Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Irgum76
    #61513
    azt hiszem megtaláltam a probléma okát:

    "The "_normal" texture should be 24-bit and use the 3dsmax format(red channel is left; green is up; blue is top)"

    na most nekem sikerült normal map-ot csinálni 3ds max-ban de ha megnyitom photshop-ban RGB-t mutat és nem BGR-t
    a csatornákat nem lehet cserélgetni kerestem konvertert nem találtam
    szóval a 3ds max-nak kéne megmondani, hogy a normal mapot BGR-ben mentse le