63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
bencsab #45910 Kinek árthattak?
http://artistpub.hu/ -
#45909
Miért a MODO topikban kérdezed ezeket? :D -
bencsab #45908 A symmentry a tükrözés tengelyét alapból a tárgy saját pivot pontjába teszi be. Ha ez neked nem a kíván pontban van, akkor subobject szinten odébb kell tenned. Itt lehet a kutya elásva. -
#45907
©hrek? :] -
#45906
Tudna nekem valaki itt vagy a MODO topicban segiteni azzal kapcsolatban hogy a simmetry modositó miért nem akar müködni.A videotutoroknál csak annyit tesz hogy a fenti menüben kiválasztja hogy melyiktengelyre legyen simmetrikus a kijelölés és már kész is ,de nálam nem megy.Ha a másik topicba irna akkor az ottani régebbi kérdések is még mindig állnak.
Tudom, hogy google megy RTFM, csak ha angolul van azzal nem sokra megyek ezért én csak képek és videok alapján gyüjtöm az infokat, hogy melyik gomb mire valo.
-
nenad #45905 ez nagyon durva... -
roli444 #45904 meg ez se semmi -
#45903
Gondolom kérdőjel van a végén
-
nenad #45902 vray realtime-ról, van valami info mostanában. -
#45901
Én már akkor is feküdtem, amikor először használtam olyan cuccot, ami pralax hatásból visszazsámolva mozgóképből kisilabizálta a Z-t... :D -
zenoka #45900 wow faszantos:) -
#45899
-
bencsab #45898 hát ez nem semmi:
http://grail.cs.washington.edu/projects/videoenhancement/videoEnhancement.htm -
#45897
Elkezdem feltölteni.... :D De ha vakainek egy évnél előbb kell, akkor DVD. ^_^ De komolyra fordítva a szót, majd lesz olyan is, amit feltöltök. Ha *megfelelően* szép lesz. -
#45896

Nem tudom miről van szó de beszállok :c)
Al azt a régi nagyon szép fát azért scenesben megoszthatnád ha nem annyira titkos :c))) -
#45895
-
#45894
-
#45893
Akkor csak egy kis PS, diffuse glow filter is megteszi. -
#45892
Aha. :)
Azt hiszem a fraunhofferre emlékszem. Valami vrayes megoldás érdekelne, nem kell semmi extra, csak legyen egy kis boom a türöződő fém highlightjainál. Mivel próbálkozzam? -
#45891
A fotosoppos barmolásról nem is beszélve. :D -
#45890
Huh... rengeteg féle módszerrel kísérleteztem. A VRay DOF módosításával előállított glow-tól indulva a VRay SDK-val írt módosított DOF-on keresztül elért dolgokon át egyenesen a post HDR képen számolt fraunhoffer-diffrakciós jelenségekig amíg aztán maradt a mindenféle fourier transzformációkat mellőző, kicsit ad-hoc alkalmazott hdr post effektelés mindenféle szűrővel. utóbbi azért nyert teret, mert gyorsabb a fizikai alapokon nyugvó szimulációnál. Mire vagy kíváncsi? -
#45889
Al!
Régeben kísérleteztél glow efektekkel, de nem alap környezeti efektként, hanem valami más módszerrel. Poharakra emlékszem :) Hogy is vót az? -
bencsab #45888 a vfb-ben tudod kiválasztani -
zenoka #45887 ullo budha:
http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=57842
reggelni kell.. -
marcee #45886 És mégegy: hová tűnt a region render max 2009-ben? -
marcee #45885 Miért lett ezen a képen szürke a TV-m a képen látható anyaggal? Illetve hogyan állítható elő zongora fekete fényezés.
Ülő buddha-szobor modellje nincs valakinek? -
#45884
Scrollban eddig Operás megoldásnál szebbet nem láttam. Annyira eltálálták, hogyan kell finoman mozgatni, jobb szót nem találok rá, minthogy organikus. Nekem is sok megszokott FF dolog hiányzik belőle, és az FF3-ban lévő prediktív url bar is jobban fekszik egy kicsivel, de ugye egy beta programot ne így nézzek... :D Meglássuk, és annak örülnék, ha mozilla devek beleépítenének sok jóságot következő FFbe ebből. -
#45883
Meglepően kevés problémát érzékeltem vele, az iaro volt az első, ami nem úgy jelent meg, mint FF-ban. :)
Vajon Safariban is így jelenik meg?
Azóta azért találtam másikat is. :)
Egyébiránt azért vannak olyan hiányosságai, amihez nagyon hozzászoktam firefoxban (aminek a nagy része addonból volt). De talán majd a guglis kiegészítők is jönnek majd hozzá, hogy ez is jó sok memóriát zabáljon. :)
De pl engem a form highlight is zavar picit, úgy vagyok vele, hogy akkor legyen, ha azt a web fejlesztő belerakta... Meg pl scroll két dolog miatt sem tetszik, egyrészt elég darabos a scroll, lehetne kicsit finomabb, meg az egér középső gombra drag scroll, vagy mijaszösz sem megy...
Najó, tovább nem, ez sem az a topic. :)
Mondjuk eddig is tartott, amíg használtam: EULA -
#45882
Vannak még kompatibilitási problémák. homologue.hu tök jól megy alatta. :D -
#45881
Iaro Chromeban:
-
#45880
nem tudja valaki hogy lehet e renderelni normálisan ha a mapokat directx-metalbump9-be teszem? ilyenkor maga a shader default szürke marad és azt kapom meg eredménynek, a viewportban meg normálisan nézz ki a modell. és azért úgy szeretném mert valamiért úgy jobban nézz ki az egész ha oda van bekötve és nem a mapsekbe. -
#45879
Yup, és állítólag instabil. Én jó ideje használom, de eddig semmi gondom nem volt vele. -
nenad #45878 érdekes, vray hidden feature, a renderelt képeknek van historyjuk.
a bekapcsoláshoz nézz el ide
vray render history -
nenad #45877 a hdri képet én is vray dome lightba tenném. A háttérbe pedig ugyanezt, de ezt is át kell még nézni a tükrözödések szempontjából. -
#45876
Én gömbre tenném,és vraylightmtl-re,bár még nem próbáltam lehet gagyi:) -
#45875
értem, kösz emberek!
még 1 kérdés:
Ha van 1 szép egész égboltom panorámaképen (nem hdr), azt hogy célszerű berakni háttérbe? Ha egy hengerre feszítem, akkor az "formája" jó lenne, de a diffúza elhalványul, kifakul. Vagy utómunka? -
nenad #45874 sztem is a kettő együtt, a poly fa texturázva kb 5-7 secel lesz gyorsabb (opacity nélkül), viszon élethűségben sokkal előrébb lesz, főképp a gi detail miatt. Ez az egyik ami azonnal szembetűnik.
-
zenoka #45873 select ruha all delete:D
nahjo vissza foldre dolgozni:D -
#45872
Nem tud vki ilyen linkgyüjtő scriptet,mint a bannerban biztonsági képpel? -
#45871
Meg scale, meg FFD ésatöbbi... :D
