3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31405
Sehogy, csak ha kimented WRML-be de elotte a texturakba mented az arnyekokat/fenyeket. De a lenyeget, ha elmondod tobbet tudunk segiteni...
Mit is akarsz valojaban elerni?
reménytelen
#31404
Ja, de az árnyékok meg a fények rendesen csak ott jelennek meg, nem? Akkor inkább az a kérdésem, hogy hogyan lehet megcsinálni, hogy rendesen megjelenjenek az árnyékok, fények, de 3D-ben körüljárható maradjon?
Boba
#31403
Maga a rendereles az a 3 dimenzios ter lepekezese egy 2 dimenzios kepbe.

reménytelen
#31402
Forgatni nem lehet?
Boba
#31401
A render ablakban az eger gorgoivel lehet zoomolni, middle klickel pedig pannolni.

#31400
A minta képrõl?
reménytelen
#31399
Meg, mert benne van a tutorial szövegében.

Amúgy rájöttem, hogy a render módot át kell állítani, de a render ablakban akkor is végigrendereli az egészet, de utána úgymarad. Az egyetlen használható módszer ha ilyen módban videó formátumban kimentem.

Másik kérdés: Azt meg lehet-e csinálni, hogy renderelem, és a render ablakban szabadon mozgok? Mintha az egy 3D-s környezet lenne.
ThomasGins
#31398
A prev. gomb fölött van egy create anim gomb,azt megnyomtad?

Free,olyan kelene ami látogatót külön számol ip szerint meg ami külön a frissitést. Tudom gugli,de olyan lenne jó amit már valaki ki is próbát és bevált😊
Parkettázás rulez itt járólapozás folyik😞

\"So always look on the bright side of death\"

reménytelen
#31397
Sziasztok!

Tegnap kezdtem el használni a programot (3D Studio Max 8), és az lenne a kérdésem, hogy ha renderelem, miért nem mozog ezen tutorial elkészítése után a labda? Csak akkor tudom mozgásra bírni, hogyha a Reactor -> Preview animation menüpontra megyek. De a renderelés ablakban nem mozog. Miért?
Free
#31396
http://www.kirupa.com/developer/mx/hitcounter.htm

De ez se rosz itt le is tudod tölteni :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#31395
jah teszt verzió. még javítok majd rajta de most épp parkettázok :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#31394
http://www.webwasp.co.uk/tutorials/b39-hit-counter/index.php

Ezt olvasgasd

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#31393
logo😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#31392
off
Nincs valakinek egy flashes oldal forgalom számlálója, a bannerba?Frissités számolós meg mindenfélés,kiváncsi vagyok hányat frissitünk egy nap😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#31391
jah volt- már rá két hétre hogy beüzemeltük Lazarussal

Tetszik az új logod :c))
Nekem is már ki kellene találni valami újjat de már dolgozom rajta :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31390
Ja,tényleg bár ennél nagyobb elírásokkal is találkoztunk itt már.
Emberek nélkül, karakterben nem tartom jónak magam. Különben is ez csak egy pár órás NFR, nem több. Edzés egy komoly job ra.

FRenkie
#31389
70%? Akkor emberek nélkül csinálod? A futónövények árnyékai majd szépen feldobják!
Amúgy a wip-pet W-vel írják, már ha a "work in progress"-re gondolsz (:

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#31388
Ah, már van subdomain? 😄 Cewl!

per aspera ad astra

Free
#31387
sztem állj át te is képlinkelésnél az iaro.3dmax.hu -ra akkor nem lesznek ilyen szép piros X ek :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31386
Én még a 6-os maxon "kövülök", az 1.46-os véréjjel, Imap/QMC szerintem semmi különös, a kamera mögött van egy sima fehér plane, ami derít egy kicsit.
A modell boxmodeling, a kerítés loft, amit RR-el redukáltam, a háttér Vue-render. Címszavakban asszem ennyi.
A Palace.max-ot keressétek a mappámban.
Használjátok egészséggel!
berlinboy6329
#31385
Hi all!igaz Mayát használok,nem tom mennyi eltérés van Maya meg max közt,de naplementét akarok csinálni,és az égboltot nem tom megcsinálni.Elég 1 félgömb rá a képet,vagy meg kell csinálni?És hogy lehet a tárgyakat is a naplemente színébe változatni?(szal olyan sárgásaba)Meg erõs,de lágy árnyékok kellenének.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#31384
nincs nagyobb felbontású kép?
#31383
Ajj jajj THX mindenkinek.
Igazából tegnap vmi filmben megteccet egy jelenet (Farkasok sz.)
És azt raktam ma össze gyakorlásnak.
itt a minta
Minta.
A zöldségek hiányoznak, de lehet hogy majd vmi más is lesz.
ThomasGins
#31382
Jobb klikk tulajdonság,copy. ff-ban jobb klikk kép megjelenités😊

Hangulatos lett nagyon 4D!

\"So always look on the bright side of death\"

#31381
kérdõjel helyet felkiáltójelet akartam
#31380
nekem nem jön be semmi? Egyik böngészõvel sem!
Papirzacsi
#31379
Inkontinencia lépett fel nálam a kép láttán. :-)) Egyszer szívesen megnézném egy ilyen dolog source file-ját, beállíátsokat stb. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#31378
ez kúrvaszép bazdmeg, már elnézést 8)<#pias>
allig várom a véglegest

#31377
nahh ez már döfi, zene szemeimnek 8]

#31376
Ma nekem is volt idõm NFR-re igaz még VIP
#31375
3-4 mm átmérõjû talpon már szerintem semmit baja nem lenne a parkettának! Ezen sem kisebb a lábak alja!
Papirzacsi
#31374
Tetszetõs, de nem örülnék, ha egy ilyen székbe egy nehezebb ember ülne a parkettázott szobámban.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

#31373
De látom a folytatást igen. Egyre jobb.
#31372
asztal:
#31371
😄

Ilyet mostanság nem tervezek 😄
#31370
Teccik. Egy animban el tudnám képzelni, ahogy agresszíven szaladgálnak, mint valami tarisznyarák.
Aldaryn
#31369
Hosza, akkor már ilyen is van. 😄 Most akkor ebbe 8 GPU-t lehet pakolni? Lol...

per aspera ad astra

#31368
http://www.tomshardware.com/2005/10/04/one_gigabyte_motherboard/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Boba
#31367
Na mind1... mi tudjuk, hogy nem a hardware eszi a muveszt! Hanem a muvesz eszi a hardwaret...

Aldaryn
#31366
Hja, sajnos AP-n valami ismeretlen oknál fogva nem akarnak az emberek hozzászólni. Fuck... pedig, én ugye látom a látogatottsági statokat, megvan a jó kis tömeg, aki nap mint nap akár fél órán át is böngészi a lapot. Nemértem én ezt. :/

Btw, lehet, hogy négy ilyen kártyája fut egyszerre... csak két gépben. 😛 Más, szerintem még prototípus alaplap sem készült, amiben 4 crossfire alkalmas sín lenne. Nvidiás 4gpu megoldás is csak kétkártyás... szal, LOL. 😄

per aspera ad astra

Boba
#31365
Igazad van... csak egyszeruen felforr az agyvizem, ha valaki ennyi hozza nem ertes melle meg galad modon hazudik. (ezt onnan sejtem, hogy azt mondta 4 ilyen kartya fut egyszerre... technikailag nem megoldhato jelenleg!!!)

Na mind1... csak abban bizok, hogy nem lesznek olyanok, akik meg is kajaljak a hulyesegeit. Ahh... csak idegesebb leszek!😞 Oryon tudja, hogy feltudom magam huzni az ilyeneken... (csak mert ha sokmindenhez nem is, de legalabb a szamitogep hardware reszeihez ugyahogy ertek.)

A regisztraciot azert megkoszonnem, vannak ott ertelmes topicok is!😊Privit irhatok? (Artist pubon mar vagy 1 honapja nem szoltak hozza a temamhoz... tudom, hogy nem volt nagy szam az a Zbrush probalgatas, de egy bikkmakk azert johetett volna!😊 )

Aldaryn
#31364
Nos, én ilyen, és hasonló okokból nem járok D21-re... egyszer kétszer beleolvastam pár technikai észosztásba, és nekem is az volt az elsõ reakcióm, hogy azonnal rendreutasítom az illetõt, és megpróbálom szembesíteni vele, hogy mennyire nem ért a dologhoz, ... de szerencsére vártam pár órát, és utólag visszagondolva, csak felesleges flame lett volna belõle. Ilyennek hiába magyarázol, mert a végén még jönnek a haverjai, meg azok, akiket eddig megszédített a dumájával, és te leszel kiforgatva.

De ha akarod, én szívesen reggelek neked D21-re. 😄

per aspera ad astra

Boba
#31363
Bahh... miert nem tudok mar vagy 1 honapja D21re regisztralni? Nem tudja valaki? (Esetleg ha adatokat megadom masvalaki nem tudna nekem regisztralni?)

Csakmert mostmar betelt a pohar... egy srac VGA kartya-krol es Procikrol osztja az eszt es nemtudom, hogy sirjak-e vagy nevessek... Hibat hibara halmoz. Pl a HIS allitolag nem ATI kartya. (Kar, hogy a Silencer hutesen kivul detto referencia kartya...) De a kedvencem a 4 HIS kartya megy SLI-ben. Ez szep es jo lenne... de 1: 4 kartya nem megy egyutt... 2: Nem SLI hanem Crossfire van ATI-nal. De 1 postjaban 10 mondatban 20 hiba van...

Az ilyen embert miert nem fogjak meg jol a nyakanal fogva es beszelgetnek el vele? Es olyan fellengzosen irja a baromsagait, hogy nem hozzam irta de mar nekem is felment az agyvizem... bahh...

Aldaryn
#31362
Egész jó, a karfa még mindig kicsit fura, talán a modellel van ott valami.

per aspera ad astra

#31361
Nya eddig vittem tovább. Majd ha lesz idõm jön a hozzátartozó asztal és talán valamikor egy konyha/étkezõ környezet is ilyen stílusban.

ThomasGins
#31360
te nyertél😊

\"So always look on the bright side of death\"

zsolesz92
#31359
köszi

Free
#31358
Az idõutazás nem lehetséges ezt már a jövöhéten is elmondtam :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#31357
Ez kemény nagyon! Engem elsõre megfogott! régen is szerettem a logikai játékokat.
ThomasGins
#31356
"már az erõszak se a régi"
😊

\"So always look on the bright side of death\"