Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

GregSB
#1560
Érdemes felrakni a patchet? Miért nincs kint a hivatalos civ4 honlapon?

#1559
Attól az még tört csak nem kell hozzá crack.
#1558
Kihagytam a telepítéskor az exe-t és így is elindul. De hogy? Azt írgérték megszûnik az intró akadozása ehhez képest diavetítés lett belõle! Próba képpen felépítettem gyorsan egy csodát. Eddig csak akkor kezdtek szaggatni a videók ha már az iparkorszakban tartottam. Most pedig rögtön az elején! Ez idegesített eddig is a legjobban, sikerült még rosszabbá tenniük!
azirafael
#1557
Milyen tört verzió, tudtommal nincs crack hozzá, csak a CD érzékelõt bassza át az sd4hide...

#1556
Hmm nálam is crc hibás. Azt írja, hogy az civilization.exe fájl hibás. Lehet hogy nem mûködik tört verzióval?
Sanko
#1555
viszont elfelejt minden beállítást...és néhány kör után kidobott a desktopra :-(

a betöltés nem lett gyorsabb...meg nem tudom mi van még...majd nyúzom...

a mohának mindig a déli oldala fás

Sanko
#1554
nekem simán felment...töltsd le még1x

a mohának mindig a déli oldala fás

#1553
Nektek felmegy a patch normalisan? Nekem crc errort ir ki, mikozben patcheli a jatekot
Sanko
#1552
nekem is ez a mániám :-)

egyik este beszállhatok?...tudom öszefogtok majd ellenem stb...de nem is ez a lényeg...

a mohának mindig a déli oldala fás

#1551
Ez jól hangzik, asszem kipróbálom <#eljen>

(de a kultúr, diplomácia és ûrgyõzelem nélkül szerintem ezek hülyeségek és életszerûtlenek 😛

Kodlovag
#1550
Szerintem egyébként az epic játékmód egyetlen elõnye, hogy a katonáidnak több kör áll rendelkezésére ide-oda mászkálni. Másrészt viszont a barbárok nagyobb szivatást jelentenek epicen, mert ugyanúgy akár minden körben jöhet egy újabb barbár támadni, mint normál fokozaton is, de neked meg +50% idõbe kerül legyártani a saját egységeidet. Eléggé megszenvedtem ezt az aktuális játékom elején, amikor jöttek a barbárok axemanekkel meg íjászokkal, nekem meg még nem sikerült bekötni az úthálózatba a rézbányámat, hogy én is csináljak axemaneket. Aztán az egész barbárinvázió hirtelen megszûnt AD 1-tõl kezdve.

Kodlovag
#1549
Normál játéksebességen 50000 pont kell, epicen 75000.

#1548
patch
aki amúgy szeret egyedül lenni egy szigeten a custom game custom continensen belül be lehet állítani olyat hogy 1nép/per continens,mi haverral esténként így játszunk multit,van 6 nép mindenki külön szigeten huge mapon egész kellemes

#1547
Hi! vmi link esetleg?

NEXUS6
#1546
Háleluja!!!!<#worship><#worship><#worship>

Megjött a patch!

Valakinek van már vele tapasztalata?

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Sanko
#1545
na...miért is nem vagyok meglepva... :-(

a mohának mindig a déli oldala fás

hzsolt
#1544
CD Galaxisban még nincs hír róla. Két hete erre a hétfõre igérték.
A csomagról nem tudok semmit.

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Sanko
#1543
Civilization IV demo!

PC
Kissé késve ugyan, de demonstrációs verzióval jelentkezik a Civilization IV. A patinás széria negyedik felvonása teljesen új, háromdimenziós grafikával, finomra polírozott kezelõfelülettel és számos játékmentbeli bõvítéssel / újítással kényezteti a rajongókat. A demo a komplett oktató-szekciót és egy demo-pályát kínálja kipróbálásra - utóbbin száz kör erejéig garázdálkodhatunk. 320 megás, lokálból kivitelezhetõ letöltésre tessék felkészülni



:-))

a mohának mindig a déli oldala fás

Sanko
#1542
csaj félve kérdezem...mert nincs idõm boltokba járni....
megjelemt már itthon a game? Ha igen mi van a "csomagban" ?

a mohának mindig a déli oldala fás

#1541
A 1517-re nincs megoldás?

#1540
Hali!

Köszönöm szépen a választ. Mondjuk a Legendary fokozathoz 75000 pont kell, de sebaj. 😄 Két városom általában már az 1900-as évekre el szokta érni ezt a szintet, de három még nem jött össze...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Sanko
#1539
hû..ilyet még véletlenül se...vagy te már tudsz valamit?

a mohának mindig a déli oldala fás

NEXUS6
#1538
Hihetetlen mit nadrágoznak ezzel a pöccsel!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Lacee
#1537
culture victoryhez 3 városodnak el kell érnie a legendary fokozatot (asszem 50000 kultórapont)

a frissen foglalt város körül pedig valószínûleg azért nem nõ a befolyás, mert túl közel van egy nagyon meghatározó, ellenséges településhez. mondjuk elfoglalnák az oroszok Törökbálintot, akkor valszeg elég sokáig magyarul beszélne mindenki, mert közel van Budapest 😊)

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#1536
Hali!

Pontosan hogy is megy ez a kultúrára gyúrós nyerésmód? Mert eddig csak három módon sikerült nyernem (diplomácia, területszerzés harccal, ûrverseny).
Illetve mit lehet kezdeni a lázadással? Kicsit kiakasztó tud lenni, mikor lázadozik egy városom, amit nemrég szereztem az ellenféltõl, és hiába növekszik mint az õrült a kultúra, a terület nem változik.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1535
Most már világos, jopofa dolognak tûnik ez a hotseat mód.
Köszi!
Sipocz
#1534
pl. a fairplay szellemében: beállitsz 2 human playert (Én és Õ) meg 2 AI-it (Azok és Amazok) a többi slottot kizárod (closed) utánna a csoport számánál a 2 human playerét veszed mondjuk 1.-re a két AI-t 2.-re (nem a szám fontos hanem az azonos csoportszám). A gama indítása után 4. db ország lesz, de az azonos csoportba tartozók látják egymás minden történését és közös a tudáskutatás. A "kiakadós" valóban az hogy (gépe válogatja) fagy mint állat vagy kitép a desktopra teljes abort szerüen néhány kör után. Szerintem akkor kevésbé fagyós ha mindenkinek különbözõ a csoportszáma és ez nem baj hiszen a gamában van diplomáciai szövetség is csak ez nem "magától értetõdõ" hanem kutatási eredmények után válik elérhetõvé (pl. paper-a térképcseréhez, currency-a lóvés támogatáshoz, írásbeliség-a tehcnológiai cseréhez, nacionalizmus-a katonai paktumohoz...), ennek megfelelõen fontos a nyerési feltételek beállítása baráti együttmûködés esetén ez egy "végleges szóvetség" (ehhez asszem vagy a fasizmus vagy a kommunizmus kell) és dominanciás nyerés.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1533
Ezt egyébként, hogy érted: "az azonos csoportszámmal rendelkezõk vannak egy csapatban" hogy kell értelmezni a csoprtszámot s a csapat szó alatt mit értünk egy "országot"? De akkor ha a párommal nem egy "országot" képviselünk akkor akár ellenfelek is lehetünk s akkor ott van az a gond amit lentebb írtam: "akkor látom, az õ- térképét, hol helyezkedik el, fejlõdését, gazdaságát"
Bocsi, hogy igy értetlenkedek, de nem igazán látom át ezt a játékmódot. Pedig régen Civ. fan voltam én is, csakhát ez új dolog...
"kiakadósnak tünik" ez alatt azt érted hogy sûrûn fagy a game?
Sipocz
#1532
Mindenki az "országát" maga menedzseli, ez nem egy "közös ország" a történések minden szempontból igazak tehát pl. a kulturális közös határok ugyanúgy nyomódnak oda-vissza. Körönként mindenki lép akár egy csapatban van akár nem és csak egyszer. Ha nem rakod az AI-t csapat(ok)ba akkor is. Végsósoron a Civ4 egy multiplayer gama, aminek a single player beállítása csak azt takarja hogy csupán 1 human jatékos lehet. Amikor single-ben "bejön" az akciótérkép indításkor akkor a gama ki is írja hogy "xy" joined to game, tehát ekkor is "multizol" csak az ellenfeleket Sid Meier és a Firaxis (algoritmusa) tartja kézben😊)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1531
Köszi az infokat, tehat: ha egy csapattba vagyok akkor azt ugy kell elképzelni, hogy lepek/epitek stb. egyett majd ezutan a parom is. Tehat igy vegul is ketto lepes jut "orszagunknak". S az ellenfél Al játékosok is kettõt lépnek?
S ha különbözõ "országgal" küldjük a párommal akkor egy-egy lépés mindenkinek országonként? Viszont akkor látom, amit õ- térképét, hol helyezkedik el, fejlõdését, gazdaságát- vagy el kellene fodulni amikor Õ<#puszi>lép <#conf>
Sipocz
#1530
A fiaim szokták így túrni, bár elég kiakadósnak tünik. A multiplayerban indítod, beállítsz 2 human + tetszés szerinti AI játékost, az azonos csoportszámmal rendelkezõk vannak egy csapatban. Indítás után blank képernyõkön kíírja hogy kinek a köre jön, amikor lezárod a körödet kéri a másik human playert ugyanúgy és a végén jönnek az AI playerek. Úgy láttam akkor nagyon bizonylatalan a mûxi ha a különbözõ playerek azonos csoportban vannak, valszeg azért mert a kutatási folyamat az közös.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

robotnyk
#1529
egyszer az egyik lép aztán a másik, mindezt egy gépen.
#1528
Lerírná nekem valaki, hogy pontosan mit is jelent a hotseat mód? Ezzel hogyan is lehetne a párommal játszani?
#1527
Kijott magyar ido szerint ejszaka egy patch amit azzal a lendulettel vissza is vontak, azert leirom mire lehet majd kb szamitani ha kijon ujra:

Changes:
- increased cost of Apollo Program...
- increased SS parts cost...
- Animal Husbandry reveals Horses
- tweaked Rifling, Chemistry, Steel, and Railroad tech costs...
- increased late-game tech costs...
- can now add two specialists in size 1 city with Mercantilism...
- final score is now modified by difficulty level...
- Speed up load times
- Global performance enhancements

Added:
- Include WB map size in the description field
- Save login name
- Added password encryption
- Added regenerate Map Button to World builder Map Mode...
- checkbox for using low resolution textures
- more logging for init failure
- minspec / video memory checking
- Added ability to change to and from fullscreen while in-game
- holding during startup will clean out the cache
- improved bink playback, added ini options

Fixes:
- ATI issue Failed to Init Renderer Fixed
- Multiplayer Lobby list jump problem and lobby crash fixed
- fixed war weariness calculation bug...
- units maintain their name when upgraded
- fixed Gold-for-Gold diplo exploit...
- fixed no research choice overflow exploit...
- Fix for voice initialization crash
- Fix addressing takeover AI and retirement OOS.
- Fixed issue with diplomacy text being always used in its first form in the translator.
- Popups, screens, and diplomacy properly cleared when exiting from main menu.
- Games protected by admin passwords (only) cannot be loaded if the version is different from the one that created the save
- Fixed bug where player could not offer any deal to other human in PBEM/Hotseat
- Sorting by date on domestic advisor now works.
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
- fixed Ironworks...
- fixed AI units not obeying open borders rules on declaration of war...
- fixed bug that prevent placing of units in world-builder
- fixed bug that prevented gifting of units to a human player
- stack attack infinite loop fixed
- Civic screen update fix (wasn’t showing the right maintenance and anarchy values)
- ctrl-g crash fix, optimized city bar art
- fixed right-click menu crash
- Intro movie crashing problems
Sipocz
#1526
A civhu.uw.hu lapon található Slower Tech + Balance modot próbáltátok már? Egyáltalán bármilyen modot használtok?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#1525
Helló Népek!
Mizujs?
Nem tul rövidek ezek az "aranykorok"? Érdemes a great people-öket beleölni? Mert a Taj Mahal még hagyján, miért ne..., de nem túl drága a "feláldozós" módszer?
Nameg mit láttam😊)-> erõsen nyomtam az ellent kult.-val és a városa, amit sikerült 12-rõl 9-re "leéheztetnem" már csak 6 db. mûvelés zónával bírt és ebbõl is 2 dombság vala bányával imprózva és ekkor kitört a forradalom a városában kezdtem dörzsölni a markomat hogy namost elkaptam... és hogy-hogynem hírtelen a semmibõl "támadt" egy rizsföldje, a nép elég zabához jutott és a tervem meg dugába...a franc😞)!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1524
Hali!

A próféta nem feltétlenül a legjobb választás az aranykor indításához. Én egy Great Artis és egy Great Scintist segítségével indítottam el, bár a Taj Mahal megépítésével is elindítható a dolog.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1523
Szisztok!

Talõán végre vége az álamatlan éjszakáimnak. Tegnap domination Victroyt arattam. Angolok - 1982 - Huge - Space race , Cultural és Points kikapcsolval low sea level - Nobel nehézség. 6849 pont ami a gyõzelem bejelentése után 15783 lett.

Megkaptam a legmagasabb rangot - Julius Ceasar!!!!!

Márcsak egy esetleges korai cultur/diplomacy gyõzelem jelent kihívás monarchnál nehezebb fokozaton. (persz a ha a nehézségi fokkal a pon t is nõ!!)

Mostanában elég féradt vagyok de megérte a fenti mont miatt.
#1522
Akkor nem tudom
Az elsõ lett volna, mert a másodikhoz már 3 különbözõ kell?
Sanko
#1521
de nem...
mondom volt egy great artist meg egy proféta....de csak kiröhögtek
össze kell fogni õket csoportba? vagy hogyan?

a mohának mindig a déli oldala fás

#1520
Ket kulonbozo tipusu kell
Sanko
#1519
Hogy lehet elindítani az "aranykort" ?
Van pl egy próféta....de ott azt írja hogy kell kég neki valami sárgafejû...
Hiába adtam neki még egy nagy mûvészt is de ketten sem tudtak aranyizát indítani...Nektek sikerült?

a mohának mindig a déli oldala fás

LSSAHPAUL
#1518
Na van 2 tapasztalatom..
-ha szigeten vagy egyedül add fel
-ha nincs min. 6 városod add fel

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1517
Valahogy meg lehet oldani azt, hogy egy mod alap legyen, ne kelljen állandoan az Advanced/Load Mod-dal betöltögetni?

Sipocz
#1516
(most lehet hogy teremõr leszek de borítsátok rám az ólajtót😊)
Szvsz. nem igazán érdekes az hogy milyen hamar és milyen módon valamint hány ponttal nyered a gamát. Maga a gyõzelem a fontos és az hogy közben milyen szellemességekkel és hogyan szórakozva gyûröd le az AI-t (és itt az AI egyáltalán nem bitek és pixelek hanem (szerintem a századforduló egyik legnagyobb játéktervezõ zsenije) Sid Meier és csapata (na az sem lehet egy szedett-vedett bagazséria) tudása van algoritmizálva). Továbbá egyetértek azzal hogy nem cheat a "nagy fordulópont" mentését visszetenni. A gyõzelem a fontos és nem a részvétnyilvánítás!

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1515

Az utolsó játékomban egy, azaz 1 körrel hamarabb sikerült megépíteni az ûrszekeret, mint az AI(India)! 😊
Kb 2000 pontos különbséggel vezettem már, de tech fejlettségem nem volt olyan szintû, mint az indiaiaknak, pedig nagyobb több várossal, nagyobb népességgel, folyamatos 100% kutatással nyomtam addig. Mondjuk egy ideig elment a gyártásom arra, hogy lenyomjam az amcsikat, de szinte minden csoda is nálam volt, tehát nem nagyon értem, hogy csinálta.
Szóval, mikor az elsõ alkatrészt megépítette, kaptam észbe és kezdtem õrült kutatásba és építésbe. Küldtem 4 kémet is, hogy hátráltassam õket, de ennél többet nem engedett gyártani. Vajon miért? Mondjuk több nem is kellett volna, de azt hittem elvesznek, amikor szabotálom az építést. Viszont meglepõdtem, hogy csak az adott kör termelését tudja megsemmisíteni, aminek költsége attól függ, hogy hány %-ban van kész a cucc. Ez egy hülyeség.
Ráuszítottam a velem egy kontinensen lévõ "barátomra", Alexanderre, hogy azzal is idõt nyerjek. Alex egy kígyó, egy ideig friendly volt a kapcsolatunk. Közös vallás, együtt ütöttük az amcsikat stb. kb 15+ volt. Aztán egyre jobban kezdtem kulturálisan elnyomni, amitõl pleased-re csökkent, aztán amikor pont a legnagyobb ûrverseny közepén üzent hadat...
Nem volt mit tenni visszatöltöttem néhány száz évet. Nem tartom csítnek(vagyis leszarom), mert ha 30 órát beleölök egy játékba, nehogy egy ilyen gerinctelen köcsög miatt vesszek már. Támadhatta volna a másik kontinensen lévõ japcsikat is, akivel elég rosszban voltak, még esélye is lett volna ellenük.
Konklúzióként annyit, hogy sajnos az AI nem külön kezeli az általa irányított népeket. Túl sok az olyan összekötõ szál, ami a játékos szopatását hivatott szolgálni.
dr Kotász
#1514
Megmondom hogyan. Riflemanek után leveszed a science-t 0%-ra. Kultúra 100% (ha van elég shrine income). Minden városba 10-20 rifleman. Cult victory a 19. századra.
Kodlovag
#1513
Azt hogy mire hány pontot kapsz a játék folyamán, azt könnyedén megnézheted, ha a jobb alsó sarokban, ahol a népek vannak kiírva saját magadra viszed a kurzort. Részletezve megmutatja, hogy hány pont a népességért, területért, techért, wonderekért, stb... Emlékeim szerint a legtöbb pontot a népesség hozza, azután a tech.

Persze hogy a végsõ pontszámot mi alapján kapod, azt nem tudom. A tegnapi gyõzelmemet 4 kör különbséggel megcsináltam space victoryval meg kulturális gyõzelemmel is. A végsõ pontszámban kb 20 pont különbség volt. Tehát nem függ attól, hogy konkrétan hogyan nyersz.

Másrészt a mostani és az elõzõ space victorym után kapott végsõ pontok közötti különbség több, mint 2000 pont. Technológiailag ugyanolyan fejlett voltam, a dátumok közt 1 év a különbség. Az elsõ játékban viszont kis pályán volt 11-12 városom, most meg normál pályán 9. Arányaiban tehát sokkal több területet birtokoltam az elsõben.

Kodlovag
#1512
"Ráadásul a kultúrális nyomulás csupán -1 hozzáállást generál, tehát a baráti (v)iszony sem sinyli meg."

Hát ez így nem igaz. Ha elég hosszú a közös határotok, és neked a határ mentén kulturálisan erõs városaid vannak, (azaz igen nagy sugarú körben van kulturális befolyásod,) akkor a kulturális határok erõsen átfednek (akár 5 kockányira is). A mínusz pontokat annak alapján kapod, hogy mennyire nagy területen van mindkettõtöknek kulturális befolyása, mekkora a határok átfedése. Az adott kocka persze midig valakié (nyilván a tied, hiszen te nyomulsz), de attól a másiknak is van ott befolyása.
Szóval nekem ebbõl már többször is sikerült kihoznom -3-at, de szerintem többet is lehetne hosszabb határvonallal. Meg aztán ez idõrõl idõre csökkenhet is, amikor az egyik városa a nyomásnak engedve átáll, és elveszti a terület feletti befolyását.

Kodlovag
#1511
Nekem pont tegnap sikerült az elsõ kult.vic. 2004-ben. 1991-ben már kész volt az ûrhajó, de az utolsó alkatrész gyártását 1 körrel az elkészítése elõtt leállíttattam, csak hogy kulturális gyõzelmem lehessen.
Korai kulturális gyõzelemet nem tudom, hogy lehet csinálni. Már így is mindhárom kultúrmetropoliszomban legalább 3-4 olyan épület volt, ami +50% kulturát ad, meg valamelyik kormányzati forma ad +100% kultúrát és a játék 90% kutatás 10% kultúrán futott. Ez a 10% kultúra rendkívül sokat ad hozzá a körönkénti kultúra pontokhoz, de hiába állítom 20%-ra, az már alig ad valami pluszt.
Ugyanezt az effektust figyeltem meg a kutatással is. A játék elején, mikor elõször le kell vennem a kutatást 100-ról 90-re, mondjuk +5 pénzt kapok. Ha leveszem 80-ra, nem kapok még +5-öt, csak mondjuk 2-t.