3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
per aspera ad astra
link
\"So always look on the bright side of death\"
\"So always look on the bright side of death\"
és vajon a "másik" topicba is benéz?
(Ez kb olyan dolog, mintha a világ minden nemzete aláírna egy szerzõdést, hogyha valaha rájönnek az idõutazás módjára, mikéntjére, akkor a legelsõ dolguk legyen egy idõutazó különétményt küldeni a szerzõdés aláírásának pillanatába, és helyére, elvégétre, ha optimálsi minden, akkor az aláírást követõen a terembe már meg is kellene érkeznie a csapatnak. ^_^)
per aspera ad astra
Vágja valaki a vray distributed rendert?
Mind2 gépen fent van a max, a vray. A szerveren fut a vrayspawner. A lan kapcsolat aktív. A DR is látja a szervert, felismeri a gép neve alapján az ip-jét, DE MÉGSEM
"VÁLASZOL" render közben, vray log írja hogy: render host not responding.
max8, vray 49.03
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
Mellesleg szekvenciának nem túl érdemes tömörített formátumot használni a mozgó zaj miatt. 😊
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Amúgy tök érdekes. Most kirendereltem egy framet. A TIF lett 3MB míg a PNG csak 0,5. DE! És most jön a csavar! Amikor betömtem mindkettõt külön külön RAR-ba a PNG szinte maradt fél mega míg a TIF ennek a harmada.
Thomasgins jóvoltából megtudtam hogy a TIF-et is gyönyörûen kezeli a Flash. Úgyhogy azt hiszem ebben nyomom. Mik vannak... 😊
Youth
per aspera ad astra
Annyi, hogy az alfák legyenek külön (is)...
A topicban meg nem lettek törölve a hozzászólások, csak ****os SG bug.. 😛
Fordított sorrendnél, 125-ödik oldalnál minden ott van.. Amúgy eddig is bugzott nálam, hogyha a második oldalra mentem párszáz hozzászólást simán átugrott... Ha azt a pár százat akartam megnézni, akkor is a fordított sorrend mûkdödött...
(\__/) ( X.x) ( } . { )
na megint mi ganyolodott el?
ilyen mar volt a multban.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Aztán a kövi probléma 😊
Az animációt .SWF-be kell kimenteni, mert a srác Flashben majd szórakozik vele, a kis anim a honlap része lesz, de úgy kell kimenteni hogy az alpha channelt is kezelje. Ha egybõl .SWF-be mentem akkor tök fasza minden, nade renderidõre kiírt 40 órát. Most ha 39. órában kifagy cseszhetem az egész animációt.
Nincs arra ötletetek, hogy tudnám megoldani azt, hogy mittomén .TIF-be kimentem képkockánként és utána valami progi összefûzi a frameket .SWF-be, úgy hogy alpha channelt is kezeli?
Youth
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Ja nenad gratula a munkadhoz!
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
<nyar eso="0" ido="random">sör, bor, pálin </nyar><osz eso="1" ido="sz*r"> munkamunkamunka....
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ma kezdtem bele, de meguntam, viszont az ülõ része még nem jó. Sem a modell, sem a textúra.

Persze ha már van egy meglévõ út, amit tovább kéne vinni, akkor azt convert toval rögzíteni kell.... 😉
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Youth
per aspera ad astra
Bár, ha splineon akarom mozgatni a kamerát, akkor már inkább path constraint egy dummy-ra, camera dummy-hoz linkelve. 😊 (Így jobb, mert akkor még a kamerának saját mozgást is adhatsz, akár noiset, vagy egyebet.)
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Csak akkor hogy tudok itt-ott lassítani a kamera mozgásán?
Youth
per aspera ad astra
http://szotar.sztaki.hu/angol-magyar Tudom javasolni én is ezt használom
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..