3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#60911
Hát itt mi van...., jó ez a szürke alapon fehér hozzászólóablak😊

\"So always look on the bright side of death\"

#60910
Sziasztok! 3ds max 2014-ben szerettem volna kipróbálni azt a populate dolgot.
Viszont amikor rajzolnám az emberkék útvonalát, akkor nem is csíkok látszódnak, és Simulate után nem jelennek meg az emberek sem. (kép: http://kephost.com/image/Z2D )

A másik dolog, hogy ha lerakok egy Free light-ot, akkor nem bírom állítgatni a következõket, vagyis bírom csak rendernél nem változik semmi. (kép: http://kephost.com/image/Z2d )

Kipróbáltam a 2009-el is, azzal sem. Régen a sima 9-el próbálkoztam, azzal ment, bár lehet valamit kihagyok.

Válaszokat elõre is köszönöm.
#60909

#60908
Akkor bocs a szándék feltételezéséért, azt hittem tréfás kedvedben vagy és azért variáltad meg a szöveget... 😄

#60907
Idiot mobilos billentyû. Kelly-kell.

repvez
#60906
Akkor én kérek elnézést, hogy (bár OFFtéma),de érdemesnek találtam a társaságot, hogy talán szakmához kapcsolódóan tudnak segíteni egy kicsit.A képet is ezért tettem be,mert eléggé szokatlan a beton szarufa ,mer akit kérdeztem mindenki azt mondta hogy ilyet még nem látottt. Ugyhogy ezért a tanácstalanság.

DE akkor off vége!!
#60905
putyi egy kis iróniával szándékosan szakkifejezésnek tûnõ szavakatt rejtett el a szövegben. kell=kell IG=így

repvez
#60904
Ha tudnám mi az a kelly fej lehet jobban el tudnám képzelni, a googli csak kelly nevû emberek arcképét dobja rá 😊
#60903
A lentebb látható rajz derékszögû element Kelly fejjel lefelé betenni és megfelelô csavarral dübellel rögzíteni a falhoz. Az IG kialakult akasztófaszerû cucchoz Mar tudod alulról rögzíteni az ereszdeszkázatot és a rovarhálót. Ha nagyon biztosra akarsz menni, akkor T alkúvá bôvíted a der3kszöget és a font részben kialakítasz egy diafragmát.

repvez
#60902
Csak pont ez a gondom, hogy a szarufa nem fa hanem beton, igy ahhoz nem tudok semmit sem szegelni, sõt a tetõlécek is drótozva vannak hozzá ami fogja a palát.Ezért ha ahhoz rögzitem és nem birná el a dobozt és eltörik a drót akkor meg a tetölécet huzza magával és jön a tetõ is vele.
#60901
Elég csak a szarufához rögzíteni. A vízszintes elem lehet szarufa szélességû, oldalról szeglemezzel vagy alulról csavarra rögzítve a szaruhoz, a függõleges pedig két oldalról léc fogópár szegezve.

repvez
#60900
Nem a formával van gondom hanem hogy hogyan rögzitsem fel, mivel szegelni sem csavarozni nem tudom normálisan.
MErt ugye a 10cm szigetelésbe nem máll meg a betongerendába meg megint nem tudom és megfurva meg félek, hogy szétfesziti és széttörik a gerenda.
#60899

repvez
#60898
Elég off,de Pár ember épitész körökben mozog ha jol tudom vagy legalábbis tervez épületeket .

Szóval van valakinek ötlete, hogy hogyan lehetne kivitelezni és felfogatni fa dobozolást a tetõ alá ?
Nehezitõ körülmény a falon 10cm-es szigetelés a tetõgerendák meg betonból vannak.
Mert igy a verebek befészkelnek és kieszik a szigetelést meg odahordják a fészeknek valót és a bejárat elött televan füvel tollal meg a kikotort szigetelés darabokkal.
Ide kéne a dobozt felrögzíteni.
#60897
az valszeg selfie-nel jon jol. ;-)
sorry <#pias>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#60896
A minap felfedeztem, hogy a VrayCamera clipping plane-t lehet minuszba vinni. Ennek konkrétan milyen körülmények között lehet értelme?

Aldaryn
#60895
(ha valaki nem tudta volna még, nem okoskodásnak szántam)

per aspera ad astra

Aldaryn
#60894
Errõl jut eszembe:

Ha valaki akad itt, aki Nuke-al összetettebb dolgokat kompozitál, és VRay-el renderel exr-be, mielõtt bármit tenne, az elsõ lépése az legyen, hogy a VRay block módban kiírt EXR-jeit konvertálja át ccanline módúvá. Sajnos VRay nem tud scanline exr kimenetet, Nuke viszont nem tud blokkokban olvasni, így az egész exr-t be kell olvasnia, mielõtt bármit tudna vele kezdeni. Scanline exr-t viszont tud scanlineonként adagolni magának. Sokat fog gyorsítani az I/O-n.

per aspera ad astra

Aldaryn
#60893
Akkor számít, ha rendernél szükség van rá. 😊 Sajna 32GB ramnak is a végére lehet érni, és ez csak egy a sok közül. Mondom egy nagyon más jellegû példát, ami nemrég elõjött: egy 2.5K kompozit leszámolása 43mp, framenkénti olvasás/írása 8 csatornás EXR-ben "lassú" SSD-re 47(!)mp, gyors SSD-re 21mp. Ha több ezer framet kell átpörgetni többször, akkor ez a 28% gyorsulás elég sokat könnyít a dolgon. 😊

per aspera ad astra

#60892
Még nem ástam bele magam ebbe, de emlékeim szerint használat közben nemigen veszel észre különbséget a lassabb és a gyorsabb ssd-k között, magyarul nem a sávszélesség a szûk keresztmetszet.

Aldaryn
#60891
Tényleg, jut eszembe kezdenek szállingózni az m.2 csatolóval szerelt alaplapok. Érdemes ssd végett azt választani, ha valaki most újít gépet, gyo-o-ors.

per aspera ad astra

Aldaryn
#60890
Hát igen, valahogy így kellene kinéznie a VRay Flake shadernek is. A stochasztikus részével nincs gond, de a részecske reprezentációja kicsit nevetséges, látszik, hogy gyorsan összecsapták.

per aspera ad astra

Aldaryn
#60888
Ökölszabály, hogy nincs olyan, hogy túl sok RAM. 😊

Proxyt annak idején arra találták ki, hogy lényegesen csökkentse egy jelenetben a memóriafelhasználást azzal, hogy a geometriának csak referencia térrészeit tárolja el a és amikor a raycaster egy ilyen térrészhez ér, akkor az ahhoz tartozó geometria adagot on-demand tölti be vinyóról.
Ha befér a a jelenet a memóriába, akkor proxyval renderelni lassabb. Ha nem fér bele, akkor csak azzal lehet.

per aspera ad astra

#60887
értem, köszi. én még szoktam alkalmazni a 'display as box'-ot is, az is sokat gyorsít

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#60886
a proxy nem kifejezetten, vegy legalábbis nem elsõsorban a memória használat csökkentését szolgálja, de errõl Aldaryn bõvebben és pontosabban fog írni. Jelenleg az instance másolatokkal nagyjából ugyanazt éred el. A proxy használat a munka közbeni megjelenítést segíti, magyarul nagy modelleket gyorsabban tudsz mozgatni.

A memóriából természetesen gyorsabb a beolvasás, de ez nagyban múlik a program memória menedzsmentjétõl is. Például egy idõben azt vettük észre, hogy hiába beleférne a jelenet a memóriába, a proxy-kat a page file-bõl olvasta a program, jelentõsen lassítva ezzel a rendert. Ezen mostanra túlléptek(azt hiszem).

#60885
Mondtam én, hogy solidworks nem egy rossz porgi ;-)

putyi: és ennyi mennyiségû ram esetén pl. proxy objecteket alkalmaztok-e? igaz memóriából még mindig gyorsabb olvasni, mint ssd-rõl, van errõl vmi tapasztalatotok? Csakhát az a sok gaz belefér-e a mem-be?#conf]

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#60884
Talán most lesz idõm,és feltöltögetem én is a sajátjaimat.
Esetleg egy meeting valamikor?
#60883
pld. ez is "mi" voltunk 😊
#60882
Koszi, csekkolom 😊
#60881
En is maradok Intel parti. Anno kaptunk BOXX munkaallomast (ket AMD processzor sok ram stb.) es csunyan elverzett Max alatt (megjegyzem ez kb 6-7 eve volt) PS ben erezhetoen jobb volt. Ez bizonyara valtozhatott azota, de a gepek osszeallitasanal ezt talaltuk jonak 1,5 eve.

Jelenleg I7, 32GB ram, 500gb HDD, 60GB SSD, Nvidia gtx680 alkotja a munkaallomast (6db).
Amit erdemes szem elott tartani, hogy minosegi alkatreszekbol kell epitkezni (ASROCK pld alaplapnal szoba sem johet +5-10% sebessegkulonbseg stb.) Es meg igy is, hogy teljesen ugyan az a konfiguracio, sirni tudnek mikor beulok egy masik gephez!
#60880
Pedig megy:
Íme egy kép:
Tükrös-tolóajtó szekrény,tv fal,ajtó,bordûr,ágy keret SW,egyebek(ruhák,dekoráció) textúrázás,fények,kamera,render 3ds.

kép
#60879
Koordináta rendszer?

atenza
#60878
Most jöttem rá ha resetelem a maxot akkor már jó, tehát az én scenemben van valami elállítva, csak nem tudom mi :S

atenza
#60877
Egy gyors kérdés: nem tudok rájönni miért van, de ha lerakok egy cylindert, és forgatnám a centerben lévõ pivottal mintha egy hordó gurulna, akkor ellenkezõ írányba forog az object, mint amerre a pivotot forgatom.
Ha lerakok új cylindert annál is ilyen rögtön... Viszont oldalirányba jó minden. Próbáltam pivotot forgatni, xformot resetelni, allignolni egy dobozhoz, valamint attachelni egy dobozhoz, mert a doboznál jól mûködik, de semmi nem segített... Ötlet?

Klon
#60876
Nagyon szepen koszonom a korrekt valaszt, es kulon koszi a magyarazatot!
Intel parti vagyok, ezert nem neztem amd konfigot. Plusz azt irtak a hardware-es topicban, hogy amd-s lap dragabb, + a gyari huto zajos, tehat cserelni kell. Viszont tuningolhato, de lenyegesen tobbet fogyaszt.
Tuningolni nem tudok, es nem is akarok 😊
Ezt a gepet 4-5 evre tervezem. Nagyon ritkan jatszok vele, de akkor GTA,FarCray... E miatt is valasztottam a gtx 760-at

A tapbol mar kerestem egy 600W-ost, Ram-hoz +8gb-tot, es most utana nezek a 750Ti-nek 😊
Az Al alta emlitett Vga sajnos nem fer bele a keretbe+AMD. Mashol emlitett Quadro, Firepro kartyak szinten dragak... 😞

Megegyszer koszi mindenkinek, sokat segitettetek!

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#60875
igen. egy füves fás, bokros környzetnél van , hogy többre fölszalad a memória használat, illetve a hatékonyságot jelentõsen növeli, ha render közben tudsz dolgozni.

#60874
még ennyi ram (32gb) mellett is szükséges pagefiles-t használni? mennyit? akkorát vagy nagyobb méretet adtok meg?

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#60873
nem vagyok én guru ! :-)

Aldaryn egész jól összefoglalta.
A lényeg, hogy döntened kell.
Ha interaktív render irányba mozdulsz, akkor elég egy egyszerûbb proci( ad abszurdum egy sima egy magos sok gigahertz-cel a legoptimálisabb), viszont sok videókártya. Én ahogy láttam mostanában a nv 750ti a legjobb ár-érték arányú, de a vrayrt-vel lehet(sõt biztos), hogy az amd termékei jobban muzsikálnak. ehhez pedig 16GB ram-ot tennék.

Ha hagyományos render, illetve egy univerzális gép irányába mész, akkor jöhet az i7 4790 (bár a tesztek alapján az amd 8350 csak olyan 10-15 %-al van lemaradva) 32 GB ram, egy egyszerûbb videókártya(valamilyen közép, vgay közép-felsõ amd), vagy az Al által emlegetett w5000.

Ssd témában:
Nálunk két verzió van:
1. opredszer, programok pagefile az ssd-n
2. oprendszer, programok hdd, pagefile ssd

az elsõ fölállás érzékelhetõen gyorsabb render közben(20-30%).

a végére pedig egy kis tapasztalat:
az eddigi 16 év és a nem tudom mennyi gép azt mutatta, hogy egy pc munkallomás 200 000 Ft. Bármit, bárhogy csináltunk pár ezer forint eltéréssel, mindig ez jött ki.
Jó vásárlást és szerelgetést.

Aldaryn
#60872
Ha ennyi pénz van rá, akkor nincs mit mozgolódni nagyon. RAM nagyon fontos, 32GB egyáltalán nem "irreálisan sok", ha tudod, a VGA és a táp kárára inkább a RAM legyen több.

VGA-ból én munkához AMD W5000-ret javaslok mint ár/teljesítmény középút, ez lehet egy késõbbi bõvítés, ezzel játszani is tudsz majd, de sokkal faszábban hajtja meg a viewportokat. Az NVIDIA hasonló megoldásai drágábbak sajnos, viszont némely program csak Cuda-t hajlamos használni. Az általad megjelölt VGA önmagában pedig kevés lesz renderelni, ha valami interaktívat szeretnél egy "sportkocsi áll a Nap alatt a semmiben"-nál bonyolultabb jelenetben. Egy 780TI már egy beltérrel is elboldogul kellõen interaktívan, kettõ ilyennel pedig nagyon jól érzi magát a VRay RT. 😉 Ezek is lehetnek hosszútávú bõvítési célok, fõleg, hogy egy év múlva fele annyiba kerül majd.

per aspera ad astra

Klon
#60871
Igenis, ertettem 😊

De azert kivancsi lennek, h putyi mit javasola 😄

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#60870
En csak a virtualis memorianak (Windows/Ps/ akarmilyen temp) fajloknak raknek be SSD-t. Olyan mindegy, hogy indulaskor 5 vagy 25mp alatt indulnak a programok. Amikor fut akkor menjen rendesen.
#60869
Nem nem azt szeretnem, hanem hogy elobb szuletik meg CAD ben es utana kerul MAX ba. Jelenleg forditva megy. Lehet rosszul fogalmaztam. Max bol CAD-be csak az alapok a fobb (befoglalo) meretekkel kerulnenek es ehhez igazitani a CAD-es (mar parametrikus) modellt ami mar papirterben csak meretezve var egy frissites utan.

Azert koszonom a valaszokat. A heten jonnek hozzank Autodesk-ektol, hogy adott problemara ajanljanak valamit vagy otleteljunk. Csak gondoltam itt is futok egy kort 😊
#60868
proci szerintem teljesen jo... memoriat meg bele es had szoljon😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Klon
#60867
A VGA fogyasztasat a gyarto honlapjarol vattem, de nekem csak jo, ha kisebbb/olcsobb 😊

Putyi: nem vagyok nagy guru...Te mit modositanal? Tudom, tobb ram, de procit? Milyenre? ...es akkor milyen VGA-t ajanlsz? en ugy tudtam ez is fontos...

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#60866
vga-val akarsz renderelni?
jól meggondoltad?
egyébként a max leginkább a page file-t és a ram-ot használva kerüli meg a dx hülyeségét így a vga-nak leginkább a processzora számít, azon belül is a frekvencia. Azaz a napi munkához nem valami firnyákos kártya kell(nincs opencl cuda), hanem egy szimplán erõs gpu a megfelelõ directx támogatással+ sok sok ram és ssd. Az ssd tekintetében a legújabb samu-val jársz jól, az eggyel régebbi evo elég lassúka.

#60865
+1
nálam is 550-es táp van.

#60864
Nem tudom mibõl gondolod, hogy csak a VGA 500W-ot megeszik.
Itt meg tudod nézni, valójában mennyit is eszik egy ilyen rendszer:
http://prohardver.hu/teszt/geforce_gtx_760_teszt_review/tesztkonfig_fogyasztas_tuning_specifikaciok.html
Szinte még egy csúcsminõségû 400W-os táp is elvinné ezt a gépet.

Nekem egyénként egy hasonló teljesítményû gépem van (i7 4770K - 32GB RAM - GTX 760 - 3db vinyó + SSD), 550W-os táppal. Mûszerrel mérem a konnektorból felvett fogyasztást és a 400W-ot még sohasem lépte át úgy, hogy a procin van 20% tuning is.

Klon
#60863
Koszi a valaszokat!

Ram-bol eddig 6gb-tal egesz jol elboldogultam, ezert gondoltam 8gb-ra. De a 16gb meg belefer a keretbe...
A tapegyseget azert gondoltam 750-est, mert csak a VGA-nak kell 500w ehhez jon az osszes tobbi, plusz a monitor is onnan megy.
Munkara szantam, de ha van egy jo jatek, akkor nem baj, ha megy rajta 😊
Vray-t hasznalok, ehez valasztottam VGA-t. (Aki hasznal ilyet, az adna egy kis vemenyt?)

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#60862
Memóriából minimum 2× ennyit vegyél, tápból bõven elég efgy 550W-os modell is.