tudom hogy a vasat kell sürgetni) és mire kifejlesztem addigra legyen worker is, elkezdek settlert gyártani és közben vágom a fát a város körül ez egyszeri elég nagy produktum pluszokat ad a városnak, ha ez megvan onnantól tényleg akármi lehet a folytatás.

LSSAHPAUL
#1191
A civ sosem az a játék volt ahol annyival ellehetne intézni a kezdést hogy Stonhenge,Oracle,Worker.. Hogy mit kell épiteni azt mindig az adott map szabja meg.
Az én kedvencem népem a Perzsa. A civ3-ban is az volt..

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Lacee
#1190
ja mert nincs elég pap meg nagy mûvész... hiába, az industrial age óta csúnyán lemaradt a fejlõdésben. bár még space victoryre van esély...

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#1189
Az index inkább azt adja le, hogy civil disorder van Párizsban.
Lacee
#1188
az Index is foglalkozik a játékkal, épp a TV-spotját dicsérik 😊

civ4 junkie anonymous

a film tényleg marha jó, értelemszerûen adják a TVben is (magyaron persze nem...)

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#1187
Oké ezt értem és köszi a tippet! <#worship><#worship><#worship>

Tehát kivárom míg teljesen konvertálódik, és utána viszem be az artistát, vagy a foglalás után egybõl be lehet vonultatni a balsoj balettet?
gergod
#1186
Na jó ezt értem, de ha kivárod a 6 vagy akárhány kört, utána hatalmas kulturális fejlõdést adhatsz neki az artisttal (kb 6500 pontot??)

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#1185
Vagy ezek szerint megéri bevonultatni Berlinbe a Vörös Hadsereg mellett a Moszkvai Nagycirkuszt is? <#bohoc>
#1184
Igen, alapból egy lakos/egy kör. Csak hát minél nagyobb városokat foglalna az ember. Egy 12-es város így 12 kör, vagy vannak különbözõ módosítók, pl lehet felezni vhogy ezt olvastam a civilopédiában. De hat kör is sok.
#1183
Na ja, csak én eddig úgy állok, hogy vagy háborúra gyúrok, vagy artistára! <#guluszem1>
#1182
Pont ez a lényeg, hogy nem kell kivárni, mert egybõl "konvertálódik"
Egyébként a város méretétõl függ, hogy hány kört kell várni.
gergod
#1181
mondjuk én inkább kivárnám a 3 kört amíg konvertálódik, és utána csinálnék vele egy "mestermûvet"

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

#1180
Manualban olvastam, hogy egy great artist egybõl 0 körre csökkenti az elfoglalt városban a lázadást, tehát így alig vesztesz a területbõl
#1179
Ja, és ha elfoglalok egy várost, akkor miért nem szerzek meg egy idegen technológiát? Régebben volt ilyen.

Egyébként ez az új városfoglalás elég béna. Sajna ha hódítani akarsz nem marad más lehetõséged, mint a "spanyolcsizmás" kollégának. Amikor elfoglal az ember egy várost annak területe nullára csökken. Aztán ha konvertálod, esetleg nagynehezen visszakap valamennyit, a többi általában a harmadik szomszédnál marad. Magyarul: nagyobb nyereséget könyvelhet el egy harmadik, semleges fél a te támadásodból. Én nem vagyok egy nagy "héja", de ennyire nem kéne pacifistának lenni. Hányszor cserélt gazdát pl Burgundia, mégsem kezdett mindent a nulláról. Másrészt, ennek a pacifista játékmenetnek van egy "burtálisabb" következménye: egyszerûbb felégetni az elfoglalt területeket.
#1178
Hát nem tudom, de örülök, ha négy várost fel tudok húzni az elején (általában három sikerül). Mert rögtön körbe vesznek. (Monarch szint, huge continental map, amikor mindenki ugyanazon a kontinensen kezd) Egyszer volt egy olyan játékom, hogy hat várost fel tudtam húzni elsõre. Mondjuk le is maradtam, bár késõbb ezt még fel lehet hozni.

Más: A Great Libraryval nem kaptam meg a két ingyen technologyt. Szerintem a Piramis is nagyon fontos csoda. Ha megépül azonnal reprezentatívra vagy universal suffrage-ra váltok. A kezdési helyszínnel is lehet nagyokat szívni, egyszer egy "egycsíkos" földnyelvre rakott ki, volt a hatorkon belül két fish és két crab. Viszont egy nyomorult domb az nem. Késõbb persze kiderült, hogy van egy copperlelõhely, de addig mibõl építkezzen az ember. És indiai voltam, akik nem fishinggel kezdenek. Ezt a két hátrányt mire ledolgoztam már rég elhúztak tõlem. Ami viszont kiderült: egy ilyen "vizes" város elképesztõ mennyiségû pénzt képes termelni. Csak hosszabb idõ felfuttatni, addig béna kacsa. Tehát kell egy ilyen, de nem az elsõ városnak.
#1177
Én is így gondolom, de lejjebb a csodák után írtad a settlerst és a workereket, pedig valamennyire ki kell építeni a várost, hogy megfelelõ produktivitást érjen el a csodához.
azirafael
#1176
Meg a másik, hogy az elején szerintem létszükséglet vlamilyen csoda felhúzása, mert anélkül a kultúra pontod a fasorban sem lesz és a befolyási területed sem fog nõni... (ez alól persze kivétel az olyan vezetõ aki +2 kultúra/kör ad minden városodnak)

azirafael
#1175
Nem érdemes szerintem az elején túl sok várost építeni, mert pillanat alatt leviszi az összes lóvédat... Hiszen minél több városod van, és minél messzebb van a fõvárostól annál több a fentartási költsége. 6 várostól többet szerintem nem igazán lehet az elején fenntartani Én egyszer próbáltam a szigetemet gyorsan teleépíteni (kb 10-12 várost húztam fel) és az lett a vége, hogy 40%-ig le kelett vinni a felfedezést, mert annyi pénzt vittek el a kurva városok. Aztán csomó idõbe került mire iparilag annyira felzúztam õket, hogy visszaálljak a rendes kerékvágásba. Szerintem 8 város az ideális középkor környékén (mivel sok csodához 8 db valamilyen épület kell) ezeket kellõ mennyiségû workerrel (1/város) gyorsan körbe lehet építeni, meg oda is lehet rájuk figyelni...

#1174
Tudtam! Baszki, pedig már örültem, hogy végre lesz pénzem.
Az ugyanis soha nincs
Hmuda
#1173
Úgy se veszik kárba a munka, mert ami már nem fért bele a régi fejlesztésbe, az automatikusan belemegy a következõ projectbe. Csak hasznos kutatási pontokat fecsérelsz el egy kis zsebpénzért.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#1172

Én is indiai szoktam lenni, és alapvetõen egyetértek a stratégiával, de eleinte sokkal fontosabb minél több settlerst gyártani, legalább addig, amíg el nem kerítesz egy földdarabot saját részre amihez a többiek nem férnek hozzá. Késõbb komótosan beépítheted.
Mondjuk nem szabad sokáig várni az open borders-el, hacsak nincs nagy katonaságod, mert a többiek gyorsan megorrolnak rád. Pont azzal szívok, hogy egyszerre 3-an estek nekem.
Lehet, hogy ti már használjátok ezt a módszert, de nemrég jöttem rá, hogy a kutatásnál, ha csak annyit engedek fejleszteni amennyi pont elég a befejezéshez, tehát a sötét csík(a következõ köri növekedés)pont a végére estik, akkor nem veszik kárba a munka. Sõt a % állításával még tisztes pénzhez is jutok!

MrStokes
#1171
Koszi.
Szoval nyugodt szivvel rendelhetem Angliabol, Amerikabol.

En irtam, h noob.... 😄D

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Kandurex
#1170
Azt mondanám elsõre, hogy noob a kérdés, de emlékszem még olyan Lucasarts -os játékra, ami nem indult, ha nem raktad át a win régió kódját.

De ez már a múlt. Ez nem film, itt nincsennek ilyen kódok.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

MrStokes
#1169
Ha jol emlexem, a jatek megjelent mind CD-n mind DVD-n.
Na most lesz 1 noob kerdesem. Ha kulfoldrol rendelem meg a DVD valtozatot, akkor nem fog a regio kod gondot okozni a DVD "lejatszasaban" ? Vagy ez a fajta DVD nem regio kodos?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#1168
Korrekt!
azirafael
#1167
Akinek van tapasztalata néhány leader-el kapcsolatosan az megoszthatná a nagyérdemûvel, milyen irányba érdemes vele elindulni, milyen játékstílust lehet vele a legeredményesen nyomni!

Jó példával elõljárva megosztom a tapasztalatomat:

Ghandi:
Induló tudományok: Mining, Mysticism
Képességek: Industrial (+50% Wonder építéshez), Spiritual (nincs anarchia, +100% templomok építéséhez)
speckó egység: Fast worker

Ghandival szerintem alapjában békés építkezõs, vallási álamot érdemes fejleszteni, rágyúrni minél több csodára, és great person-ra ha lehet.

Tudományok:
Polietizmus-->Priesthood --> Masonry --> Eddigre ha szerencsénk van elkészül a The Oracle amivel bonusznak a Monoteism választjuk (és felvesszük az Organized religion civic-et)!

Építés:
Stonehenge--> The Oracle --> 2 settler --> 2 worker --> The Phartenon

Koncepció: Great Proféta termelés ezerrel mivel biztosan mi fedezzük fel a hindu és a zsidó vallást az elsõ két prófétával építsük fel a vallási központokat amelyek szép hasznot fognak hozni, késõbb minden város felveszi valamelyik vallásunkat küldjünk hittérítõket, hogy a másik vallást is vegyék fel, innentõl kezdve mind a két vallás templomait megépíthetjük a városban ami dupla hepifész, és kultúra, valamint az organized religion civic miatt +25% termelést jelent. A további fejlõdés attól függ milyen térképen játszunk, de érdemes a csodákra odafigyelni, hiszen elvileg 50%-al gyorsabban felépítjük mint mások, valamint a phartenon miatt +50% a great person születésre, így érdemes minden városban 1 specialistát tartani legalább az elsõ great person megszületéséig (25 kör) amit természetesen beváltunk valamelyik tudomány megtanulására, így akár 5-6 ingyen tudományra is szert tehetünk az elsõ 150 körünkben.

Kb ennyi várom az észrevételeket, illetve a hasonló leírásokat.

terasz
#1166
Ez a spanyol-verzió egy új szemléletet a civnek, 1x kipróbálom így is!
😊)
1ébként pont most tolom a spanyolokkal, szokásosan tech-uralom van.

A nagy könyvtáras anomália: az elõzõ részekben is úgy volt, hogy 2 olyan techet kaptál meg, ami _neked_ nincs meg, de _másik_ civnek igen! (merthogy az volt a funkciója, hogy a világ tudását összegyûjtse)
Ha másik civ nem jár elõrébb, mint te, azaz nem fedezett fel olyat, amit te még nem (ez valószínû, ha te építed meg a nagy könyvtárat, eléggé elöl lehetsz), akkor nincs bónusz két tech.
Logikus.
#1165
Bár talán egy 2 cives dual map esetleg de nem hiszem.

#1164
nem

Carlos
#1163
256 mega memóriával elindul a játék (normálisan is megy)?

Þór vígi þessi rúnar

dronkZero
#1162
Deity-n? Az komoly lesz. Játszotta valaki a Civ3Conqests-et Sid fokozaton? Haverom végigtolt két játékot. Az elsõ meccs egy hónapjába telt, a másodikat már egy hét alatt lezavarta. Soha többet nem akarta Sid-en játszani. Én csak néha belepillantottam, de az valami überbrutál. Irtózatos mennyiségû load/save kell hozzá. Ott Sid-en a gép háromszor gyorsabban építkezik, és az egységeket irtózatosan durván csalja magának. Egyébként a gép normálon sem _épít_ egységet, egyszerûen csak teremt magának, nehézségi foktól függõ mennyiségben. Ezt még a 4esben nem figyeltem, de gyanítom, hogy így van.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1161
Egy tipp: ld. #1114

(A játék amúgy tényleg megjelent, mondhatni Magyarországon kívül mindenhol).