3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#45943
nem használok vay camet, sima ao+diffuse

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#45942
NFR

\"So always look on the bright side of death\"

#45941
hehehe😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45940
ha minden feher akkor nem lehet hogy a vray cam zarideje miatt lesz minden feher "szet eg a kep" cimmel?
en siman global mattba szoktam tenni egy craylight+dirt kombot, utana kikapcsolom a fenyeket egy ket probra render es mehet..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45939
vmiért a script használata után a vray frame buffer mindent fehérben jelenít meg.. (difuuse channel) normnal framebufferben ok. Lehet mental ebbõl a szempontból gyorsabb lesz..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#45938
LOL

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#45937
Amúgy nálam a kidolgozott workflow az, hogy nemigen használok, mert jön a reakció, hogy "miért piszkos" a ház... 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#45936
Azt nem lelem, amelyik a scene shaderek diffuse-át buherálta, a másik itt, de gondolom ismerted.

per aspera ad astra

Aldaryn
#45935
VRay AO Script? Gombnyomásra rátesz mindenre egy VRaylightshadert Dirt shaderrel és elküldi a rendert. Asszem tud olyant is, hogy az összes scene shader diffuse slotjában lévõ érétket beteszi egy multiply shaderbe vraydirt társaságában.

per aspera ad astra

#45934
vrayes ambient occlusionos kidolgozott workflowja van valakinek?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#45933
pont ma húztam újra a gépemet. reggel. nincs semmi extra. alap rendszer plussz 2-es mozilla firefox. egy firebug -al pont az ellenõrzések végett.

Amúgy az oldal tetejére lépére nem találtam hibát vagy ilyeneket és utólagos engedelemmel letöltöttem a weblap teljes tartalmát offfline az itthoni szerverre tesztelésre és arról nem csinálta szóval valami más lehet a gond nem a lap

ez talán segít

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#45932
Hmm... no, ez fura, lehet tényleg arról van szó, amit putyi is írt, nem tudom. Több gépen több FF alatt teszteltem, és ment mienhol. Nem fut olyan JS, ami a scrollozást befolyásolná, sõt, olyan sem, ami átértelmezné/rajzolná az oldalt css kompatibilitási integritás végett, semmi hekk, ilyesmi. (nem volt ilyenekre szükség).

per aspera ad astra

#45931
en csak bugvadaszkodom😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45930
egyik céges kapcsolatunknál ugyanezt csinálta. a firefox volta ludas. kiderült, hogy installálták a 3-ast, aztán egyszer fagyott, és visszarakták a 2-est. aztán ez haza is vágta. asszem úgy sikerült megoldani, hogy valami bõvítményt raktak alá, ami IE-es weblapként értelmezi a honlapot.

Aldaryn
#45929
Help mindig jóljön. 😄 Közöségi webfejlesztés? Free volt, amire nem vászoltam?! Ejha... ezer bocsesz, lehet elolvastam, nekiláttam válaszolni, aztán a hülye lightbox mellé kattintottam, és oylankor pár félórára elmegy a kedvem, és alõfordul, hogy nem fejeztem be. 😄

per aspera ad astra

#45928
jah egy ket kep nem megjelenitheto..irjam melyikek vagy elobb utobb megtalalod?😊
egyebkent meg mindig ird mikor frissitetek mert jo ezzekre ranezni😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#45927
mesterem semmi para. csak gondoltam szólok mert most így 6 mb az egész lap ami meleg pite :c)
nekem 4 mbiten 30 mp volt míg a galéria betöltött. :c)

ha gondolod segítek, bár nem hinném hogy igénybe vennéd, hisz a pm ekre sem reagálsz :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#45926
Ajax folyamatban. De amikor utoljára nyúltam kódhoz ezelõtt évekkel, ajax-ról még asse tudták, mijaz. 😊

per aspera ad astra

Free
#45925
És nem értem nálam miért csinálja, hogy a galérián nem tudok lefelé scrollozni, mert mindig a a lap tetejére ugrik 😞

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#45924
egy kicsit idegesítõ, hogy sokáig tölti be a gép a galériát. A baj hogy minden képet betöltetsz a lappal , az ajaxnak pont az lenne e a lényege hogy ezt ne tedd. egy hhtrequesttel gyorsíthatnál a dolgon, hogy csak azokat a képeket töltse be amiket valóban meg akar nézni az ember mert ez így erõteljesen hosszadalmas mondjuk egy isdn nél vagy egy 1 mbites céges adsl nél.

CSak mint észrevétel gondoltam megemlítem . :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#45923
Ha nem mutatod meg nem tudunk irigykedni ( utálni ),szal toljad nekünk😄

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#45922
Nagyobb adag cucc került ki a galériánkba. Ha valakit érdekel, nézegetheti. Nyugi, nem fogom ezt mindig leírni ide, de most tltöttem fel vagy húsz régebbi projektet, így talán van értelme szólni.

per aspera ad astra

ThomasGins
#45921
Na meg szögeságyat se terveznék fakiroknak vele😊

\"So always look on the bright side of death\"

#45920
irtam pm😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#45919
Mi van egy kétezer hektáros beépítéssel? 😊

per aspera ad astra

npeter
#45918
Lehet csak jó pantomimes a csávó <#awink>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#45917
hihi:
ultrahangal tapinthato a 3d-s objektetek😊 nah mivan a videoban😉..
hanyan fognak raszokni a "mellpi" modelezesere😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#45916
(modo) Az UI-en action center néven keresd a pivotot, de a symmetryre szerintem nem lesz semmi hatással.
Annyira nem pörög a topic, hogy kicsit ne férne el más, ha mégse, akkor majd Al leállít. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#45915
Sok másik siteot azon a szerveren szintén felnyomtak. :| Könnyû móka.

per aspera ad astra

#45914
Persze, hogy senkinek. Ezt csak költõi kérdésnek szántam, illetve figyelemfelhívásnak. Rendkívül irritáló dolog, pláne, hogy semmi értelme nincs a dolognak, csak értelmetlen kiszúrás a weblap mûködtetõjével.

repvez
#45913
Ja amugy köszi az eddigieket utánna járok hogy hol van a pivot pontja a testnek
repvez
#45912
Nem értem teljesen a kérdést.Mert ott a helye nem akarom szét offolni ezt vele,csak azért irtam igy mert ide többen járnak és talán használja valakiaki és tud segiteni .

Vagy épp költöi kérdés volt, hogy miért nem itt kérdezem meg azokat amit a modo topicban?
Malakai
#45911
Modoban meg tényleg csak annyi, hogy kiválasztod a tengelyt és örülsz, ha nem mûködik, akkor az azért lehet, mert nem szimetrikus a model. A Symmetry Toolal tudod állítani a thresholdot.

bencsab: Senkinek természetesen, ez a legalja hacker dolog amúgy, amikor azzal próbálnak hírnevet szerezni, hogy csak névjegy lerakás céljából alacsony/átlagos védettségû kissebb oldalakat törnek fel. De gondolom azért nem most találkozol ilyennel elõször. Az a kellemetlen, amikor visszajárnak (annó a börzén ilyen is volt, de gondolom arra nem sokan emlékeznek 😊.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#45910
Kinek árthattak?
http://artistpub.hu/

Aldaryn
#45909
Miért a MODO topikban kérdezed ezeket? 😄

per aspera ad astra

#45908
A symmentry a tükrözés tengelyét alapból a tárgy saját pivot pontjába teszi be. Ha ez neked nem a kíván pontban van, akkor subobject szinten odébb kell tenned. Itt lehet a kutya elásva.

RelakS
#45907
©hrek? :]

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

repvez
#45906
Tudna nekem valaki itt vagy a MODO topicban segiteni azzal kapcsolatban hogy a simmetry modositó miért nem akar müködni.A videotutoroknál csak annyit tesz hogy a fenti menüben kiválasztja hogy melyiktengelyre legyen simmetrikus a kijelölés és már kész is ,de nálam nem megy.Ha a másik topicba irna akkor az ottani régebbi kérdések is még mindig állnak.
Tudom, hogy google megy RTFM, csak ha angolul van azzal nem sokra megyek ezért én csak képek és videok alapján gyüjtöm az infokat, hogy melyik gomb mire valo.
#45905
ez nagyon durva...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#45904
ThomasGins
#45903
Gondolom kérdõjel van a végén<#idiota>

\"So always look on the bright side of death\"

#45902
vray realtime-ról, van valami info mostanában.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#45901
Én már akkor is feküdtem, amikor elõször használtam olyan cuccot, ami pralax hatásból visszazsámolva mozgóképbõl kisilabizálta a Z-t... 😄

per aspera ad astra

#45900
wow faszantos😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#45899
<#wow1>

per aspera ad astra

Aldaryn
#45897
Elkezdem feltölteni.... 😄 De ha vakainek egy évnél elõbb kell, akkor DVD. ^_^ De komolyra fordítva a szót, majd lesz olyan is, amit feltöltök. Ha *megfelelõen* szép lesz.

per aspera ad astra

Free
#45896
<#eljen>

Nem tudom mirõl van szó de beszállok :c)

Al azt a régi nagyon szép fát azért scenesben megoszthatnád ha nem annyira titkos :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#45895
<#eljen>

per aspera ad astra

FRenkie
#45894
<#eljen>

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"