marcee#52667
Elkezdtem próbálkozni (végső elkeseredésemben) a LWF-val, mert állandó problémám volt, hogy a renderelt színek még csak nem is hasonlítanak a a textúrákéira illetve a mateditorban visszajelzettekre. Azt írtátok, hogy LWF-val a viewportban látottakra hasonlít a végeredmény. Én apróbb sötétség-finomhangolásokat az anyagon a bitmap output colormappinggal szoktam állítani, de ennek a változtatása nálam nem hat a viewportra. Meg lehet ezt valahogy oldani? (max2009, d3d9)