3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#45593
Fuse gomb. Ott van a weld mellött, erre valou

per aspera ad astra

Atika :o)
#45592
kiprobalom koszike az infot 😊 en mar itt szenvedek egy ideje de eddig senki nemszolt hogy ilyen is van 😊 holnap mejd letesztelem. Koszi meg 1x

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

#45591
optimize-t nem hasznalod? lehet erdemes volna?😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Atika :o)
#45590
Papizacsi es Zenoka koszi akkor probalkozom mert stl-em 170Mb aztan eltart a maxnak meg behuzza vartam de meguntam aztan lelottem de akkor kiprobalom hogy megvarom mi lesz belle 😊 Koszi Mert egyenlore STEP-et huztam be maxba csak az a gondom hogy nemtudom renderelni mert meghal a max siman kilep gondolom a sok polytol pedig memoria van eleg nemertem na mind1 max nem lesz belle semmi 😉

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

pacman
#45589
Privi ment !

#45588
nalam is stl volt a nyero mikor abba retek mit tudom en mibe tervezodtek a butorok...meg accutrans 3d hasznalgattam mindenfele konverziohoz..egesz turheto volt..minimalis utomunka kellet...
STL asszem haromszogeket csinal szoval ovatosan az ives feluletekkel!😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Papirzacsi
#45587
Nekem az STL vált be a 3 formátum közül, mikor szükségem volt a maxba importálásra. De ez nem szentírás, lehet nálad már jönne be.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Klon
#45586
asszem elõröl kezdem ezt a tutorialt 😞

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

BaliBoy
#45585
Spline-nál olyan pontokat nem lehet weldelni amibõl/be 2 "út vezet". Tehát 1 pontot csak másik 2 pontal lehet összekötni, 3-al nem. Azonos pozicióba ûgy tudod hozni õket, hogy vagy manuálisan átmásolod a pont koordinátáit a másik pontnak, vagy sokkal egyszerübb, ha a snap-nél bekapcsolod az endpoint-ot és akkor mozgatással automatikusan a másik pont poziciûjába tudod mozgatni.

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

Klon
#45584
Collapse? nem mert azt se tudom, h azt merre kell kereseni. (kezdõ vagyok)

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

#45583
"Collapse" -t próbáltad?
lac coo
#45582
Az nem is fog, hülyeséget írtam, nem is néztem hogy ezek line-ok 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Klon
#45581
hát ez nekem sajna nem megy 😞
bármilyen nagyra veszem a Weldet, akkor se sikerül...

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

lac coo
#45580
Connect csak végponthoz jó , asszem..

De nem okoskodom, van még a fuse azt nálam kifújt, de asszem, azzal is két vertex marad ...
Majd jönnek a szakemberek megmondják 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Met
#45579
elõtte nem kell connect?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

lac coo
#45578
Target Weld, vagy a sima Weld értékét vedd nagyobbra .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Klon
#45577
Sziasztok! megint segítség kéne...
hogy tudom az alábbi képen lévõ pontokat "összeragasztani" ?
a Weld-et próbáltam, nem sikerült 😞

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Atika :o)
#45576
Sziasztok ha szeretnek maxba beimportalni akkor melyik a legjobb formatum amit erdemes hasznalni akinek esetleg van ezzel tapasztalata?? STL? STEP? IGES?? Elore is koszi

(¯`•.¸¸.•´¯`•.¸¸.•~>

Ams
#45575
egy 10-20perces NFR

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

#45574
soulburnscripts->object painter
ugyanaz

bordy
#45573
hogy úgy mondjam, jól meg kell soft selectionnal igazítani azokat a vertexeket aztán jól be kellene extrudnálni a mesnek. <#pias>

lac coo
#45572
<#finom><#finom><#finom>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#45571
nem semmi az utoljara nyitott topicod😉 😊😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#45570
finalRender rajongónak
fR szintén támogatja az interaktív rendert. (gi/raytrace)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ams
#45569
ha az alja/teteje zárt a lathe-elt objectednek.
összeolvasztja a a középsõ (a te esetedben 36) vertexeket.

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

Klon
#45568
hu! nem vettem észre, köszi!
amúgy az mit csinál pontosan? szóval mikor kell azt használni ?

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Ams
#45567
Weld Core pipa jobboldalt.

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

Klon
#45566
köszi, az megoldódott. én bénáztam 😊
viszont most van egy másik bajom, a mellékelt képen megmutatom.
olyan mintha nem a középpontban találkozna minden pont.

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Aldaryn
#45565
agreed, ha nem látszik, akkor nem használható arra a tárgyra. Lathe-t csak spline-ra tolhatsz, ha nem spline, pl. egy grop része már, stb, akkor nem lesz látható. Vagy az is lehet, hogy ott van, csak elsiklik felette a szemed. Elõfordul.

per aspera ad astra

Klon
#45564
pedig erre használható lenne...

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

lac coo
#45563
Szerintem ha nem látsz valami módosítót, az azért van mert nem használható arra az objectre amire éppen szeretnéd .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Klon
#45562
ismét segítség kellene.
Tutorial alapján csinálok egy sakk figurát, és a Modifier lstából eltûnt a Lathe 😞
Tegnap még ott volt. hogy lehet ezt visszahozni?

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

ThomasGins
#45561
csk sörfogyatkozás😊

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#45560
a bátrak [apro[(vagy még tudatlanok)[/apro] ;-)

vajon a bannerban is lesz holdfogyatkozás??
<#buck>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#45559
csak a fogot próbáltam igaz,az ment max 9-el,de csak ugy ahogy irtam,telepitve egy idióta maxkönyvtárat keres a c:-n. De hát ki rak c:-re maxot😊

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#45558
Úgy sem megy, valami baja van ... 8-al és 9 -el próbáltam azokkal nem jó, nem csak nálam ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

ThomasGins
#45557
Volt ami csak ugy indult h behivtad maxbol a scriptet

\"So always look on the bright side of death\"

Atika :o)
#45556
Koszi a segitseget a rendert sikerult elinditanom a parancssorbol a max help alapjan csinaltam minden ok csak az a baj hogy nem fut le vegig mert kiirja hogy max is down nemtudom hogy most akkor valami hiba van a modellben mert ugy importaltam be vagy nemtudom mi lehet ilyen gondom meg nemvolt. Majd meg megprobalom szetszedni tobb darabra a modelt es ugy renderelni hatha abban a hiba vagy gozom sincs 😊 de azert koszi szepen

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Lazarus
#45555
"X:\3dsmax\3dsmax.exe" -outputName "C:\EXPORT\Preview\FRAME.png" -camera Camera04 -start 115 -end 129 -nthFrame 1 -width 100 -height 140 -pixelAspect 1 -preset X:\preset\kfh_preview.rps

Van nekem egy ilyenem, hátha ki tudsz hámozni belõle valami okosat 😉
Klon
#45554
basszus. ez volt a hiba. köszi 😊

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

BaliBoy
#45553
Szerintem rákattintottál az x tengelyre ezért csak abba az irányba engedi mozgatni a pontokat. Kattints valamelyik másik tengelyre, vagy két tengely "fedésére".

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

Klon
#45552
valaki segítsen!
full kezdõ vagyok, a sakkfigurás tutort próbálgatom, és nem tudom, h mit csináltam, de nem tudom a pontokat mozgatni, csak x irányban. hogy kapcsolom vissza az y-t ?

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON&#65279; LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

Atika :o)
#45551
bruhuhuuuuu nem megy a parancssorbol a render elindul aztan szepen kiirja hogy max is down 😞((((( miert van ez valaki legyszi mit probalhatnak meg meg hogy ki tudjam renderelni vray-el???

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Aldaryn
#45550
Mondjuk lehetne akát 70 741 1337 is, és akkor totál kocka szám lenne. 😄

per aspera ad astra

Aldaryn
#45549
Mekkora kockafej telefonszámod van! 😊 wow

per aspera ad astra

Atika :o)
#45548
koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

Malakai
#45547
Rosszul keresgélsz.. De elsõ körben továbbra is a Súgó-ban érdemes kezdeni, pl ott is van egy leírás.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Atika :o)
#45546
ha parancssorbol szeretnek renderelni akkor azt hogyan?? Nem tudsz adni egy leiras linket keresgeltem googlen de vagy rosszul keresek vagy nemtudom. Koszi

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

npeter
#45545
nincs mit <#wink>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#45544
Köszi meglett, a haveom kocsijában maradt.
:-) Ha nem csörgetted volna meg, akkor lehet most is kersném, köszi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.