5863
A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!
-
SaGa Jr #1540 Hali!
Köszönöm szépen a választ. Mondjuk a Legendary fokozathoz 75000 pont kell, de sebaj. :D Két városom általában már az 1900-as évekre el szokta érni ezt a szintet, de három még nem jött össze... -
#1539 hű..ilyet még véletlenül se...vagy te már tudsz valamit?
-
#1538 Hihetetlen mit nadrágoznak ezzel a pöccsel! -
#1537 culture victoryhez 3 városodnak el kell érnie a legendary fokozatot (asszem 50000 kultórapont)
a frissen foglalt város körül pedig valószínűleg azért nem nő a befolyás, mert túl közel van egy nagyon meghatározó, ellenséges településhez. mondjuk elfoglalnák az oroszok Törökbálintot, akkor valszeg elég sokáig magyarul beszélne mindenki, mert közel van Budapest :)) -
SaGa Jr #1536 Hali!
Pontosan hogy is megy ez a kultúrára gyúrós nyerésmód? Mert eddig csak három módon sikerült nyernem (diplomácia, területszerzés harccal, űrverseny).
Illetve mit lehet kezdeni a lázadással? Kicsit kiakasztó tud lenni, mikor lázadozik egy városom, amit nemrég szereztem az ellenféltől, és hiába növekszik mint az őrült a kultúra, a terület nem változik. -
Balli #1535 Most már világos, jopofa dolognak tűnik ez a hotseat mód.
Köszi! -
#1534 pl. a fairplay szellemében: beállitsz 2 human playert (Én és Ő) meg 2 AI-it (Azok és Amazok) a többi slottot kizárod (closed) utánna a csoport számánál a 2 human playerét veszed mondjuk 1.-re a két AI-t 2.-re (nem a szám fontos hanem az azonos csoportszám). A gama indítása után 4. db ország lesz, de az azonos csoportba tartozók látják egymás minden történését és közös a tudáskutatás. A "kiakadós" valóban az hogy (gépe válogatja) fagy mint állat vagy kitép a desktopra teljes abort szerüen néhány kör után. Szerintem akkor kevésbé fagyós ha mindenkinek különböző a csoportszáma és ez nem baj hiszen a gamában van diplomáciai szövetség is csak ez nem "magától értetődő" hanem kutatási eredmények után válik elérhetővé (pl. paper-a térképcseréhez, currency-a lóvés támogatáshoz, írásbeliség-a tehcnológiai cseréhez, nacionalizmus-a katonai paktumohoz...), ennek megfelelően fontos a nyerési feltételek beállítása baráti együttműködés esetén ez egy "végleges szóvetség" (ehhez asszem vagy a fasizmus vagy a kommunizmus kell) és dominanciás nyerés. -
Balli #1533 Ezt egyébként, hogy érted: "az azonos csoportszámmal rendelkezők vannak egy csapatban" hogy kell értelmezni a csoprtszámot s a csapat szó alatt mit értünk egy "országot"? De akkor ha a párommal nem egy "országot" képviselünk akkor akár ellenfelek is lehetünk s akkor ott van az a gond amit lentebb írtam: "akkor látom, az ő- térképét, hol helyezkedik el, fejlődését, gazdaságát"
Bocsi, hogy igy értetlenkedek, de nem igazán látom át ezt a játékmódot. Pedig régen Civ. fan voltam én is, csakhát ez új dolog...
"kiakadósnak tünik" ez alatt azt érted hogy sűrűn fagy a game? -
#1532 Mindenki az "országát" maga menedzseli, ez nem egy "közös ország" a történések minden szempontból igazak tehát pl. a kulturális közös határok ugyanúgy nyomódnak oda-vissza. Körönként mindenki lép akár egy csapatban van akár nem és csak egyszer. Ha nem rakod az AI-t csapat(ok)ba akkor is. Végsósoron a Civ4 egy multiplayer gama, aminek a single player beállítása csak azt takarja hogy csupán 1 human jatékos lehet. Amikor single-ben "bejön" az akciótérkép indításkor akkor a gama ki is írja hogy "xy" joined to game, tehát ekkor is "multizol" csak az ellenfeleket Sid Meier és a Firaxis (algoritmusa) tartja kézben:))! -
Balli #1531 Köszi az infokat, tehat: ha egy csapattba vagyok akkor azt ugy kell elképzelni, hogy lepek/epitek stb. egyett majd ezutan a parom is. Tehat igy vegul is ketto lepes jut "orszagunknak". S az ellenfél Al játékosok is kettőt lépnek?
S ha különböző "országgal" küldjük a párommal akkor egy-egy lépés mindenkinek országonként? Viszont akkor látom, amit ő- térképét, hol helyezkedik el, fejlődését, gazdaságát- vagy el kellene fodulni amikor Őlép -
#1530 A fiaim szokták így túrni, bár elég kiakadósnak tünik. A multiplayerban indítod, beállítsz 2 human + tetszés szerinti AI játékost, az azonos csoportszámmal rendelkezők vannak egy csapatban. Indítás után blank képernyőkön kíírja hogy kinek a köre jön, amikor lezárod a körödet kéri a másik human playert ugyanúgy és a végén jönnek az AI playerek. Úgy láttam akkor nagyon bizonylatalan a műxi ha a különböző playerek azonos csoportban vannak, valszeg azért mert a kutatási folyamat az közös. -
#1529 egyszer az egyik lép aztán a másik, mindezt egy gépen. -
Balli #1528 Lerírná nekem valaki, hogy pontosan mit is jelent a hotseat mód? Ezzel hogyan is lehetne a párommal játszani? -
BladeW #1527 Kijott magyar ido szerint ejszaka egy patch amit azzal a lendulettel vissza is vontak, azert leirom mire lehet majd kb szamitani ha kijon ujra:
Changes:
- increased cost of Apollo Program...
- increased SS parts cost...
- Animal Husbandry reveals Horses
- tweaked Rifling, Chemistry, Steel, and Railroad tech costs...
- increased late-game tech costs...
- can now add two specialists in size 1 city with Mercantilism...
- final score is now modified by difficulty level...
- Speed up load times
- Global performance enhancements
Added:
- Include WB map size in the description field
- Save login name
- Added password encryption
- Added regenerate Map Button to World builder Map Mode...
- checkbox for using low resolution textures
- more logging for init failure
- minspec / video memory checking
- Added ability to change to and from fullscreen while in-game
- holding during startup will clean out the cache
- improved bink playback, added ini options
Fixes:
- ATI issue Failed to Init Renderer Fixed
- Multiplayer Lobby list jump problem and lobby crash fixed
- fixed war weariness calculation bug...
- units maintain their name when upgraded
- fixed Gold-for-Gold diplo exploit...
- fixed no research choice overflow exploit...
- Fix for voice initialization crash
- Fix addressing takeover AI and retirement OOS.
- Fixed issue with diplomacy text being always used in its first form in the translator.
- Popups, screens, and diplomacy properly cleared when exiting from main menu.
- Games protected by admin passwords (only) cannot be loaded if the version is different from the one that created the save
- Fixed bug where player could not offer any deal to other human in PBEM/Hotseat
- Sorting by date on domestic advisor now works.
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
- fixed Ironworks...
- fixed AI units not obeying open borders rules on declaration of war...
- fixed bug that prevent placing of units in world-builder
- fixed bug that prevented gifting of units to a human player
- stack attack infinite loop fixed
- Civic screen update fix (wasn’t showing the right maintenance and anarchy values)
- ctrl-g crash fix, optimized city bar art
- fixed right-click menu crash
- Intro movie crashing problems
-
#1526 A civhu.uw.hu lapon található Slower Tech + Balance modot próbáltátok már? Egyáltalán bármilyen modot használtok? -
#1525 Helló Népek!
Mizujs?
Nem tul rövidek ezek az "aranykorok"? Érdemes a great people-öket beleölni? Mert a Taj Mahal még hagyján, miért ne..., de nem túl drága a "feláldozós" módszer?
Nameg mit láttam:))-> erősen nyomtam az ellent kult.-val és a városa, amit sikerült 12-ről 9-re "leéheztetnem" már csak 6 db. művelés zónával bírt és ebből is 2 dombság vala bányával imprózva és ekkor kitört a forradalom a városában kezdtem dörzsölni a markomat hogy namost elkaptam... és hogy-hogynem hírtelen a semmiből "támadt" egy rizsföldje, a nép elég zabához jutott és a tervem meg dugába...a franc:()! -
SaGa Jr #1524 Hali!
A próféta nem feltétlenül a legjobb választás az aranykor indításához. Én egy Great Artis és egy Great Scintist segítségével indítottam el, bár a Taj Mahal megépítésével is elindítható a dolog. -
Bozso77 #1523 Szisztok!
Talőán végre vége az álamatlan éjszakáimnak. Tegnap domination Victroyt arattam. Angolok - 1982 - Huge - Space race , Cultural és Points kikapcsolval low sea level - Nobel nehézség. 6849 pont ami a győzelem bejelentése után 15783 lett.
Megkaptam a legmagasabb rangot - Julius Ceasar!!!!!
Márcsak egy esetleges korai cultur/diplomacy győzelem jelent kihívás monarchnál nehezebb fokozaton. (persz a ha a nehézségi fokkal a pon t is nő!!)
Mostanában elég féradt vagyok de megérte a fenti mont miatt. -
bacsi5514 #1522 Akkor nem tudom
Az első lett volna, mert a másodikhoz már 3 különböző kell? -
#1521 de nem...
mondom volt egy great artist meg egy proféta....de csak kiröhögtek
össze kell fogni őket csoportba? vagy hogyan? -
bacsi5514 #1520 Ket kulonbozo tipusu kell -
#1519 Hogy lehet elindítani az "aranykort" ?
Van pl egy próféta....de ott azt írja hogy kell kég neki valami sárgafejű...
Hiába adtam neki még egy nagy művészt is de ketten sem tudtak aranyizát indítani...Nektek sikerült? -
#1518 Na van 2 tapasztalatom..
-ha szigeten vagy egyedül add fel
-ha nincs min. 6 városod add fel
-
Attiska #1517 Valahogy meg lehet oldani azt, hogy egy mod alap legyen, ne kelljen állandoan az Advanced/Load Mod-dal betöltögetni? -
#1516 (most lehet hogy teremőr leszek de borítsátok rám az ólajtót:))
Szvsz. nem igazán érdekes az hogy milyen hamar és milyen módon valamint hány ponttal nyered a gamát. Maga a győzelem a fontos és az hogy közben milyen szellemességekkel és hogyan szórakozva gyűröd le az AI-t (és itt az AI egyáltalán nem bitek és pixelek hanem (szerintem a századforduló egyik legnagyobb játéktervező zsenije) Sid Meier és csapata (na az sem lehet egy szedett-vedett bagazséria) tudása van algoritmizálva). Továbbá egyetértek azzal hogy nem cheat a "nagy fordulópont" mentését visszetenni. A győzelem a fontos és nem a részvétnyilvánítás! -
bacsi5514 #1515
Az utolsó játékomban egy, azaz 1 körrel hamarabb sikerült megépíteni az űrszekeret, mint az AI(India)! :)
Kb 2000 pontos különbséggel vezettem már, de tech fejlettségem nem volt olyan szintű, mint az indiaiaknak, pedig nagyobb több várossal, nagyobb népességgel, folyamatos 100% kutatással nyomtam addig. Mondjuk egy ideig elment a gyártásom arra, hogy lenyomjam az amcsikat, de szinte minden csoda is nálam volt, tehát nem nagyon értem, hogy csinálta.
Szóval, mikor az első alkatrészt megépítette, kaptam észbe és kezdtem őrült kutatásba és építésbe. Küldtem 4 kémet is, hogy hátráltassam őket, de ennél többet nem engedett gyártani. Vajon miért? Mondjuk több nem is kellett volna, de azt hittem elvesznek, amikor szabotálom az építést. Viszont meglepődtem, hogy csak az adott kör termelését tudja megsemmisíteni, aminek költsége attól függ, hogy hány %-ban van kész a cucc. Ez egy hülyeség.
Ráuszítottam a velem egy kontinensen lévő "barátomra", Alexanderre, hogy azzal is időt nyerjek. Alex egy kígyó, egy ideig friendly volt a kapcsolatunk. Közös vallás, együtt ütöttük az amcsikat stb. kb 15+ volt. Aztán egyre jobban kezdtem kulturálisan elnyomni, amitől pleased-re csökkent, aztán amikor pont a legnagyobb űrverseny közepén üzent hadat...
Nem volt mit tenni visszatöltöttem néhány száz évet. Nem tartom csítnek(vagyis leszarom), mert ha 30 órát beleölök egy játékba, nehogy egy ilyen gerinctelen köcsög miatt vesszek már. Támadhatta volna a másik kontinensen lévő japcsikat is, akivel elég rosszban voltak, még esélye is lett volna ellenük.
Konklúzióként annyit, hogy sajnos az AI nem külön kezeli az általa irányított népeket. Túl sok az olyan összekötő szál, ami a játékos szopatását hivatott szolgálni.
-
#1514 Megmondom hogyan. Riflemanek után leveszed a science-t 0%-ra. Kultúra 100% (ha van elég shrine income). Minden városba 10-20 rifleman. Cult victory a 19. századra. -
#1513 Azt hogy mire hány pontot kapsz a játék folyamán, azt könnyedén megnézheted, ha a jobb alsó sarokban, ahol a népek vannak kiírva saját magadra viszed a kurzort. Részletezve megmutatja, hogy hány pont a népességért, területért, techért, wonderekért, stb... Emlékeim szerint a legtöbb pontot a népesség hozza, azután a tech.
Persze hogy a végső pontszámot mi alapján kapod, azt nem tudom. A tegnapi győzelmemet 4 kör különbséggel megcsináltam space victoryval meg kulturális győzelemmel is. A végső pontszámban kb 20 pont különbség volt. Tehát nem függ attól, hogy konkrétan hogyan nyersz.
Másrészt a mostani és az előző space victorym után kapott végső pontok közötti különbség több, mint 2000 pont. Technológiailag ugyanolyan fejlett voltam, a dátumok közt 1 év a különbség. Az első játékban viszont kis pályán volt 11-12 városom, most meg normál pályán 9. Arányaiban tehát sokkal több területet birtokoltam az elsőben. -
#1512 "Ráadásul a kultúrális nyomulás csupán -1 hozzáállást generál, tehát a baráti (v)iszony sem sinyli meg."
Hát ez így nem igaz. Ha elég hosszú a közös határotok, és neked a határ mentén kulturálisan erős városaid vannak, (azaz igen nagy sugarú körben van kulturális befolyásod,) akkor a kulturális határok erősen átfednek (akár 5 kockányira is). A mínusz pontokat annak alapján kapod, hogy mennyire nagy területen van mindkettőtöknek kulturális befolyása, mekkora a határok átfedése. Az adott kocka persze midig valakié (nyilván a tied, hiszen te nyomulsz), de attól a másiknak is van ott befolyása.
Szóval nekem ebből már többször is sikerült kihoznom -3-at, de szerintem többet is lehetne hosszabb határvonallal. Meg aztán ez időről időre csökkenhet is, amikor az egyik városa a nyomásnak engedve átáll, és elveszti a terület feletti befolyását. -
#1511 Nekem pont tegnap sikerült az első kult.vic. 2004-ben. 1991-ben már kész volt az űrhajó, de az utolsó alkatrész gyártását 1 körrel az elkészítése előtt leállíttattam, csak hogy kulturális győzelmem lehessen.
Korai kulturális győzelemet nem tudom, hogy lehet csinálni. Már így is mindhárom kultúrmetropoliszomban legalább 3-4 olyan épület volt, ami +50% kulturát ad, meg valamelyik kormányzati forma ad +100% kultúrát és a játék 90% kutatás 10% kultúrán futott. Ez a 10% kultúra rendkívül sokat ad hozzá a körönkénti kultúra pontokhoz, de hiába állítom 20%-ra, az már alig ad valami pluszt.
Ugyanezt az effektust figyeltem meg a kutatással is. A játék elején, mikor először le kell vennem a kutatást 100-ról 90-re, mondjuk +5 pénzt kapok. Ha leveszem 80-ra, nem kapok még +5-öt, csak mondjuk 2-t. -
haxoror #1510 A barbárok mindenkit támadnak, nálam noble fokozaton az AI görögöktől elfoglaltak egy várost és rendszeresen támadták a velem szomszédos (és szövetséges) indiát is, felégették az improvementseket stb az első sikertelen ostromuk után leküldtem pár csapatot besegíteni Gandhinak.
Már erősen a bronzkorban jártunk sztem ez lehet a magyarázat, ahogy haladunk előre az időben úgy lesznek egyre többen és egyre agresszívebbek, ilyenkorra általában már kevés a fog of war ahova spawnolhatnak ezért az összes arra a kis helyre került, ha nálam a hátországban van "fekete" rész akkor odarakok egy scoutot valamelyik hegyre hogy rálátásom legyen és ne tudjanak spawnolni. -
#1509 Szvsz. a kultúrális bekebelezés legjobb eszköze a great artist, aki a határmenti városban alkotja meg a "főművét", ha megfelelően lenyultad a városkörnyéket akkor előbb-utóbb a kajahiány miatt lecsökken a város szintje és egyre nagyobb sanszod van egy "békés áttérítésre". Ráadásul a kultúrális nyomulás csupán -1 hozzáállást generál, tehát a baráti (v)iszony sem sinyli meg. A hittérítő csak eszköze a vallás leterítésének és a pap sem igazán kultúrális booster, artist és great artist ez a tuti. A vallás meg azért jó mert ugyan pl. a kolostor absolot-tá lesz az újkor elején, de a kult.pont generálása nem marad abban, nem szólva a 3 templomonkénti katedrális(mandir, pagoda, zsinagóga...) lehetőségről. Most pl. éppen azon szenvedek hogy a fővárosom nem hajlandó beszlopálni a taoizmust, pedig a másik két legendás város-jelöltem már három vallás mindhárom szintü épületével büszkélkedhet és persze készülnek a 4. vallás (ennyi van a birodalmon belül kifejlesztettből és sajnos az AI nekem nem küld hittérítőt pedig látom hogy a muksók mászkálnak az utakon:() befogadására is. -
#1508 Szvsz. nem létezik "korai kultúrális győzelem". Sokat lehet tenni az érdekében, a jó vezér (Saladin pl.), a sokféle és a birodalmon belül széleskörben elterjesztett vallás, sok-sok művész specialista, kasztrendszer és pacifizmus, a dráma és a zene minél korábbi kitudása, a tudományos ezsközbázis tuningja annak érdekében hogy a pénzt át lehessen csoportosítani a kultúrára. Eddig 2 nyerésem volt kultúrával (végsősoron eddig ennyit nyomtam, a jelenlegi a 3. is így áll) és igazán már a future tech.-ek mentek, a legendás városok kalapácsból kultúrát csináltak és a lóvé csak a kultúrába ömlött amikor a gama bemozizta a győzelmet. -
#1507 "Szerintem igazán sok pontot egy korai kultút vagy diplomácia győzelemmel lehetne szerezni akár 8-10 várossal háború nélkül. (de én támadni szeretek)"
-A korai kultút hogy kell csinálni ? mármint elméletileg ? Mert én minden csodát megépitek egy városban, min 10 körönként születik egy manusz, AD 1500 van (prince fokozat) de még a kultú vic. nagyon messze van :D
Az ensz izé szerintem a népességtől függ.. esetleg a terület is lehet egy szorzó..
más.
A játék eleje óta egy amcsi város,New York a 2. legnagyobb városom mellett van. Gondoltam beolvasztom. Hát kb AD 500-1500 óta körbe van véve a határommal 1 kocka kell hogy összeérjen de semmi. Misszionáriust meg hiába küldök mert az idők kezdete óta ugyanaz a vallásunk, mellesleg friendly a kapcsolat.. -
Bozso77 #1506 Sziasztok!
Úgy látom ez a pont téma csak engem érdekel.
Amire rájöttem, az az hogy biztosan függ a nehézségtől. Nobel-en vagy majdnem domination győzelem 45%land az enyém 2-3x annyi pontom van mint a másodiknak ,aki haver.
Nyomom le a gépeket mint állat. Modern Armor üti a lonbowkat.
kn 5500-6000 pont. 1970-et írunk 10körün belül nyerek 14-15K pontot fogok kapni.
Monarvhon a végén volt ennyi pontom (30 future tech-el) és 30-35% földdel. Kultúr győzelemmel 40-45 körrel a vége előtt 9000 pont körül kaptam.
Mi lehet a szorzó?
Szerintem igazán sok pontot egy korai kultút vagy diplomácia győzelemmel lehetne szerezni akár 8-10 várossal háború nélkül. (de én támadni szeretek)
Diplomácia győzelemt szrzett már valalaki?
Mert én is aara mentem, mindenki hindu szinte és van 2-3 friendly valaki +20 felémis de még sem szavanak rám (még titikár megválasztása is 5 körbe tellett) hanem a másik hindura. Addig ütöttem őket míg már az én szavazatom +1 nép elég volt a titkárhoz, a de a végső (diplomáciai) győzelem előtt előbb lesz domination.
Tényleg mitől függ ,hogy ki ndul a titkár posztért mert nálsm én mint elsső és a4.!!! gép indúlt. Ötletek?
-
#1505 Helló Népek!
Mizujs?
Epic speed-ben tolom mindig, sőt gondolkodom egy mod felrakásán ami további lassítást visz véghez a kutatgatásban (valahol a reneszansz elején nekem mindig "feltorlódik" a tudás, az új lehetőségektől egyrészt beáll a "bőség zavara" másrészt rengeteg dolog válik hamar absolot-tá).
A custom game felől belépve állítható hogy ne legyenek barbárok, a barbik kizárólag a human playert nyomják, volt olyan hogy az AI közelről "mozizta" ahogyan a katonáim "libralizálnak" egy barbár városkát, nem támadott rájuk és a barbik sem csaptak ki az AI katonára.
Más:
Nem ír róla a civilopedia, de sok-sok játékkör tapasztalata alapján úgy érzem hogy a pacifizmus religiós civik erősen gátolja az ellenfeleimet abban hogy háborút indítsanak ellenem, már hosszú ideje 2 db. AI arrogáns f@xfővel állok -4 ill. -6 hozzáállásra ás a stat. szerint katonailag is pariban-gyengébben de nem támadnak meg (így valószinüleg a következő gamabeli nicknevem a Bagarja lesz:)). -
Yossi #1504 a custom game-nal tudod kikapcsolni. en a harmadik jateknal mar kicsinaltam oket, csak elrontjak a hangulatot. -
Gollam12 #1503 Hello mindenkinek. Nem lesz vmikor civ4 liga? ;) sztem tök jó volna, én bírnám. Sőt, hamár liga, akkor klánokat is lehetne alkotni vhogy :D. mit gondoltok? -
#1502 Bakker, ezek a kullancs barbárok csak úgy termenek az őserdőben! Nem is volna gond velük ha nem axemanként reinkarnálódnának!
Hol a fasorban lehet ezeket kikapcsolni?;(((( -
#1501 megvan,koszi:)