3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#45993
Most megúsztam azzal, hogy bemergeltem azt az 1-2 dolgot ami kellett, de mondjuk ha 1000 ilyen ojjekt kéne, akkor ki kéne nyomozni a hibát, de most nincs kedvem.

Más: Tapasztalaitok szerint a bucketméret befolyásolja a renderidõt? Ti mekkorával rendereltek? Egy tesztscenen nekem a 32x32es volt a leggyorsabb (néztem nagyobbat,kisebbet), de gondolom ez nagyban függ attól, hogy mi van a képen, pl. glossy, dof, refract stb.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#45992
Igen.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#45991
nesirj..mindjart megkerdezik honnan lehet letolteni a crackot hozza😛😄

putyi: yeah visszatertek a sulinetesek/koleszosok...yupiii😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45990
ilyen kérdéseket csak nyári szünetben, de akkor is csak augusztus végén szabad feltenni.

Aldaryn
#45989
Ne,... Neee... Ááááááá <#merges2><#rinya><#guluszem1><#rinya><#rinya><#rinya><#rinya>

per aspera ad astra

#45988
bordy irta maya forum | #21985 hozzaszolas..

Frenkie: sokat gondolkodtam rola de nem jottem ra..nem tudod feltolteni vlaahova vlaami butitott formaban..pl csk azt az egy fallat vagy vlaamit meg azt a szinte ures scene amibe behivod hatha ugy konnyebb..

mapol: szoftverek letolt trial version, kiprobal, kitalal melyik tetsz, nyomogat..olvas, tanul..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45987
A 3ds MAX a 3D világa c. könyvet kezdõknek érdemes megvásárolni??
FRenkie
#45986
Ja, és a unit setupok egyeznek, mindenhol metric, 1unit=1 cm.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#45985
Szép napot!

Továbbra is olyan problémám van, hogy egy vraydisp moddal ellátott ojjekt amíg xrefként van jelen, túl erõs rajta a displace, de amint a színbe merzselem, rögtön normálissá válik. Más módosítókkal nincs baja. Mi lehet?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ibor90
#45984
hy, schorby mondta hogy egy pár héttel ezelõtt leírta ide vki hogy hogy szokták csinálni azt a glow-t a karakterek köré meg ilyesmikhez...keresgéltem, de nem találtam
tehát aki tudja hogy mikor volt ez kb az mondjon már egy kb-i dátumot vagy sorszámot, vagy ha leírná még1x úgyse rossz
köszi

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#45983
Sziasztok, felvetõdött bennem a kérdés, hogy melyik 3d-s progival foglalkozzam inkább (kezdõ vagyok), miért érdemesebb a 3dsMax-szal, mint más progival? A Maya nem részletesebb, jobb, egyéb? Nemértek hozzá, ezért kérdezem.

Köszi elõre is minden választ!
#45982
hehe, ez mire föl, új barátnõ? 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#45981
hmm😊
tenyleg😊
egy kis googlizas utan meg is van az eredmeny hogy how to 😊
akarok egy ilyet kar hogy hulye vagyok az elektronikahoz😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#45980
Az egyik képen látszik egy kis darab nyák mindenféle leddel meg izébizével, ebbõl gondoltam, hogy nem szita, hanem konkrétan az itt a frankó, hogy nyomtatva van.

per aspera ad astra

#45979
hehehehe😊
Al is tul lott a csokinyomtatovval😛
de vajon ki lehetett az a nemnormalis aki utah teapotot vagot ki sablonnak😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#45978
Frankó!
Mutattam asszonynak, hogy milyen frankó capuccinó féleségek vannak itt, csak azt nem tom hogyan készítették, mire õ: hát úgy hogy ráraktak 1 kivágott sablont és leszórták kakaóval. ennyi.
Hát én ilyen egyszerû megoldásra nem is gondoltam 😊 én rögtön 3D-ben, Ps-ben kezdem gondolkodni<#hehe>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#45977
<#fogmosas>

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#45976
Reméltem, hogy vagy te, vagy Thomas bedobja ide. 😊 Csokiporsugaras, fahéjsugaras nyomtató. ^_^

per aspera ad astra

#45975
😊 itt volt tobb is😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45974
piszok jó!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#45973
jah az sg-s humoros/aranyos topicbol:

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45972
erik a szekreny....csak meg meg kell csinalni😛😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ibor90
#45971
köszi

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#45970
hehe en nem latom😊
1.) ne hasznalj ekezetet kepnel
2.) fent a bannerba van egy kepfeltolto azt hasznald
3.) ha megvan a kep cime a hozzaszolas alatt van egy olyan hogy kep beszurasa oda beirod a kep cimet es enter😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45969
okés akkor ezek szerint látszik a kép.Okés köszi szépen a segítséget, majd holnap kijavítom

#45968
ja elõbb azt mondja el valaki hogy hogy kell ide képet beszúrni és akkor utána megmutatom h mi a problémám.köszi és bocsi a bénázásért

lac coo
#45967
Nem látszik a polygonok "hátulja".
2 Sided materialt rakj rá .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#45966
Sziasztok!Még eléggé kezdõ vagyok a témában de lelkes úgyhogy minden segítséget és tanácsot szívesen fogadok.Szóval magamtól próbálgatok modellezni a studio maxban.Csináltam....azaz próbáltam csinálni egy vázát magamtól, aminek a formája egész jó lett csak nemtudom miért de a teteje nem az igazi, mutatom a képet.várom az ötleteket hogy miért lett ilyen a teteje amikor szerkesztem pedig minden normális csak renderelésnél ilyen szar.Köszi elõre is.Sziasztok

Malakai
#45965
Könnyen meglehet, hogy sehogy, mivel a max fileok verziónként változnak, visszafele nem kompatibilisek, ezzel pedig külsõ programok se tartanak lépést. Arról nem is beszélve, hogy a .max nem nyílt formátum, így standalone konverterek nem is tudják általában.
Meg lehet próbálni a gmax-ben megnyitni és onnan exportálni, de megintcsak attól függ, hogy mi is van abban a max fileban.
A max file max-hez készült, ha azon kívülre készít vki vmit, akkor eleve vmibe exportálja.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ibor90
#45964
hy!
megtudnátok mondani hogy mivel tudnám a .max fájlokat .obj-be konvertálni, anélkül hogy letöltsem a 3DMAX-ot? polytrans-t már próbáltam az nem ismeri a .max-t

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

hunkircsi
#45963
A növények az EVERMOTION féle Archmodels csomagból vannak. Vol. 41 és 42.

Ki korán kel, poligont lel.

Met
#45962
<#worship>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#45961
F2

#45960
fákat mivel nyomtad rá?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ThomasGins
#45959
Ügyes!

\"So always look on the bright side of death\"

#45958
ooo hat ez nagyon jo!!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45957
artrages, egérrel, sajnos nincsen wacoom táblám, de beruházok majd a jövõben rá, úgy néz ki érdemes.

Ambient occlusionoztam a scenet, aztán egy üres layert hoztam létre es overlayben felülfestettem.
(multiplyvel a szinek kicsit korlátozottabbak)
következõ móka az lesz, hogy a szinesnek fogok fekete fehérrel aláfesteni, fény-árnyék.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#45956
Erre a képedre emlékszek,de engem is érdekelne hogy lett ilyen...?
Olyan artrage-es

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#45955
Ambient occlusionos alapon? o,0

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#45954
Otthonos, nagyon jó hangulata van ennek a képnek!

It\'s good to be bad.

#45953
egy kis festõs eljárás, a ambient occlusionons alapon.
work in progress.



3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#45952
az összkép elsõre tetszett. másodikra nem . a padtól eltekintve amit Zénóka mondott ( amúgy a magyar kertészek így oldják meg hogy ne kopjon a pad) nekem csak a nyitott nyílászárók nem tetszenek. mintha az üvegekre lenne húzva a textúra. olyan fura nekem az . ha már az életszerûség felé megyünk.
Amúgy egyre jobb :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Met
#45951
azt hol tudom visszaállítani, hogy ha kijelölök egy polygont akkor ne csak a körvonala legyen piros hanem az egész?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#45950
nem ulnek a padra csajjal mert a szankba logna a level😄😄
javul javul😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

hunkircsi
#45949
Hi!

Az exterior render kísérletem következõ fázisa.
Amit nem értek, hogy a textúráim miért lesznek olyan elmosottak. Mi a gyógymód rá?
Elõre is köszönöm az észrevételeket, kritikákat, javítási iránymutatásokat.

Ki korán kel, poligont lel.

#45948
azt nem tudod, hogyan lehet megoldani, hogy vraybe lehessen egy lépésben normal diffuse colort kinyerni, miközben van ambient occlusionos diffuse is, (sima fehér), reflection/refractiont (ao-t figyelembe véve)

ez utóbbi azért fontos mert, ha olyan anyagot használsz aminek van refractionje is a szokott módón nem fog egyûttmûködni vele (material override, mivel minden anyagnak ugyanaz a tulajdonság jut) Tehát nem lesz átlátszó az adott helyen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#45947
Megoldható végülis😊

\"So always look on the bright side of death\"

#45946
hmm..akkor nincs otletem mitol feheredet ki:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45945
fasza!! tenyleg cool! mar csk a zajt kellene eltuntetni😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#45944
király lett :c)

emlékszel még arra az ötletre ami az az utcás jelenet lett volna ? nem állunk neki lassan lecserélni a bannert ? :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..