3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nekem a stúdió bevilágítás zavaró kicsit, ahol a gömbfejen látszik a sötét négyszög, de ez egyéni szoc problem.
Amúgy Szépséges!
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Esetleg egy linket adni.Ahonnan le tudnám tölteni a Dreamscape 2.5 plugin-t.Előre is köszi.
A-Data 128GB 2,5" SATA3 Premier Pro SP920 Series
Ár: 19 453 Ft
Asus B85M-E alaplap
Ár: 23 637 Ft
Asus DRW-24F1ST fekete DVD író
Ár: 4 789 Ft
Asus GTX960 4GB DDR5 STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5 videokártya
Ár: 82 166 Ft
Cooler Master Hyper T4 RR-T4-18PK-R1 processzor hűtő
Ár: 8 400 Ft
Corsair 2x8GB DDR3 1600MHz CMZ16GX3M2A1600C10R memória
Ár: 40 044 Ft
Intel Core i7-4770 processzor
Ár: 96 200 Ft
Thermaltake Berlin 630W W0393RE tápegység
Ár: 15 465 Ft
Western Digital 1TB 64MB SATA3 WD10EZRX merevlemez
Ár: 15 789 Ft
Zalman Z3 Plus fekete számítógép ház
Ár: 13 139 Ft
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
milyen gepet pakolnatok most ossze 300-320K bruttobol? kb ennyi a keretem.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
ha az van minsamples 1/4 max 4 akkor probald 1 - e el vagy nagyobban mint pl 2-4
ha 1-125 van akkor probald 2 125 vagy nagyobb mint pl 3 125
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Tudnátok segíteni abban, hogy a varratok miért nem jelennek meg rendesen? Közelről OK. de távolabbról kihagy részeket..
MAX13, mental ray
Köszi előre is.

Segítséget szeretnék kérni. Ősrégi Max 9-emben dolgozom a Star Trek Enterprise csillaghajóján. A hajtómű elején lévő üvegbúra okoz sok fejtörért. Már alakul, de nem tudom, mi rajta az a szögletes szélű, világos folt.
A material raytrace alapú, nincs reflection, diffuse material-nak egy noise van beállítva.
Légyszi, segítsetek, hogyan tudom eltűntetni azt a furcsa foltot. Valami fény visszaverés lehet, mert a fényforrást "követi".
Előre is köszi.

\"Do not go gentle into that good night.\" (Dylan Thomas)
Hirtelen ranezesre a shmooting groupokkal(is) van gond. Ez adodhat abbol is hogy a vertexek nincsenek ossze weldelve (ket polygon/face kozos sarkan nem egy vertex van, hanem ketto es mivel nem egy felulet ezert nem "simitja" ossze) Elsonek a modositok kozul tedd ra a shmooth modositot es probalgasd a beallitasait, ha szerencsed van akkor megjavul, ha nem akkor a modellezesi problemakat kell javitani rajta.
Ahogy nezem texturankent kulon objektum az egesz, nem tudom ez kovetelmeny-e a beimportalaskor, de lehet ezt is javitod akkor jo lesz (miutan visszaigazitottad a texturakat amik valoszinuleg el fognak csuszni) Valamint csekkold a dupla face-eket amik egymason vannak 0 tavolsagra egymastol, mert azt sem szeretik a programok.
Utoljára szerkesztette: GixEr, 2015.04.04. 11:36:02
Látom itt sok hozzáértő ember van jelen, remélem tudtok segíteni. :)
A Train Simulator programból emelek át modelleket a Train Fever játékba, amelyeket a szerzőik engedélyével publikálni szeretnék. (Értelem szerűen a nevükkel együtt.)
Ugyanakkor egy problémába ütköztem. Kép 1 Az árnyékok megjelenítése problémás. Nem kellene ott lenniük a homlokfényszóró két oldalán, a két fényszóró között, vonóhorgon és még pár helyen. Ugyanakkor tökéletesen "viselkednek" a szélvédőn, és a pályakotrón. Csináltam "wireframe" megjelenítéssel képet, hátha segít. Ha kell, akkor elküldöm a modellt is textúrákkal.
A Train Fever játékban, amúgy már így néz ki: 1. kép, 2. kép. Jól sejtem, hogy ez a probléma okozza ezt a "látványt"?
Próbáltam egy "meshbe" áttenni az egész mozdonyt, de akkor is fennáll ez a hiba.
per aspera ad astra
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Koszi!! haat ha tegnap lett volna a tejfakaszto akkor az max egy sor.. a keddem hetfo reggel kezdodott:D eleg hosszu volt:D szoval ma lesz a bebaszcsi:D
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Utoljára szerkesztette: npeter, 2015.03.24. 22:07:02
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
egyszeruen semilyen billyentyuzet nem mukodik max alatt az F1 kivetelevel.. meg egy sima F beture levo front nezetet se hozz be..
googlen nem talaltam semmit
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Ki korán kel, poligont lel.
1. Click Start – Run , type REGEDIT and press enter. This will open theWindowsRegistryEditor.
2. Now, navigate through to
Image
3. Look for the DWORD “ShowInfoTip“, right-click and select Modify and change the value data as required
1 – Enable ToolTips (Default)
0 – Disable ToolTips
Egy kis segítségre lenne szükségem, mert sehogy sem sikerül. Hogyan lehet kikapcsolni, hogy a MAX-ban, ha egy gomb fölé megyek az egérrel, akkor kiírja az adott gomb nevét? Végignyálaztam a netet, és akárhogy próbálkoztam, sehogy sem sikerült. :( Rohadtul idegesítő, mert digitális táblával mindig van egy kis eltérés a point és a click között, így egy csomószor a kiírt infóra megy a kattintás, és olyankor nem nyomja meg a gombot. :( Sok fórumon olvastam, hogy egy oprendszer szintű funkció, de ott sem sikerült kikapcsolni... Plíz Help, Tenkjú!
Heva nájsz déj!
Ki korán kel, poligont lel.
vagy csak az, hogy tömörít, lassabb a mentés? mármint stabilitásra, ilyesmire gondolok.
Utoljára szerkesztette: tilbury, 2015.03.18. 10:32:05
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
Szatyor eleje (a fules) shape+EditPoly, duplikalod es lemodellezed 5perc alatt. Nincsenek geometria/shmooting group problemak stb. Utana mar csak UV-zni kell.
Próbáltam hogy még kötözgetek a fül nyílásához vonalakat de azok is meglátszanak.
Plane és boolean-al vagy proboolean-al van kivágva a nyílás.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
ez a sókéz nem sokkal különb, mint a max viewport render :-).
Putyi:
Rakerestem, de 2015 alatt a script hibat jelez es le se fut. (legalabbis amit en talaltam)
Maradok a multyconvertor-nal. Elvileg abban is lehet allitgatni konvertalaskor milyen "slot"-ot minek ertelmezzen. Tablazatszeruen lehet allitgatni, de meg kicsit zavaros. Majd egyszer kijavitom. Addig inkabb kezzel atpakolaszom akkor a hibas texturakat a helyere.
Mas: Showcase-t probalta mar valaki maxbol hasznalni? Egyik kollegina ra van kattanva, de valahogy nem az igazi. Maxbol exportalok FBX-et be van kapcsolva a shmooting group-ok hasznalata az exportban, de megis mintha minden egyes haromszoget mas groupba rakna ezert pocskul nez ki akar mit csinalok vele.
Nagyon Alias vagy egyeb olyan programra talaltak kia ami felulet/test modellezo (ProE, Inventor stb.) De a polygonos modellek ocsmanyul neznek ki benne (vagy csak en vagyok bena).
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
https://www.youtube.com/watch?v=nIklzTmqRQs
csak szepen ugyesen nem kapkodva..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
(azert az erdekes, hogy mobilon tud villogni, hogy privim erkezett. Igy weben meg meg se mukkan...)
Utoljára szerkesztette: GixEr, 2015.03.12. 21:05:09