3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Free
#48745
részlet egy levélbõl amit most kaptam .. milyen érdekes ha kiragaunk egy mondatot egy szövegbõl. tisztéra ahogy a média csinálja :c)


"...koszonom a kepet a csodalatos alkotast remelem yo lesz, majd megkerdezem, de olyan lenne szukseges amit egy grafikus tud hasznalni, ugyanis a golyoidra fogjuk epiteni a ceg dizájnját. ..."

Bár hasonló véleménnyel voltak eddigi hölgy ismerõseim ezt hivatalosan még nem írta le senki :c))))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#48744
a tervrajra nyilások kirajzolása. Teháp pl ablak stb.
Miután megvan az alaprajz mehet az ablakok és ajtók definiálása. Amit a falra kattintva lehet megtenni. Az adott elemet méretezni lehet egy ablakban, és ennek a nyilásnak, a prorgram rajzol egy ikont, amit a fal szogéhez illetve ugye a mérethez, és a fal sarkától történõ távolsághoz kell igazítani.
Na most, vagy irok egy kibaszott bonyulultat ami csak azt updateli ami elmozdult, vagy odakerült, vagy szimplán lefutattom a ciklust a kis adatabázison, ami tartalmazza az összes ablak stb infoját...
Igy egyszerübben, és kevesebb hibelehetõséggel futattható a kódja.
Valójában lesz egy panel pl a küldõ falakhoz. Minden fal aminek més a vastagsága egyenlõre külön kell hogy legyen. Ez nem igazán nagy limitáció, mert föleg vizualizációban, az 5-10 cm es különbség ami pl egy átlagos családi háznál elõ szokott fordulni, egyeltalán nem fog számítani.
Majd esetleg a következõ verzióban-.

Ezután pedig a build-re kattintva elkészíti a 3d modellt, normális uvw-vel természetesen.
Szintén következõ verzióban még a material is megmaradhat, ha pl egy ablalkor errébb teszek stb.
Tehát már spline szinten materálozhat,. Stb stb stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#48743
Zénóka kedvéért bemásolom ide amit beszélgettünk mert az aláírásomba nem fér be

"épp egy céglogót tervezek amit azt akarják hogy homogén kék háttér elõtt jól kivethetõ fekete üveg legyen jól vetett árnyékkal de csak amolyan sejtelmesen és a fekete üvegen ne jöjjön át a kék háttér de ugyanakkor lehessen látni hogy az sötétített üveg"

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#48742
Érdemes a tesztelési mércét minél magasabbra tenni. Az ikonokat kirakó kód mi is pontosan?!

per aspera ad astra

#48741
megírtam az ikonokat kirakó kódot, 200 db ikont rak ki elforgatva, átméretezve, eltolva 0,11 sec alatt. Ez maxscriptes. Azon gondolkozom, ha a delikvens arrébbhuzza a falat automatikus legyen az update vagy folyamatos frissítés legyen, pl minden 1 másodpercben, egy másik taszk megteszi ezt (dual core -osok elõnyben) végülis ritkán van az hogy egy alaprajzon 150 ablak legyen + 50 ajtó vagy valami hasonló. És ez is a 800mhz-en... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#48740
Fagyott már valakinek a gépe a 3GB-s switch-tõl? Egy ismerõsöm mondta, és kiváncsi vagyok, hogy van-e valóságalapja a dolognak, és ha igen, akkor milyen ok-okozati összefüggéssel hozható kapcsolatba.

Ki korán kel, poligont lel.

#48739
végletekig egyszerûsített kód, vektort is csak egyszer számol. 😄
Van benne pár dolog amire direkt nem figyeltem, pl lehessen visszafele is rajzolni, illetve lehessen a lezárt splineal is dolgozni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48738
Hehe😊
Jó lett,már összepakolhatnád egy helyre õket az oldaladon😛

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#48737
Próbáltam kiakasztani, de nem sikerült.

per aspera ad astra

#48736
Autocad feeling maxban. A spline rajzoló rész. A szöget mindig abszolutban kell megadni.



letöltés

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#48735
<#awink>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

hunkircsi
#48734
Maghasadós teapot! <#taps> De hol vannak Dr. Octopus csápjai, hogy kontrollálva legyen a fúzió. <#nyes>

Ki korán kel, poligont lel.

npeter
#48733

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#48732
alakul alakul😄 hajra😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48731
Hajrá bizony. 😊

per aspera ad astra

ThomasGins
#48730
Hajráhajrá!!!!

\"So always look on the bright side of death\"

#48729
B terv lépett életbe. ;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48728
illetve a B terv az, hogy ajtó ablak, fal, primitive van, és ott be lehet állítani néhány dolgot. Így egyzserû elmenteni, viszon egy kicsit nehezebb ujraépíteni, programozás szempontjából.
Leveszem a gép sebességét 800mhz-re és akkor fogom abbahagyni, ha egy közepes terven megfelelõen gyors.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48727
egy saját kis adatbázist készítek hozzá, amit elmentek lemezre elsõ körben. Bele is lehetne menteni a max fileba, de azzal kisérletezni nem igazán szeretnék, nehogy valami probléma legyen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48726
szerkeszthetõ marad utólag a cucc? Vagy beégetett geometriát kapsz majd kimenetnek?

per aspera ad astra

#48725
egyenlõre amit kigondltam, az ablak, ajto nyilások, küldõ belsõ falak.
Elsõ körben ennyi elég lesz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48724
aztán látom a helpbe, van egy applyoffset parancs... Gyáááá 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48723
nahja de a felhasznalo sokkal halasabb😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48722
emiatt monnyuk sokkal tovább tart.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48721
alakul a dolog, kierõszakoltam magamból egy curve offset scriptet. Komoly faladat, hogy minden esetben a koordinata rendszer mind a négy szekciójában jól adja ki a vektor elforgatásának szögét, illetve annak hosszát.
Leht késõbb beleteszem majd egy uj spline rajzoló eszközbe.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48720
Potminátor😄
Én kérek elnézést😊

\"So always look on the bright side of death\"

#48719
megnyugodtam😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48718
hehe, nem, kemény polygonrajzolás van...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48717
de ugye nem boolenezik a cucc?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48716
a tervet felül kell rajzolni, ami egyébként is megtörténik, de sokkal kevesebbet. Az ablakok, és ajtók berakását egy nagyon fasza kis ui könnyíti meg.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#48715
lesz 1 create new building gomb a végén? :-)

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#48714
olyan tervrajz buldert irok, hogy elszáll azt agyatok, ez ha kész lesz lekopppnatja az emberek agyat.
És természetes fizetõs lesz a végén...
;-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ackro
#48713
Sziasztok!
Tudtok olyan módszert vagy programot amivel egy planar map-bõl spherical map-et lehet csinálni?

#48712
az kár, na majd csak találok egy esztergályost.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48711
Hát az a baj h én se, két perces meló, megcsinálnám szivesen,de 15 éve nem láttam esztergapadot.
Maradt nekem a lathe esztergályos ( ha okj-s, jelentkezek is a 80/505-505 belföldin: ) de épp vertex targoncásnak se kellek sehova😊

\"So always look on the bright side of death\"

#48710
lehet megveszlek egy esztergálásra, letolómérõzõm majd a cuccot. Nemigen ismrek senkit sem akinek ilyen kis esztergálya lenne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48709
noname táblám van és esztergályos "vagyok", nem volt nehéz😉
Sztem teflonrudat se nehéz szerezniük,de vmi helyettesitõ kemény mûanyag tuti van.

\"So always look on the bright side of death\"

#48708
nem is rossz ötlet, köszi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48707
Gondolom normális penbe, gyártó árul egy darabig,végsõ megoldásnak egy esztergályos és teflon.
( nyugi 10 perc és lejön a filmem és kussolok😄 )

\"So always look on the bright side of death\"

#48706
arra tényleg nincsen igény, vagy építész rajz - model generátor, vagy redqeen vraymaterial konverter.
Nem tudjátok hol lehet venni tablet penbe uj hegyet, valahol elveszettem a plusszt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48705
...hm szék és asztalgenerátort nem akarsz irni ?😛 Ha sok hengerbõl lennének a darabjai, szegmensszámokkal variálva sokfélét lehetne kohozni belõle.<#kuss>

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48704
Hangosan pötyögök?😊
Dinóriggel játszottam és hülyére sziavatott,hogy ha a controll tekerentyûket ki be kapcsoltam akkor a bone-okrol leszedte az oda linkelt objektumokat. És lassan esett le.De csak bnõm gépén fagyott vele max,nálam nem. ( Hehe,nincs is jobb mint meglátogatni asszonykát és még ott is maxozni, ilyen egy maximalista😊)

\"So always look on the bright side of death\"

#48703
miva? Felébresztettél... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48702
csak megfejtettem,okos ez a help😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48701
lnikelési ikonon kivül lehet valahogy név szerint linkelni vagy bárhogy? Kifagy vmiért maxom tõle

\"So always look on the bright side of death\"

#48700

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48699
ezen, vagy a következõ hétvégén beteszem a vraymaterial konvertert redqueenbe, azaz vrayes jeleneteket is többé kevésbé le fog tudni renderelni.
a c++ geom exportra még várni kell. (mielõtt felhuznám magam rajta inkább mást csinálok)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48698
egy kis bug javítás, ha van pl 10 ablakos falad és a következõben csak 1 van akkor kiakadt.

wallgen_033

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48697
érdekes modon ezen egész jól müködik a boolean

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48696
a spline >
extrude,
shell
metódus miért nem jó, nagyon gyors és tiszta geometriat hoz létre (a shellnél ne kell kapcsolni a straighten cormers) Ablakokat ugyan igy csak booleanolni lehet de sima falakra elég csak a külsõ terv vonal

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.