1414


Minden idők egyik legjobb körökre osztott stratégiai játékának a folytatása.

Megjelenés talán soha...

  • n003
    #894
    a squadnak útirányként a másik squadot adod meg .. de tényleg gyökérül van megoldva ez a része is :(
  • Noodlee
    #893
    Van neki külön ikon is, ha rámész a csapatra, akkor a jobb alsó sarokban megjelenik a szétszedés ikon.
  • shadar619
    #892
    A szétszedés a shift gomb nyomva tartással meg tudod tenni.
  • torma1
    #891
    :) Na ezzel a gránátossal még nem találkoztam. A közelharc igen furcsán van megcsinálva ez igaz. :D Az AI nem az igazi sajna.
  • Noodlee
    #890
    "Az hogy a fegyvereknek RMP értéket adtak nagyon jó ötlet."

    A vicc, hogy az ajtótól állok 3 méterre fegyverrel, az ajtó felé fordulva, majd jön a figura baltával, kinyitja az ajtót, majd odarohan hozzám, és megüt. Az emberem meg csak néz.

    A másik, hogy az ellenfél elkiáltja magát: "Fire in the Hole!", majd elhajítja a gránátot totál a másik irányba, amerre senki nincs. :)
  • Renegade
    #889
    Én belepiszkáltam az 1.13-ba rendesen anno, felnyomtam a gonosz nőci haderejejét reálisan dúrvára. Az első meglepetés akkor ért amikor Drassent vagy 60-an védték, legalább ennyien járöröztek körülötte. :-)
    Így esett, hogy egyszerre kellett volna kinyírnom több mint 100 katonát, mert ők is koncentráltam támadtak. Drassen kétfelé szakadt, a gyorsan képzett milicía pár rohamot visszavert a zsoldosaim segítségével. Természetesen pánikszerű visszavonulás lett, jó pár nap orvosi kezeléssel, ekkor már csak a város egy harmadát kontroláltuk. Viszont éjszakánként átjártak a nightopsos katonáim hangtompítós stukkerekkel mészárolni üss és fuss taktikával, így pár nap alatt Drassen elesett. Ezt az élményt még nyomokban sem tudta visszaadni egy játék sem.
  • torma1
    #888
    Szerintem jó játék lett. Vannak azért hibái bőven. A kamera nagyon szar. Az Ai hülye. Valamikor meg sem mozdul máskor a lopakodó emberemet meghalja 50 méterről. A harcrendszer nem rossz. Az hogy a fegyvereknek RMP értéket adtak nagyon jó ötlet. Mint a valóságban. Ki ront egy épületbe kezében egy mesterlövés puskával.? Arra jó a gyors képpityu. A graf jó. Főleg hogy testre lehet szabni a karaktereket. Látszik milyen fegyvert hord stb. Ennél nem is kell több. Ha a hibákat javítják még jobb lehet. Szerintem nincs min szégyenkezni. Nem rossz probálkozás.
  • CamelX
    #887
    Köszi, ezeknek utána nézek :)

    Fenrir: Összevonni úgy lehet, hogy a térkép nézetben az egyik csapatot ráküldöd jobb egérgombbal a másikra. Szétválasztani viszont nem próbáltam még őket :)
  • Fenrir
    #886
    Hogy az Istenbe lehet a squadokat összevonni? Valami elképesztően gagyi ez a menedzsment része. Miért nem lehet megadni, hogy melyik ember melyik squad-ban legyen mint JA2-ben?
  • Fenrir
    #885
    A Soldiers at War jó próbálkozás volt, tetszett, hogy használhatóak voltak benne a különböző páncélosok is, kellett őket javítani, üzemanyagot tölteni bele, stb.
  • Montanosz
    #884
    Brigade E5
    Brigade 7.62
    Man Of Prey az meg idei is
    Nekem a Soldiers at War 1-2 is bejön
  • Noodlee
    #883
    Balime Slum, nem Balime.
    Sry
  • Noodlee
    #882
    Ha nem adod el:
    #783

    Ha el akarod adni, akkor ezeken a helyeken biztos, hogy 100K+ árusok vannak:
    San Mona, Balime, Cambria
    (Legalább is nálam így volt, de lehet, hogy valamitől függ, hogy kinél mennyi pénz van)
  • ratgab
    #881
    Találtam water station területen 5 db gyémántot összesen 45000 dolcsi értékben. A probléma csak az, hogy 1 kereskedőnél sincs ennyi készpénz (repülőteret foglaltam még csak el (ott csak 25000 a max egyenlőre), illetve az alatta lévő első várost. Emellett bányát foglaltam még el, valamint az első ellenőrzőpontot.

    Kérdésem, hogy hogyan lehet szétszedni az 5 gyémántot mondjuk 2-2-1-re vagy hol találok olyan kereskedőt, aki képes lesz megvásárolni? Mert így gyakorlatilag van egy csomó pénzem, de mégse...
  • Noodlee
    #880
    Nekem a mai napig a JA 2 az eddig kiadott legjobb játék.
    Ha a BIA grafikát húzták volna rá, az alap játékra, (ahogy tervezték: Reloaded) akkor hatalmas játék lenne a BIA.
  • emberke
    #879
    Pedig érdemes tenni egy próbát a JA2-vel, akármennyire is régi a játék, klasszissal jobb mint a JA:BIA. Pedig nem lett volna ez egy rossz próbálkozás, de nagyon nem átgondolt az egész rendszer, vagy az is lehet csak én vagyok nagyon maradi. :)
  • Fenrir
    #878
    1024-ig fel lehet rakni a felbontást és nemrég játszottam vele 64 bites win7 alatt. A grafikai régi, de nem hiszem hogy ez zavarni fog ha elkezded és megtetszik.
  • CamelX
    #877
    Gondolom, csak pöppet eljárt fölötte az idő. Legtöbb ilyen játékkal vagy kompatibilitási problematika van, vagy az hogy a monitorom 1920x1080-as felbontásán már abszolut nem tudom beleélni magam.
  • Fenrir
    #876
    Pedig a JA2 1.13 peccsel jelenleg a legjobb körökre osztott taktikai játék.
  • CamelX
    #875
    Tud valaki hasonló címekkel megdobni engem? Nem kell hogy nagyon hardcore legyen. Valahogy egyszerre imádom és utálom a játékot. JA2-vel nem játszottam, csak Fallout Tactics volt hasonló, de kell még ilyen. Körökre osztottba igencsak preferálnék hasonló, lehetőleg max 4 éves game-t :)
  • Jakuza001
    #874
    Eleg kusza szamomra a tamadasi logikaja. Az meg ertheto volt az elejen, amikor a kozepso banyat elfoglaltam, hogy azt tamadta folyamatosan, hiszen az hozta a legnagyobb befetelt szamomra es az volt a legnagyobb bevetel kieses neki. De amikor mas heleyeket is elfoglaltam akkor atment osszevisszasagba a csapatkuldese. Elkezdett ertektelen helyeket tamadni.
    Szoval erdekes lenne megtudni milyen logikai elv menten mukodik az AI.
  • Marinecorps
    #873
    Én is így tapasztaltam. A fővárosból küld csapatokat Grumm felé és a térkép közepén át Cambria-ba. Meg néha Balime-ból Alma felé
  • n003
    #872
    én azt tapasztaltam hogy a sziget közepén lévő várost támadja az ai így elég ide koncentrálni a védelmet azaz a legjobb fegyvereket páncélokat ide összehordani teljes létszám itt amúgy 25 védő ami elég jól meg tudja védeni a várost .. nemtom másnak mi a tapasztalata ezzel kapcsolatban?!

    amúgy rettentően hiányolom 'Elliot you idiot' péppé verését is .. sok egyéb más mellett :(
  • emberke
    #871
    Köszi a segítséget meglett a kulcs! Nem is értem, hogy tudtam elmenni mellette, már legalább 3 órája ezen a mapon szenvedek. Számtalanszor átkutattam már az összes hullát, zug-zugot de ez a szekrény valahogy kimaradt. :)
  • Fenrir
    #870
    Van egy ebédlő, felette egy hosszú folyosó amin 3 vagy 4 szoba nyílik. Az egyik szobában, egy szekrényben van a kulcs ami nyitja a zárat.

    Elég faxul van megoldva :\
  • emberke
    #869
    Alma felett van egy katonai erőd, illetve egy kikötő. Sikerült majdnem az egészet kipucolnom, viszont van egy szoba ahova egyszerűen nem tudok bejutni. Természetesen szoba tele van ellenséggel, akik az istennek sem akarnak kijönni, így nem tudom elfoglalni a szektort. Mit rontottam el, van valahol egy kulcs amit nem vettem észre, vagy mindenképpen kellett volna magammal vinni egy zár specialistát?
  • Fenrir
    #868
    A kék ököl ikonú embernek lehet felszerelést adni (fegyver, golyóálló mellény, sisak). Ha kap fegyvert akkor sárgává válik a térképen és elindul járőrözni vagy területet védeni automatikusan. Hogy a szinteket mi után kapja azt nem tudom megmondani. Vagy a fegyvertől függ vagy egy idő után lép szintet.

    Elég sok fegyvert amúgy össze lehet gyűjteni, Alma pl tele van vele, főleg automata és mesterlövészekkel, ezeket mind ki lehet osztogatni. Közelharcit én személy szerint nem adok senkinek sem.
  • Jakuza001
    #867
    Igen. A kek okol ikonnal jelolt karakterekkel beszelsz es a kezube nyomsz egy fegyvert, erre sarga ikonra fog valtozni a mar emlitett kek okol ikon.
    Onnantol kezdve megtamadjak az ellenseget.
  • izsmen
    #866
    Udv.

    hogy tudok legegyszerubben militiat csinalni? Csak ha mindegyiknek kulon adok fegyvert?? Ujra jarjam korbe a palyat a fegyverekert? Raadasul alig van nalam hely... :S JA2-ben mashogy volt.
  • n003
    #865
    kb :(
    ennél a 7,62 high calibre is fényévekkel jobb
  • Fenrir
    #864
    Alapjaiban rossz a játék, tényleg csak egy új grafikás JA2 1.13 kellett volna és minden idők legjobb játéka lett volna.

    Ezen látszik, hogy kis költségvetésű, elhamarkodott és nem átgondolt.
  • n003
    #863
    nem tapasztaltam .. bár én nem 'felülről' közelítettem meg
    amúgy már végig vittem holnap úgyis rendet rakok a gépen akkor le is törlöm .. sajna messze van a ja2-től :( sajnos ezer sebből vérzik ez a 'próbálkozás'
  • Fenrir
    #862
    Az egy vicc, hogy nincs drótvágó, hogy bárhol be lehessen törni. Előre meg van határozva, hogy hol lehet robbantani meg bemenni.

    Olyan mintha a BF3-ban például pirosan világítana az a fal amit lehet bontani, ami nem világit az örökké állni fog.
  • Noodlee
    #861
    Ha megvolt neked az a szektor, akkor biztos már ez is.
    Nálad is gond volt a kerítéssel?
  • Landor
    #860
    nemolvasom. neoffolj.
  • Noodlee
    #859
    Shadow zajszintje csak éjszaka nulla, talán a Night Ops Trait miatt, bár a leírás alapján itt csak a morálra van hatással.
  • Noodlee
    #858
    Én azt hittem, hogy gondban leszek, mivel csak frag granade volt nálam, és ott figyelt a tank. Gondoltam, hogy ezt a szektort buktam, jöhetek vissza rakétákkal, de azért bepróbálkoztam egy gránáttal, hogy megnézzem mégis mekkorát karcolok rajta, és egyből kihalt a tank, egy darab gránáttól.
    WTF!?
  • Fenrir
    #857
    Én még átlőni nem tudtam, az ellenfél mögött csapódik be a falba a nem talált lövedék is pl.
  • Bucser
    #856
    Falakon átmennek a lövedékek csak lőni nem hallandó az a csoffadt AI még ha a fegyverre kattintva erőltetem is.
  • n003
    #855
    sziasztok

    látom jártál már gas station-n neked nem volt bug-os a tankra való lövés? nálam ha simán csak a tankot céloztam a rakéta átment rajta :(