kekpolos#49236
Nem egészen erre gondolok. Pfsource01 megszüli a részecskéimet, amiket egyesével egy spline mentén végigfuttatok. A particle típusa instanced geometry, szóval ez az amiért én konkrétan követni akarok egy bizonyos részecskét, méghozzá az elsőt. Aminek követnie kéne ezt az egyes ID-jű részecskét, az a camera target-je. Ha a controllert transform script-re teszem, akkor kézzel definiálhatom az xyz helyét a targetnek. Na és ez a kérdés, hogy utalni lehet e itt, egy másik ojjektum koordinátáira, nevezetesen annak a bizonyos részecskének a koordinátáira, mert hát nem ismerem a max scriptet, hogy van e elméleti akadálya, hogy a kamera kontrolleréből definiálni tudjak egy másik cucchoz tartozó értékkel.