Civilization IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kodlovag
#1710
Egyfajta (pl buddhista) hittérítõbõl egyidejûleg 3 lehet, de ebbe a gyártás alatt lévõ hittérítõ is beszámít. Ettõl függetlenül lehet újabb max 3 hindu, 3 keresztény stb hittérítõd. Ez vallási rendszertõl függetlenül így van.

Sipocz
#1709
Helló Népek!
Mizujs?
Ha jól figyeltem egyidejüleg max. 4 db hittérítõd lehet.
Más:
(aki utálja a májerkodást és a számolgatást az most ne figyeljen ide😊)
,tehát az egységek fenntartásáról pontosítva a #1705-öst:
- minden egység aranyba kerül, csakhogy az egész olyan mint a magyar adórendszer, azaz van jóváírás meg plussz terhelés meg két külön fizetési jogcim
- a nehézségi foktól (D), a városok összesített szintjétõl (N) függ a szabad unitok száma 0.24*N+D (pl. három város mondjuk 5,3,1 (N=9) szinten a gama elején noble (D=12) fokozaton eredményez 14 szabad egységet, ha nem léped túl ezt a számot akkor nem fizet a birodalom belföldi(!!) fenntartást miattuk, ha túlléped akkor csak a szabad mennyiséget meghaladó részre fizetsz belföldi fenntartást, a többit jóváírják
- ha a unitok egy része a kult. határon kivül lófrál akkor az 5. ilyen egységtõl kezdve külföldi(!!) fenntartást kell fizetni értük fél aranyat egységenként természetesen a belföldi költségen felül plusszban, az elsõ négy "kiküldetésben lévõ" egységre nincs "napidij"
- ha a választott religiós civik pacifizmus akkor a katonai (csak a katonai) unitok után ha a számuk meghaladja a 0.12*N+2-õt (független a nehézségi szinttõl, az elõzõ példa szerint 3 db a "pacifikusan türt") kell még plussz egy aranyat fizetni (ez a luxusadó😊))
- a belföldi fenntartásra+a "pacifikusan nem türt" unitok büntijére összesen még kapsz egy "jóváírást" (a külföldi fenntartás 100%-ban esedékes mindig) már magára a pénzmennyiségre nehézségi foktól föggóen (ez deity-ben 0%, noble-ban 50%, tehát 10%-kal változik)
- a vazallus jogi civik további szabad egység lehetõséget generál 0.1*N+5 mennyiségüt a pl.-nál maradva ez 6 db. lenne
- természetesen a unitok költsége mindig >=0, tehát negativ érték nincs😊
- ezt az egészet a pénzügyi (F2) táblán lehet megnézni egy "mouse over" ablakban
(májerkodás vége!)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1708
Asszem, hogy te többet tudsz akkor mint én. Mondjuk azt megfigyeltem, hogy egy idõ után nem tudok pl misszionáriust építeni, amig el nem "fogynak" a meglévõk. Tehát amíg meg nem eszik õket a bennszülöttek, vagy elhasználódnak térítéskor. Tehát ha lehet free unitom, akkor többet tudok belõlük is képezni? Ezt nem vágom: csak pacifizmusnál kérnek zsoldot a katonák? Asszittem egyébként is, csak akkor kevesebbet...
#1707
akár be is pötyögheted 😄 én inkább erre gondoltam 😄

Kodlovag
#1706
Ha békét kötsz, akkor azt 10 körig tartani kell. Egyszerûen lehetõséget sem ad megtámadni a másikat. Ha egyértelmû fölényben vagy, akkor kérhetsz tõle valamit békekötéskor. Várost sosem ad, általában technológiát sem sikerül kicsikarnom tõle. Legfeljebb némi kevés pénzt (a gépnek sosincs pénze, mindig elkölti), meg világtérképet. Én még háború elõtt beköszönök hozzá, hogy akkor most ide az összes pénzed. Mivel mostanában nagyon erõs vagyok, oda szokták adni. Aztán rögtön háborút indítok. Így még az a kis pénze sem lesz meg egységupgradelésre.

Sipocz
#1705
No! (jól elvagyok itt magamnak😊) akkor amit kitudtam:
Eléggé elborultan kellene játszani a Civ4-et hogy ez a unit költség meg free unit dolgok egyáltalán jelentõsen számítsanak, úgyhogy csak szimplán ezért pl. a vazallus jogrendet (ami ugye igencsak drága) nem érdemes fenntartani (aki nem háborúzik az ne is essen át rajta inkább várjon meg vmi fejlettebb szisztémát). Mindösszesen arról szól (már ha jól értem😊 hogy ha a gamer
1. pacifista egyén ne tartson fennt nagy sereget mert a katonai egységek csak ebben a civikben kérnek zsoldot (ezek szerint a többiben meg lopnak?😊)),
2. settlerbõl+workerbõl+misszionariusból egyidejüleg ne tartson fennt túl sokat és ezeket is (gondolom fõlegesen a workert) tartsa a kultúrális határán belül (pangea és kontinens olcsóbb mint az archipelago),
3. a unit költségek, illetve az ezzel való takarékosság elsõdlegesen populáció (az összes város együttes szintje) és nehézségi szint (deity-n 0 a megtakarítás settleren meg 80%) függvénye.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1704
Nagyszerû leírás, igazi hiánypótlás a háború taktikai elemeinek ismertetése. Azért örülök kifejezetten, mert mostanra kénytelen voltam belátni, hogy komolyabb háborúk nélkül ebben a játékban nem lehet nyerni. Csak mivel eddig nem hadiösvényen jártam, fogalmam sem volt, hogy ott mit kell mûvelni.

Valaki írta, hogy békekötéskör egy csomó dolgot lehet kérni az ellentõl. Az mûködik szerinted (mivel nem kapsz ellenséges tech-et városfoglalásánl), hogy egy város megszerzése után békét kötsz, kizsarolsz belõle vmit, utána persze folytatod a háborút, így minden békekötéskor le tudsz nyúlni tõle vmit?
hzsolt
#1703
Arra gondolsz, hogy 200 oldalt szkenneljek be?
Szerintem egyszerübb lesz, ha eljösz hozzám kikölcsönözni, mivel nincs szkennerem.
Bár most még biztos olvasom egy hétig. 😊

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#1702
Milyen méretû térképnél lesz "Globe View"-ban teljes fölgömb a terep?

#1701
Hi! rendi lenne Tõled ha a könyvet vmilyen formátumban elérhetõvé tennéd

Kodlovag
#1700
Tegnap sikerült fejlesztenem egy level3-as first strikeos modern armort. A statisztikája szerint 2-5 first strikeja van, eszerint tényleg nincs garancia, hogy az összes talál.
A tengeralattjáróim 80%-os visszavonhatóságáról meg csak annyit, hogy edig csak egyszer keveredtek vesztes csatába (szegényke véletlenül pont beleszaladt egy battleshipbe, amit a fog of war miatt nem láttam), és úgy elsüllyedt, mint a nyeletlen fejsze.

A fönt írtakból is látható, hogy éppen nagy háborúban vagyok. Birodalmam már teljes szélességben átéri a térképet. Szerintem 10 körön belül nyerek. Vagy megválasztom magam a világ urának az ENSZben, vagy begyûjtöm a domination victoryhoz hiányzó 2%-nyi földterületet, rögtön miután a frissen foglalt városok abbahagyják a lázadást. De addig még kiirtok legalább egy népet. Õk lesznek a harmadikak. Nem nagyon bírják a tempót. Még a defensive pact sem segít rajtuk. Aktuális stratégiám szerint mindig a legerõsebb ellenfelemnek kell buknia. Már az ókori elsõ háborúmban is a legerõsebbet támadtam. Csakhát mikor elfoglalok egy várost, a szomszéd városok kulturális nyomása miatt nem marad nekik terület, megvan a veszélye a visszaállásnak is. Ezért aztán folyamatosan nyomulok elõre.
Egy akármilyen várost be tudok venni egy kör alatt. Kell hozzá 5 artillery, egy közelben lévõ bombázó támaszpont 5-10 stealt bomberrel, 5 modern armor és 1-2 gyalogos. Mindig viszek magammal valamilyen level2 medic egységet is. Felállítom a csapatot a város mellett egy jól védhetõ pontra, nehogy ki akarjanak támadni a városból. Az 5 artillery, ha egyszerre üt, egy +100%-os város defense bónuszt is azonnal leszed nullára. Jönnek a bombázók, és folyamatosan támadják a városban lévõ egységeket, amíg mindegyik visszaesik 50%-ra. Ezt már a korábbi körökben is el lehet kezdeni, mert néha 10-nél is több egység védekezik, és ha van légvédelem, akkor számolni kell 1-2 elkapott bombázóval körönként, miközben nem dobta le a bombát. Aztán jönnek a modern armorok. Mindegyik kétszer üt, és mivel rendszerint city raidernek+collateral damage fejlesztem õket, ezért nem probléma nekik a gyõzelem, sokszor sérülés nélkül ütik ki az ellen tankját is. 5 armor ki tud ütni 10 katonát, ennél több ritkán véd egy várost. Város elfoglalva, 1-2 gyalogos bevonul védekezni, hadsereg vonul tovább a következõ városhoz, amit közben elkezdek zaklatni bombázókkal. Az esetlegesen sérült tankoknak van idejük meggyógyulni, mert az artillery lassan ér a következõ városhoz. Mindezt 1-2 bombázó árán, egyéb veszteség nélkül. És ez így megy addig, míg van városa az ellennek.
Az atomrakéták pedig békésen pihennek, amíg tényleg szükség nem lesz rájuk...

hzsolt
#1699
Nohát kérem a csomag tartalma stimmel.
Egy darab DVD és egy darab 208 oldalas magyar nyelvû kézikönyv.
A korábban ide is belinkelt angol kézikönyv fordítása.
Sajnos a TechTREE lemaradt, így keresnem kell egy A3-as nyomtatót 😊
Viszont a könyv nagyon jó. Nagyon sok hasznos dolgot megtudtam belõle.

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Sipocz
#1698
Ja! itt->http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=141475 találtam vmit, de nem igazán tiszta még most sem😊.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sipocz
#1697
Helló Népek!
Mizujs?
Kodlovag, Lysandus és dr.Kotász! nagyon köszönom a válaszokat és infókat, így már képben van a harc. Errõl a "free units"-ról meg a katonaság fenntartásáról ha lenne valami infótok. A jelenlegi gamámban (szokásos dipl.-kult. macerámtól eltérõen) óriási háborút provokáltam és szvsz. ilyen esetben célszerû a vazallus jogrendszerben nyomigálni a köröket (a helybõl 3. szintü katona nagyon príma dolog😊), na ennek a jogrendszernek sajátossága az "X" mennyiségü free unit de fogalmam sincs hogyan müxik ez.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#1696
Köszi szépen a segítséget! Biztos sok hasznát fogom venni a leírásoknak!
Tomalak
#1695
thank u, nem volt energiám utána járni 😊
#1694
<#worship><#worship><#worship>
dr Kotász
#1693
Íme a táblázat a Civfanatics-rõl:

combat odds (ha te támadsz) vs. nyerés valószínûsége


1.8 99%+
1.58-1.79 95%-98%
1.39-1.57 87%-90%
1.25-1.38 75%-80%
1.01-1.25 62%-75%
1.0 50%
0.80-0.99 25%-38%
0.73-0.79 20%-25%
0.64-0.72 10%-13%
0.56-0.63 2%-5%
<0.56 <1%

#1692
Márpedig szerintem azt jelenti (mármint a first srike)! És egy level4-es first strike-os egység tényleg kvázi elpusztíthatatlan. Másrészt viszont szerintem azt is számolja vhogy, hogy a first strike nem biztos hogy talál, szóval ezzel is bonyolódik a dolog. De tényleg jó lenne vmi normális képlet, vagy nekem inkább táblázat.
Sanko
#1691
:-) csak nem ?????????

na majd hétvégén megyek a madaras tescoba....

"Lokalizáltság: magyar kézikönyv "

:-) na erre kíváncsivagyok......de ha a 10 oldalas "kézikönyv" 6 oldalon keresztûl taglalja az epilepszia veszélyt meg hogy hogyan tegyük a cd-t a cd olvasóba......brrrr nem is folytatom

a mohának mindig a déli oldala fás

Kodlovag
#1690
A harcrendszer sanszos. Ezért is írja ki csatánál pl. hogy Odds: 6.6 vs 3.3 Íme az esélyek, aztán hogy ki gyõz? Sulla walkthroughja szerint a harc úgy mûködik, hogy az oddsok alapján határozzák meg, hogy ki üt, és úgyszintén ez alapján a sebzést. Még az is lehet, hogy több kör van a harcban, aztán aki elõször nullára esik, az vesztett. Ha az odds az egyik oldal javára legalább kétszeres, akkor 10 ugyanilyen csatából legalább 9-et nyerni fog. Közben viszonylag kicsi, 0-50% közötti sebzést szed be. De sikerült már ilyen "egyértelmû" csatát is úgy bebuknom, hogy az ellenfélnek maradt meg a fél élete.

Tulajdonképpen még azzal nem vagyok tisztában, hogy a first strikeot hogy számolják bele az oddsba. Mert ha ez azt jelenti, hogy elõször biztosan õ üt, akkor nagyon durva a dolog, mert Level4 first strike már azt jelenti, hogy 6-szor üthet elsõnek. Egy battleshipre felrakni ilyet már azt jelentené, hogy kvázi elpusztíthatatlan. Vagy mint amikor egy tengeralattjárót 80% eséllyel vonhatok vissza egy vesztes csatából.

#1689
Háttér:

Azt mindenki tudja, hogy a HMS, illetve a németeknél az SMS, a hadihajókat jelölte. Azt kevésbé, hogy miért vezették be ezt a jelzést. A régi szép idõkben, amikor még vidám kalózok fosztogatták az óvatlan utazókat, érthetõen nagy volt az igény olyan hajókra, amelyek hatásosan meg tudták védeni a rakományt. Mivel a legjobban egy hadihajó volt felszerelve fegyverekkel, és nem volt mindig háború, ezért egyes kapitányok elkezdtek "fusizni", tehát feketén szállítottak az állami tulajdonban lévõ hajójukkal. Ez aztán kiverte a biztosítékot a szállító céheknél, és el is érték, hogy a HMS hajókkal tilos volt magánfuvart végeztetni. Egyébként 10 tonna/ágyú volt az ideális fegyverzet abban az idõben (egy 200 tonnás hajón 20), de a kereskedõ hajók általában nem érték el ezt az arány, alulfegyverzettek voltak. Persze a tulajok már akkor is spóroltak.
Magic Boy
#1688
A magyarításról mit tudtok?

A GYŐZTESEK MINDIG ÚJ CÉLOKAT KERESNEK, A VESZTESEK KIFOGÁSOKAT.

#1687
itt a helyes megoldas, ertelmesebb is nemetul 😊

The Imperial German Navy used "SMS" (Seine Majestäts Schiff);

#1686
sir??? majesty ship (angliaban HMS: Her majesty ship)
az elso szo nem tiszta.
a jatek mar megvan (mellesleg szerintem korrekt egy ara van), viszont patchcsel egyutt sem fut a benti gepemen. na mindegy ugyis otthon jatszok 😊

Sipocz
#1685
Helló Népek!
Mizujs?
A harci rendszer az "kivonós" vagy "sanszos", ugyanis nem tudom eldönteni? Tehát ha pl. A-nak van 3 ereje és támad minden bónusz nélkül és B meg védekezik 2 erõvel és erre van +25%-a, összesen így 2.5 védekezése akkor a
-"kivonósban" A simán nyer és kap 2 vagy 2.5 sebzést, de a 0.5-1 erejére rápihen és újra tuti B-t pedig mély réeszvéttel hantolják???
-"sanszosban" A-nak van 3/5.5->55%-nyi B-nek van 2.5/5.5->45%-nyi esélye "D100" és ha kisebb mint 56 akkor A nyert, ha meg nagyobb akkor B frag, a sebzés meg vmi nyakatekekalkulác???
Más: pl. a vazallusi jogrendnél az hogy kapsz x mennyiségü "free unit"-ot az egész pontosan mit jelent (milyen unit, hova és mimódon elosztva)? Tényleg az egységek soha nem kérnek semmi fenntartást?
Más: kipróbáltam azt a "Realism" cimü modot amirõl tegnap nyefegtem és nem rossz annyi van hogy roppant támogatja a "fejlett egységeket", tehát még véletlen sem fordulhat elõ pl. hogy egy longbowman kicsinál egy tankot (vagy akár csak számottevõen megsebezhetné), tehát a progressz-agressz gamereknek tetszhet fõlegesen.

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

hzsolt
#1684
Na emberek!
Végre itthon is megjelent eme remek játék.
Aki még nem rendelte meg onlány, az most megveheti!
Info:
http://www.galaxisnet.hu/termek.php?id=8042

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Tomalak
#1683
Már megkértük és lessz benne Szent István sajna Horthy t elvetette dehát õ szolgált elvileg az SMS Szent Istvánon 😊

OFF:
Minek a rövidítése hogy SMS?
ON
GregSB
#1682
Thx!

Másfél órás ehh, sokkal több 😄

#1681
Hááát...

Az ellenségeiknek valóban nagyon szar volt a sorsa de odahaza azért alakítottak rendesen, szuperfejlett postarendszer, teljes vallási tolerancia plusz egyenjogúság a nõknek, tanítóknak gyógyítóknak és mûvészeknek adómentesség stb érdekes világban élnénk ha a birodalom nem hullik szét olyan hamar 😊

"Csodát" tényleg nem építettek viszont õk terjesztették el pl az abakuszt és az iránytût egész ázsiában szóval a "barbár" legfeljebb a harci stílusukat jellemzi.

#1680
Nem hibáztattam emiatt, érthetõ hogy így csinálta.
#1679
kruva angol bill, sorry de remélem azé érthetõ 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1678
ha j=l r;mlik akkor a vil'g elsõ egész birodalom területére kiterjedõ postarendsezrét, de ez tényleg csak ahvlányan rémlik 😄

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

LSSAHPAUL
#1677
Úgy értem milyen csodát építettek.. barbár csürhe, csak harcolni tudtak.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1676
Õszíntén szólva nekem a sumér civ hiányzik a legjobban, végül is õk találták fel az egész civilizáció dolgot nem értem miért maradtak ki 😞

#1675
Corvina library

A mongoloké volt minden idõk legnagyobb birodalma és elég erõs nyomokat hagytak egy csomó nép történelmében 😊

#1674
"Kolzsvár, Pozsony, Kassa, Nagyvárad, Szabadka"
Ezek a városok már nem Mo. területén vannak a modot pedig egy horvát srác készítette stb sztem jobb így, legalább van mod 😊

#1673

Feltettem megint, de sokkal többre mész Sulla mintajáték-leírásából. Kb másfél órás olvasmány, de szinte minden részletre kiterjed<#finom>

Angol manual

Walkthrough
#1672
Valaki nem érez kedvet, hogy saját Magyar módot készítsünk?
Kossuthal szerintem nincs gond, de Árpád helyett lehetne Hunyadi Mátyás.
A települések közül nagyon hiányolom a történelmi városainkat. Kolzsvár, Pozsony, Kassa, Nagyvárad, Szabadka kicsit fontosabb szerepet töltöttek be a magyar a magyar történelemben-kultúrában mint mondjuk Kazincbarczika. Igaz ott született Lipcsei Péter <#worship>Ezt a részt már módosítottam is.
Az Árpás-sávos lobogó szerintem tökéletes. Igaz nem tudom miért fehér színnel kezdõdik - vagy ha azt a csonka csíkot nem számoljuk akkor miért 7 sávból áll?
Én is meglepõdtem hogy a spceciális egység egy hajó, de az igaz, hogy az 1.vh-ban arányaiban a Monarchiáé volt a legeredményesebb flotta. Azért valamilyen lovas egység mégis jobban illene hozzánk. Esetleg kurucz.
Várom a válaszokat!
#1671
Üdv. Köszi a tippet, de sajnos ez az oldal már nincs meg! Vagyis a pdf fájlt szedték le. Ha valakinek lenne még tippje, akkor nyomjon valamit legyenszives
LSSAHPAUL
#1670
Amit linket megadtál annyit tudok róla. Jelenleg elvagyok a normál civvel, a peccset sem töltöm le mert fasza gémben vagyok..

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Atomreaktor
#1669
😊)

hzsolt
#1668
Mér', mi bajod ezzel a zászlóval.
Biztos nem tudnak lobogót csinálni 😊

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

Sanko
#1667
ha a levél kész talán reménykedhetünk hogy a CIV VI-ban benne is lesz....120 másik néppel együtt :-)

a mohának mindig a déli oldala fás

Tomalak
#1666
Megnézted a magyaros új civet?
LSSAHPAUL
#1665
Matyinak volt valami nagykönyvtára...
Az egri várnál szeritem komolyabb a Komáromi vár.. Sõt még a Budai is. De az egri vár valóban várakozáson felül teljesített amihez bizonnyára a kezelõ személyzet kitartása is szügségeltetett.
A mongolok mit csináltak azon kivül hogy behozták a pestist meg a kolerát ?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Tomalak
#1664
hacsak nem mégis csak a zászló lett tré 😄
Tomalak
#1663
Az baromi jó lenne amugy már van egy rakat uj civ mod csak pont magyar nincs sajna: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=179
GregSB
#1662
Lol 😄

The Fortress of Eger: +50% City Defense for the units in the city 😉

Sipocz
#1661
goulash soup->all cottage, hamlet, town +1 food when existing resource: cow 😊

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)