Jagged Alliance 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A halál csupán a kezdet...
Villogó textúra néha jön elõ robbantások során. Máskor nem vettem észre!
Ami idegesít benne, hogy akármilyen halkan is megmozdulsz (rámozdulsz) az ellenre, még ha 8 fal is van köztetek, MINDÍG akkor indul el egy teljesen másik irányba az ellen! <#idiota>#idiota> (esetek 80%-ban olyan helyre megy, ahonnan õ 100% rád lát, neked meg ~20% az esélyed a pontos találatra) <#gun>#gun>
Mintha egy mágnest tologatnál a játékban, úgy mozog az ellenfél akció alatt. Ez mekkora egy genyó idegesítõ dolog ebben!!!
Fél óráig meg sem mozdul, ha te sem mozogsz. Amint megmozdítod az ember, egybõl odébbáll. <#csodalk>#csodalk>
Sok felesleges kacat, ami semmire sem jó! kb 80%-uk az ehetõknek csak csökkentik a stamina-t, másik 80%-a semmit sem ér (anyagilag). A fegyvereket nem adod el, mert felfegyverzed velük az embereket. De ha azok meghalnak, és visszafoglalják a várost! Az összes hullától eltûnik mind! Azok miért nem maradnak akkor meg szerteszét??? Nah ez is mekkora idegesítõ már. Ha nem vagy te is jelen a városban, auto battle alatt visszafoglalják, akkor buktad az összes kiosztott felszerelést!
Ilyenre gondolok peldaul: Steel Tube+Quick Glue+Duct Tape=Gun Barrel Extender
A halál csupán a kezdet...
Született erre már valami orvosság?
Amúgy biztosan a durability érték a jó mert a szétlõtt mellényben a zsoldosom jelentõsen nagyobb találatokat kap mint anélkül. Szerintem annyi lehet, hogy a maximum páncélérték nem frissül az aktuális értékre a kijelzésnél.
A második kérdésedre pedig szerintem a Dexterity a nyerõ, a tooltip mintha azt írta volna, hogy ez csökkenti a célzási idõt.
A halál csupán a kezdet...
Egyébként igen hamar szétlõvik ezeket a mellényeket és idegesít, hogy a fegyveren kívül mást nem lehet javítani.
másik kérdés: az agility-re vagy a markship-re tegyek pontot, ha azt akarom, hogy a látótérbe került emberre hamarabb tüzet nyisson. Kicsit idegesítõ, hogy a fazon odarohan, rámfordul (még akár egy cigit is elszív 😊 ), mire az embereim hajlandoak leadni az elsõ lövést.
UI: közös inventory-t a népnek 😊
Csinalj ugyanabban a konyvtarban barmilyen nevu masik konyvtarat es mozgasd at a fajlokat oda.
Ez a kép eléggé jól szemlélteti:
Alapból 20-at ad a Spectra Vest, de mivel már sérült a mellény ezért csak 14 a jelenlegi értéke. Ha tovább sérül akkor lemehet nullára is.
A halál csupán a kezdet...
Az inventoriban ugyan úgy +20 armort ad, akkor is ha szét van lõve, mintha új lenne.. BUG?
Az nem segitett, hogy a sory introt raktam csak at mashova, mert a hatter is ugy tunik valami video file, ellenben ha az osszes videot atteszem mashova, akkor nem fagy mar le.
Raadasul igy a sok logo sem jon be a jatek elejen.
Lehet ki kellene iktatnom a story_intro.wmv-t egy proba elejeig.
ˆ@izsmen
A reptéren a repülõgéppel szemben van egy raktárépület ahol bent van Pablo és egy elhúzható, rácsos kerítés van bent. Ha azt kinyitod akkor a jobb oldali, zöld táskával jelzett ládában lesznek a megérkezett tárgyak.
A halál csupán a kezdet...
Rendeltem cuccokat, jott mail,hogy megjott a Drassen repterre. Atkutattam már mindent, de sehol nem talalom. oda vissza jarkalok a terkepen. Hol talalom? ezek is zolddel jeloltek? Koszi
Illetve egy idegesito bug amit en eszrevettem, hogy a karakterek sokszor nem csinaljak a kiadott specialis parancsot, mint peldaul a gyogyitast,fegyver javitast stb.
Odamegy a masik karakterhez es all mellette es nem csinal semmit. Ilyenkor arrebb kell vinni a masik karaktert, hogy tortenjen valami.
Van valami editor amivel egy létezõ zsoldost lehet szerkeszteni, hogy sajátot csinálhass, de ez nem hivatalos.
A halál csupán a kezdet...
Btw villogó textúrák nem szoktak lenni? Sárgán vagy zölden villog néha nálam meg valami miatt bizonyos pályákon baromira belassul a játék.
A halál csupán a kezdet...
eleg jol mukodnek, mert nagyon tavolrol lehet veluk eliminalni az allansegeket. Fegyverek felszerelve termesze4tesen latcsovel, hogy pontosabb legyen a celzas es magasra feltolva az ugyesseg es celbaloves skill. Egy fejloves mindent elintez a motto. 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A sziget felszabadítására nincs idõ limit.
-számít valamit az, hogy egy handgun expertnek assault riflet adok a kezébe? úgy értem, kevésbé hatásos vele mint egy pisztollyal. Élég valószinütlen, de akkor mi az értelme ezeknek a tulajdonságoknak.
-melyik képesség növelésével lehet csökkenteni a célzási idõt?
-még 11 napom vana ques log szerin, hogy felszabadítsam a szigetet. Mi van ha kicsúszok az idõbõl. Ez kicsit idegesít, mert ez nem egy kapkodós game.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Robbanóanyagot alig használok és leszedni sem kell sehonnan sem ezért nem látom értelmét robbantási szakértõnek, Fidel csak a régi ismeretség miatt van bent 😊
A halál csupán a kezdet...
Bal oldalon azok akik az éjszakai beszivárgásért felelnek, jobb oldalon pedig amolyan Delta Force módjára mindenféle fegyverrel felszerelve 😊
Ahhoz képest, hogy negyedannyi tárgy nincs a játékban mint 1.13-ban eléggé jól el lehet szöszmötölni a felszereléssel.

A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."
A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."