3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Ezektol ugy nez ki mintha egy m=1:2 -es kep lenne.
A mosott konturt pedig az eloter es a hatter (hazak es az eg) talalkozasara...
Nem tudom hogyan keletkezett, nem ugy nez ki mintha physical cam csinalta volna, nem tudom utolag lett a hatter moge teve? Azt latom, hogy az eg mosott, a hazak elei is, es maga a haz eles, igy akar logikus lenne azt feltetelezni, hogy DOF effekt, csak az eg kevesbbe mosott, mint az objektumok szele, es igy furi...
Amugy tenyleg csak 1-2 kis javitas es nagyon franko kis kep lesz! 😉
per aspera ad astra
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
wire kép róla, köszi a hozzászólásokat, a kritikákat, vertigo, az arányok falságát mire érted, min változtassak, meg a mosott konturt mire érted?😊 köszi h jófejek vagytok kezõdket áltlaában forumokon leugatják, itt nem ennek örülök😊 ha van még valakinek észrevétele szívesen hallgatom, most a realflowt tanulom h tudjak vizet rakni bele😄 amugy ez a képfeltöltõ atomdurranás; pussz, Dini
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
...esetleg nemi fenyjatek, valami hangulathoz illo atmoszfera (pl. alkonyati fenyviszonyok, poros levego, erdekes arnykekok...)
u.i.
furcsan nez ki az epuletek mosott konturja
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
véleményeket lehet küldeni, nincs még kész, még kell rá viz meg egy ház h teljes legyen😊 köszi elõre is
FRankie, valoban sok poly emeszt sok ram, am sok, nagy meretu textura ugyancsak problema. Poly 550k jelen pillanatban nem pocsekolok feleslegesen, de a texturakkal nem akarok sporolni, foleg nem a kamerahoz kozelebbi reszeken.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
kb 25-50k instancig mentem el, a bushoktól kezdve minden az volt. Sztem gyorsabb mint opacity map. Bár 20-30 facéssal nem tud versenyezni, gi ba az tuti. Azért majd még utána göngyölök a témának.
Ha jól emlékszem amióta megjelent az opció, hogy kölönbözõ anyag renderelésre és gi-ra onnantól érdekel a téma, bár lehet ez sokat gyorsíthat a polygonfákon is. Érdemes ujra tesztelni 😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az opacity map vs. geometria dolgot körüljártam párszor és a geometria egy ponton túl nagyon ongóllá válik. Ha sok különbözõ, nagy polygonszámú proxy van egy jelenetben, akkor a vinyó egy idõ után nagyon durván szûk keresztmetszetté válik, ha nincs elég mem. Egy olyan fánál, ahol van 2-3 százezer levél sokat jelent a különbség egy 8 face-es opacity maphoz asznált plane, és egy 20-30 facees geometrikus levél között. Persze, a poén az lenne, ha magát a levelet lehetne primitívként, vagy instanceként kezeltetni. ^_^
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Mondjuk azóta nekem a csatolmányok nem mûködnek és nem tudok hozzászólni, és hiába írtam supportnak, a reakció az volt, hogy vásárlói ID-met adjam meg, amin meg csak pislogtam...
(\__/) ( X.x) ( } . { )
http://7thave.co.uk/31.jpg
Valamit félreértettem ?
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egyszer szóltam már az adminnak, de aztán megint nem jól jön be az oldal.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
vray realtime-ra drukkolok. 😄
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Lehet a GI-t egy kicsit gyorsabban számolja az opacitis, de talán pont ezért is esköszöm a polysra, több a részlet.
Hány 4-8 magos szerverrel érdemes belefogni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
per aspera ad astra