3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://313designstudio.com/rappatools/
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://proforma.preset.de/cgtalk/scripts/rdg_object_thing-o-string.ms
lehet, gömb, kúp, és kocka formájú splinehalmazt generálni.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
közben belemerülök a c++ -ba. Lesz .dll az exporterhez ;-)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Csat azt tudnám, hogy kik azok, akik attól rettegnek, hogy ha nem írnak sz*r programokatt lassú és erõforrásigényes algoritmusokkal, akkor megáll az IT fejlõdés, és senki nem vesz új alaplapot és procit havonta. <#falbav>#falbav>
Megint felhúztam magamat, csak én a fõsuliban az egyik tanárom mellett láttam, hogy mi mindent ki lehet hozni a leggyengébb gépbõl is, igaz ahhoz meg kellene tanulni normálisan programozni.
Ki korán kel, poligont lel.
Egyébként max9 valószinûleg megfelel a célnak..
Ja igen, valahol olvastam, hogy amiatt, hogy nagy része az ui-nak dotnet alapon nyugszik ezért lehet, hogy pár sec eltelik e megjelenéséig, de utána már sokkal gyorsabb...
Valszed egész maxot át kellene tenni c++ ba, és akkor kegyetlenül futna. És akkor nyugodtan elhetlet két és is az uj verzó megjelenéséig.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
per aspera ad astra
a maxos obj importer kb 100 másodperc alatt végez 2 millió polygonnal.. lehet beteszem opciónak..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
tehát pl
xx = $.mesh
delete xx
-- semmi nem történik
xx.numverts
-- megkapod a számát.
ezzel is gyorsult valamennyit, plusz kifikkantja minden object elõtt a memet.
Hihetetlen sokféle megoldást kipipáltam ami mind elvérzik valahol az eredeti egyszerû megoldás melett. Volt olyan is, hogy 1 taszk kisebb polyszámú objektum csoportokat ugyanolyan gyorsan exportálja, mint a két threades. De nagyobb polyszám alatt elvérzik..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
itt egy ilyen nfr, a nfr gen, sperizálva.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
érdekes, pedig az ilyen objektumok nem exportálja ha 3 nál kevesebb vertex van automatikusan kihagyja
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
per aspera ad astra
link
Mennyi hülyeséget ki nem találnak ezek a nagyokosok ott a parlamentbe, pl. tójást sem lehet dobálni 😛. Hát hová lett ez a világ. Minden reggel csak felb@szom az agyam a híreken, mondtam is asszonynak inkább nézek reggeli kv alatt animet, cartoon networkot vagy bármit a mi nem politika 😊
De vigyázzatok jön a szekrény hamarosan, most számolódik 😊
UI:
sorry, end OFF
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.
Nenad, nem lehet, hogy a maxscriptnek a folyamatos lemezmûvelettel van gondja?
per aspera ad astra
Szoval nem ez lassitja. Na megyek teszetelek még.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Idehaza sajna még nincs 4magosom, ez csak egy mezei core2-es 3GHz-en, innen a sebességkülönbség. Mondjuk arra, amire itthon kell a gép, ez is bõven elég. 😄
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
azonkívül multitaszkos array úgy tünik nincsen, azaz egyszerre két arrayon nem lehet mûveletet végezni..
(másik taszk, másik array)
Ennyit tud maxscript.
A második core bevonása kb 25% százalékot gyorsít, azaz valószínüleg nem egy olyan parancs van maxscriptben ami multitaskban nem futtatható, vagy szimplán az egészet egy membõl szedi, és ennyi a performanciája.
Sajnos. :-(
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
elõre is köszi.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
rqexporter 061
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
a renderidod, 5-6x volt gyorsabb
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Azok nemtom miben lettek megírva. De ha nem max sajét natív bináris fomatjában mentesz akkor mindjárt jóval lasabb lesz a dolog..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
(\__/) ( X.x) ( } . { )
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.