1414
-
#1014 Tök jó térkép, köszönet érte! -
#1013 Akit érdekel, interaktív magyar térkép a játékhoz :)
Küldetésekkel, fegyverekkel, személyek helyével, egyéb infókkal.
Térkép -
KingPunisher #1012 No azt hiszem most teszek vele egy próbát. Ez már jónak tűnik.. az meg rendkívül dicséretes hogy nem adják fel a fejlesztők és ilyen komoly javítások születnek.. Nekem a hangulat igen bejött az elején is, de olyan idegesítő dolgok voltak amivel nem bírtam megbarátkozni..
-
#1011 Menet közben gondolom már nem lehet kiválasztani a line of sight-ot, csak ha újrakezdem az egészet... -
izsmen #1010 na, ennek orulok en is. Mikor és honnan tudom letolteni? -
#1009 Nah, ez már alakul. A fejlesztők még is csak hallgatnak a játékosokra és szépen-lassan visszacsordogálnak azok a dolgok amik a JA-t naggyá tették. -
shadar619 #1008 Jagged Alliance: Back in Action Update Released
Product Update - Valve
V 1.13
Added Features
• Added hard difficulty level as option on game start. Modifies enemy strength, income and starting funds.
• Added tactical mode as option on game start.
- Enemies have to be revealed via line of sight in tactical mode.
- Sound sources are marked in tactical view as well as on the minimap
• Added two new achievements for tactical mode and higher difficulty.
• Added option to level recruited militia up via the location UI on the world map.
• Added options to distribute militia via location UI (evenly across all combat zones, focused on a single combat zone)
• Added sector inventory, accessible via Character Detail Screen
- Always accessible in friendly sectors
- Automatically includes all containers that have been opened and all enemy drops that have been spotted by the player
- Accessible for militia recruitment and trading with NPCs
• Added item exchange via Drag & Drop in Character Details Screen. Illegible mercs are marked red. • Within hostile sectors mercs need to be within 5m distance to be able to exchange items.
• Stamina is reduced when returning to the strategic map when squads travelled great distances in the tactical view
• Current ammo saved for each weapon, weapons are unloaded when being handed over to militia. • Militia will hand weapons back unloaded to prevent players cheating ammo via the militia equip screen
• NPC Traders restock their inventory over time (rules can be modified via characters.txt)
• Targeting line indicates best range of weapon and chance to hit via color from green (good) to red (bad)
• Camera scrolling possible by moving the cursor to the border of the screen in fullscreen mode
• Added Sound FX for melee attacks
• Putting away a fire arm for non-combat actions (e.g. heal) will no longer reset the firemode of the weapon
• Added scrollbar in mail list window
• Added trash can icon to delete mail to mail window
Bug Fixes
• Fixed some exploits that allowed to duplicate items via item exchange
• Fixed bugs in squad selection via list on world map
• Fixed regeneration of HP on world map, HP lost due to wounds takes longer to regenerate
• Added missing text for Raider’s hiring dialogue
• Fixed Blood not liking Magic due to a typo
• Fixed MP53 weapon type not being specified
• Fixed Deidranna’s sending of troops based on the player’s income becoming less likely
• Fixed orientation of 66mm rocket shot from LAW
• Fixed issue when player receives several items of the as quest reward and has not enough space in inventory to hold all of them
• Fixed crash in tutorial
• Fixed several mercs that move as a group changing positions after reaching their destination if one of them with active guard mode receives a new goto order
• Fixed guard mode would prevent mercs from letting other mercs pass them
• Fixed mail list not being cleared when starting a new game
• Fixed item swap to player inventory for stacked items on rightclick and by "loot all"-button
• Fixed bug in loner trait
• Fixed bug in tough trait
• Added slight offset to grenade explosions to prevent explosions inside ground to prevent grenades damage to be reduced by terrain
• Changes to terrain to prevent grenades from falling through ground on machines with low frame rates
• Fixed explosions not destroying armor correctly
Balancing Changes and Tweaks
• Added grenade launcher ammo to containers in some locations in the world
• Added grenade launcher ammo to the stock of some local traders
• Slightly decreased accuracy of snipers when prone
• Tweaked enemy attributes to adjust aim time in combat
• Tweaked enemy perception to accommodate introduction of Line of Sight
• Enemies drop the amount of ammo they have left in their weapon
• Enemy area defenders swap random positions to make the game less predictable in tactical mode (interval can be modified via templatesAIdescription.txt)
• Reduced chance of friendly fire between enemies
• State of tanks is stored outside of levels
• Destroyed tanks only respawn if the location still belongs to the enemy after 24 hours
• Location of Limited Edition DaHonko Flakes is now randomized
• NPC traders item list is sorted by item type
• Tweaks and improvements to pathfinding and navmesh calculation, mercs should not slow down in narrow passages anymore
• Tweaked damage done to vehicles by explosives making tanks harder to destroy with grenades alone
Localization
• Polish language files added
• Added missing texts for French
• Added polish translation for game launcher -
FalseGod #1007 Xp alatt próbáltad? Mert újabb csoda picipuha bughalom alatt nekem is szarozott, de xp alatt fasza. -
Kotomicuki #1006 Huhh, akkor itt még akad pár alapprobléma... :(
Akkor marad az E5, ha az legalább a 3-4 éves (i)GMA-kon is elszaladgál és az IB mod-nak köszönhetően már kevésbé bugzik. -
#1005 Hát az jó lenne, ezt a funkciót nagyon hiányolom... -
shadar619 #1004 Nem lehet tudni mikor jön a patch amivel a térkép nézetben össze lehet szedni a cuccokat? -
Kotomicuki #1003 Brigade E5-l (+Immortal Badass v2.1x mod) összehasonlítva hol van most ez a játék? -
#1002 még a Hired Guns: The Jagged Edge is jobb lett nyilván -
#1001 Azért büntetném aki kitalálta ,hogy nem lehet squad-ot kijelölni plan&go-nál :DDDD -
#1000 Kár, nagyon sokat vesztettél akkor. Btw nekem is eredeti JA2-m van és arra raktam rá az 1.13-at és gond nélkül ment. -
Noodlee #999 Az 1.13-al nem játszottam, mert az első szektorban kifagy a játék, ha egy bizonyos házba bemegyek, pedig a játék eredeti, így viszonyítási alapom sincs. :( -
#998 A Plan&Go jópofa, de köze sincs a JA-hoz. Ha ezt leszámítjuk akkor nem nagyon tudok mondani olyat ami akárcsak megközelítené a JA2 1.13 szintjét. -
Noodlee #997 Azért nincs elbacva minden benne.
Vannak benne jó dolgok is :) -
#996 Ez a mondta azért erős volt a játék leírásában:
"A Jagged Alliance: Back in Action valószínűsíthetően egy jó játék, hiszen nem valószínű, hogy sokat ronthattak volna el az elődökhöz képest."
Mindent elrontottak amit lehetett. -
#995 ja pardon, aszittem egyértelmű hogy gondolatolvasó mindenki DDd
a magyarítás portálon van fenn,lostprophet jóvoltából.
magyarítás -
#994 Linkelhetnéd is :) -
#993 már van magyarítás, ha még valaki nem tudná)) -
izsmen #992 probaltam, de akkor osszekeveredtek a menu elemek, a load tutorialt jelentett, mikor visszaleptem elindult a jatek, aztan meg kilepett hibaval.
Uninstall lett a vege. Azert kossz. -
izsmen #991 regebbit? de akkor nem vesz el a patch ujitasai? -
Noodlee #990 Próbáltál a patchelés után régebbi cracket felrakni? -
#989 Sajnos igen, a JA2 1.13-mal minden idők legjobb taktikai játéka lett. -
izsmen #988 nem sikerult sehogy sem visszahozni a regi menteseim...
sok jatekidom van/volt benne.
Probaltam teljesen uj jatekot kezdeni, ugy a mentesek mennek. Ennyit a 1.11 javitasrol...abbahagytam a jatekot, amugy sem volt nagy game, az old ja2 volt a legjobb.
Sziasztok. -
izsmen #987 néztem, C-re menti. Ott erdekes modon megvannak, 31.-i dátummal, jatekban meg csak a március 30 az utolso. hm, en ezert nem fogom ujra kezdeni -
CamelX #986 Nekem még virágboltival is jól megy a mentés 1.11-el. Régi verzió mentéseit nem tudom visszateszi -e, mert akkor újat kezdtem. Nézd át azért save mappát fájlrendszerben (nem tudom pontosan hova ment) -
izsmen #985 Udv.
Ma felraktam az 1.11-t. Ma jatszottam vele, de csak a tegnapi elmenteseim vannak ott, de az sem mind. hiába mentek ma vele, csak a tegnapiakat latja. Mit tudok tenni?? Nem erdemes ujra jatszanom sem, mert nem maradnak meg a menteseim... :(( wááá
-
CamelX #984 Bazz, jó sokára :( thx amúgy -
#983 Kösz a linket, ment is a +fav :) -
#982 Olyan őszre van belőve.
Itt a topikja. -
CamelX #981 +1
X-Com mikorfele jön ki, lehet már tudni? -
#980 Modokkal már egészen kellemes. -
#979 Hát urak nekem ez egy rakat szemét,még mindig az ufo:afterlight a fav. -
KingPunisher #978 Én X-Com remaket várom. Szerintem az nem jut erre a sorsra. Ott már most érződik hogy mesterművet akarnak kiadni.
Végre talán lesz egy rendes körökre osztott játékunk. -
CamelX #977 Mind1, nem panaszkodásként mondom, mert ami orvosolható, arra nincs mit panaszkodni :) -
CamelX #976 Az egészben csak az zavar hogy sokszor kivédhetetlen a balta támadás, főleg ha többen jönnek. Sokkal gyorsabban odafut és megcsap, minthogy becélozza emberünk, főleg ha futás közben még 1 jól irányzott headshotot is túlél. -
#975