13587
  • Apache00
    #6064
    Hehe, a faction leaderem már 80éves!!!, és ugy rontott a gallok közé lovas csapatával, hogy öröm volt nézni. Nagyon brutál az az ember :DD
    Én sztem örülök ha 80 évesen a WC-re tudok maj ülni, nem hogy lóra
  • Yossarian
    #6063
    a nod nekem is tisztának találta.
  • galenius
    #6062
    Tipp:
    Alesia megvédhető úgy hogy pár egységet a város köré teszel, így nem tudnak partra szállni a rómaiak mivel a terep csak ott engedné, gondolom máshol is alkalmazható ez.

    Dankó!!
    talán..de én mikor töltöttem a Nod32 nem jelzett pedig az még idáig veretlen: 100% védelem 27-szeres díj nyertes-> http://longstuff.tk/
  • Dankó
    #6061
    Elméletileg semmit.
  • Dankó
    #6060
    jó ez a magyarítás csak kár hogy a vírus keresőm egyből kiszúrta mint trójai vírus.(az exe-s változatot).Vigyázni vele.
  • metlogen
    #6059
    a crackalelésen kívűl semmit nem kell csinálni,mert már mindent próbáltam???

    köszi!!!
  • Fritz Von...
    #6058
    Hát ezzel én is megszívtam egy picit. Mondjuk én a warez game-et töröltem, amikor megjött az eredeti. Szerencsémre pont előtte kezdtem el egy kampányt. Így most ahogy hullik a férgese, úgy lesz játszható is. :)
  • galenius
    #6057
    FONTOS!!!

    Tehát az alábbi két fájl a magyarításból átmásolva a realism modul alá
    kilövi a progit.
    Ez érthető mivel új tartományok és városok,vezérek vannak a modulban (2-3).
    Ez nem gond, mivel e kettőben nincs nagyon mit magyarítani , úgyis csak neveket
    .tartalmaznak.

    imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
    és
    names.txt

    Szóval lehet a magyarítást a realism modul és patch alá berakni ennek a két fájl kivételével.

    patch->
    http://www.twcenter.net/
    crack->
    http://www.gamecopyworld.com/
    Realism modul->
    http://www.rometotalrealism.com/
    magyarítás, fórum->
    (megy a patch-en és realism modulon, kivéve ezeket nem szabad felülírni: imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt és names.txt)
    http://nismaster.iweb.hu/
    http://rome.atw.hu/
    Egyébb->
    (kell a Medieval: Total War hozzájuk)
    Hellenic: Total War és Napoleonic. Total War
    http://www.mtw-hu.tk/ (linkeknél)

    zászló eltüntetés a csatákban:
    preferences.txt-ben van egy olyan vonal, hogy SHOW_BANNERS:TRUE. ezt kell átírni SHOW_BANNERS:FALSE-ra

    egységek futásának gyorsasága:
    Data/ descr_battle_map_movement_modifiers.txt fájl



  • DummyBoy
    #6056
    Üdv Mindenkinek!

    Haverok unszolására lassan én is kipróbálom ezt a game-t, de egyenlőre nekik kérnék segítséget! :)

    Egyik haverom nyomja ezerrel, de eccercsak XP-srác úgy döntött, hogy nem megy tovább, ledöglött a gépe, XP reinstall kellett ...

    A mentései megmaradtak ugyan, de az nem, hogy melyik népeket igázta már le ... nem tud játszani a nemzetekkel :(

    Van arra valami lehetséges megoldás, hogy újból engedélyezve legyenek ezek a cuccok? Tudtok ebben segíteni? Registry buhera, vagy valami INI file amit meg kell hekkelni, nem segítene neki?

    Előre is köszi!
  • Dankó
    #6055
    nos én egyenlőre nem tapasztaltam ilyen jellegű dolgot, próbáld meg hogy újrarakod a progit és fölrakod rá az 1.1-es patch-et.
  • metlogen
    #6054
    feladom!!!
  • metlogen
    #6053
    valaki segítsen mi a francot csiáljak hogy menjen a játék?????
  • dolfy #6052
    Juppiéáéajuppióóó!!!!!! Kipróbáltam és műkszik. Thx galenius
  • metlogen
    #6051
    hát a leírtak alapjám jó a játék csak nekem nem megy,elindítom és lefagy az egész gép,tud valaki valami okosat mondani?

    kösssssz!!
  • galenius
    #6050

    az alábbi két fájl kivételével
    imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt
    és
    names.txt


    lehet a magyarítást a realism modul és patch alá berakni
  • Fritz Von...
    #6049
    Nem. Akkorák lesznek, mint egy vár.


    Poén nélkül: több lesz a legénység, másban nem változik.
  • pedro870
    #6048
    Unit scale-t ha állítom, ez hogyan hat pl az onager-ekre? Nagyobb személyzettel gyorsabban lőnek? Több lőszert is kapnak?
  • Fritz Von...
    #6047
    A lehető legegyszerűbb módja, hogy keresel egy lázadó csapatot, aminek nincs igazi vezetője, hanem csak valami captain. Ezen be lehet gyakorolni. Megölöd a vezetőt kétszer-háromszor (mármint mindig a másikat, akit kineveznek) :D.
    És ha ez megvan onnantól lehet nagyobb falatokat is keresni. Célszerű kezdő kémet, diplomatát találni. Ezeket is megölöd és utána már mehetsz a családtagokra.

    Azt vettem észre, hogy valójában nem csak az számít, hogy mekkora a bérgyilkosod tudása. Hanem az is, hogy egymás után sikeres küldetéseken vegyen részt. Így lehet felturbózni. Ha egy küldetése mondjuk 78%-os, de nem csinálja meg, akkor a következő kísérletre már csak 50% körül kap és így tovább lefelé.

  • Dankó
    #6046
    vki tud akkor nekem segíteni hogy hogyan tudom az orgyilkosokat kiképezni hogy ne vérezzenek mindíg el?
  • Fritz Von...
    #6045
    Sehogy.
  • [Jakuza]
    #6044
    Amit elbaltaztak a 3.0-ban.
    Csak azoknak a bugoknak a javitasa.
  • Gábor
    #6043
    És mi a csöcs van a 3.2ben megint igazítva?
  • JLH Fans
    #6042
    naa ne szidd őket imadom azt a szekeruket.......
    Rendesen fingattak vele mikor mas néppel toltam.....
    Meg azon a kietlen szigeten azért legalabb biztonságban van az ember........
  • AnubisEE
    #6041
    Én tolom 3.0 val a brittekkel hát nem egy leány álom ezeknek szar sincsen nemhogy seregük....
  • Sztalin
    #6040
    Hi!
    Csataközben hogy leeht menteni?
  • Fritz Von...
    #6039
    Ennél kisebb lélekszámmal már falu sem lehetne... Egy-egy keresztelés után maradnak kb. 2500-an a 20000-es városban.

    Lehet, hogy azt fogom csinálni, hogy minden ilyen városban folyamatosan gyártom a parasztokat. Lesz egy kb. félmilliós parasztseregem és azzal veszem be Rómát.
  • JLH Fans
    #6038
    nem nagyon hallottam tapasztalatokat a realism patchről......Pedig már 3-4 napja jelent meg és azt hittem jo sokan most azt tolják....
    Egyedul 2 en irtuk meg eddig Brave és én a gall ill karthágóval való szerencsétlenkedésünket.........
  • GaVino
    #6037
    A fórumot nézegetve azonban aki türelmes várhta még, ugyanis:

    It's also on page 1 post 1.... When the main realism site gets back up (you people are KILLING it) tonight, I'll have a full 3.2 download, as well as a full 3.2 patch, so that people won't have to download all these multiplae files.
  • GaVino
    #6036
    Ave!

    Már meg is jelent egy javító patch a total realismhoz, illetva a 3.1 verzió.
    Töltsétek!


    imperial_palace_fix
    total_realism 3.1
  • dr Kotász
    #6035
    Muhaha
  • Dankó
    #6034
    Orgyilkosokat hogyan tudok kiképezni illetve tapasztaltabbá tenni?Valamint olvastam hogy játékokat lehet rendezni, azokban a városokban ahol megvan az erre szánt épület.nem autómatikusan csinálja vagy nekem kell beállítanom?
  • Yossarian
    #6033
    mielőtt megostromolsz egy várost, minden más városodból szedd ki a kormányzót! Csak a benépasíteni kívánt helyen legyen! Mikor megnyerted a csatát, válaszd a rabszolgának elhurcolást! Csak ne feledd körváltás előtt visszatenni a kormányzókat, ill átnézni, hogy a kormányzó variálás miatt nem állítódott-e el az adózás valamelyik városban! Macerás, de műxik.
  • Yossarian
    #6032
    az orrgyilkosok orrot ölnek...
    az orVgyilkosok pedig kinyírják akit kell
    :))))
  • Apache00
    #6031
    Elöször én is bekaksiztam mikor nem találtam a füzet hátulján, már mindenkit elküldtem a retkesbe, mikor megtaláltam a cd-k alatt
  • VGQ
    #6030
    Bele van ragasztva a boritoba(Aszonták) szal nem kell visszamenj!!!!
    A papir cd alatt van!!!
  • Deadexpert
    #6029
    Üdv mindenkinek!

    Én is megvásároltam a játékot, sajnos otthon vettem észre, hogy hiányzik a CD-key a kézikönyvről.
    Másnak is volt ilyen problémája?

    Utálom ha valamit vissza kell vinnem. :(

  • VGQ
    #6028
    leveszed az adot ,ha tudsz játékokat rendezel naponta ezek mind növelik a bevándorlást.Persze csak bizonyos határokon belül.
  • Gábor
    #6027
    Kormányzó be, rabszolgaszedés hadjáratban.
  • zizzenet
    #6026
    Építenék én bányát vagy mezőt vagy metrót, ha lehetne. De az építési panel is tök üres. Azonban már rájöttem, hogy 2000 főnél vált méretet a város, azonban jelenleg valahol 1400-1500 körül jár. Szóval mire lépne egyet a város, már szinte véget ér a kampány. Amellett, hogy a városban feloszlatok egy egységet, van más lehetőség arra, hogy növeljem a település lélekszámát?
  • JLH Fans
    #6025
    huha azokat nem is nagyon ismerem........Ugye jo gyalogosuk van elvileg?