1414
-
Noodlee #854 Itt a jelenlegi térképem, bár még nem fullos.
Szerintem nem igazán lehet kihagyni semmit, mert útközben mindent meglát az ember, max. a jobb alsó sarokban a Sam, amit nem jelöl a játék, csak ha elindulsz felé, akkor látod meg. -
Noodlee #853 Shadow bugos. Nemrég vettem észre, hogy rohanáskor Shadow zajszintje csak a feléig megy fel, a többieké teljesen.
Tegnap viszont Shadow zajszintje már teljesen a nullán volt, így bárkit simán le lehet verni vele, akár 1km távolságból is, csak odafutsz, és tarkón vered a puskával, nem hallja meg. -
#852 Ne legyen röntgenszeme, de amikor bemegyek egy nagyobb épületbe akkor miért látom rögtön azokat a szobákat tökéletesen lokalizálva az ellenfeleket ahol még nem is jártam?
A problémám az, hogy nagyon nehézkes az ellenfél célzása ha egy távoli ház ablakában áll amire én tökéletesen rálátok, fekvő pozícióban van a mesterlövészem és High Chance to Hit ha sikerült egyszer rávinni a célkeresztet. -
shadar619 #851 Aki a vége felé van egy fullos térképet belinkelhetne hogy tudjuk mi merre van és hány helyen van még olyan megálló ami nincs a térképen -
Noodlee #850 Nem érted a problémát, még mindig.
Majd csinálok egy screenshotot, ha lesz ilyen alkalom megint, akkor biztos leesik, hogy miről beszélünk. -
#849 Nem. Robbantani sem lehet zárakat meg ajtót pl. -
Renegade #848 erről jut eszembe, itt a falakon átmennek a lövedékek, mint az 1.13-ban? -
#847 Akkor azon meg nem lepodok meg, mert azert ne legyen rontgenszeme a katonanak, hogy atlasson a plafonon. -
Noodlee #846 Nem a tetőről nem tudja leszedni a népet, hanem a házakban bent, mert a tetőt nem lehet eltüntetni, és így nem lehet "tisztán" látni az ellenfelet. Figyelmetlenül olvastad el a kommentjét :P
#845
Nekem ott nem jelöl semmit a térkép, de majd elnézek arra egy egységgel, biztos a nagy semmibe kell menni... -
#845 A sziget Del-Keleti sarkaban. Amugy meg Balimetol Eszak-keletre van a 2. SAM Station, a harmadik nem tudom, mert meg en sem lattam azt. -
#844 Nem tudom en siman szedem le a tetokrol oket, ha nem allnak tul melyem bent. -
#843 Mert attol fugg milyen fegyver van a keedben es milyen az agilityje a zsoldosodnak.
Altalaban en mar mikor nem latjak rendesen, akkor is kiadom a tuzparancsot valamelyik testreszre, akkor is csokken az ido a lovesre. Nem egyszer emiatt meg mesterlovesz puskaval is gyorsabb vagyok, mint az enemy es mint irtam egy fejloves megold mindent. :D
Az is egy jo taktika, ha nem jon ki a hazbol az ellen es van tobb ablak, hogy bekuszol az ablakokhoz beallitod a szoget, hogy rendesen ratudj loni, ha felterdelsz. (Ha nyomva tartod az egergombot es huzod valamerre az egeret, akkor abba az iranyba all a karaktered)
Megvarod mig az ellen valamelyi karakterre fokuszal a ketto kozul aki az ablaknal all es olyankor a masik karival /felterdeles,fejloves/lehasalas/.
Igy nem tudnak raloni es egy ciklus alatt elvegzi a mozdulatsort a katonad. Az eredmeny meg veres huscafatok mindenfele. :D -
Noodlee #842 Szép kis hírdetés :) -
Noodlee #841 Bakker. Nekem az 1.13 kifagy a legelső szektornál, ha bemegyek egy adott házba, így hagytam is a fenébe, pedig eredeti a játék. :( -
Noodlee #840 Itt a fülesnek sincs értelme, mivel simán látod, hogy merre van az ellenfél. Igaz, hogy egy következő patchben elvileg lesz már FOW, és a max. lvl 10-et is kiveszik. -
#839 Megnéztem ezt a JA Online-t is, az még nagyobb csalódás mint ez a szörnyűség.
Sajnos esélytelen, hogy bármi is überelje a JA2 1.13-at. -
Noodlee #838 Merre vannak a SAM stationök? Ami a térkép közepén van, az megvan, de a másik kettő nincs. Elvileg a bal, és a jobb sarkában vannak a szigetnek, de a jobb sarokban Balime városon kívül nem találtam mást. -
#837 Azt sem tudom, hogy pl Bobby Ray-nél néha lehet venni olyan sisakot amin van éjjellátó, de ilyenkor ezt használja-e a karakter vagy csak dísz. Mert az arc slotra simán rá tudok tenni még egy éjjellátót.
Továbbá miért nem lehet rátenni hangtompítót M4-re és M14-re pl? Vagy mesterlövészpuskákra. -
Marinecorps #836 Az engem is eléggé zavar hogy mesterlövésszel lazán leszedhetném a házban levőket, de nem tudok rácélozni mert a tetőt nem lehet eltüntetni. És engem zavar hogy ilyen hülye trükkökkel kell megoldanom mint amit Noodelee is írt. Az meg tényleg elég furcsa megoldás hogy a fegyver tűzgyorsasága nem csak a két lövés közt eltelt időt befolyásolja, hanem az első lövés leadását is.
Már a fővárost ostromlom, csak elég monoton a végére. Kicsit meguntam ezért kezdtem egy újat. Blood-al egyedül aprítom a népet közelharcban. Amilyen idegesítő az elején a sok baltás ellenfél, annyira jó móka őket aprítani így :) -
Noodlee #835 A nem látok be problémára amatőr megoldás, hogy egy másik embereddel odamész egy ablakhoz, vagy ajtóhoz. Amúgy én sem értem, hogy erre miért nem tudtak odafigyelni. -
#834 Biztos, mert előtte nekem sem lassult be.
Amúgy nálam olyan is volt, hogy bedobtam 3 ember közé a gránátot, ők észre sem vették, robbant és nem sebzett semmit sem. Az is eléggé wtf volt.
Továbbá vicces amikor az ellenfél bejön az ajtón és hamarabb lő mint a zsoldosom aki az ajtó felé fordulva, felemelt fegyverrel várja. Mindez Plan&Go alatt.
Továbbá az is furcsa amikor olyan helyekről lő rám és talál el az ellenfél amit nem tudok viszonozni mert nem látok rá.
Az is érdekes, hogy pl egy távoli épület ablakánál áll az ember és tudná lőni a mesterlövészem, mégsem tudom rendesen becélozni mert az épület teteje nem átlátszó és nem tudok annyira lemenni földközelbe, hogy úgy célozzam be. Cambria-ban több helyen is volt ilyen. -
Noodlee #833 Hogy ne mondja senki a pénz miatt, hogy csalok :) -
Noodlee #832 Maddog, és Conrad másnál is ilyen bugos, ha nincs rajtuk gatya?
Asszem még van ilyen karakter rajtuk kívül is. -
Noodlee #831 Nálam volt olyan tegnap, hogy az egyik karakterem megállt séta közben, és nem mozdult. Gondoltam én nyomtam le véletlenül, de bárhová akartam küldeni, csak a stoptáblát mutatta mindig. Csak egy load game segített rajta.
A másik, hogy az egyik sector utolsó ellenfele éppen gyógyította magát, és gyógyítás közben rálőtt az éppen felbukkanó emberemre, miközben a sebeit kötözte :) -
#830 Nem gond van az nalam is. Sot megvaamit megfigyeltem. Ugyebar mondtam, hogy voltak olyan helyek, ahol nem mukodott a karakter interakcio.
Megfigyeltem, hoy az bizonyos texturaknal volt. Na mar most ugyanazoknal a texturaknal van egy masik jo nagy bug.
Ilyen peldaul az elso banyanal a bejarat, ahol kocsinyomok vannak. Odadobod a granatot es beesik a granat a texturak koze es eltunik es ha felette vagy mellette van az ellenseg akkor se sebez rajtuk semmit es meg a robbanas hangja is egesz mas. Egy tompa puffanas az egesz, mintha valami elnyelne a hangot is. :DDDDD Szoval egy csomo helyen a granat hasznalata is alkalmazhatatlan. -
Noodlee #829 Most néztem, és nálam is van ilyen road block. -
#828 Na kellett neked az ordogot a falra festeni. Nalam is elojott a belassulasos dolog. Lehet az 1.06-al van osszefuggesben, mert elotte nalam az 1.05-nel nem volt ilyen. -
#827 Nah, közben kiderült, hogy nem egyedi eset ez a bug nálam, a hivatalos fórumra is beírták már: Militia on roadblocks not spawning.
Konkrétan látszik a szektorban térképnézeten, hogy van 9 milicia ott, de amikor belépsz, hogy felszereld őket akkor sehol sincsenek. Sem a szélén, sem az úttorlasznál, fizikailag nem léteznek. Ergo a legelső támadásnál rögtön el is vesztik a területet. -
Noodlee #826 Megvan a megoldás.
Bizony, ők questhez tartozó karakterek :) -
Noodlee #825 Szerintem a civilekre gondolt. Sokszor gondoltam rá, hogy megszórom őket egy gránáttal, mert mindig tudják, hogy mikor kell az útba/ajtóban megállni. Sokszor kaptam már a civilek hülyesége miatt golyót.
Nem hiszem, hogy a rendes életben körülöttem rohangálnának, miközben folyik a tűzharc, inkább elbújnának minél messzebb. -
#824 Szerintem meg nincsenek utban, csak rendesen kell oket felszerelni es akkor nagyon letudjak a tamado csapatok szamat csokkenteni.
Peldaul kozepesen tudtam csak felfegyverezni oket Almaban (kettonek csak pisztolyt tudtam adni es testpancelt egyaltalan nem). 5 Milicista volt 8 ellenre, igaz eltudtak foglalni a varost, de mindossze ket embere maradt az ellensegnek.
-
#823 Elmész a szektorból és visszajössz és néhányukból milicia lesz (egy ököl és egy plusszá változik) Egyébként meg csak útban vannak mindig. Meg a loyaltyt rontják a városokban ha megölöd őket véletlenül. -
#822 Btw nem ez lenne az első bug sem a játékban... -
Noodlee #821 #818
Itt a bal oldali kék jelre lennék kíváncsi.
A trade opció rendben van. :) -
#820 őled le az enemyt menj ki a térképre majd gyere vissza és tudsz tőle vásárolni ha dollár jel van a fején vagy tudsz tőle küldetést kapni ha kérdőjel vagy felkiáltójel. -
#819 Lehet, hogy egy későbbi küldetéshez kell majd. -
Noodlee #818 Erre gondoltam. A figura, akit kékkel jelöl a program, pont látszik is a képen, bent sétál a szobában. -
#817 Na erre most olyan bug-ba, vagy mittom mibe akadtam, hogy kipucoltam egy teljes bázist! Űtkapcsolok térkép nézetbe és egyből vinnyog hogy megtámadtak, majd visszatölti ugyanazt a map-ot.
Ezt eljátszottam 3x, nagynehezen leírtom mindet, elmentem a térkép mind a 4 sarkába, átkapcsolok térkép nézetre, erre megint vinnyog és újra tölti a map-ot. Akárhova megyek, akármit csinálok, nem tudok kilépni belőle.
Fasza!!! Manuális mentésem meg kb 1 óráva ezelőtti. És nincs kedvem megint végigtolni feleslegesen ezt a helyet.
Édes jóó istenem!!! Kezd tele lenni a tököm ezzel a game-el!
Erre még 20%-ot se adtam volna. -
Noodlee #816 Lehet, hogy belőlük lesz idővel újabb milicia tag? -
Noodlee #815 Az ikonja ugyan olyan, mint a saját embereké, vagy az ellenfélé, csak ez kék. Hiába beszélek hozzá, semmi lényegeset nem mondanak, csak rizsáznak, mint a többi civil, de biztos valamiért megvannak különböztetve a többitől. A sima civil lakosságot nem mutatja a program, hogy merre vannak.