63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #61409
    ment privat:D
  • Met
    #61408
    SSD-ből vegyél SX910-et, arra 5 év gari van
  • szempo
    #61407
    Sziasztok!Tudna valaki segíteni?
    Esetleg egy linket adni.Ahonnan le tudnám tölteni a Dreamscape 2.5 plugin-t.Előre is köszi.
  • zenoka
    #61406
    velemeny?
    A-Data 128GB 2,5" SATA3 Premier Pro SP920 Series
    Ár: 19 453 Ft
    Asus B85M-E alaplap
    Ár: 23 637 Ft
    Asus DRW-24F1ST fekete DVD író
    Ár: 4 789 Ft
    Asus GTX960 4GB DDR5 STRIX-GTX960-DC2OC-4GD5 videokártya
    Ár: 82 166 Ft
    Cooler Master Hyper T4 RR-T4-18PK-R1 processzor hűtő
    Ár: 8 400 Ft
    Corsair 2x8GB DDR3 1600MHz CMZ16GX3M2A1600C10R memória
    Ár: 40 044 Ft
    Intel Core i7-4770 processzor
    Ár: 96 200 Ft
    Thermaltake Berlin 630W W0393RE tápegység
    Ár: 15 465 Ft
    Western Digital 1TB 64MB SATA3 WD10EZRX merevlemez
    Ár: 15 789 Ft
    Zalman Z3 Plus fekete számítógép ház
    Ár: 13 139 Ft
  • zenoka
    #61405
    aham.
  • putyi
    #61404
    csak gép?
  • Akee
    #61403
    Köszi. 16/256 megoldotta :)
  • zenoka
    #61402
    Sracok!
    milyen gepet pakolnatok most ossze 300-320K bruttobol? kb ennyi a keretem.
  • nenad
    #61401
    az AA bealitast fel kell venned.
    ha az van minsamples 1/4 max 4 akkor probald 1 - e el vagy nagyobban mint pl 2-4
    ha 1-125 van akkor probald 2 125 vagy nagyobb mint pl 3 125
  • zenoka
    #61400
    keptomorites.. vagy rendernel sampling.. csak ilyenre tudok gondolni.
  • Akee
    #61399
    Sajnos max AA-n is dobja a hibát..
  • zenoka
    #61398
    AA beallitas lesz ez szerintem.
  • Akee
    #61397
    Sziasztok!
    Tudnátok segíteni abban, hogy a varratok miért nem jelennek meg rendesen? Közelről OK. de távolabbról kihagy részeket..
    MAX13, mental ray
    Köszi előre is.
  • GixEr
    #61396
    Valami a raytrace beallitasoknal nem stimmel. Probald ki, hogy nem rayrtace material hanem a reflectionra raksz raytrace-t standard material reflectionjara.
  • putyi
    #61395
    Dönyöjű!
  • KnightRider
    #61394
    Sziasztok!
    Segítséget szeretnék kérni. Ősrégi Max 9-emben dolgozom a Star Trek Enterprise csillaghajóján. A hajtómű elején lévő üvegbúra okoz sok fejtörért. Már alakul, de nem tudom, mi rajta az a szögletes szélű, világos folt.
    A material raytrace alapú, nincs reflection, diffuse material-nak egy noise van beállítva.
    Légyszi, segítsetek, hogyan tudom eltűntetni azt a furcsa foltot. Valami fény visszaverés lehet, mert a fényforrást "követi".

    Előre is köszi.


  • Nohab
    #61393
    Köszönöm a tippeket, Ha lesz időm, akkor kipróbálom őket.
  • GixEr
    #61392
    A shaded nezet nem igazan arra van, hogy arnyekokat nezz rajta az csak egy durva elonezet.
    Hirtelen ranezesre a shmooting groupokkal(is) van gond. Ez adodhat abbol is hogy a vertexek nincsenek ossze weldelve (ket polygon/face kozos sarkan nem egy vertex van, hanem ketto es mivel nem egy felulet ezert nem "simitja" ossze) Elsonek a modositok kozul tedd ra a shmooth modositot es probalgasd a beallitasait, ha szerencsed van akkor megjavul, ha nem akkor a modellezesi problemakat kell javitani rajta.
    Ahogy nezem texturankent kulon objektum az egesz, nem tudom ez kovetelmeny-e a beimportalaskor, de lehet ezt is javitod akkor jo lesz (miutan visszaigazitottad a texturakat amik valoszinuleg el fognak csuszni) Valamint csekkold a dupla face-eket amik egymason vannak 0 tavolsagra egymastol, mert azt sem szeretik a programok.
    Utoljára szerkesztette: GixEr, 2015.04.04. 11:36:02
  • Nohab
    #61391
    Sziasztok!
    Látom itt sok hozzáértő ember van jelen, remélem tudtok segíteni. :)

    A Train Simulator programból emelek át modelleket a Train Fever játékba, amelyeket a szerzőik engedélyével publikálni szeretnék. (Értelem szerűen a nevükkel együtt.)

    Ugyanakkor egy problémába ütköztem. Kép 1 Az árnyékok megjelenítése problémás. Nem kellene ott lenniük a homlokfényszóró két oldalán, a két fényszóró között, vonóhorgon és még pár helyen. Ugyanakkor tökéletesen "viselkednek" a szélvédőn, és a pályakotrón. Csináltam "wireframe" megjelenítéssel képet, hátha segít. Ha kell, akkor elküldöm a modellt is textúrákkal.

    A Train Fever játékban, amúgy már így néz ki: 1. kép, 2. kép. Jól sejtem, hogy ez a probléma okozza ezt a "látványt"?

    Próbáltam egy "meshbe" áttenni az egész mozdonyt, de akkor is fennáll ez a hiba.
  • Aldaryn
    #61390
    Rendereltünk egy ilyet. Nagyon nagyban, nagyon sokáig. Érdekességnek.
  • npeter
    #61389
    ez nekem is így volt, hogy a hazajövetel előtti napra sikerült összehozni. ráadásúl másnap reggel le kellett vezetnem kb. 100 km-t oda vissza a kórházba. de sikeresen megjártuk :D
  • putyi
    #61388
    Nem baj. Innen már csak rosszabb lesz :-) . Én az irodába járok regenerálódni :-) .
  • zenoka
    #61387
    hehehehe en megusztam a hajnali hanyast:D, azert vannak a jo baratok hogy ezt atvallaljak, me' nekem meg dolgom van/volt ma:) egyebkent meg rajovok mindig hogy sokkal szarabbul regeneralodom mint 15 eve:D
  • putyi
    #61386
    a fiam tejfakasztóját addig húztam, míg végül a hazajövetel előtti napra került. reggel hánytam egy jót, majd irány a kórház. ó régi szép idők.
  • putyi
    #61385
    A perzsák rossz fát tettek a tűre az új maxszal :-) ki is lőtték a szerverüket :-)
  • zenoka
    #61384
    ki van.. nem is ertem:D
    Koszi!! haat ha tegnap lett volna a tejfakaszto akkor az max egy sor.. a keddem hetfo reggel kezdodott:D eleg hosszu volt:D szoval ma lesz a bebaszcsi:D
  • npeter
    #61383
    costumize user interface -> keyboard-nál active ki van pipálva?
    amúgy Gratula itt is a gyerkőchöz, de neked nem inni kellene most?

    Utoljára szerkesztette: npeter, 2015.03.24. 22:07:02
  • zenoka
    #61382
    nah ilyet csinalt e mar nektek a max?
    egyszeruen semilyen billyentyuzet nem mukodik max alatt az F1 kivetelevel.. meg egy sima F beture levo front nezetet se hozz be..
    googlen nem talaltam semmit
  • hunkircsi
    #61381
    Köszi, de sajna ezeket én is megtaláltam a neten, és egyszerűen nem működik. Hihetetlen, mert egy sík egyszerű dolog, és nem lehet megoldani. :(
  • GixEr
    #61380
    Nem probaltam, de gondolom ezt keresed.
    1. Click Start – Run , type REGEDIT and press enter. This will open theWindowsRegistryEditor.
    2. Now, navigate through to
    [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced]
    Image
    3. Look for the DWORD “ShowInfoTip“, right-click and select Modify and change the value data as required

    1 – Enable ToolTips (Default)
    0 – Disable ToolTips
  • hunkircsi
    #61379
    Ja, igen, majd elfelejtettem: Windows 7 és MAX 2011
  • hunkircsi
    #61378
    Üdv Mindenkinek!
    Egy kis segítségre lenne szükségem, mert sehogy sem sikerül. Hogyan lehet kikapcsolni, hogy a MAX-ban, ha egy gomb fölé megyek az egérrel, akkor kiírja az adott gomb nevét? Végignyálaztam a netet, és akárhogy próbálkoztam, sehogy sem sikerült. :( Rohadtul idegesítő, mert digitális táblával mindig van egy kis eltérés a point és a click között, így egy csomószor a kiírt infóra megy a kattintás, és olyankor nem nyomja meg a gombot. :( Sok fórumon olvastam, hogy egy oprendszer szintű funkció, de ott sem sikerült kikapcsolni... Plíz Help, Tenkjú!
    Heva nájsz déj!
  • tilbury
    #61377
    van vmi kihatással a fájlra a Compress on save?
    vagy csak az, hogy tömörít, lassabb a mentés? mármint stabilitásra, ilyesmire gondolok.
    Utoljára szerkesztette: tilbury, 2015.03.18. 10:32:05
  • Met
    #61376
    Köszi, gondoltam hogy az lesz a baj
  • GixEr
    #61375
    Benne van a kerdesedben a valasz: Bolean.
    Szatyor eleje (a fules) shape+EditPoly, duplikalod es lemodellezed 5perc alatt. Nincsenek geometria/shmooting group problemak stb. Utana mar csak UV-zni kell.
  • Met
    #61374
    Van ez a papír szatyor látványterv, miért vannak azok a vonalak amiket bekarikáztam?
    Próbáltam hogy még kötözgetek a fül nyílásához vonalakat de azok is meglátszanak.
    Plane és boolean-al vagy proboolean-al van kivágva a nyílás.
  • putyi
    #61373
    ööö izé... ez a vray saját konvertere jobb klikk quad menu alsó szakasz.
    ez a sókéz nem sokkal különb, mint a max viewport render :-).
  • GixEr
    #61372
    Van benne szotymorges meg elnagyolas rendesen :)

    Putyi:
    Rakerestem, de 2015 alatt a script hibat jelez es le se fut. (legalabbis amit en talaltam)
    Maradok a multyconvertor-nal. Elvileg abban is lehet allitgatni konvertalaskor milyen "slot"-ot minek ertelmezzen. Tablazatszeruen lehet allitgatni, de meg kicsit zavaros. Majd egyszer kijavitom. Addig inkabb kezzel atpakolaszom akkor a hibas texturakat a helyere.

    Mas: Showcase-t probalta mar valaki maxbol hasznalni? Egyik kollegina ra van kattanva, de valahogy nem az igazi. Maxbol exportalok FBX-et be van kapcsolva a shmooting group-ok hasznalata az exportban, de megis mintha minden egyes haromszoget mas groupba rakna ezert pocskul nez ki akar mit csinalok vele.
    Nagyon Alias vagy egyeb olyan programra talaltak kia ami felulet/test modellezo (ProE, Inventor stb.) De a polygonos modellek ocsmanyul neznek ki benne (vagy csak en vagyok bena).
  • putyi
    #61371
    a vrayscene converter tök jó az archicad-os importra, csak arra kell odafigyelni, hogy blinn helyet phong shading modellt használ.
  • putyi
    #61370
    nagyon messze van a nullától.