3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
akkor nem kell reloadolni a paget..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"So always look on the bright side of death\"
Olvasom a v-ray leírásának elsõ sorait az "Áttérés az 1.4-rõl az 1.5-re" topicban. Azzal kezdik, hogy:
"Mivel az 1.5-ös verzióban sok új fícsör van, ezért azon fáradoztunk, hogy megtartsuk a kompatibilitást a V-Ray régebbi verzióival"
Wehehee, hát röhög a bináris vakbelem. Komolyan ez dúrva. Én azt hittem, hogy ez alap, hogy visszafele kompatibilis egy szoftver. Ezek meg itt istencsászárkodják magukat, hogy milyen ügyesek, meg vért izzadtak.
Na most kicsit nem szeretem a káoszgruppot..😞
Aldaryn mester! Most akkor az 1.5-ös véréjnél tök más renderoptimalizálási technikát kell alkalmazni, mert ezek belebarmoltak egy csomó helyen. Legalábbis ahogy olvasom ezt a helpet.
Az "Important changes" résznél mit kell komolyan venni?
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Kérd ki Vlado véleményét! 😊
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Letöltöttem az 1.50-es vray-t,és azt nézem hogy mindegyiknél a leírásában(txt) szinte csak összevisszaság van 😊mitõl van ez? valami nyelvi kódolás vagymi.
valaki nem tudná ide beilleszteni a leírást,mert eddig nem akar mûködni max8 alatt,és nem tudom lehet hogy valamit rosszul csinálok...
elõre is kösz..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Ez most a v 1.44.12.25.2356 as Béta :c)))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
amúgy éln is 1,5 :c)))
De én vállalom hogy kovca vagyok :d és a testi adottságaim is megvannak hozzá :d
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
kocafelhasznalok <#vigyor2>#vigyor2>
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nah csináltam egy v-ray verziók közötti öszehasonlítást. Fõleg shader szinten. És nagyon érdekes dolgok jöttek ki. értékeitlink
A táblázat értékeit nemkell nézni, viszont az alul található három képet töltsétek le, és hasonlítsátok össze egy képnézegetõvel váltogatás közben, furcsa és szembetûnõ különbséget vannak a Translucent és az üveg alapú anyagoknál, nem beszélve a caustics-ról, pedig semmit nem változtattam a jeleneten.
A Renderidõrõl ne is beszéljünk, az 1.47 megcsinálta 52 perc alatt, az 1.49 pedig 41perc alatt. Az 1.5-ös siralmas idejét talán lehet magyarázni azzal, hogy még béta, de mondjuk hibás is a render itt ott...
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"So always look on the bright side of death\"
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3 masodpercig voltal fent 😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
uvolteni kell, es akkor hallom, hehe, lehet hallottam valakit,
de eppen gammazatam egy kicsit. BrainReset..
Gyoccakat.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Jó lett a cucc nagyon!
Leporolom a TS progit is aztán ujraröffentem holnapra. (régi szép fps évek,térdig gázolás vérben...)
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Ki korán kel, poligont lel.
(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Ki korán kel, poligont lel.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
mi a picsát csinálnak a programozók 3 év alatt,ha azt nem oldják meg, hogy ne fagyjon csottá ez a szar, ha ki van jelölve a select dependents és, úgy akarom az azonos nevûeket kijelölni.
de még a task manager is vagy öt percig csukja be, annyira meggajdul.
Amúgy a felvételi tulajdonságoknál állítsd be a microfon boost ot :c))
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra