3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#41580
Ezeket filmecskéket az editorban kockánként renderelik !!!! A játékban realtime néhány száz objectel is bajban van az engine, 4 magos procival is diavetítés ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Kontrakcio
#41579
nem nagy durranás de csak most ismerkedem az enviroment-el és barátaival :I majd tutor alapján fénytörést és árnyékot is vetek
kocka

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

#41578
Free
#41577
még mindig kíváncsi lennék arra , Piktor barátunk melyik részeken dolgozott. most min dolgozhat ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Boba
#41576
Naggyon sutti😊

#41575
Majdnem OFF

De jo 😊
lac coo
#41574
Rég jártam erre, végigrágtam magam 1200 üzin 😄DDDD nagyjából ....

Making Of Transformers...Vótmá?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

repvez
#41573
Mégcsak probálgatom a tudásom és a lehetöségeimet, hogy melyikkel mit tudok könnyen és egyszerüen megcsinálni.De valahogy a rhino féle material editor és renderelés nem akar összejönni maxba már azért kezdem kiismerni magam.És azért ott több lehetöség is van.
És ugye az uj dolgokat egy egyszerü modellen érdemes begyakorolni,hogy késöbb már tudjam hogy melyik modszer vált be.És azért kérdezlek titeket,mert nektek már a kisujjatokba van az egész (legalábbis amilyen képeket linkeltek) nekem viszont ez lesz az elsö ha nem cseszem el.Ezért ha lehet a buktatokat szeretném kikerülni mielött elmegy a kedvem töle.
#41572
egyébként van vray rhinohoz, ugyhogy emiatt nem érdemes maxba átenni, fõleg nem egy ház miatt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Malakai
#41571
Töltsd le az autodesktõl.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#41570
Jah...erre gondoltam már én is, de akár hiszitek, akár nem, nincs Help-je a Maxinak.<#buck>Azt hiszem sethetõ, hogy miért.<#vigyor5>De azért köszi!

Malakai
#41569
Jaja, súgó az ajánlott, ott minden alap benne van úgy, hogy az is megérti, aki elsõnek ül elötte. Perszer angol nyelvtudás erõsen ajánlott, vagy türelem a kézben egy szótárral és kis intuícióval (régen sokan oldották meg így 😊.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#41568
lehet tenyleg akkor inditani kenne a max beepitett sugojaval szinte vegigvezet mindenen es az a legkezenfekvobb😄 F1

Repvez: pedig tenyleg sok van interior vray lighting tutorial ra keress ra angolt meg tudod, hogy muszal eroltetni.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

eNiX
#41567
Köszi! 😉 (Bármily meglepõ, az egyik favorit autom logoja😊)

keine Signatur

repvez
#41566
Sajna én még eggyel sem futottam össze amiböl megértettem volna a helyes beállitásokat, pedig szinte naponta keresem a netet és a CG-s forumokat hasonlo dolgok után.Persze az a fránya angol nyelvtudás hiánya is hátráltat.
#41565
Sziasztok!Biztosan lenne válasz a kérdésemre a korábbi hozzászólások között, de ahogy nézem itt pezseg az élet, és mire átböngészném ezeket...
Egész egyszerûen világos és egyértelmû tutorialokat keresek, amiket egy kezdõ is megért.Nem nagyon találkoztam ilyenekkel még, és a Bibliáért meg nem szeretnék egy vagyont kiadni.
Ha jól sejtem elször olyan tutorialokat kellene csinálnom, ahol modellezési alapok vannak, aztán meg animációsakat.
Köszönöm!
Csáó!

#41564
szerintem ezt nagyon sokan leirtak mar a neten hogyan lehet interior lightingot beallitani vraysun vraycamera komboban...
egyebkent mint irtam en csak a splineokat(alaprajz) szoktam cadbe tobbit maxba a falakat nem mert autocadbol is szarul importal..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#41563
ezt nyugodtan kibooleanozhattad volna, semmi pillanat és kész.
bár talán így sem tartott túl sokaig.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#41562
Eddig idáig jutottam:ház
Hasonloan készitettem ahogy irtad,csak most ezt kéne átvinni layerestöl a maxba.
Egyébként hogy szoktad bevilágitaniés bekamerázni az ilyen épületet,hogy minden szobába megfelelö fényviszony legyen?Lehetséges jo eredményt elérni ha csak egy vraysun van a sceneben és vrayphisic camet használva?
#41561
nem bonyolitom tul a dolgot az epulet alaprajzait szoktam cadbe megrajzolni es a spline viszem at maxba. utana extrude parancsal kihuzom a falakat splinebol majd polymodellingel kivagom a nyilaszarokat..viszonylag gyorsan megy a dolog egy atlag helyeseg (90 nm2 5-6 myilaszaroval max 15 perc ha van normalis alaprajz) es miutan megvannak a falak jon a normalis modelezgetes (butor etc.).

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#41560
nincsen maxom már jóideje.. de ha lesz idõm megnézem neked.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#41559
Sajna nem a házunkat akarom lemodellezni és az épületet akarom átvinni a maxba,hogy a belsö dolgokat ki tudjam részletezni és az anyagok meg a vray-es dolgok maxban jobban mennek.
Maxban meg a mérethelyes vonalas rajzolás nagyon körülményes ezért azt rhinoba csináltam,de a polygonos dolgokat már maxba akarom.
Ha jol tudom,te is CAD/max vonalon mozogsz, milyen tanáccsal tudnál egy ilyen épületmodellezésnél szolgálni?
#41558
ize ha csak maga a targyat akarod renderelni akkor miert nem teszed azt rhinoban elvegre van mar hozza vray is😊


Nenad: itt is esik a ho (bp 7 ker) azzaz kezd elallni:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#41557
Köszi nenad ,de esetleg tudnál egy kis pontosabb infot adni ami nálad jo eséllyel bevált a maxba valo átvitelhez,mert az angolom hagy némi kivánnivalot maga után és nem igazán tudom kibogarázn a nekem valo infot.
Sajna ez van olyankor amikor valamit az egyikben, valamit a másikban tudok jobban és nem tudom egy progival megcsinálni mindent.
#41556
dobd fel valami retros autos oldalra, hatha megteccik valakinek. :-)
Csak nehogy azt gondolja valaki hogy leszedted a kocsiról, mert meglincselnek 😄
EGyébként nem roszz.

Itt már esik a hó! :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

acsati
#41555
már rájöttem <#vigyor0>
acsati
#41554
hellotok
több tutorialban is láttam hogy a viewport-okban a nézet ugy van hogy smooth + highlights + wireframe igy ránézésre. én olyat hogy tudok beállitani? egyszerre a kettöt nem tudom
eNiX
#41553
Elkészült az elsõ háttérképnek mondhato képem: Njoy 😊
C&C

keine Signatur

#41552
Azt benézted, rengeteg tipus közül lehet választani.
Egyébként sok probálgatással rá lehet jönni hogy az adott max verzióból melyikkel, és milyen beállítással megy át a legjobban.
Arra emlékszem, hogy jo ha mindent shrinkelsz mielõtt egyeltalán hozzákezdesz a próbálkozáshoz...
Egyébként a www.rhino3d.com oldalon van a newsgroup, (menj a webesre) és ott talalni fogsz rengeteg választ és megoldást a problémáidra. Én is ott keresek ha végképp nem talalok megoldást.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#41551
OFF: a heten moziztam egyet, megneztem a westendes 3Ds vetiteset a Beowulfnak...

Szerintem a technika miatt erdemes megnezni (latvanyos volt a 3D hatas nagyon), habar maga az anim film mind tartalmilag, mind kivitelzesre erosen konvergal a tehenlepenyhez...
Aldaryn
#41550
Ejha, pedig kerestem, kerestem sokszor, de ezek szerint nem megfelelõen, vagy nem eléggé körültekintõen.

per aspera ad astra

#41549
Már hogyne lenne:

http://www.newplugins.com/

Aldaryn
#41548
nPover sotware power translator. Pl. Sajna nincs ingyé, de ez pont arra jó, ami neked kell.

per aspera ad astra

repvez
#41547
Ha iges-re gondoltál akkor az nem jo mert csak 5-ös maxot lehet választani és inportáláskor improper file formatot ir ki a max.
giest meg nem találtam a felajánlottak között.
ThomasGins
#41546
Asszem gies-be kell menteni,azt tudja importálni max.

\"So always look on the bright side of death\"

Kontrakcio
#41545
már megoldottam...

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Kontrakcio
#41544
szevasztok! miért van az h max 8-ra felcsapom az SP1-et és a betölti a fájlokat de a max starting-nál nem történik semmi, nme hozza be a kezelõfelületet?

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

#41543
haha😄😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

zsolesz92
#41542
Malakai
#41541
A kérdésedben ott a megoldás: Curve Editor.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#41540
Sziasztok. Tegnap kérdeztem egyet, animációs témában. Gondolom nem tudtok rá a 9-ben megoldást, ezért nem írt senki semmit. Esetleg ha van rá plugin, mert én nem találtam, akkor megköszönnék egy linket hozzá, vagy egy nevet hogy beszerezhessem. Egyenlõre ennyit tudtam kihozni kézi tologatással:
http://www.youtube.com/watch?v=YL1AYa37NpM
repvez
#41539
Valaki le tudná lépésenként irni,hogy hogyan lehet Rhino4böl max9be átvinni ugy egy modellt,hogy megmaradjon olyannak amilyen a rhinoban,ne konvártálja át mindent 3szögekre és minden layer ugyan ugy maradjon.Probáltam obj és 3ds formátumba is,de mindegyiknél szétcseszi.
Ha ugy egyszerübb akkor el is küldhetem a fájlt,hogy le lehessen tesztelni vagy javaslatokat hogy hogyan kéne bevilágitani, hogy minden szoba mefelelöen világos legyen.
#41538
hmm akkor en vagyok bena..na majd este...😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#41537
Báááááze, pont reggel gfxworldöt nézegetve szomorkodtam, hogy szinten minden platform alá van Viewportban vezetgetõs autószim plugin, csak max alá nincs. Hehe.... nagyon baba, tök poén pályát építeni, és rohangálni rajta. 😄

per aspera ad astra

#41536
hehe jopofa de en 5 perc kiserletezgetes utan nem birtam emgmozditani az autot😊 a proba scene-t nem toltotte meg be😊 na majd ha lesz idom jatszom vele😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#41535
menjetek hétvégén autózni....
http://www.karba.eol3d.com/Plugins/MadCar/

#41534
Hanyagold meg a Vistat egy 1/2-1 evig...
#41533
Miért nem mehet nekem a max9 vista alatt ? Feltelepitem, al akarom inditani, és rögtön kiirja, hogy a max mûködése leált, értesitsem a bla...bla... . Tud valaki segiteni ?
eNiX
#41532
Köszi, szépen mûködik

keine Signatur

#41531
inkább egy menüt tegyél bele, hoesés! :-)
egyébként randomra is tök jo lenne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.