Jagged Alliance 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#1015

A halál csupán a kezdet...

Agamemnon
#1014
Tök jó térkép, köszönet érte!

lostprophet
#1013
Akit érdekel, interaktív magyar térkép a játékhoz 😊
Küldetésekkel, fegyverekkel, személyek helyével, egyéb infókkal.

Térkép

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#1012
No azt hiszem most teszek vele egy próbát. Ez már jónak tûnik.. az meg rendkívül dicséretes hogy nem adják fel a fejlesztõk és ilyen komoly javítások születnek.. Nekem a hangulat igen bejött az elején is, de olyan idegesítõ dolgok voltak amivel nem bírtam megbarátkozni..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Agamemnon
#1011
Menet közben gondolom már nem lehet kiválasztani a line of sight-ot, csak ha újrakezdem az egészet...

#1010
na, ennek orulok en is. Mikor és honnan tudom letolteni?
Fenrir
#1009
Nah, ez már alakul. A fejlesztõk még is csak hallgatnak a játékosokra és szépen-lassan visszacsordogálnak azok a dolgok amik a JA-t naggyá tették.

A halál csupán a kezdet...

#1008
Jagged Alliance: Back in Action Update Released
Product Update - Valve
V 1.13
Added Features
• Added hard difficulty level as option on game start. Modifies enemy strength, income and starting funds.
• Added tactical mode as option on game start.
- Enemies have to be revealed via line of sight in tactical mode.
- Sound sources are marked in tactical view as well as on the minimap
• Added two new achievements for tactical mode and higher difficulty.
• Added option to level recruited militia up via the location UI on the world map.
• Added options to distribute militia via location UI (evenly across all combat zones, focused on a single combat zone)
• Added sector inventory, accessible via Character Detail Screen
- Always accessible in friendly sectors
- Automatically includes all containers that have been opened and all enemy drops that have been spotted by the player
- Accessible for militia recruitment and trading with NPCs
• Added item exchange via Drag & Drop in Character Details Screen. Illegible mercs are marked red. • Within hostile sectors mercs need to be within 5m distance to be able to exchange items.
• Stamina is reduced when returning to the strategic map when squads travelled great distances in the tactical view
• Current ammo saved for each weapon, weapons are unloaded when being handed over to militia. • Militia will hand weapons back unloaded to prevent players cheating ammo via the militia equip screen
• NPC Traders restock their inventory over time (rules can be modified via characters.txt)
• Targeting line indicates best range of weapon and chance to hit via color from green (good) to red (bad)
• Camera scrolling possible by moving the cursor to the border of the screen in fullscreen mode
• Added Sound FX for melee attacks
• Putting away a fire arm for non-combat actions (e.g. heal) will no longer reset the firemode of the weapon
• Added scrollbar in mail list window
• Added trash can icon to delete mail to mail window
Bug Fixes
• Fixed some exploits that allowed to duplicate items via item exchange
• Fixed bugs in squad selection via list on world map
• Fixed regeneration of HP on world map, HP lost due to wounds takes longer to regenerate
• Added missing text for Raider’s hiring dialogue
• Fixed Blood not liking Magic due to a typo
• Fixed MP53 weapon type not being specified
• Fixed Deidranna’s sending of troops based on the player’s income becoming less likely
• Fixed orientation of 66mm rocket shot from LAW
• Fixed issue when player receives several items of the as quest reward and has not enough space in inventory to hold all of them
• Fixed crash in tutorial
• Fixed several mercs that move as a group changing positions after reaching their destination if one of them with active guard mode receives a new goto order
• Fixed guard mode would prevent mercs from letting other mercs pass them
• Fixed mail list not being cleared when starting a new game
• Fixed item swap to player inventory for stacked items on rightclick and by "loot all"-button
• Fixed bug in loner trait
• Fixed bug in tough trait
• Added slight offset to grenade explosions to prevent explosions inside ground to prevent grenades damage to be reduced by terrain
• Changes to terrain to prevent grenades from falling through ground on machines with low frame rates
• Fixed explosions not destroying armor correctly
Balancing Changes and Tweaks
• Added grenade launcher ammo to containers in some locations in the world
• Added grenade launcher ammo to the stock of some local traders
• Slightly decreased accuracy of snipers when prone
• Tweaked enemy attributes to adjust aim time in combat
• Tweaked enemy perception to accommodate introduction of Line of Sight
• Enemies drop the amount of ammo they have left in their weapon
• Enemy area defenders swap random positions to make the game less predictable in tactical mode (interval can be modified via templatesAIdescription.txt)
• Reduced chance of friendly fire between enemies
• State of tanks is stored outside of levels
• Destroyed tanks only respawn if the location still belongs to the enemy after 24 hours
• Location of Limited Edition DaHonko Flakes is now randomized
• NPC traders item list is sorted by item type
• Tweaks and improvements to pathfinding and navmesh calculation, mercs should not slow down in narrow passages anymore
• Tweaked damage done to vehicles by explosives making tanks harder to destroy with grenades alone
Localization
• Polish language files added
• Added missing texts for French
• Added polish translation for game launcher
#1007
Xp alatt próbáltad? Mert újabb csoda picipuha bughalom alatt nekem is szarozott, de xp alatt fasza.
#1006
Huhh, akkor itt még akad pár alapprobléma... 😞
Akkor marad az E5, ha az legalább a 3-4 éves (i)GMA-kon is elszaladgál és az IB mod-nak köszönhetõen már kevésbé bugzik.

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Agamemnon
#1005
Hát az jó lenne, ezt a funkciót nagyon hiányolom...

#1004
Nem lehet tudni mikor jön a patch amivel a térkép nézetben össze lehet szedni a cuccokat?
#1003
Brigade E5-l (+Immortal Badass v2.1x mod) összehasonlítva hol van most ez a játék?

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Montanosz
#1002
még a Hired Guns: The Jagged Edge is jobb lett nyilván

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

tugyiti
#1001
Azért büntetném aki kitalálta ,hogy nem lehet squad-ot kijelölni plan&go-nál 😄DDD
Fenrir
#1000
Kár, nagyon sokat vesztettél akkor. Btw nekem is eredeti JA2-m van és arra raktam rá az 1.13-at és gond nélkül ment.

A halál csupán a kezdet...

#999
Az 1.13-al nem játszottam, mert az elsõ szektorban kifagy a játék, ha egy bizonyos házba bemegyek, pedig a játék eredeti, így viszonyítási alapom sincs. 😞

Fenrir
#998
A Plan&Go jópofa, de köze sincs a JA-hoz. Ha ezt leszámítjuk akkor nem nagyon tudok mondani olyat ami akárcsak megközelítené a JA2 1.13 szintjét.

A halál csupán a kezdet...

#997
Azért nincs elbacva minden benne.
Vannak benne jó dolgok is 😊

Fenrir
#996
Ez a mondta azért erõs volt a játék leírásában:

"A Jagged Alliance: Back in Action valószínûsíthetõen egy jó játék, hiszen nem valószínû, hogy sokat ronthattak volna el az elõdökhöz képest."

Mindent elrontottak amit lehetett.

A halál csupán a kezdet...

Montanosz
#995
ja pardon, aszittem egyértelmû hogy gondolatolvasó mindenki DDd

a magyarítás portálon van fenn,lostprophet jóvoltából.
magyarítás

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Fenrir
#994
Linkelhetnéd is 😊

A halál csupán a kezdet...

Montanosz
#993
már van magyarítás, ha még valaki nem tudná))

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#992
probaltam, de akkor osszekeveredtek a menu elemek, a load tutorialt jelentett, mikor visszaleptem elindult a jatek, aztan meg kilepett hibaval.

Uninstall lett a vege. Azert kossz.
#991
regebbit? de akkor nem vesz el a patch ujitasai?
#990
Próbáltál a patchelés után régebbi cracket felrakni?

Fenrir
#989
Sajnos igen, a JA2 1.13-mal minden idõk legjobb taktikai játéka lett.

A halál csupán a kezdet...

#988
nem sikerult sehogy sem visszahozni a regi menteseim...
sok jatekidom van/volt benne.
Probaltam teljesen uj jatekot kezdeni, ugy a mentesek mennek. Ennyit a 1.11 javitasrol...abbahagytam a jatekot, amugy sem volt nagy game, az old ja2 volt a legjobb.
Sziasztok.
#987
néztem, C-re menti. Ott erdekes modon megvannak, 31.-i dátummal, jatekban meg csak a március 30 az utolso. hm, en ezert nem fogom ujra kezdeni
#986
Nekem még virágboltival is jól megy a mentés 1.11-el. Régi verzió mentéseit nem tudom visszateszi -e, mert akkor újat kezdtem. Nézd át azért save mappát fájlrendszerben (nem tudom pontosan hova ment)

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#985
Udv.
Ma felraktam az 1.11-t. Ma jatszottam vele, de csak a tegnapi elmenteseim vannak ott, de az sem mind. hiába mentek ma vele, csak a tegnapiakat latja. Mit tudok tenni?? Nem erdemes ujra jatszanom sem, mert nem maradnak meg a menteseim... 😞( wááá

#984
Bazz, jó sokára 😞 thx amúgy

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

Agamemnon
#983
Kösz a linket, ment is a +fav 😊

Fenrir
#982
Olyan õszre van belõve.

Itt a topikja.

A halál csupán a kezdet...

#981
+1

X-Com mikorfele jön ki, lehet már tudni?

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

Fenrir
#980
Modokkal már egészen kellemes.

A halál csupán a kezdet...

tugyiti
#979
Hát urak nekem ez egy rakat szemét,még mindig az ufo:afterlight a fav.
#978
Én X-Com remaket várom. Szerintem az nem jut erre a sorsra. Ott már most érzõdik hogy mestermûvet akarnak kiadni.
Végre talán lesz egy rendes körökre osztott játékunk.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#977
Mind1, nem panaszkodásként mondom, mert ami orvosolható, arra nincs mit panaszkodni 😊

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#976
Az egészben csak az zavar hogy sokszor kivédhetetlen a balta támadás, fõleg ha többen jönnek. Sokkal gyorsabban odafut és megcsap, minthogy becélozza emberünk, fõleg ha futás közben még 1 jól irányzott headshotot is túlél.

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

sherlock1
#975


http://youtu.be/4v8qae11_-M

Fenrir
#974
Igen, de alapból nem csak egy balta volt náluk.

A halál csupán a kezdet...

#973
Volt hogy átváltottak közelharci fegyverre amikor egy sarkon befordulva megleptek.
Fenrir
#972
Nem is értem, hogy minek raktál be ezeket az ellenfeleket. Nem emlékszem, hogy a JA2-ben lettek volna melee enemy-k. Ott még az elsõ szektorban is pisztollyal puffogtattak.

A halál csupán a kezdet...

#971
Jaj hát nektek semmi nem jó 😊 most egyesével kellett volna nekik jönni ?
Puska ellen baltával, így is kemények.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#970
Én a blue dawn modra raktam fel a patchet, és semmi gond nincs vele.

#969
Konkrétan csak a városokban szaggat, amire mások is panaszkodtak már régebben is, de most már játszhatatlanul.
#968
Király, 0.4 😄 meg új mod opció: "Easy - pretty much the same as vanilla just melee enemies were removed and enemies look more like soldiers not, junkies with axes."

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#967
Nem, de látom a "baltás horda" ellen még mindig nincs tökéletes megoldás 😄 Farmon kinyírtam mindenkit gyors akinél pisztolynál messzebb lõtávú fegyver volt, újratöltés, közben meg lerohannak 4en baltával mint valami rossz zombi hent játékban <#idiota>

Asszem megy vissza Blue Dawn mod, remélem már van új patchel kompatibilis verzió...

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#966
Az új patch-el észrevehetõen rosszabbul fut a játék. Másnál is?