3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#50098
Olyan a lába, mint egy férfié...

ThomasGins
#50097

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#50096
Barna cukor golyó akarna lenni, én kérek elnézést a ganajtúrók világszóvetségétõl😊
Kicsit beégett...:S

\"So always look on the bright side of death\"

#50095
Szerintem jo otlet, de mi az a ket golyo ott mellette? Az a "kocka" cukor? Ha igen, akkor eleg furi a szine (hacsak nem barna cukorbol van <#fejvakaras>).

ThomasGins
#50094
Meglesem, legalább biztonsági kódos....

Itt meg egy próbakép, csak ugy próba képp. Nagyon gáz az ötlet?😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#50093

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#50092
ugy is jó ha van egy linkes php motorod és én kicserélem ha megprivizel, valahogy át lehet irni,ezt én nem tudtam kipucolni,egy xml-be tartja az adatokat ha kiszedem belõle a koszt,és visszarakom akko üresnek látja vmiért.

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#50091
jah a tutorialok linkek cucc kicsit már elavult lett :c) pedig az jó lenne ha jó lenne

majd kitalálok rá valamit

Al: ha küldök neked swf et bannert akkor azt le tudod frissíteni majd ügyi ?

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

npeter
#50090
nekem van erre 1 kis '3d cimek.txt' file-m. Ha látok vmi érdekes, jó címet, linket azt ide bemásolom és mindig megvan a cucc, ami kell 😊

amúgy magán az oldalon még kb. 2 percnél tovább nem voltam, nem volt még rá szükségem, csak a linkjét mentettem ki.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Papirzacsi
#50089
Ne egy szegmensbõl álljon a plane, hanem kvasokból.:-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

repvez
#50088
HÁt nekem nem jön össze sehogy sem már mindent végignyomtam ami a dispel kapcsolatban volt és a panelem meg lehet nyomni, de semmi változás, egyedül a gizmot tudtam mozgatni rajta,de csak render közbe látok valami kidudorodást a planen.De az sem a valosnak megfelelö mértékü.
#50087
van sima displace modosito nem vrayes ott rogton latod az eredmenyt..de renderhez jobb a vrayes...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#50086
Ha esetleg ennyien probálkoznak vele ,akkor segitene nekem valaki abban, hogy hogyan tudom én ebbol a tiff-böl mesh formátummá alakitani a domborzatot, hogy tudjak rajta dolgozni objektumokkal.Mert igy csak render után látom hogy mi merre van.
Aldaryn
#50085
Ezt lassan be kellene tenni bannerbe. 😊

per aspera ad astra

#50084
Köszi, örülök hogy ilyen segítõkész a csapat! 😊

npeter
#50083

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#50082
Huh, jó nagyok, és neten ingyenesen hozzáférhetõek, én is itt kérdeztem, hogy honnan lehet beszerezni, szerintem a link párszáz hsz-el odébb ott van, de mindjárt meglesem.

per aspera ad astra

#50081
hmm, és azt szabad-e (mármint a tiff-et) elkérni?

#50080
nem igazán.
talált aldaryn valami domborzati tif-et, abból generáltunk léjereket.

#50079
Hi!

Sikerült végülis kárpát medence domborzati adatokat szerezni valahonnan? Esetleg vektoros országhatárok?

ThomasGins
#50078
meg is leltem a tervet😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#50077
Meglesem neked,aztán küldök privit.

\"So always look on the bright side of death\"

#50076
van egy elõrajzolt tervem, de a belsõre gõzöm sincsen...
Valami jó belsõ tér benyomok,
egyébként mediterrane feeling de nincsen cserép.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#50075
Upsz ezt nem ide akartam <#idiota>
repvez
#50074
Igen ugy néz ki hogy azaz, és köszi hogy ennyire hajtod az ügyet, de nem ez volt a szándékom a tegnapival.És köszi a Pm-et.

Itt a valoságban nagyban is
Leszállofényeket meg nem tudok OFböl mert még nincs fenn
ThomasGins
#50073
Egy félkész tervem nekem is van he nem Freezem el😄

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#50072
Igaz, igaz...

per aspera ad astra

Free
#50071
mit 30 perc? 10 perc . a nyomás alatt alkotja a legjobb cuccait :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#50070
Neked szigorúan csak leadás elõtt 30 perccel szabad hozzákezdened, hogy hozd a formád. 😊

per aspera ad astra

#50069
jaja, indultam, de a viszketés hamar elmúlt. Sajnos nem értem rá foglalkozni vele, és már nem is fogok.
#50068
én még nekimegyek. Ha idõre sikerül beérnem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#50067
Szerintem kékpólós emberünk indult. Én inkább mással töltöttem az idõt. 😊

per aspera ad astra

#50066
ki indult végül az evermotionos challangen?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

grizzly21
#50065
Sziasztok!

Nagyon reg irtam ide, de most van 1 hazim a suliban, 1-2 gond akad vele. Eddig magam probaltam rajonni, tutorialok alapjan, de mivel mostmar keves ido maradt, igy gondoltam beirom, hatha valakinek van valami otlete.

Az alapkoncepcio az, hogy egy bowlingpalyan elgurul egy golyo, es felborit nehany babut. A gond nem itt van, hanem ott, hogy beleraktam egy poharat is, viszont a pohar talpanal kieg a kep, nem valami szep. Lejebbveve a refl, refr szineket meg tul sotet az alja, semmikepp sem realisztikus.

Vray-el van renderelve, de ez nem nagyon latszik meg😊
VrayLight-ot hasznalok fenynek, materialok is vray-ek, a pohar materialjat tutorial alapjan allittottam be (lasd : itt ). Probaltam a feny multiplier-el is jatszani, fura hogy a max file-ban igy is kiegetve mutatja a teret, lerenderelve pedig jo..
Egy masik tutorial az irr.map-ot bekapcsolta, na most azzal nalam az egesz kep nagyon nagyon kieg, nem tudom, hogy ez jelent-e valamit. Pohar nelkul viszont szemre nagy gond nincs a vegeredmennyel (ilyen kepet is feltoltottem alulra), talan annyi, hogy kicsit zajos.

A modell-t egy kep alapjan line-al + Lathe-val csinaltam, lehet hogy a modell nem jo?

Itt van nehany kep, ill a max file, ha valakinek esetleg akad 1-2 jo otlete, amit erdemes meg kiprobalni, azt nagyon megkoszonnem, nem fotoreal a cel, csak, hogy egy kicsit legyen igenyesebb, mert igy nem volt gusztusom lerenderelni egy videot ebbol :S

Kepek a poharrol ( refl. leveve a pohar3-nal), 1 avi, max file (2009), itt:


klikk

Es grat az 50000-hez!😊

ThomasGins
#50064
camera match maxban is van, help tutor is van rá pár neten,ha rádobod egy gömbre a panót elvileg ugy is hozzá lehet igazitani

\"So always look on the bright side of death\"

#50063
Az XP nem jöhet szóba a driverek miatt sajnos. Egyébként a Max nem mûködik rosszul csak memóriahiány a problémája. Amúgy nem meló, hanem szakdoga 😄. Igazából Solid Edge amit használok, de ezt a kissé bonyolult testet - ami nem is annyira csak lusta vagyok és az idõ is sürget - kényelmesebbnek gondoltam 3D-s szkenneléssel bedigitalizálni, hogy biztos valósághû modellt kapjak.
Akkor megpróbálom az optimize modify felhasználásával, ha meg elakadtam megy a printscreen 😄
Köszi a segítségedet addig is.
#50062
haat inkabb 64 bites xpre erdemes valtani..komolyan vistan elmegy a max de nem erdemes vele szenvedni..
optimize modify elmeletileg jo lehet neked megnezed megnyitod hozza a sugot es probalkozol.. ez a legjarhatobb modja.. meg tenyleg az ujramodellezes.. ha kezdo vagy es fizetos melo nem kellet volna elvalalni vagy ki kell adni annak akimegtudja csinalni..ha meg hobbi akkor hajra hajra gyakorolni jo lesz.. elakadsz johet printscreen mondjuk mit kenne csinalni.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#50061
azt melyik progiban lehetne megcsinálni ha van egy panoráma fotom , hogy be lehessen állitani torzitásmentesen referenciának?
Olyanra gondolok mint a scetch upban a match camera és megadni hogy mi a függöleges es vizszintes és beállitja a kamerát hozzá azután el lehetne kezdeni vele a munkát.
vagy milyen alternativa lenne erre?
#50060
A vasam egy 8930-as Acer Aspire! A vistám igaz csak 32 bites, de a 2 magos procim 2 Ghz-es 3 MB L2 cache-sel, 4 GB DDR3 memóriával (ami így nem tud teljes mértékben érvényesülni) és 9600 GT videókártyával van szerelve. Nem tudom, lehet érdemes lenne 64 bites vistára (win7-re) átállni?

Szóval most már tudod milyen "vas"-am van. Így mik a lehetõségeim? Kezdõ vagyok a Studio MAX használatában és pont azért, mert számomra egy viszonylag bonyolult alkatrészrõl van szó be lett SZKENNELVE. és valószínû a nagy részletességnek "hála" bonyolult lett a modell. Az optimize modify használható lehet a problémámra?
#50059
tobb memoria 64 bites rendszer vagy ujramodellezes..esetleg optimize modifyval jatszhatsz..meg van egy ket atalakito progi ami segithet de ha jol emlexem az stl formatum az haromszogezik igy bitang sok faced lesz..marad az ujramodelezzes szerintem vagy normalis vas.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#50058
Sziasztok!
Óriási segítségre lenne szükségem!

Lehetõségem adódott egy tárgy (lényegtelen milyen) 3D-s szkennelésére. Sikeresen végbement a project és el is mentettük STL kiterjesztésben a digitalizált modellt. Hazavittem és betöltöttem Studio MAX-be .Eddig nem volt gond, de próbáltam volna faragni belõle, de nem sikerült mert kiírta, hogy kevés a memória a mûvelet végrehajtásához.
A lényeg az, hogy nagyon bonyolult lett a rácsszerkezet mert nagyon pontosan lett beszkennelve.

Az lenne a kérdésem, hogy milyen módon tudnám egyszerûsíteni a szerkezetet, hogy a formája, az ívek megmaradjanak, de egy egyszerû szerkezete legyen a modellnek?
Valahogy a rácsszerkezetet kellene rendezni egyszerûbb formába.
Mi lehet erre a megoldás?
Nagyon fontos lenne! Elõre is köszönöm mindenkinek a segítségét! Remélem nem hiába.
ThomasGins
#50057
Tuti mayáznak titokban😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#50056
Szerintem 50K után hivatalosan is megunták...

per aspera ad astra

Aldaryn
#50055
Próba.... 😊 ?

per aspera ad astra

ThomasGins
#50054
Al ha törölsz 100 hsz-t nem lesz ujra 50K elõtt ( hehe,ez olyan mint Krisztus elõtt ) és akkor irnak az emberek?😊)

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#50053
up

\"So always look on the bright side of death\"

#50052
precomputed gi fryrenderben. ;-)
link - .mov

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#50051
12/9
ajtó, égõ, digitális cuccot rossz.
sok sikert :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#50050
Ha jol ertem akkor nem szimplan at akarod meretezni, hanem uj helyet akarsz . Nem fog mukodni mert elcsuszik az uv map koordinataja a kepen, azaz mashova kerulnek a kepen. Mondjuk 2 mozdulat az UV-t kezzel ujra raigazitani. 😊
#50049
nekem az epulet annyira nem jon be, viszont szep munka
a belsejet is megcsinaltad vagy csak ami kintrol latszik?

megint unwrapos kerdesem van, van e lehetoseg ra, h miutan beallitom a bitmap meretet es kifeszitem a megfelelo oldalakat, megnoveljem a bitmap meretet anelkul, h a mar kifeszitett feluleteket hozzanyujtana?