Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #51589
    Szerintem évek múlva, ahogy a raytracerek gazdaságosak lettek, és leváltják lassan a raszter renderelőket, úgy szorítja majd ki a path tracelés és a perpixel samplerelés a mostani elveket és megközelítéseket. Ha öt év múlva annyival lesznek gyorsabbak a gépek, mint amennyivel a mostaniak gyorsabbak az öt évvel ezelőttikhez képest, akkor simán. Ezek a renderelők egyszerűek, kézenfekvőek, és nagyon szép végeredményt adnak. Megfelelő mutációs algoritmusokkal és kétirányú traceléssel pedig majdnem minden light pathot egész gazdaságosan be lehet velük járni. (Bár a direkt backward fotontracelés legalább ilyen jó megoldás megtámogatva egy kis forward raytracecel, ezen is van már VRayben, de csak beta, azért érdekes, állítólag 2.0 nagy újítása lesz)

    Csak benyomod a gombot, és voilá, megyen, renderel, és szép.