3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31605
free azt is megcsinalhatnad hogy mondjuk 2-3 percenkent frissitsen ki van online.
akkor nem kell reloadolni a paget..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31604
csendesen megbujsz a hatterbe s figyeled gyarlo probalkozasainkat a 3d vilagaba😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31603
Részben igazat adok neked,de azért a renderbeállitásokat ujrabeállitani nem egy nagy macera szvsz.

\"So always look on the bright side of death\"

hunkircsi
#31602
Hát ez komolyan dúrva...😊

Olvasom a v-ray leírásának elsõ sorait az "Áttérés az 1.4-rõl az 1.5-re" topicban. Azzal kezdik, hogy:
"Mivel az 1.5-ös verzióban sok új fícsör van, ezért azon fáradoztunk, hogy megtartsuk a kompatibilitást a V-Ray régebbi verzióival"
Wehehee, hát röhög a bináris vakbelem. Komolyan ez dúrva. Én azt hittem, hogy ez alap, hogy visszafele kompatibilis egy szoftver. Ezek meg itt istencsászárkodják magukat, hogy milyen ügyesek, meg vért izzadtak.
Na most kicsit nem szeretem a káoszgruppot..😞
Aldaryn mester! Most akkor az 1.5-ös véréjnél tök más renderoptimalizálási technikát kell alkalmazni, mert ezek belebarmoltak egy csomó helyen. Legalábbis ahogy olvasom ezt a helpet.
Az "Important changes" résznél mit kell komolyan venni?

Ki korán kel, poligont lel.

#31601
pedig itt vagyok am! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31600
Leiras......<#integet2>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#31599
Elképzelhetõ, hogy egy gonosz kínai oldal nem eredeti licenselt vrayt adott el neked!
Kérd ki Vlado véleményét! 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#31598
Hali

Letöltöttem az 1.50-es vray-t,és azt nézem hogy mindegyiknél a leírásában(txt) szinte csak összevisszaság van 😊mitõl van ez? valami nyelvi kódolás vagymi.
valaki nem tudná ide beilleszteni a leírást,mert eddig nem akar mûködni max8 alatt,és nem tudom lehet hogy valamit rosszul csinálok...
elõre is kösz..

#31597
No nem lestem be a ts-re mert nem akartam megzavarni nenad mester maganyos mditaciojat ott😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31596
Nem Warez. ha a 30 nap tiral kell azt meg megleled a banneren a 3ds max részre kattintva

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

DaemoonHunter
#31595
Hello! Valaki adna egy linket a teljes verzhez? Nagyon megköszönném!

Free
#31594
hajrá nenad mester meg én többnyire online vagyunk :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31593
erre a teamspeakre aze' befogok lesni otthon😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#31592
:latogat::frissul:

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#31591
Dolgozunk rajta c😊)
Ez most a v 1.44.12.25.2356 as Béta :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#31590
Lassan már kész kis menü lesz fent... 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#31589
Nah, frissüljetek és látogassatok😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#31588
inkább arról mesélj, hogy állsz a pályázattal ?
amúgy éln is 1,5 :c)))
De én vállalom hogy kovca vagyok :d és a testi adottságaim is megvannak hozzá :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31587
micsoda egy banda. nagyon shiny az az 1,5 ha?
kocafelhasznalok <#vigyor2>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31586
en helikopter vagyok s en sem😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#31585
szintén nem😄

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31584
Én hülye vagyok, én nem.

per aspera ad astra

#31583
itt mindenki 1.49et hasznal sztem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#31582
Hali Aldaryn és a többiek!

Nah csináltam egy v-ray verziók közötti öszehasonlítást. Fõleg shader szinten. És nagyon érdekes dolgok jöttek ki. értékeitlink
A táblázat értékeit nemkell nézni, viszont az alul található három képet töltsétek le, és hasonlítsátok össze egy képnézegetõvel váltogatás közben, furcsa és szembetûnõ különbséget vannak a Translucent és az üveg alapú anyagoknál, nem beszélve a caustics-ról, pedig semmit nem változtattam a jeleneten.
A Renderidõrõl ne is beszéljünk, az 1.47 megcsinálta 52 perc alatt, az 1.49 pedig 41perc alatt. Az 1.5-ös siralmas idejét talán lehet magyarázni azzal, hogy még béta, de mondjuk hibás is a render itt ott...

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#31581
Ejj, jó dolog a voicechatroom... 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#31580
<#duhos2>

\"So always look on the bright side of death\"

#31579
ja, hetfo van tenyleg 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#31578
Csak tesztelek,meg munkahely,meg se mikim,hangszorot meg csak néha,csetre gyurok😊

\"So always look on the bright side of death\"

#31577
?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#31576
fent vagyok, azert meg is szolalhatnal.. 😊
3 masodpercig voltal fent 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#31575
vmi gubancos még,lehet rosszul látogattok😊

\"So always look on the bright side of death\"

#31574
valami nem stimmel az latogatokkal.. 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#31573
j.é.

\"So always look on the bright side of death\"

#31572
hehe, latom volt forgalom team speaken,
uvolteni kell, es akkor hallom, hehe, lehet hallottam valakit,
de eppen gammazatam egy kicsit. BrainReset..
Gyoccakat.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#31571
gyere most msn re

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#31570
azt már innen látom😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#31569
holnap beszéljünk msn en . és átküldöm a cuccost neked hogy fel tudd tenni. kicsit belepiszkáltam :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#31568
Sry,gyakran hétvégente elugrok Veszprémbõl Tokaj felé...
Jó lett a cucc nagyon!
Leporolom a TS progit is aztán ujraröffentem holnapra. (régi szép fps évek,térdig gázolás vérben...)

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#31567
Az 1.5.xx VRayekben lévõ VRayBlenShader -nek van egy addittív (shellack) módja, azt kell kapcsolgatni, ennyi. 😊

per aspera ad astra

hunkircsi
#31566
Aldaryn! A blend és additív mód hol van? Hol tudom áttállítani az additív módot blend-be? Render-en belül?

Ki korán kel, poligont lel.

Atika :o)
#31565
Sziasztok mar kint van az egesz uj V ray vagy meg csak demo van belle? Esetleg honnan lehetne megszerezni (egeszet) elore is koszi 😊

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Malakai
#31564
Késõi a figyelmeztetés... 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#31563
Nomeg... ha már idegesítõ bugok... ÚJ VRay esetében VRay Blend shadernél sose pakoljatok 1-2 refraktáló shadernél többet egybe addittív módban. Megöl mindent. Hogy miért, az passz... blend módban nincs vele semmi baja. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#31562
Dettó épp ezét téptem a hajam valamelyik nap egy rakatt ablak kijelölésénél...

per aspera ad astra

hunkircsi
#31561
FRenkie! Elérhetõ vagy valami online kommunikációs progin? Ha igen, léci add meg nekem priviben, néha nagyon lenne kérdésem V-Ray-el kapcsolatban. Köszi!

Ki korán kel, poligont lel.

FRenkie
#31560
Én is összeraktam valamit, 5-én lesz galéria majd lessétek 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#31559
tele a f@szom a kib@szott maxxal.
mi a picsát csinálnak a programozók 3 év alatt,ha azt nem oldják meg, hogy ne fagyjon csottá ez a szar, ha ki van jelölve a select dependents és, úgy akarom az azonos nevûeket kijelölni.
de még a task manager is vagy öt percig csukja be, annyira meggajdul.

Free
#31558
mert szar a laptop :d
Amúgy a felvételi tulajdonságoknál állítsd be a microfon boost ot :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#31557
Árulja el nekem valaki, hogy egy készreszerelt laptop beépített, gyári mikrofonja, itt a fejem elõtt miért olyan alacsony jelszintû, hogy mindent maimumra húza, és beleüvöltve sem hallom vissza a saját hangomat? Hihetetlen. Ha ököllel verem, akkor valamit recseg vissza, de ennyi.

per aspera ad astra

Free
#31556
Nah egész jól bent voltál de iszonyúan nem hallottunk téged de a messegest megkaptam :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..