6739
Command & Conquer III
-
#532 Nagyon röviden(De nagy-nagyon)annyi,hogy ha láttad 1 5 mines demonstrációt,hogy minden olyan gyors volt,hamar dőltek le a házak,haltak meg a z egységek,azok balanszolva lesznek,és jó lesz.Meg lesz majd fal gát meg minden. -
#531 Jaja.Nagyon is. -
#530 Valaki tomoren le forditana mirol van szo vagy 1 magyar hirt esetleg ??? -
#529 Eddig jó -
#528 Bizalmam csak nő és nő :))
hivatalos forrásból (Apoc):
1: The Gamespeed
-our notion for this game is "fast, fluid, and fun". The speed of all the units is not set in stone right now and that will come with balance, but ultimately, it will be faster paced. Everyone who saw the game in person loved the speed, but certainly, we're very early, so the speed is definitely something we will be tweaking up until the last moment.
2: Building Speed
-impossible to judge this, was for demo purposes only. The buildings will build instantly, but it is their BUILD TIMERS which will determine when you can place it down. The main goal here is, we didn't want the opposing player's building to be attacked while it was building, takes away from the strategic and fast paced gameplay. Don't forget though, you may be building an Obelisk of Light, but if the timer isn't done and you loose your power, sionora. Point here is, building speed is all balance and we've barely just started touching balance, don't judge the demo on this balance aspect
3: The Lifetime of the Buildings
-same as above, for demo purposes only we sped things up, this will definitely be balanced. The goal of a demo in a short amount of time, quite literally, show us the cool stuff. The lifetime of the buildings is definitely not realistic in the video but for the purpose of time and demo, we had to get thru everything quickly.
4: Walls, Gates, And Defence
-the answer here is simple, C&C 3 will have walls but they were not ready for this demo, so no worries, i think that answers your fears there.
:D -
Caterpillar #527 Jópár új kép!
Igazándiból ami említést érdemel az a kék zóna és a Juggernaut -ok... -
#526 ja télleg thx -
#525 nekem sikerült :) a minősége... hááát jobbra számítottam, de sebaj
ráklikkeltél és elkezdte lejátszani? akkor jobb klikk a letöltésre és mentés másként.. nevezd át -
#524 Már miért ne lehetne? -
#523 kár hogy nem lehet letölteni:( -
#522 15 perces cucc a hardwireden most hozom ,de valszeg jó minőség, mert 262mb! -
#521 Hát jah, a hardwired is szokott olyan jókat írni mint a gs :) -
#520 Igazad van, elírtam.
Ez azonban a hírt tekintve semmit nem számít, az eredeti cikk amúgy is a gamespot-n van. (ezt már inkább nem is linkelem, nehogy ezt is elrontsam). -
#519 aham és mióta gs a hardwired? Bár én nem bírom őket se, a homályos cikkeik a jó kis félrehiresztelések melegágya.
amugy szerintem inkább egy előemelkedett háttérhatalomra hasonlít a nod. (még a ruhájuk is ugy néz ki mint a deus ex mj12 katonáiké:) ) -
Thanatos #518 jézus... -
#517 hmm..Avatarral bekebelezni 1 mammuthot ? :P -
#516 olyan halhatatlan cuccosnak tűnik:):P -
#515 Érdekes egység lesz, az biztos. :D -
#514 "testvériség csúcsfegyvere egy gigantikus mech, az Avatar, mely nagy harapófogó szerű nyúlványaival képes más egységekről letépni, majd magára tapasztani a páncélzatot és/vagy fegyvereket."
Aztaaa:O -
#513 Gamestar...Nekik minden szavuk szent? -
#512 Nem tom,de így olyan Generals beütése van,hogy amcsi meg irai,meg afgán vagy milyen enemykkel harcolnak.Nemá!A NOD,azért NOD mert nem afgánszövetséges.A NOD legyen NOD! -
#511 "A NOD-ot egyébként a tálibokkal szemben álló afganisztáni szövetségesekről mintázták."
De ezt most miért?
Forrás: Gamestar -
#510 de azok meg nem frissülnek olyan gyakran :P :(
de gondolom az a 2-3 ember aki csinálja az nem fp alkalmazott. vagy rosszul gondolom? -
Thanatos #509 pont forditva :) fileplanet mindig is fosta az xy planeteket midnen gamera ami nem lett totál bukás vagy láttak benne fantáziát..., a valódi fanpageket máshol kell keresni :) -
#508 azt hiszed nem tudom, hogy az egésznek reklámértéke van? de ez akkor is elsősorban egy fanpage, nem pedig toborzóiroda a fileplanetnek. -
Caterpillar #507 youtube rlz :D -
Thanatos #506 godnolkodj már pls,a fileplanet egy üzleti vállalkozás, pont..., innentől kezdve ha valamit csak ők tudnak prezentálni nekik az a jó, akkor miért tennék fel msáhova is? heh? :D -
#505 az addig ok, de attól függetlenül gondolhatnának másokra is ;) -
Thanatos #504 mivel az összes planetxy fileplanet... :) -
#503 nem tudok róla sajnos. hülye planetcnc ragaszkodik a fileplanethez. mér jó nekik, nem tudom -
#502 Nem akarok regelni,letölteni akarom.nincs máshol? -
#501 még videóak -
Caterpillar #500 Szerintem az Artilery gondot a FireStormban megoldották... Egyáltalán nem volt erős és még pontos sem de hát ez érthető mozgó céloknál.. -
#499 így nézve a játékot...eza az amire még kell várnom egy kicsit hogy legyen egy jobb gépem... -
#498 A c&c :TD ben az volt a gáz hogy a NOD -nak nem volt semmilyen ütősebb egysége, a tankjai is sokkal gyengébbek és kevébé használhatóbbak voltak nos szerintem ez a viszony A TS -ben megfordult (lsd.:Artillery vagy fingomsincshogyírjákhelyesen...)
REmélem VÉGRE eltalálják a Normális arányokat... -
#497 esetlen, nem esetlen, alázni fogom a gdi-t :) amúgy nem sok nod egységet láttunk eddig ... -
#496 nemtom nekem esetlenebbnek tűnnek nod egységei... -
Thanatos #495 nem is azért modntam hogy valaki itt segitsen ezen :P -
#494 ebben sajnos nem tudok segíteni :) -
Thanatos #493 ne godnolják hanem inkább kérdezzék meg róla a fanokat, és/vagy az átlag playert/hardcore gamereket...