3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#61159
a látványtervek igen, de a mozi....

#61158
csak szőrmentén néztem, de egyre jobban érdekel a houdini. Tetszik a gondolkodásuk, hogy mindent úgy oldanak meg, hogy bármire használható legyen.

Aldaryn
#61157
Folyadékszimulációs részét nézted már? Akadnak stúdiók, akik Houdinit kifejezetten arra használják, amióta kijött az új engine beléje.

per aspera ad astra

npeter
#61156
Elég pofásak mostanság a mega/giga beruházások látványtervei: Múzeumi negyed

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#61155
még három csandes hónap és jön a tanácsköztársaság :-) .
Kitartás, utána úgyis rosszabb lesz! :-)

#61154
#61153
marc 21 re van kiirva.😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61152
Mikor jön Zénó 2.0?

#61151
en azt meg egyszer sem inditottam el😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61150

el kenne adni egy kanapet, egy iroasztal, 2 monitort..😊 aztan osszeszerelni vagy 3 szekrenyt 1 kisagyat (nahjo utobbikat megcsinalom elobbik a feladat😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61149
ha valakinél van s.o.s meló még karácsony elé érdekel. emailben [email protected]

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#61148
nabassz, kilőve a virtuális tünti, vagy marad a 3dsmax-os populate :-)

#61147
szerintem napokig nem nez ide masnapos mint atom 😊

Al: szamomra ez nem jarhato ut.. varosi gyerek vagyok nem szeretem a mezogazdasagot a favagason kivul...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61146
Azt a Digic-kel kell megbeszélni, nekik most van egy csomó hasonló shot-juk az AC United kapcsán.
Visual Harmony, Egyeztetsz a nevünkben? :-)

Met
#61145
Előbb kellene egy látványterv a tüntetésről<#banplz>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#61144
Ez király egész addig, ameddig nincs gyerek(és van egy ficx jövedelmed valamiből), utána viszont igencsak korlátozó tényező az egész családnak.
Ettől függetlenül én is szoktam szőlődombról lefelé kocogva ábrándozni, de aztán mélyet szippantok a gombaölőből és visszatérek a földre.

Aldaryn
#61143
Tanya. Kúttal, és termőfölddel 4-5 főre, szőlővel, gyümölcsössel, tyúkkal, kecskével, malaccal. És mindenki elmehet a sunyiba. Most még meg lehet csinálni. Ritka, de részemről ez most nem cinizmus.

per aspera ad astra

#61142
ez tokeletesen igaz 😊 csak azt akartam irni hogy akkor dupla szopasvan egy evben.. egyszer evvegen es egyszer evkozben😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61141
no, de választások 4-5 évente vannak, évvégét meg minden évben tartunk.

#61140
ev vegeknel mar csak a valasztasok elotti honapok szoktak durvabbak lenni😊 (tokmindegy melyik oldal erzi hogy cserelik)..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#61139
én amióta a pályán vagyok(16 év) azóta ez a tendencia, de valóban arról van szó, hogy le kell zárni az évet, úgy, hogy minden kész van. mert mi lesz ugye, ha a jövő év elmarad. itt maradunk az idei évvel, meg a félkész tervekkel, amiket nem tudunk befejezni :-).

#61138
menjünk tüntetni, annak most nagy divatja van(kérünk pénzt gyuri bácsitól :-) )

#61137
ilyen ez.. elmult honap 60-70+ oras munkahetekrol szolt (nem panaszkodom legalabb nem fizetik ki juhee..<#kocsog>)... tervezesben ilyenkor azvan hogy megmindent kuldjunk ki hogy szamlazzunk hogy az idei eredmenyhez tartozzon mert csak pozitiv merleggel lehet indulni kozbeszerzeses munkakert... pedig az egesz csak a konyvelo varazskepessegein mulik...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#61136
És mit szól mindehhez a szakszervezet... ezért fieztjük itt a látványtervező tagságit. 😞

per aspera ad astra

npeter
#61135
Ez most a tendencia úgy látszik. Nálunk is mindenki utolsó héten akar engedélyes terveket, meg jó lenne, mert Ő elmegy telelni szombaton és csak jan. x-kor jön vissza, és addig jó lenne nézegetni a terveket, hátha még kiokoskodik vmit <#boxer>
Meg ugye sok cégnél most kell "elbaszni" az évvégi manit ezért gyorsba megrendelnek terveket, de tegnapra. Igaz pályázat csak tavasszal lesz kiírva, de legyen meg nekik még idén az engedély.<#confused>
Amúgy nyáron is szokott ilyesmi hullám végigvonulni, mikor visszajönnek újgazdagék a nyaralásból és ŐK ott tök jól kigondolták ezt, meg ezt, módosítsuk már a beadott eng,/kiviteli terveket.<#guluszem1>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

RelakS
#61134
első kép:
A vezetőség ha lenéz, csak a szart látja, a beosztottak ha felnéznek csak a seggfejeket (angolul az asshole-al jobban kijön 😄)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#61133
ez történetesen villa, de ez egy népi játék. megrendelő elsóhajtja magát, hogy elutazik x napon és rá szeretne még nézni, erre az építész munkáját féltve(mert ilyen kultúrált piacon élünk) összekapja magát, hogy "igenisértettemidetessékhamuzni" és szól, hogy izé változott a program, majd szól, hogy ő korábban menne a megbeszélésre, mi pedig mondjuk, hogy "igenisértettemidetessékhamuzni".

Az alábbiak a fent említettek képi bemutatását szolgálják. Különösen a 2-es aktuális:



#61132
Persze, így is csináljuk, csak megjegyeztem, hogy jön karácsony(<#boxer><#gun><#ejnye1><#violent><#help><#falbav><#zavart1><#wow3>)

Met
#61131
Karácsonyra mi az istenért kell látványterv?
Mert hogy nálunk jelentkeznek, hogy basszus karácsony és adni kell a dolgozóknak/ügyfeleknek valami szart, megszokott de mi történik ha nincs a fa alatt egy irodaház látványterve?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Aldaryn
#61130
Fél nap az legalább két irodaház. Reggeli előtt egy, ebéd előtt egy. Nem értelek.

per aspera ad astra

#61129
Most már biztos, hogy közelít a karácsony. Az eddigi 1-2napos hatidők, most egy fél napra csökkentek :-(

#61128
Ez rosszabb mint egy boolean...
Sose hasznaltam egyik Graphite toolt sem, de igy hirtelen proba utan nem is akarom. Inkabb nezz szet scriptspot.com-on, biztos talalsz hasznosabb es kevesbe bugos toolt.
Sajnos, ha mar az undo nem eleg akkor marad a kezi javitgatas 😞
#61127
Érdeklődnék, hogy mi arra a megoldás, hogy ha én Swift Loopot használtok egy elég egyszerű modellnél többször is, azonban rájöttem fölösleges néhány helyre, akkor hogy tudom ezt eltüntetni, hogy ne okozzak kárt?
Elvileg Backspace-el törölhető, de utána elég összevissza állnak a polygonok valamint TurboSmoothnál is elég hülyén néz ki az egész.

Utoljára szerkesztette: blountex, 2014.12.16. 13:13:56
#61126
lemaradt a link: 15:50-tol.
#61125
Igen. Mert amikor static mesht csinalsz akkor csak egy tested van ami UV val rendelkezik amit az FBX-bol hoz magaval. Be kett importalni a texturakat, ha megvan akkor egy materialt kell letrehozni (ha egy testen belul tobb van akkor mindegyikhez egyet) es egy kis node kotozgetes utan a material editorban elkeszul a material. Ezt a materialt kell a static meshez adni.
#61124
egy dolgot itt nem ertek, azt mondtad hogy a behivas utan meg kelle adni az anyagnak hogy melyik objektumhoz tartozik?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#61123
A screen space reflection mappinggel már egész közel jutott a realtime grafika oda, hogy a specularokkal és tükröződésekkel se kelljen *annyira* sokat szopni. És lassan a GI is OK. Kíváncsi vagyok, mit raksz össze belőle!

per aspera ad astra

#61122
A minap nezegettem es annyira nem veszesen bonyolult. Gyakorlatilag maxbol ki kell menteni FBX-be amit az editor megeszik (multi-sub material mukodik), behivod a texturakat az editorba (van jo material editorja is) es rahuzod az objektumra. Igy van egy anyagozott Static-mesh amit mar pakolaszhatsz barhova.
Kitalaltam magamnak, hogy egy meglevo latvanytervunket atultatem az unnepek alatt. Meglatjuk mi lesz belole. Nyomozgattam hogy ne csak spot es omni fenyforrasok legyenek, akkor bukkantam ra hogy hogyan lehet vilagito materialt letrehozni. Elvileg minden adott, de majd meglatom hova jutok vele.
Aldaryn
#61121
Ugyanaz a "baj" vele, mint egy CryEngine-nel. Egy bejáratott MAX-Vray vagy hasonlóhoz képest sok plusz meló, hogy igazán szép legyen, de ha azt a munkát beleteszed, akkor bámulatos végeredményt lehet kihozni belőle. Érdemes akárcsak egy Uncharted 4 gameplayt megnézni, hogy mit tudnak mozgatni realtime manapság a gépek, és aztán elgondolkozni azon, hogy milyen iszonyat munka van mögötte, hogy azok az assetek és shaderek úgy működnek, úgy néznek ki, hogy létrehozzák ezt a bámulatos hatást.

per aspera ad astra

#61120
Ezt probalta mar valaki latvanytervezeshez (parasztvakitashoz)?
UDK (Unreal Development kit)

pld: link
Utoljára szerkesztette: GixEr, 2014.12.15. 13:23:50
#61119
Azért teszik, hogy minél nagyobb területre áradjon a szaga(figyelmeztetés gyanánt). Amikor nincs magas pont, akkor jön a kaparással fölbolygatás(ami olyan, mintha el akarná ásni).
Az adatbázist még böngésztem egy kicsit. Vannak elektronikai elemek is :-)

Aldaryn
#61118
Kerítés alapozása, kettétört kilóméterkő, bármi, ami kellően magas. Kerestem, de nem találtam erre sehol irodalmat, hogy vajh' miért. 😊

A modelladatbázis kifejezetten hasznos, job itt, egy helyen keresgélni, mint húsz gyártó saját rendszerében szimultán.

per aspera ad astra

#61116
nálunk a belvárosban az autók lökhárítója volt a magas pont. elég égő volt, amikor a tulaj pont akkor szállt ki.

Aldaryn
#61115
Ebben az az igazán vicces, hogy a kuytánk valami fura oknál fogva szereti magas kiszögellésekre tenni a dolgát. Elég bizarr látvány, ahogy azon ügyeskedik, hogy egy betoncölöpre vagy hasonló, vékony és mgas tárgyra kerüljön a csomag.

per aspera ad astra

Met
#61114
Ügyes kutyád van hogy fel tud szarni a fára😄

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Aldaryn
#61113
nadekérem, fáról vettem le az udvarban!

per aspera ad astra

#61112
akinek két anyja van az tisztogasson ilyet :-)
már eleve a tény, hogy a kutyaszaros utcáról a lakásba viszel elyeneket! utána meg még tisztogatni is... bele sem merek gondolni, hogy mik azok a feketék rajta! :-)

Aldaryn
#61111
Ez a nyers pointcloud. Ezt lehet nekilátni tisztogatni.

per aspera ad astra

#61110
ez eleg szoros lett.... ki lehet valahogy tisztitani?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.