3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#48945
ezt kellene megvalósítani. Bár photoshopos.

carpaiint1[/
URL]

ez pedig határotzzan jó referencia.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48944
a karosszéri anyaga szuper.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48943
Lámpára? Glowt meg diffrakciós jelenéget meg káprázó csillogást! 😛

per aspera ad astra

ThomasGins
#48942
Még erõsen teszt verzió. Lámpa világitásokra ha van ötlet szivesen várom.

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48941
Ezt. Bár nem biztos hogy egy parlamenttel is elbánna.

Pöpec Nenad!
Még egy autóst lehet bedobok ma én is, ha a studiós beállitást sikerül összehánynom.

\"So always look on the bright side of death\"

#48940
Sziasztok! lenne egy olyan kérdésem hogy ti melyik plugint ajánljátok ilyen üvegtörõs, épület összedõlös robbanásos effektekhez?
#48939
itt egy kis material tesztelgetés, régi bádogos carpaint 😄
van még pár kisebb bug. Azokat még kinyirom aztán hajrá.

[/img]

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48938
Ha valamiben standard material van, az nem valami okos megoldás.

per aspera ad astra

ThomasGins
#48937
Hát én csak párba néztem bele,de egy csomó standard-vray keverék volt.Majd utána lesek még akkor

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#48936
Tessék felmenni VRay shader gyûjteménybe, letölthetõ vagy 30 féle carbon és carpaint. Némelyik olyan profi és pontos, amilyen profi és pontos egy ilyen lehet. 😊

per aspera ad astra

Free
#48935
a carbonra én is emlékszem mindig csak mutatják mutatják a tech részleteket meg jól megtartják maguknak :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#48934
Ja,de nem mat beállitást,csak karbonoztál össze-vissza😛

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#48933
Én régebben sokat dobáltam ide 😛

per aspera ad astra

ThomasGins
#48932
Egy kocsifényt azért megnéznék tõletek,nekem sose sikerül épkézlábra.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#48931
Kényelem kedvéért szeretem szétszedni 3 rétegre, 1: viszonylag diffúz festék (nem lambert, annál sokkal tükrözõbb) 2: glossy metáldarabok, 3: lakk/gyantaréteg. Utóbbi IORje különbözik a festéktõl (nem csak a metáltól)

Az a sok 1.1 miért? 😄 Nekem az kicsit sok. 😛

per aspera ad astra

#48930

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48929
hármat tettem bele végül, ennyinek elégnek kell lennie.
A car paint. 1 reflect, 2 glosy, 3 diffuse
bár én inkább: reflect/diffuse + reflect/glossy(nodiffuse)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48928
Valamirevaló carpaint is max három....

per aspera ad astra

Aldaryn
#48927
Nem feltétlen, Legtöbb esetben én kettõt használok. Ennél több ritka.

per aspera ad astra

#48926
az egyébként sem elég nagy, azonkívül nem akarom megoldani automatára mert kell neki 2sec legalább... (el kell indítani redqueen-t a hattérben, be kell parsálni a geomot stb, és render)
azt meg nem szeretném, ha csak 6 material látszódna egyszerre..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48925
szerintetek kell 3 layernél több? 3 kölönbözö material sulyozott kimenete. számmal, vagy mappal sulyozva

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48924
Mintha lenne valami izébizé arra, hogy a matedittor képet kicseréld sajátra, és akkor nem kellene külön privjú doboz.

per aspera ad astra

#48923
ma még megírom a material layer controlt (több material layer) aztán pár apró dolog, pl az ui parameterek elmentése fileba és kiteszem publikba.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48922
most átettem hdris-re. Lesz még egy két kapcsoló ott. Most fejeztem be az exporter updatelését az uj materail rendszerre. Kurva jó ugy dolgozni vele, mint pl vrayel. Csak állítgatsz aztán render, nem kell bénázni standard materiall, meg azzal, hogy hogyan fog majd kinézni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48921
Profi nagyon! 😊 Gratula! Esetleg még egy privjú scene választó legördülõ listát lehetne odatenni.

per aspera ad astra

Met
#48920
<#worship>ez volt az
hálám jeléül mindjárt keresek egy szekrényt Neked<#hehe>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#48919
Met
#48918
Valaki linkelt nemrégen egy oldalt ahol rengeteg jóminõségû textúra volt felrakva, kategórizálva.
Vissza olvastam 13 oldalt meg rá is kerestem de nem találtam meg, valaki nem tudja melyik volt az?<#help>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#48917
<#eljen>

\"So always look on the bright side of death\"

#48916
emberek, Tatatá.
Redqeen - max connection completed. A Shader.
(bocs a nagy képért)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48915
Jééé, ez haláli! Thx! 😊 Ez általános munkák során is hasznos lehet.

per aspera ad astra

#48914
tegyél be egy mapot az elsõ slot diffuse-ba, aztán
test = renderMap meditMaterials<1>.diffmap size:<400,400> filename:"D:/tester.bmp" filter:false display:false
save test
close test

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48913
Hogy kerul ki? Kimenti bitmapkent, vagy valami interpreter es redqueen rendelkezik belso proceduralisokkal? Esetleg van valamilyen shader nyelve, amihez max apis dllen keresztul tudtad csatolnia max proceduralisokat?

per aspera ad astra

#48912
sikerült beletenni a max procedurálisok kimentését fileba..
Yeah!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48911
Tudom, eddig még nem dolgoztam olyan visual edittorral, ahol kattintgatva állítgatva a funkcionalitást is beállíthattad. Talán Delphiben volt olyan élmény, hogy majdnem gépelés nélkül is lehetett egyszerûbb "programot" összerakni. 😛 Elhelyezés, méretezés, arra találták ki.

per aspera ad astra

#48910
erre lenne, de ott nem lehet véglegesre megírni. Pl egy material ui-t bedobva el sem indul..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48909
Nem erre lenne a vizuál edittor? hogy legalább az ui elemek helyzetével, méretével ne szövegesen kelljen bajlódni?

per aspera ad astra

#48908
hehe, írtam egy ui etoló kódót. Magát a kódót változtatja meg.
pl elkészítettél egy komoly gombokkal stb teli ui-t. De be kellene szúrni még1 buttont stb.
akkor mindent ami alatta van annak pos értékéz növelni kellene.
Egy lépésben. Piszok kul feeling. Maxscript string parancsaival. Kicsit nyögvelõs de kuul.
😄
Írok hozzá ui-t holnap aztán bedobom, alkalomadtán jól jöhet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48907
zsiiiiirrrr...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48906
anisotropikus reflekcio, illetve igen olyan mint az mr-é

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48905
a window azt teszi, ha pl be szeretnél nézni a ház /cornell box belsejébe akkor ezt a materialt kell hozzáredelni az adott falhoz, és a kamera felõl nem rendereli. Olyasmi féle mint a flipped polygon maxban.
csak nem kell vele genyózni illetve nem csak egy facehez lehet hozzárendelni hanem pl vastag falhoz is.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48904
szerintem az effect shadow fele kutyu lehet😄
aniso mit tesz..mert az oke hogy egyenlotlenseg de minek az egyenlotlensege😄
round corners az beepitett el lekerites mint mr-ben?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48903
A window mit tesz? Mellesleg elimserés a kitartó fejlesztésért!

per aspera ad astra

#48902
edi😄 jol nez ki😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48901
Bah, vray ;-)

Rq material..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48900
Frissült a spot3d-s vray help az SP3-as ficsõrökkel. grafikavilág.ws-re felrakták .chm-ben is.

#48899
juhar szirupot bele😊 coolos😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48898
Bizony! Fasza lett! Nagyon jó lett az üveg anyaga. A fedõ már annyira nem. 😛

per aspera ad astra

npeter
#48897
f@sz@ lett. kéne bele 1 kis lekvár :-D

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#48896
kis üveg, redqeeun


magam is gondoltam erre a dologra, csak még megfelelõ öteletem nem volt hozzá...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.