3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aldaryn
#48595
Vacak, amikor nem lehet 2 percenként leveleket nézni, mi? 😄

per aspera ad astra

#48594
koszi
aham es akkor konfigolni felulet nelkul nem is lehet😄 szoval sux..nah mindegy akkor varom mig megcsinaljak...kiszolgalatottnak erzem magam😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48593
gmail mail klienssel akkor éred el, ha konfigolva van, hogy úgy is elérhesd. A beállítást könnyen elérnéd a gmail felületén... 😄 Ott konfigolhatod IMAP elérésre, és akkor nincs ilyen ezer levél letöltése gebasz. Amúgy emg jah, elkezdené lerántani az egészet egyben...

per aspera ad astra

#48592
szemet gmail lehalt:
http://webisztan.blog.hu/2009/02/24/a_gmail_megint_osszecsuklott
elmeleti kerdes:
ha most felteszek egy mail klienst (mert azzal elerheto) es azzal nezem meg a mailjeimet akkor az osszes fiokban levo elvelet elkezdi beolvasni mind az x ezret?😊 vagy csak az ujakat?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48591
Hehe, azt nem gondoltam volna, hogy ekkora a különbség... lol.

per aspera ad astra

#48590
na, büzemeltem a c++ -t 😄
100 millió szorzás müvelet:

for i=1 to 100000000 do (
i*3.14758
)

112 másodperc maxscriptben

c++ ban, ~1 sec..

Yeah!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48589
ha nalunk kiveszik a discoveryt akkor kuldok a kabeltevehez valami ajicsomagot az tuti..
axn be csak a spotok jok😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#48588
Nálunk is nem régen lett axn, de azért discovery is megmaradt (legalábbis még). Hát az axn csatorna sem odabilincselni a tv elé az már tuti.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#48587
most nézem az rrt geomtria formátum, teljesen olyan mint az obj.
annyi hogy a texel az obj formátumban vt (vertex textureként van jelezve) illetve a face string helyett polygon van de egyébként egy az egybe ugyanaz

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48586
Discoveryt épp msot vették le érdeklõdés hiánya miatt, és lett helyette axn, imádom a helyi kábeltévéseket, van érzékük hozzá.

per aspera ad astra

#48585
jaja csipem..discovery altalaban szerintem jobb minoseguek szoktak lenni mint a nat.geon

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#48584
Szoktátok nézni a national geograpich, spetkrum vagy pl. discovery-n azokat a filmeket, mikor különleges épületeket, jármûveket vagy éppen egész házatak költöztetnek el. Tök jó "clay renderes" animok szoktak lenni. Tex-tek nélkül még majdnem jobban tetszenek az ilyen animációk. Fõleg az amikor be van kapcsolva a "show edges" 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#48583
Ha jól emlékszem a directx sdk-ban van egy adag 3D-s csomaghoz export plugin, többek között MAXhoz is. Ezen felül pedig itt akad csomó ráutaló magatartás.

per aspera ad astra

Esplanade
#48582
Directx .x formátumába szeretnék exportálni, ismertek ilyen plug-int?

#48581
az obj pivot leteszi a pivotot object nullára, és centralizálja azt.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48580
itt egy olyasmi ami neked kellhet, ha jól értelmezem.

letoltes

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48579
Igen, én is úgy gondoltam, hogy a filemûveleti, meg memóriaérzékeny részt pakolnád ki, a maradék maradna ms. 😊

per aspera ad astra

#48578
de, és már meg is néztem kb 1-2 napos meló, de még nincsen meg a visual studiom. Majd ha megérkezik. Viszont max oldalról elég gyér az sdk doksi és olyan dolgok vannak benne ami néhol 10 éves. 1 dll lesz az egész. A kezelõfelület viszont marad maxscriptes.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48577
Királyos! 😊

Biztos nincs kedved csak ezt a rész kiírni cben? Vagy nem akarsz max apiba belemászni, nem érné meg a befektetett idõt?

per aspera ad astra

#48576
sziasztok
Na tehát van már nagyobb gondom is mint a jelenet gyorsasága....tehát megcsináltam az objektumot vannak fények... felvettem animációba de nem tudom mit rontottam el de 2.ik napja renderel és készíti az avi fájlt..srácok nagyon szivesen felrakom az animáció renderelés elötti állapotot vagy elküdöm e-mailben..csak mondjátok meg hova.
ui: ThomasGins írtam neked e-mailt kérlek nézd meg.
köszönettel: gabcsikovo<#worship><#worship><#worship><#worship>

#48575
sikerült egy 1 taszkos, arrayos, bufferelt irásos megoldással a két taszkos sebességének közelébe közelébe kerülni, illetve überelni is.
Minden adat arrayba megy stringként aztán egy másik ciklusba ki fileba.
500kpoly/min, egyenlõre. Sztem ezen már nem lehet gyorsítani. Jelentõs idõ, a maxscript automata mem kezelõjének bénázásával megy el. Gyakran másodpercekre leakad.

Ez a original metódussal nem történik meg, mert olyan kis adatot ír ki egyszerre, hogy nem fut túl.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48574
Rácsos süti generátor😊
Kösz a linkeket!

\"So always look on the bright side of death\"

#48573
egy hasznos túl, GridGen, egy spline rács generátor..
(más algoritmus, teljesen tiszta outputty)

letoltes

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48572
van az a nagyon komoly citygen van bel[le tiral is
http://www.procedural.com/cityengine.html

illetve itt van egy másik.
http://citygen.net/download

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48571
http://www.procedural.com/cityengine/features.html
obj ba lehet menteni belole..eleg sok mindent tud de a maxom ugy akadt ki mikor importaltam texturastol mint annak a rendje texturak nelkul futott rendesen

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#48570
Valami city generátort nem tudsz?Nem mintha kellene, csak felhuzott h nem találtam greeble-höz hasonlót. Egy c++-os 2d-s disp mapost leltem ami ugyahogy határeset volt.

\"So always look on the bright side of death\"

#48569
a dinogen nagyon komoly rigging script

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48568
Itt is van pár jópofa script, citys nem birt elindulni nálam,meg még mindet nem is próbáltam,de a dinós nagyon pöpec.
(épp az utóbbi félév rádiókabaréival mulatom az idõt maxozás közben,lehet ezért nem megy az alvás😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48567
Van aki ehhez le se fekszik😉

\"So always look on the bright side of death\"

#48566
köszi, jó ötlet a lehetõség beállítása, hogy csak a belsõk legyenek renderelve. Illetve az ajtók kikapcsolását is beleteszem majd. Bakker felébredtem nem bírtam aludni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#48565
Hehe,keritésgenerátornak is jó, ha csak a polcokkal játszik az ember😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48564
Pöpec!

\"So always look on the bright side of death\"

#48563
aham, de abban nem vagyok biztos, hogy max 9 alatt mûködik..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#48562
3dmax9 32-bit winxpSP3
ezt a berántom az ablakba hogy kell érteni hogy ablakba futtatva a maxot ezt a sriptet az asztalrol behuzni a max ablakába vagy menüböl ?
#48561
ez milyen max?
max2008 és 2009 alatt tudtam megnézni ott mûködik..
csak berántod az ablakba. Elõzõ verzókban nem tudom.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#48560
hogyan kell beüzemelni mert a run sriptnél nálam hibát ir ki : sintax error at bad expected <factor>
Aldaryn
#48559
Hehe... aranyos.

per aspera ad astra

#48558
normális uvw generál, de nem hulye biztos a paraméterezés...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48557
Tatááá
a rhinos polcgen, polygon generálás ezerrel. Elsõ polygenerálós darabom.
Egy kicsit butitott verzó, nem lehet az ajtók számát megadni, de azért keni neki.

polcgen

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48556
Kinek mi a rekordja? 😄

per aspera ad astra

ThomasGins
#48555
ez ilyen easter eggs-nek elférne maxba😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#48554
LOL😄

\"So always look on the bright side of death\"

#48553
LOL ez hatalmas😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48552
szigorúan thomasnak:

http://www.jasonlabbe3d.com/files/scripts/JDL_teapotInvaders.zip

#48551
ok, most a polcgen konverzió van folyamatban, kezdek megbarátkozni a polygon generálással.
Jobb mint a spline, viszont iparos meló, komoly matek kell hozzá, lehet elmegyek matektanárhoz órákat venni.. 😄 Föleg majd a filettekkel lehet gond, széo ívesen lekerekített felületek létrehozása..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48550
nenad!
múltkor elfelejtettem mondani, hogy szerintem az egyik leghasznosabb tool egy olyan floating box lenne, amiben a forgatás, mozgatás és a nagyítás egyszerre jelen van. így nem kell folyamatosan rábökni az adott funkcióra, ha azt akarom számszerûen manipulálni. de ez a panel tartalmazhatná még a pivot-okat is.

#48549
mi van akkor ha az objektumok mozg's'n lassítasz, ha nem túl komoly a jelenet?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48548
fuu en azt at sem latom o_O

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48547
asszem erre mondják, hogy a bõség zavara

#48546
sziasztok
légyszi segítsetek... csináltam egy animációt, tettem alá zenét. de az animáció tul gyorsn megy ,,pedig a 1/4 re van állítva a sebesség.. a zene az jó.... hogy tudnám az animációt jobban lelasítani hogy a zene ne sérüljön.