A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • Sipocz
    #2390
    A Realism-ról
    - átrendezi az "idő" múlását úgy hogy nem csupán felszorozgatja az egyes történésekhez tartozó ráfordítás-igényeket hanem csupán a kutatást lassítja le, de közben a játékkörök számának növelésével garantálja a time victory-t is
    - felcserélget illetve előlre-hátra mozgat bizonyos tudásokból "kieső" dolgokat (pl. vinery-cottage, vagy Scottland Yard)
    - új erőforrás és egyúttal építendő városi impro a gunsmith->ahány példányban leépíted annyi "musket" erőforrásod lesz, tehát a 2.-tól akár fegyverkereskedéssel is foglalkozhatsz (csak óvatosan és jól kérd meg az árat:))!
    - új kutatás van a nukleáris dolgokhoz -ha jól emléxem mert ugyan már végitúrtam de mostanság a Green Mod-dal bíbelődök- a reaktor gyártás és akkor már atomenergia meghajtásu tengeri kütyüid is lehetnek (stronger+faster)
    - nincs asszem future-tech. és nyílván az ebből kieső +1 health+happy