#49235
Miért van szükséged ilyen megoldásra? Amit mondasz, első olvasatra úgy tűnik, hogy szimplán objektumokat akarsz, amik követik egy adott script alapján a részecskéidet, egy PF rendszeren belül pedig van lehetőség a részecskék pozíciójának scriptelt vezérlésére, ahol gondolom számításba lehet venni a szülő részecske mozgását is (sosem használtam még... szép, hogy papolok, mi? )
Azt szeretnéd megvalósítani, hogy adott egy adag valami, ami össze vissza megy, ezek közül pedig egyeiket kövesse egy objektum? Pl. halrajban vadászó nagyobb hal? Ezt szerintem megoldhatod, ha az adott részecskéből spawnolsz egy darab másikat, aminek odaadod a követő izé geometriáját.