3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Rézfúfós hangszerek nagyon szépek.És tipikusan olyanok amit nurbs-ben kellene csinálni<#vigyor>#vigyor>
\"So always look on the bright side of death\"
egy 1924 es "The King" liberty model lesz ha befejezem de meg egy csomo kalantyu kell..az a baj hogy nagyon tetszik a formaja a trombitanak, de ugy hogy nem igazan tudom mi mire valo s kezbe meg nem fogtam meg egyet sem igy elegge lassan halad..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tudom, hogy a barátom a sugó, meg a Google, de...
Szal én ugyan roppant kezdõ vagyok a témában azonban ugye valahol el kell kezdeni.
Egyelõre textúrákkal játszom és kreáltam ezt a roppant kis polginszámú jelenetet (az itteni mesterekhez képest tudom, hogy ez kaka, ezért szíves elnézésüket kérem, hogy az itteni remekmû szintû jelenetek sorát egy ilyen szarral szakítom félbe):
lepratelep
Az érdekelne, hogy a mellékelt ábrán a drótkerítésnek* hogyan lehetne drótkerítés árnyékot csinálni? Igazán nem tudom milyen témában kellene keresnem ezt, mert az árnyék az egy kicsit tág fogalom.
*drótkerítés: Plane-re ráhúzott rácstextúra. Félek ebbõl nehezen lesz drótkerítés árnyék.
A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
az 5 perc az rengeteg. sztem csak számot cserélnénk , hogy megbeszéljük a dolgokat de a HÍVÁSIG MÁR NEM JUTNÁNK EL :C))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
baro lett!
viszont az anyaga szamomra megfoghatatlan zoldes-rez😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tanácsodra az iaro-ra linkeltem, és most látom, hogy épp lehalt, az explorer se találja.
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
a villa egyebkent nekem bejon, meg a megvilagitas es az anyaga is,
egyedul az arnyek nem. (megha uvegasztallapon is van)
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Éjjelilámpa. (HDTV)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
NFR:
(üvegasztalon van, nem a parkettán)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Ott az a kis pár feldobta a képet. Ezene nekem nem tetszik a padló, illetve a hátteren is lehetne javítani. Kicsit több zöldség is belóghatna. A többi része tetszik. Szerintem még foglalkozhatnál vele is csinálhatnál egy nagyobb felbontású részletesebb rendert.
per aspera ad astra
(\__/) ( X.x) ( } . { )
A motor amúgy kurva jó. Nekem ez jelenleg a kedvenc játékmotorom. De azért itt még nagy fejlõdések lesznek (pl. CrySiS is elég ígéretesnek néz ki).
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Lenne egy kis problémám hátha a szakártõk tudják a megoldást 😊
Csinálom életeme 1. car-ját max-ban de a meshsmoot-al akad egy kis bajom...
Arról lenne szó hogy ha ráteszem a meshsmooth-ot akkor elsimít olyan dolgokat is amiket nem kéne. De ha elõször felveszem a részletességét és aztán teszek rá messhsmooth-ot akkor nem simítja el azokat a dolgokat a kocsin amiket nem is akarok de viszon a kasznit se simítja el... Nincs valami megoldás rá hogy külön kijelölök részeket rajta és elsimítom vagy ilyesmi? Vagy van valami más ötletetek erre a problémára?
EVO
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
(gondolattal kapocslódik a lámpa. :-DDD )
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Frenkie: Vmi hasonlót már próbáltam csinálni hozzá, de nem nagyon értek a csontozáshoz, és csomó probléma merül fel, amit nem tudok megoldani, pl ezeknek a párhuzamos száraknak az együtt forgása, de úgy hogy az "alsó" végpontjaik ne vándoroljanak (mert most az egyik mindig elmozdul,amit aztán manuálisan kell korrigálni). De amint leírtam támadt egy öteltem, lehet így már mûködne is, majd kipróbálom. :-))
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Van egy ilyen lámpám otthon,ugy hal meg benne az égõ,hogy foglalat bentmarad az égõ búra meg kiesik😊
\"So always look on the bright side of death\"
Regebben mar lattam UT motorral keszult epiteszeti latvanytervet( 2-3 eve), nem volt csunya.
per aspera ad astra

